阿圖姆(暗遊戲)

阿圖姆(日本動漫《遊戲王》中角色)

暗遊戲一般指本詞條

本詞條是多義詞,共2個義項
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阿圖姆(暗遊戲),日本漫畫《遊戲王》及其衍生作品中的主角之一,被武藤遊戲稱為“另一個我”,精通世界上所有的遊戲,是遊戲進行卡片決鬥時的主要人格,也是推動劇情的核心人物,通過參加決鬥王國和戰鬥城市卡片決鬥大賽並獲得勝利,奠定了史上最強決鬥者的稱號。

表面看起來是武藤遊戲解開千年積木封印後出現在其心中的另一個人格。真實身份是古代埃及第十八王朝的法老王,三千年前,阿圖姆僅憑自身的力量未能打敗黑暗大神官,將自己的靈魂和黑暗大神官(動畫版改為大邪神佐克)封印在黑暗之中並抹去了自己的名字。

三千年後的現世,阿圖姆在同伴的幫助下取回自己的記憶和名字,徹底消滅黑暗大神官。最終試煉決鬥後阿圖姆終於放下手中的“劍”,在現世徘徊三千多年的靈魂終於回歸冥界。

基本介紹

  • 中文名:阿圖姆
  • 外文名:ATEM
    アテム
  • 其他名稱:另一個遊戲、法老王
  • 配音:緒方惠美(朝日版)
    風間俊介(DM、GX)
    鯨井康介(PSP遊戲)
  • 登場作品:《遊戲王》
    《遊戲王GX》
    《遊戲王R》
  • 生日:收穫期第三個月19日(古埃及曆法,推測為公曆6月2日)
  • 年齡:16歲(生前)
  • 性別:男
  • 血型:A型
  • 身高:153cm
  • 體重:42kg
  • 星座:雙子座
  • 喜歡的食物:蠶豆可樂餅
  • 討厭的食物:鯔魚烏魚子
  • 口頭禪:それはどうかな(這可不一定吶)
  • 招牌怪獸:黑魔術師
角色形象,身份背景,相貌衣著,性格特點,角色能力,設定,卡組,人際關係,現世,古埃及,角色經歷,早年經歷,學園篇,DEATH-T篇,RPG篇,決鬥者王國篇,DDD篇,戰鬥城市篇,乃亞篇,多瑪篇,KC篇,王之記憶篇,次元之暗面,衍生作品,對戰記錄,

角色形象

身份背景

表面上看起來阿圖姆是武藤遊戲拼好了千年積木後衍生出來的另一個人格,用“黑暗遊戲”制裁惡人,並處以處罰遊戲。但是實際上卻是被封印在神器千年積木中三千年的古埃及法老王的靈魂,本來最初他懲治邪惡的時候並未打算讓表面人格察覺他的存在,但是最終還是被發現了,而且他從自己夥伴的溫柔和包容中,逐漸從原本的黑暗與孤獨中脫離出來,也與後來認識到的海馬瀨人、城之內克也等人結下了友情的羈絆。

相貌衣著

現世
膚色和武藤遊戲相同,有烈焰一般的金、紅、黑三色發,其中有金色的劉海,眼神銳利充滿自信,身高從外觀上看會顯得比武藤遊戲更高一些,給人以至高的王者風範。在故事中後期經常會有將校服外套當作披風的習慣。
阿圖姆
古代
穿著古埃及的服裝,並佩戴有千年積木和其他一些金飾,穿著象徵著王的斗篷,膚色偏黑。

性格特點

擁有一流的遊戲技巧、冷靜智慧的頭腦以及強大的黑暗力量,和堅定的信念,和遊戲一樣重視友情和羈絆。
官方角色性格分析表(☆為正面性格指數,★為負面性格指數)
負面性格指數(滿分為5)正面性格
自私
☆☆
無私
☆☆
自製
固執
☆
無欲無求

角色能力

設定

武器
類型名稱
專屬神器
千年積木、神聖決鬥盤
卡組王牌
召喚精靈
官方資料書《真理的福音》中的決鬥實力數據(滿分為5顆星)
類型指數
卡組
☆☆☆☆
技術
☆☆☆☆☆
膽量
☆☆☆☆☆
運氣
☆☆☆☆
經驗
☆☆☆☆

