暗黑破壞神:奪魂之鐮

暗黑破壞神:奪魂之鐮

《暗黑破壞神III:奪魂之鐮》是暴雪娛樂開發,PC、Nintendo SwitchXbox360PS3PS4平台運營的一款單機遊戲。2014年3月15日 發布,國服2015年4月23日發布。

本作故事發生在系列前作20年後的一個黑暗魔幻世界:神聖之殿。玩家可以在五種不同的職業中選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以體驗豐富多樣的設定。

基本介紹

  • 中文名:暗黑破壞神:奪魂之鐮
  • 原版名稱:Diablo:Reaper of Souls
  • 遊戲類型:ARPG
  • 遊戲平台:PC、Xbox360、PS3、PS4、Nintendo Switch 
  • 開發商:暴雪娛樂
  • 發行商:暴雪娛樂
  • 發行日期:2014年3月15日
登錄NS,遊戲設定,衍生作品,特色系統,系統區別,附魔塑形,基本系統,浮動難度,冒險模式,寶藏模式,秘境模式,聖教軍,新巔峰等級,附魔與幻化,細節變動,角色介紹,

登錄NS

NS《暗黑破壞神3 永恆收藏版》以60幀運行,TV模式下解析度為960P,掌機模式下解析度為720P,本作支持四人線下多人在線上。
暗黑破壞神:奪魂之鐮
《暗黑破壞神3 永恆收藏版》包含原版《暗黑破壞神3》遊戲以及《奪魂之鐮》擴展包和《死靈在世》DLC等全部內容。在對外接受媒體採訪時,暴雪製作人 Peter Stilwell 表示,官方團隊用時九個月對本作進行移植,他們看重此次和任天堂的合作並表示樂意看到來自《暗黑破壞神》的角色可在《任天堂明星大亂鬥》中登場,或者在條件允許的情況下可以讓庫巴出現在《暗黑破壞神3》的地牢中以Boss的身份登場。

遊戲設定

沒有人能阻止死亡!
暗黑破壞神:奪魂之鐮
萬惡之源迪亞波羅終於敗了,魂魄困在黑靈魂石之中,不得脫身。而擊敗他的,正是傳承了已被遺忘之血脈的涅法雷姆英雄。然而就在黑靈魂石即將被永遠封印藏起之際,歿天使瑪瑟爾現身人間,不懷好意地奪走黑靈魂石,欲將地獄的力量吸收來消滅全部人類。於是,末日就此降臨。

衍生作品

暴雪的官方小說《暗黑破壞神:聖光風暴》(英文版名稱:DiabloIII:Storm of Light)講述的是《暗黑破壞神3》與資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》之間的故事。
出版社: 新星出版社; 第1版 (2014年2月1日)
叢書名: 《暗黑破壞神》官方小說系列
平裝: 343頁
語種: 簡體中文
開本: 32
ISBN: 9787513313940
條形碼: 9787513313940
商品尺寸: 21.8 x 14.6 x 2 cm
商品重量: 381 g
品牌: 新星出版社
ASIN: B00HZ9RR4G

特色系統

系統區別

新資料片中升級系統和行會系統都會有所變化
暗黑破壞神:奪魂之鐮
《暗黑破壞神》中的人氣角色基德會給你一個物品,這個物品可以打開哥布林寶藏的傳送門,你可以進入進行寶藏探險。
新的冒險模式是將故事主線內容都給去除掉,這樣你就不用再忍受迪卡·凱恩那沒完沒了的嘮叨。而且冒險模式里還會獲得兩種獎勵“Devil’s Hand”和“Loot Runs”。
《暗黑破壞神3》“奪魂之鐮”資料中還將擁有一個試驗模式以及包含Act 5在內的100個新任務。