卡組

使用的卡組是以上級通常怪獸“黑魔術師”的相關連鎖為中心的黑魔術卡組,黑魔術師為其卡組的核心所在,卡組中也有許多強力的惡魔族和戰士族怪物,屬於能夠應對多種卡組的敏攻戰術型卡組。
在決鬥城市後期得到了三幻神之卡。
OCG卡表(包含漫畫、動畫、劇場版、遊戲王GX、遊戲王R)
怪獸卡魔法卡陷阱卡額外卡組
註:帶*的是在動畫和原作中,與OCG效果存在明顯差異的卡,動畫效果請參考各卡的連結。
原作卡表
卡片名稱卡片種類卡片效果
同花大順破壞者
ロイヤル·ストレート·スラッシャー
效果怪獸
光 6星 戰士族 攻2400 守1300
從自己的卡組將等級1到5的怪物各1隻送入墓地,破壞對方場上所有的卡。
魔術師的選擇
マジシャンズ.セレクト
通常陷阱
自己場上的魔法師族怪獸被選為攻擊對象時才能發動。那次攻擊無效,對手場上攻擊力最低的一隻怪獸破壞。
墮天使的施捨
墮天使の施し
通常陷阱
本回合雙方因魔法卡的效果送到墓地的卡加進手札。
虹色的祝福
虹色の祝福
裝備魔法
「栗子球」才能裝備。把裝備怪獸解放,這個回合自己的怪獸可以直接攻擊。
死靈魔術
ネクロマンシー
通常魔法
從對手墓地隨機選擇四隻怪獸以正面守備表示特殊召喚到對手場上。因此效果特殊召喚出的怪獸每被破壞一隻都可指定對手場上一隻怪獸,指定怪獸的攻擊力下降600點。
逐漸消逝的生命
削りゆく命
通常陷阱
從這張卡蓋伏的階段開始計算回合,將這張卡發動時對手將捨棄與這張卡蓋伏的回合數相同數量的手卡。
魔法教科書
魔法の教科書
速攻魔法
只能在對手回合使用,捨棄全部手札,抽一張牌。如抽到的是魔法卡的話就直接發動。
魔法大學
魔法大學
速攻魔法
捨棄兩張手牌,從手牌中通常召喚一隻魔法師族的怪獸。這個怪獸等級上升2,攻擊力上升500。
自然選擇
ナチュラル・セレクション
通常陷阱
僅能在對手的回合發動。破壞對手場上一隻怪獸,之後在自己場上特殊召喚一隻與被破壞怪獸相同卡名、等級、屬性、種族、攻擊力、守備力的「選擇衍生物」。回合結束時,破壞特殊召喚出的「選擇衍生物」。
石中劍
エクスカリバー
裝備魔法
裝備怪獸原本的攻擊力變為兩倍。此卡在場時可以跳過自己回合的抽卡階段。如果自己從牌組抽卡則此卡破壞。
魔法鴿子
マジカル.ビジョン
速攻魔法
自己場上有「黑魔導女孩」時才能發動。將自己場上的「黑魔導女孩」返回手牌,在自己場上以守備表示特殊召喚兩隻2隻[魔法鴿衍生物](風/1星/鳥獸族/攻0/守0)。回合結束時,[魔法鴿衍生物]破壞,自己可以從手牌特殊召喚1隻「黑魔導女孩」到場上。
勇敢一擊
ブレイブアタック
通常魔法
選擇我方場上一隻怪獸,那隻怪獸的攻擊力上升所有我方怪獸的攻擊力的合計數值與對方的一隻怪獸戰鬥,戰鬥階段結束時,我方場上攻擊表示的怪獸全部破壞。
天空五星
ティンクル・ファイブスター
通常魔法
把自己場上1隻5星怪獸解放,從自己卡組·手卡選「クリボー」「クリバー」「クリビー」「クリベー」「クリブー」各1隻特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸不能作為上級召喚的解放使用。
「クリバー」、「クリビー」、「クリベー」、「クリブー」
效果怪獸
星級:1 屬性:暗 種族:惡魔 攻擊力:300 守備力:200
(具體效果請參考栗子球原作卡詞條)
巴比倫栗子
クリバビロン
效果怪獸
星級:5屬性:暗種族:惡魔攻擊力:?守備力:200
用「クリバー」的效果特殊召喚的這張卡的攻擊力是為那次特殊召喚而要除外的那些怪獸的攻擊力總和。自己的主要階段才能發動,把場上的這張卡除外,自己除外的「クリボー」「クリバー」「クリビー」「クリベー」「クリブー」各1隻特殊召喚。自己的攻擊被無效的場合才能發動,把場上的這張卡除外,自己除外的「クリボー」「クリバー」「クリビー」「クリベー」「クリブー」各1隻特殊召喚。
黃泉天輪
黃泉天輪
永續魔法
破壞場上所有怪獸。雙方玩家牌組中的怪獸卡全部從遊戲中除外。一回合一次雙方玩家可以從自己墓地特殊召喚怪獸到自己場上(這個效果在對手的回契約樣適用)。因此效果特殊召喚出的怪獸被破壞的場合不送入墓地而是直接從遊戲中除外。
縮小防護罩
リダクション・バリアー
通常陷阱
因戰鬥而對玩家造成的生命值傷害變為10分之1。
靈魂之盾
ソウル・シールド
通常陷阱
支付一半生命值,使因戰鬥而被破壞的怪獸的破壞無效化,之後結束戰鬥階段。
黑魔術的報復
黒魔術の報復
通常陷阱
此卡只能在對手回合發動,從自己墓地特殊召喚1隻魔法使族怪物到場上。該怪物在戰鬥階段結束時被破壞。
同花大順
ロイヤル·ストレート
通常魔法
自己場上有[國王騎士][王后騎士]和[衛兵騎士]時可以發動。將[國王騎士][王后騎士]和[衛兵騎士]作祭品,從手牌、卡組或墓地特殊召喚1隻[同花大順破壞者]到場上。
蜘蛛絲
蜘蛛の糸
通常魔法
可以將1回合前對手送入墓地的1張卡加入自己的手牌。
諸神的黃昏
神々の黃昏
速攻魔法
「黑衣大賢者」「黑魔術師」「黑魔術少女」「黑混沌之魔術師」其中至少2種只在自己場上表側表示存在的場合可以發動。把自己手卡·卡組·墓地的全部怪獸除外,對方怪獸全部破壞。
復活的祭壇
復活の祭壇
通常魔法
卡組上方2張卡除外,選擇自己墓地一張卡加入自己手牌。
手中掌握
手中掌握
通常魔法
宣言1張魔法卡的名字。那張卡在對方手卡存在的場合,對方必須在場上發動那張卡。
神聖旋風
聖なる旋風-ディバイン・ウィンド
反擊陷阱
對方怪獸效果造成的傷害發生時可以發動。效果傷害無效,給予對方那個數值加500分的傷害。
迎擊之盾
迎撃の盾
通常陷阱
解放自己場上一隻怪獸,那隻怪獸守備力加在我方場上一隻怪獸攻擊力上。
魔法轉移
魔法移し
速攻魔法
獲得場上表側存在的一張魔法卡的控制權,自己可以發動那張卡的效果。
召喚時計
召喚時計
永續陷阱
對方魔法陷阱發動的場合,此卡才能發動,可以把場上正面表示的此卡和自己一隻怪獸送去墓地,按照此卡在場上表側表示存在的回合數,從手牌把那個數目的怪獸無需祭品通常召喚。
黑色長槍
ブラック・スピア
裝備魔法
「黑魔術師」才能裝備,向守備表示怪獸攻擊的場合,給與對方為攻擊力超過那個守備力的數值的戰鬥傷害。
埋伏中的埋伏
リバース・オブ・リバース
通常陷阱
自己場上只有這張卡的時候才能發動,這回合自己可以將對方場上里側表示的魔法.陷阱卡當作自己的卡發動。
黑色螺旋力
ブラック・スパイラル・フォース
通常陷阱
自己場上存在「黑魔術師」的場合可以發動。選擇自己場上存在的1隻怪獸,那隻怪獸的攻擊力加倍。發動這個效果的回合自己場上的「黑魔術師」不能攻擊。
時空鎖
タイムチェーン
永續陷阱
①:自己怪獸和對方怪獸進行戰鬥的攻擊時發動。那次戰鬥不會讓怪獸戰鬥破壞。戰鬥結束後2隻怪獸直到各自的第2個準備階段不當作在場上表側表示存在。(不能攻擊、效果不能使用、不會成為攻擊·效果的對象)這張卡發動後在第2個對方回合的準備階段破壞。
由虛擬阿圖姆使用。
幻想之咒縛
幻想の呪縛
通常陷阱
受到這張卡詛咒的怪獸的特殊能力無效。攻擊力下降500。
地獄烈火炎
地獄の烈火炎
通常魔法
場上有魔族存在時發動。燒盡場地,給與所有玩家和魔族以外的怪獸1000傷害。(燒盡場地=破壞場地卡,給與怪獸1000傷害=怪獸的能力值下降1000,變成0的破壞)
魂之交換
魂の交換-ソウル・バーター
通常魔法
自己的場上的怪獸和墓地的怪獸交換靈魂。
武裝再生
武裝再生
通常魔法
自己或對手的墓地的裝備卡給場上的怪獸裝備。
交叉反擊陷阱
クロス・カウンター・トラップ
通常陷阱·魔法
這張卡被對方的效果送去墓地的回合最多1張可以從手卡把陷阱卡發動。
影之衛兵
影の衛兵
通常陷阱
只在對方的戰鬥階段有對方怪獸數量的衛兵衍生物出現。攻擊力·守備力都為1。
黑犬獸 巴烏
黒犬獣バウ
通常怪獸
暗 4星 獸 1800 1200
連線冥府的階梯
冥府につづく階段
通常陷阱·魔法
受過來自對方的直接攻擊時發動。自己場上1隻怪獸也沒有的場合,從卡組把2隻冥府之使者特殊召喚。
冥王之間
冥王の間
永續陷阱·魔法
對應對方的陷阱·魔法發動。解除所有的陷阱·魔法,之後自己的也包括全部無效。
(以上參考來源)