附魔塑形

所有物品的外觀都可以進行塑形,包含傳奇和套裝物品。玩家想使用特定的外觀前,必須先進行解鎖;只要解鎖過後,帳號里所有英雄都可以使用這項物品外觀。普通、魔法、稀有物品的外觀會隨著靈諭師等級解鎖,傳說和套裝物品的外觀只能在鑑定後解鎖。
雖然所有物品外觀都可以進行塑形,但玩家只能使用相同組合的物品外觀進行塑形(舉例來說,玩家可以將雙手劍的外觀換成另一種雙手劍,單手劍換成單手斧或單手槌)。玩家可以替塑形物品進行染色,如果玩家將已經染色過的物品進行塑形,染色效果將會失效,物品也會換成你所選擇的外觀顏色。至於傳說物品(在[資料片/資料片之前的版本] 所掉落並尚存的物品)無法解鎖獨特物品外觀,但是可以進行塑形。而塑形後的物品也將綁定在玩家的帳號。

基本系統

1新職業聖教軍加入隊伍,與野蠻人、巫醫、秘術師、武僧,以及狩魔獵人一同並肩作戰。
2 等級上限提高至70,允許玩家獲得更強大的力量。
3第五章劇情延續《暗黑破壞神III》未完的故事,帶領玩家奔向傳說中的衛斯馬屈城,探索幽暗的混沌界要塞。
4涅法雷姆試煉與打寶模式,兩種全新遊戲模式,提供既有趣又有收穫的挑戰。
5顛峰等級再進化,擴大遊戲後期角色的成長空間與遊戲變化。
6新的掉寶系統,重質不重量,讓玩家獲得更具實用價值的裝備。
7更強的裝備,包括威力更勝以往的稀有裝備,以及能徹底改變遊戲玩法的傳奇裝備。
8新的法術與技能,包括原本的五個英雄職業。
9更多怪物與惡魔迫不及待要吞食聖休亞瑞的英雄。

浮動難度

資料片最大的變化首先在於取消了從暗黑1就延續下來的劇情難度模式,玩家現在只需要通關一遍遊戲劇情即可。無論你選擇何種模式或是劇情的哪個章節,遊戲中怪物等級永遠是和玩家目前角色等級掛鈎的,浮動難度會讓怪物強度發生變化,難度越高怪物就越危險,當然也意味著更好的回報。

冒險模式

除了以往的劇情模式外,奪魂之鐮資料片還引入了獨立的冒險模式,冒險模式必須完成第五章遊戲後才能夠選擇,每天會按順序從第一章到第五章(不包括第四章,可能是因為高階天堂沒有城鎮……或者是內測暫時不加入)循環更換地圖。在冒險模式中,所有的劇情都被取消,全部傳送點處於開啟狀態,你可以選擇簡單的直衝某個BOSS,解決後離開遊戲再進來刷特定掉落。或是完成在該模式下的寶藏模式或秘境模式,獲得額外獎勵和經驗,更有效率的提升自己。
冒險模式(左下圖示)需完成劇情模式冒險模式(左下圖示)需完成劇情模式

寶藏模式

在冒險模式下玩家打開地圖,能看到五個感嘆號,代表著寶藏模式的五個通緝目標,這五個目標一般是讓你殺死特定怪物,有一定幾率是完成某個事件任務或是清光某個地城怪物。當玩家到達通緝目標附近時(大約3-4個螢幕距離),小地圖上就會閃爍提示,同時被通緝怪物也會顯示特殊的骷髏標記,避免玩家錯過。每完成一個通緝目標會獲得6個血色碎片和大量的經驗,並且受浮動難度加成,非常適合獲取經驗升級
地圖上五個感嘆號就是五個通緝目標地圖上五個感嘆號就是五個通緝目標
完成全部五個通緝目標後,玩家可以回城找泰瑞爾領取獎勵,獎勵為10個血色碎片和一個赫拉迪克寶箱,赫拉迪克寶箱能固定開出一把秘境鑰匙,3-5件和玩家等級相近的藍色品質以上裝備,以及寶石、製作材料和藥水。注意,一旦和泰瑞爾對話拿到獎勵,赫拉迪克寶箱中會自動鎖定你當前等級,所以存寶箱等級別高了以後再開是沒有意義的。

秘境模式

秘境模式是比寶藏更加簡單粗暴的模式,每次開啟秘境模式需要消耗五個秘境碎片,秘境碎片在冒險模式下完成某個場景的任務可能會得到,前面說的赫拉迪克寶箱也能開出,所以其實是很充裕的。攜帶秘境碎片點擊城鎮中的涅法雷姆方尖塔(會標示在小地圖上),就會開啟一個金色的傳送門,進入後秘境模式正式開始。
用秘境鑰匙在方尖塔打開傳送門用秘境鑰匙在方尖塔打開傳送門