人際關係

現世

關係姓名備註
朋友
阿圖姆的靈魂在現世甦醒後逐漸結識的朋友。
被喜歡
真崎杏子
遊戲的青梅竹馬兼同學,被阿圖姆從殺人犯手中救下後愛上了他。
宿敵
海馬瀨人是三千年前的古埃及神官塞特的靈魂轉世,是阿圖姆宿命中的對手。
主要敵人
為讓戀人通過海馬公司的立體影像技術復活而與其股東五巨頭達成協定,試圖通過打敗遊戲擊潰海馬的精神以奪取海馬公司。
因馬利克對自己守墓一族命運的不滿和父親之死的誤解(產生的黑暗人格所為)決定向法老王及其“容器”復仇,後在決鬥得知真相。
盜賊王巴庫拉和黑暗大神官靈魂(動畫版為佐克)寄宿在千年智慧輪中的分身,動畫版最終BOSS(原作最終BOSS為阿克那丁)。

古埃及

關係姓名備註
生父
阿圖姆的父親,是一位一生都為人民盡心盡力的法老王;病逝後靈魂仍然存在,並作為神一直守護著阿圖姆。
親族
製造千年神器時阿克那丁和家人隱藏了自己王族的血統和身份,但阿克那丁和塞特真實身份是阿圖姆的叔父和堂兄。
好友
阿圖姆小時候的玩伴(動畫原創設定),三人常在一起玩耍和研究魔法。
神官侍從
守護法老王的現任及前任神官、守護神。
對手
神官塞特
命定之中操縱白龍的神官,曾被自己的親生父親灌輸黑暗物質,被其操縱和阿圖姆爭奪法老王之位,但自己犧牲“青眼白龍”的前身琪莎拉戰勝了黑暗;後阿圖姆主動將法老王位傳給塞特。
宿敵
盜賊王巴庫拉
克雷‧艾爾那村大屠殺下的倖存者,怨恨前任法老王家族和神官團,暗貘良靈魂的一部分(動畫版改為被佐克附身)。
黑暗大神官阿克納帝
千年神器的製造者,內心憎恨法老王阿圖姆,被盜賊王巴庫拉挑撥仇恨,為了讓兒子塞特成為新法老王將靈魂出賣給黑暗大邪神,成為了黑暗大神官。
冥界大邪神佐克
暗貘良的RPG棋子。冥界的黑暗邪神,其力量來自於世間存在的黑暗,即只要有黑暗存在,邪神的力量就會用之不竭,其攻擊力和防禦力無限,身體可再生。
(動畫版中是暗貘良的真實身份)

角色經歷

早年經歷

阿圖姆出生在王族,父親是法老王阿克卡南,父王對自己十分溫和和關愛。先王病逝後阿圖姆成為法老王,但是之後面對的是入侵的盜賊王、還有黑暗大神官,阿圖姆用自己的力量未能打敗黑暗大神官,最終將自己的靈魂和黑暗大神官(動畫版為佐克)一起封印進千年積木,也抹去了自己的名字。
嬰兒時期的阿圖姆嬰兒時期的阿圖姆
(在王之記憶篇找到阿圖姆的名字之前使用“暗遊戲”、“另一個遊戲”或“無名法老王”等稱呼)

學園篇

武藤遊戲最初是一個自卑懦弱、沒有朋友的少年。在8年前他的爺爺送給了他一個從埃及帶回的“寶物”,名為“千年積木”。在拼好之後積木之後,遊戲的體內開始出現了“另一個自己”(法老王阿圖姆的靈魂和黑暗大神官【動畫版為佐克】的封印同時被解開,但經過三千年的時間,阿圖姆失去了自己的記憶),每當自己遇到危險時,“另一個自己”就會出現,用“黑暗遊戲”打倒並懲罰對方,<最初阿圖姆懲治邪惡的時候並未打算讓表面人格察覺他的存在,但是最終還是被發現了>遊戲也終於交到了朋友。
朝日版中首次出現的暗遊戲形象朝日版中首次出現的暗遊戲形象

DEATH-T篇

海馬集團的董事長、天才少年海馬瀨人對於輸給遊戲一事一直耿耿於懷,為了復仇打倒遊戲,他強迫遊戲的爺爺武藤雙六用海馬集團新開發的立體影像系統與其決鬥,在打倒他後奪走了雙六的青眼白龍並且撕毀。遊戲為了來到海馬集團大樓頂層接受海馬的挑戰(應戰時為暗遊戲出現應戰),與城之內、本田、杏子等朋友們開始了對一個個“死亡遊戲”的挑戰。最後遊戲來到頂層,用爺爺的卡組與擁有3張青眼白龍的海馬展開對決,並召喚出從未出現過的無敵怪獸黑暗大法師擊垮了海馬,粉碎了海馬的心之暗。(動畫版中被刪減到只剩一集)
使用”心靈衝擊“粉碎了海馬的心之暗使用”心靈衝擊“粉碎了海馬的心之暗

RPG篇

班上新來了一個轉學生貘良了,與遊戲等人成為了朋友。貘良邀請遊戲等人來家中玩RPG遊戲。在遊戲進行中,遊戲等人昏了過去,醒來後發現自己變成了RPG遊戲中的角色,而暗遊戲此時現身,發現貘良的身體正被他所佩戴的千年智慧輪中的邪惡人格操縱,遂與暗貘良展開了黑暗遊戲的對決。最終眾人齊心協力,使表貘良奪回了身體,打倒了暗貘良。(動畫版中被改編為決鬥者王國中的一集)
對戰暗貘良對戰暗貘良