聖教軍

聖教軍是來自東方薩卡萊姆(Zakarum)教會的聖騎士(是的,和暗黑2里的聖騎士出身相同),薩卡萊姆教會曾在幾百年前和赫拉迪姆兄弟會合作封印了三大惡魔,擁有者悠久的歷史。感受到邪惡的降臨,教會派遣他前來此地驅除邪惡,故稱自己為聖教軍(聖教軍是台服翻譯,國內習慣譯為十字軍,也有遠征的意思)。整體人物形象高大全,既正義感十足,同時也不是那種狂熱宗教分子,冒險中有大量和NPC的對話讓角色變得有血有肉。
巔峰點數的分配巔峰點數的分配
作為奪魂之鐮資料片中加入的新職業,聖教軍的設計非常有意思:一方面,他可以稱得上所有職業中最強之盾,很多主動的生存向技能,絕大部分被動技能也都是增強生存能力的,資料片還專門為這個職業設計了一系列聖教軍專用盾牌,強悍的綜合免傷配合高格擋的盾牌讓其他職業難望項背;另一方面,聖教軍也可以稱作最強之矛,犧牲10%的移動速度聖教軍就可以在裝備雙手武器的情況下拿盾牌,幾個技能擁有所有職業中最好的武器傷害加成,爆發能力也一時無二。缺點則在於持續輸出受到憤怒的獲取速度制約,此外不夠靈動很容易受築牆等精英怪技能的控制。

新巔峰等級

巔峰等級是在《暗黑破壞神3》原版中期就引入了一個系統,玩家在到達頂級之後獲得經驗,會被累積為巔峰等級,每級巔峰等級能獲得3%的物品和金幣掉落幾率。在“奪魂之鐮”中,巔峰等級系統被進一步強化,不僅巔峰等級上限提升到了200級,還加入了巔峰屬性系統,該系統可以通過角色界面左上角的按鈕進入。
聖教軍可以在持雙手武器的情況下拿盾聖教軍可以在持雙手武器的情況下拿盾
現在每級巔峰等級可以按順序獲得一點的核心、攻擊、防禦或是功能類點數,並自由分配到對應的四項屬性中:核心點數可以分配到主屬性(對應職業)、耐力、移動速度或是最大能量(對應職業)上;攻擊點數可以分配到攻擊速度、冷卻時間減少、暴擊幾率和暴擊傷害加成上;防禦點數可以分配到最大生命、護甲、全抗和每秒回血上;而功能點數則可以增加範圍傷害產生幾率、降低製作的資源消耗、命中回血和MF幾率。因為巔峰等級限制為200級,所以每個類最多也只能有50點進行分配。

附魔與幻化

在遊戲主線劇情進行到第五章救出先知米莉安後,她會作為附魔和幻化的NPC出現在城市中。和她對話就可以進行附魔或是幻化了,花費金幣和新的訓練書可以將該商鋪提升至12級。
暗黑破壞神:奪魂之鐮
附魔是在奪魂之鐮中會大量使用到的一個新功能,和魔獸世界中的附魔不同,附魔不會增加裝備的屬性詞條,而是將其中一個屬性刪掉,替換成另一個可能存在同時和其他屬性不重複的屬性。舉上圖為例,鑲嵌孔是連枷的一個屬性,當我點擊附魔時,鑲嵌孔就會被移除,同時從右側這么多可能出現的屬性中隨機選擇兩個,然後加上保留鑲嵌孔讓我們三選一,如果你不滿意附魔結果,你可以反覆附魔一直到出現你想要的屬性以及數值為止。
黃金裝備每次附魔會消耗同等級的一個金裝分解材料,傳說裝備則需要消耗大量分解材料和1個同等級傳說裝備分解材料,附魔的金幣花費不是很高,但每次附魔都會按比例提升,所以除非是非常想要的裝備,否則不建議進行多次附魔。
幻化則很好理解,把一件有外觀顯示的裝備(武器、盾牌、頭盔、肩膀、手套、衣服、褲子、鞋子)外形替換成另一件,提升商鋪等級能獲得更多的裝備外形選擇,配合染料使用效果更佳。