決鬥者王國篇

國際幻象社董事長貝卡斯·J·克羅佛多覬覦海馬集團的立體影像技術,想通過收購海馬集團得到它。可是海馬集團董事會的五巨頭開出了一個條件,那就是貝卡斯必須打敗海馬的宿敵遊戲。於是貝卡斯用千年眼的黑暗力量綁架了雙六的靈魂,強迫遊戲參加自己主辦的“決鬥者王國”大賽。遊戲想救出爺爺,就必須贏得比賽的冠軍並打倒貝卡斯。為此遊戲一路過關斬將,得以與貝卡斯展開戰鬥。貝卡斯利用能夠看穿對手心理的千年眼占據優勢,但最後被遊戲用人格交替的手法破解,最終暗遊戲使用“混沌-黑魔術的儀式'儀式召喚出了混沌之黑魔術師,擊破了貝卡斯的終極王牌千眼納祭魔,救出了被貝卡斯封印的靈魂。
使用“心靈交換”的戰術使用“心靈交換”的戰術

DDD篇

班上新來的轉學生御伽龍兒,奪走了遊戲的千年積木,要挾遊戲用自己開發的新遊戲“DDD”龍骰格鬥(動畫版稱為DDM)對決,目的是替因在遊戲中輸給雙六而毀容的父親報仇。表遊戲為了奪回積木而戰,並在這場第一次玩的遊戲中打倒了御伽。(動畫版進行了大量改編,將御伽的戰鬥理由改為替貝卡斯復仇,而奪走千年積木要挾表遊戲的改成了基斯)
進行“DDM”中的暗遊戲進行“DDM”中的暗遊戲

戰鬥城市篇

暗遊戲在美術館看見了一塊刻有自己、海馬、青眼白龍、黑魔導的古埃及石板,意識到了自己之所以不知道自己是誰的原因,即為自己的記憶在三千年前也隨著自己的靈魂被封印了,他決定尋找自己遺失的最重要的記憶,而這個方法就是集齊“三幻神”卡。另一邊,守墓一族傳人伊西絲·伊修達爾為了阻止自己的弟弟馬利克因誤解而準備對無名的法老王展開的復仇,將“三幻神”卡的其中一張歐貝利斯克的巨神兵交給海馬,希望他能利用海馬集團的力量引出馬利克並阻止他的陰謀。海馬為了從遊戲處奪回“決鬥王”的稱號,開始舉辦“戰鬥城市”大賽,暗遊戲在這場比賽中,與馬利克領銜的古魯斯集團、宿敵海馬、逆襲的暗貘良等各方勢力展開了激鬥,最終捍衛了“決鬥王”之稱號,也集齊了三幻神。
阿圖姆(暗遊戲)

乃亞篇

(動畫原創)
(時間:決鬥城市過程中八位初賽的優勝者即將進入決賽的地方的時候)
VS乃亞VS乃亞
作為海馬瀨人的養父海馬剛三郎的親生兒子乃亞因為對海馬逼死了他的父親而懷恨在心,所以他將海馬等人引入一個虛幻的世界裡進行決鬥,想要報一箭之仇。在那個世界裡危機重重,因為海馬集團的五巨頭都為乃亞效力,所以在各處埋伏,想要奪取他們的靈魂,因為他們的靈魂被封印在了虛幻中。海馬為了能夠救弟弟海馬圭平而放棄打敗乃亞的機會。最後暗遊戲接替海馬用青眼究極龍打敗了乃亞,使大家脫離了危險。

多瑪篇

(動畫原創)
一萬年前由於自己深陷黑暗而導致了亞特蘭蒂斯的毀滅的亞特蘭蒂斯國王達姿來到現世,妄圖利用一萬年前的奧利哈剛結界組成的牌組奪取人們的靈魂,讓奧利哈剛的神甦醒,然後實現他的最終目的——奪取整個世界,讓世界陷入黑暗的深淵。他首先派自己組建的集團的人偷了暗遊戲的忠實僕人三幻神卡,並奪取了它們的力量,而且還盜取了世界的龍頭企業海馬集團的全部卡片資料,使得世界陷入一片危機中,而暗遊戲一方面則得到了達姿的父親鐵心和女兒克里斯贈送的奧利哈剛三騎士的化身的卡片。“無名的法老王”暗遊戲和海馬瀨人以及城之內克也為了拯救世界,而背負起了打敗達姿的重任。暗遊戲最終打敗了達姿,將世界從黑暗中拯救出來。
在法老王的名下令三幻神復活在法老王的名下令三幻神復活

KC篇

(動畫原創)
由於海馬集團被多瑪盜取了卡片資料之後,聲譽再次陷入低谷。為了挽回公司的聲譽,也是為了實現海馬瀨人與弟弟海馬圭平在童年時候的夢想,海馬集團在美國的海馬樂園舉辦的“KC”杯決鬥大賽。暗遊戲等人為了挽回海馬集團的聲譽,也被迫參加此次比賽,而暗遊戲則作為“決鬥王”參加最後的冠軍賽。此時,一個巨大的陰謀正在蠢蠢欲動,那就是同海馬集團的競爭對手的修雷達公司妄圖通過破壞本次比賽和海馬集團的所有資料而搞垮海馬集團。隨著冠軍賽的迫近,那個陰謀逐漸浮出水面,海馬因此打敗了修雷達公司的董事長吉克,正當他以為一切已經解決了的時候,沒想到吉克安排的最後王牌——他的弟弟闖入了最後的冠軍賽,並且在不知情的情況下啟動了破壞海馬公司的病毒,暗遊戲又再次發揮實力,解救了海馬集團。
KC篇的決鬥KC篇的決鬥

王之記憶篇

暗遊戲得到自稱是夏迪派來的使者的男人波巴沙的指引(動畫版是暗貘良邀請),進入了自己與“黑暗大神官”阿克納帝的記憶組成的“王之記憶”世界中,與暗貘良展開了“究極的RPG”黑暗遊戲。(如果這場黑暗遊戲失敗不僅僅會上演三千年前的歷史,黑暗大神官也會在現世復活)暗遊戲作為法老王和盜賊王展開激戰,而表遊戲則尋找著另一個自己真正的名字。最後表遊戲打倒了暗貘良最後的人格,幫助暗遊戲找回了他的真名——阿圖姆。阿圖姆召喚光之創造神,消滅了黑暗大邪神佐克·內洛法,贏得了這場究極黑暗遊戲的勝利。
阿圖姆(暗遊戲)
結局
阿圖姆為了回到亡者該回去的冥界,需要進行戰鬥儀式,而對手就是自己的夥伴武藤遊戲。兩人傾盡全力展開了對決。(漫畫版為阿圖姆只召喚出了奧貝里斯克的巨神兵,動畫版為三幻神)最後阿圖姆試圖用死者蘇生復活歐西里斯的天空龍,然而遊戲已經非常了解阿圖姆的戰術,被遊戲用之前封印了死者蘇生的封印之黃金櫃阻止(意為死者的靈魂不該留在現世),遊戲獲得了勝利,也超越了阿圖姆。阿圖姆完成了戰鬥儀式,在與現世的大家告別之後,永遠地消失在了冥界之門的後面。
阿圖姆回歸自己所該在的世界阿圖姆回歸自己所該在的世界

次元之暗面

藍神將城之內困在低次元世界中,在城之內奄奄一息之際,阿圖姆將城之內送回了原來的世界。
再次附身再次附身
在武藤遊戲與變身後的藍神對決失去意識之際通過千年積木再次附身到了遊戲的身體上,以守護神官馬哈德將藍神擊敗,最後與遊戲相見後便再次離開了。
在故事的最後,與穿越到冥界的海馬準備再次對決。

衍生作品

遊戲王GX
遊戲VS十代遊戲VS十代
在最後一話武藤遊戲與游城十代決鬥時登場,被武藤遊戲稱為“最強的決鬥者”。在決鬥中召喚出了傳說中的三神卡之一歐西里斯的天空龍。決鬥結果不明確。(最終十代讓攻擊力受新空間增幅的先攻擊力3000的新生俠去攻擊現攻擊力5000的神。傷判成立十代則失敗),但通過這場決鬥使游城十代找回了自己所失去的東西。
超融合!超越時空的羈絆
武藤遊戲(和暗遊戲一起)與穿越時空而來的兩位後輩決鬥王游城十代、不動遊星共同對抗從各個時代收集強力怪獸、號稱史上最強的敵人帕拉多克斯,為挽救世界而決鬥。
劇場版劇照劇場版劇照
遊戲王R
和動畫版設定不同的另一個世界線的故事——“天馬動亂篇”。貝卡斯的養子天馬夜行被基斯·霍華德欺騙,以為貝卡斯是被遊戲所殺,決心對遊戲實行復仇,而復仇的方式就是綁架真崎杏子,再利用貝卡斯的遺產——“三邪神”之力讓貝卡斯以杏子的身體為容器復活。為了救出杏子,遊戲與城之內、本田一同進入被夜行占領的海馬集團大樓,而夜行的僱傭兵——十三位“卡片專家”正等候著遊戲一行,遊戲等人只有用決鬥擊敗對方才能繼續前進。