細節變動

·現在玩家角色死亡時可以選擇原地復活、在最後一個儲存點復活以及在城鎮復活三種方案,選擇原地復活後會有5秒以靈魂狀態存在,方便被怪物守屍時能先離開一小段距離。
·如果你在遊戲中掉線,系統會自動在你最後一個存檔點開一個傳送門。
·傳送平台現在有一個大地圖來表示自己所在地以及大地點的方位。
·新增一種寶石---鑽石。鑽石鑲嵌在武器上把百分比提升對精英的傷害,鑲嵌在頭盔上百分比減少技能冷卻時間,鑲嵌在其他部位則增加所有抗性,目前武器主流還是翡翠,鑽石在頭盔和其他部位的競爭力很強。
·新增四種寶石等級:侯爵(Marquise)、帝皇(Imperial)、無暇帝皇(Flawless Imperial)和無暇皇家(Flawless Royal),其中前兩種可以通過開箱子(赫拉迪克寶箱有很高几率開出)或殺怪掉落,後兩種只能通過技能書學習後合成,主要要先把珠寶鋪升級至相應等級。
·現在只有一種血瓶,固定回復60%最大生命,售價也是固定的500金。到70級以後可以去farm一個叫無盡之瓶的東西,無盡之瓶可以替代血瓶無限使用,不同的無盡之瓶在使用後還會給你5秒的不同屬性,有提升全抗、額外回血等等。
·涅法雷姆之勇不再增加MF率和經驗獲得,而是加快你的移動速度和恢復速度。所有小怪都有幾率掉落,顯示為白金色的類似血球的東西,最多疊加三層,持續時間也降低為兩分鐘。
·黃金裝備現在不再需要鑑定,分解也沒有提示了。
·增加了類似公會的系統,命名為“部族”(Clan)。

角色演員介紹

註:以下為暫時公布的情報和根據情報猜想,與正式上市版本可能會有所出入。
瑪瑟伊爾(Malthael)智慧大天使/死亡天使
暗黑破壞神故事裡的一個形象- 瑪瑟伊爾。在他正式成為智慧大天使之前,他在原罪之戰三部曲里扮演的是死亡天使的角色。揮舞著鐮刀,籠罩在黑色的斗篷里,全身猶如木乃伊一般包裹起來,他與任何其他天使形象都形成了一個非常鮮明的對比。因普瑞斯那火焰翅膀令人印象深刻,但這依然吻合能量絲絲流動散發開來的意象。而另一方面,在原畫上,瑪瑟伊爾的形象則是以帶有符文的包裹帶來做他的翅膀。甚至於他的聲音也陰暗低沉仿佛凡人的靈魂感受死亡的恐懼。大部分時間裡他都會在智慧之池裡,那裡有冒出純粹情感之井。
當得知世界之石被摧毀後,瑪瑟伊爾不僅是離開了天堂,他是完全放棄了天堂。不僅放棄他的家,而且親身前方混沌要塞,一個存在於天堂與地獄之間的'傷疤'。在原本存放世界之石現在變得空蕩蕩的大廳里徘徊尋求慰藉之後,他在過去二十年里一直在外面的世界漂流。
暗黑破壞神:奪魂之鐮

瑪瑟伊爾瑪瑟伊爾
聖教軍
為資料片發布的新職業,其中有部分技能效果及說明照搬暗黑2中的聖騎士。聖教軍的技能都是通過消耗叫做聖怒(Wrath)的能量源施放的,其機制比較類似於法力。
聖教軍被設定為中距離戰士角色,擅長使用盾牌與槤枷,並消耗怒氣值,以近身戰鬥為主。
聖教軍聖教軍
米瑞姆/靈諭師
米瑞姆足智多謀,但無法抵擋瑪瑟爾的勢力,受困於敵人源源不絕的攻勢之下,而玩家在衛斯馬屈的旅途中有機會拯救米瑞姆,不管玩家等級高低,米瑞姆與玩家相遇不久後即會為玩家提供工匠服務。她將可以為玩家進行附魔與塑形。
米瑞姆米瑞姆

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