對戰記錄

原作對戰記錄
對手集數(以動畫為主)結果制勝關鍵備註
漫畫 36—40話
勝
 動畫版刪除此劇情
海馬瀨人
1
勝
2
負
決鬥在遊戲即將獲勝前中斷,因貝卡斯生命值更高而算作貝卡斯勝
4—5
勝
7
勝
8
中斷
圭平中途偷走遊戲的卡組後逃跑
死者的腹語師
8—10
勝
青眼白龍+聖妖精
黑暗之決鬥者殺手
14—15
勝
19—21
勝
惡魔龍
與城之內克也組隊
海馬瀨人
22—24
-
青眼白龍
遊戲本可獲勝,海馬以自殺威脅遊戲輸給他,最後切換成表人格輸掉決鬥
29—30
勝
舞認輸
貝卡斯·J·克羅佛多
35—40
勝
與表人格並肩作戰
56—57
勝
60—62
勝
65—67
勝
洗腦→無限連鎖
得到歐西里斯之天空龍
稀有卡獵人甲&乙
70—72
勝
歐貝利斯克之巨神兵
與海馬瀨人組隊
決鬥過程為動畫原創
光之假面&暗之假面
勝
歐貝利斯克之巨神兵
與海馬瀨人組隊
城之內克也(被馬利克洗腦)
75—78
-
被表人格接替
82—84
勝
歐西里斯之天空龍
海馬瀨人、城之內克也、暗馬利克
122—124
-
四人決鬥,決定半決賽對手
海馬瀨人
129—134
勝
用了城之內的卡,得到歐貝利斯克之巨神兵
暗馬利克
138—142
勝
次元魔法(原作)
諸神的黃昏(動畫)
馬利克人格交換後認輸
得到太陽神之翼神龍
城之內克也
142
未知
武藤遊戲(表)
221—224
負
沉默魔術師
遊戲王20周年劇場版
次元之暗面
勝
接手武藤遊戲
動畫原創
對手集數(以動畫為主)結果制勝關鍵備註
13
勝
根據漫畫RPG篇改編
33—34
勝
53
勝
黑魔術師
99—101
勝
111—113
勝
與城之內克也組隊
117—118
勝
接替海馬瀨人決鬥,並在卡組中加入了海馬的卡
145—146
勝
黑魔術少女、擴散的波動
156—158
負
 使用了山銅結界,輸掉後表人格被山銅結界封印
160—162
勝
魔導戰士·破壞者、狂戰士之魂
武藤遊戲(表)
163
中斷
174—176
勝
用了城之內的卡,拉菲魯故意輸掉。
177—182
勝
與海馬瀨人組隊,期間海馬LP歸0遭到封印
決鬥機器人
185—186
勝
 使用的不是自己的卡組
193
勝
196—198
勝
黑魔術師、擴散的波動
海馬瀨人→阿努比斯
遊戲王怪獸之決鬥 光之金字塔
勝
 中途海馬被阿努比斯接替
遊戲王GX 180
未知
接替表人格決鬥
一般認為是遊戲獲勝
遊戲王動畫10周年劇場版超融合!超越時空的羈絆
勝
黑魔螺旋力、新宇螺旋力、星塵幻影
與游城十代、不動遊星組隊
《遊戲王R》
對手結果致勝關鍵備註
百野真澄
勝
天馬夜行
中斷
Deschutes Lew
勝
黑魔術師、所有者的刻印
Tilla Mook
勝
Kirk Dixon
勝
黑魔術少女、擴散的波動
Maico Katou
勝
天馬月行(被洗腦)
勝
Cedar Mill
勝
無決鬥過程,不能確定是否真的有決鬥過
勝

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