暗影詛咒

暗影詛咒

《暗影詛咒》是由須田剛一三上真司聯手打造的一款動作驚悚遊戲,講述的是狩魔獵人Garcia從惡魔手中拯救自己所愛的人的故事;該遊戲預定於2011年6月發售。

基本介紹

  • 中文名:暗影詛咒
  • 原版名稱:Shadows of the Damned
  • 遊戲類型:動作射擊
  • 開發商Grasshopper
  • 發行商Electronic Arts
  • 發行日期:2011年6月
  • 內容主題:驚悚
遊戲背景,詳細介紹,故事介紹,夥伴強森,遊戲選單,總結,

遊戲背景

在《暗影詛咒(Shadows of the Damned)》遊戲中,玩家將扮演冷酷健壯、身穿皮衣、騎乘機車的職業惡魔獵人賈西亞(Garcia),而賈西亞的愛人被尋求復仇的惡魔給綁架。在賈西亞深入陰曹地府的旅程中,他得浴血奮戰,面對四伏的危險與騷亂。
暗影詛咒暗影詛咒
遊戲過程中,玩家得面對各式瘋狂難題的挑戰,並與來自地獄黑暗深處的噁心變形生物激戰。遊戲採用了獨具風格的怪誕美術設定,帶領玩家進入一個可怕無比的驚異世界。 Suda51和三上真司拿手的恐怖動作驚悚內容以及精彩緊張的頭目戰,在知名電玩作曲家山岡晃所譜寫的驚心動魄樂曲的襯托之下,將帶給玩家高潮跌起的遊戲新體驗。
《暗影詛咒》遊戲主要設計以Suda為主,而遊戲戰鬥部分則由三上真司負責,《暗影詛咒》不但擁有可在其他Suda 51遊戲中見到的強烈龐克風格,還融合了奇幻色彩以及精緻展現的地獄風貌。在Unreal Engine 3的加持下,視覺效果輕易地超越了Grasshopper其他遊戲,實際上的震撼感非筆墨能夠形容。也難怪Joystiq網站給了這樣的評語“在其漂亮外表下,《暗影詛咒》透著十足魅力。”

詳細介紹

說到三上真司就不能不提到《生化危機》,這款遊戲推出的時候,造成一股轟動,後來的續作也都是相當暢銷的作品,小編第一次接觸《生化危機》的時候,是在家裡跟同學一起玩的,那時候,走進古堡,才剛走上樓,就被撞破玻璃窗的狗給嚇到了,從此以後,只要玩《生化危機》系列的遊戲時,總是繃緊神經,注意周遭到底有沒有怪物,玩到後來,只要聽到聲音,就知道是什麼怪物,那時深深地沉迷在三上真司設計的遊戲世界中,而本次介紹的遊戲與小林裕幸開發的《生化危機4》玩法相當類似,不過,小編雖然玩過《生化危機4》,但沒有全破過,因為我對於無法自動鎖定的射擊遊戲相當苦手,也因此讓小編對這款遊戲感到相當地恐懼,最令我恐懼的不是怪物本身,而是怪物在我面前,我射不準啊!

故事介紹

男主角賈西亞(Garcia Hotspur)是一名令惡魔聞風喪膽的鬼泣,從來沒有惡魔可以從他手中順利逃走。
在一次的任務中,賈西亞仍然盡責地蹂躪惡魔,讓它們永遠沒有機會在人間作惡,但這次的惡魔,看起來卻一點也沒有悔意。
惡魔:「我有一個小禮物要送給你,也許,這個小禮物現在已經送到你女朋友的手上了喔!喔,對了,要不要確認一下,你女朋友現在還在嗎?」
聽到惡魔這樣威脅他,身為硬漢的賈西亞相當不爽,因此問候它娘親之後,就送它回地獄了。
賈西亞很緊張地回到家裡,他知道惡魔一定對他可愛的女友寶拉(Paula)做了什麼事情。
天啊,這真是太殘忍了,寶拉死掉之後,就會被惡魔拉到地獄去,到時候寶拉會受到什麼折磨都不知道。
Oh my God!竟然有個怪物從寶拉的身體裡跑出來,這到底是異形還是惡魔啊?
這怪物好像被寶拉生出來的一樣,如果它對賈西亞叫了一聲爸爸,就真是哭笑不得了……。
怪物下來的時候,玩家就可以開始操縱賈西亞了,這時候身為一名高等鬼泣,怎么可以讓惡魔叫我老爸呢?當然是先把它的頭轟爆,讓它連話都說不出來!
美麗的寶拉就這樣被惡魔摧殘,看著她的畫像,真是令人感到無盡的哀傷啊,不過,畫中的寶拉,右邊的眼珠怎么會是白色的呢?
當我還沉浸在哀傷之中的時候,怪物竟然在侵犯寶拉的屍體,有沒有搞錯啊,當我這個正牌男友不在場就是了!
是可忍,孰不可忍!二話不多說,再給怪物一次爆頭! (其實這時候有三隻怪物,小編試了好久才有爆頭的畫面,我真的很不擅長玩射擊遊戲啊)
又來了,這莫名其妙的惡魔竟然把寶拉放到它的身體(?)里,還跟我說是寶拉自己貼上來的……。這到底是什麼鬼啊,被你們這樣搞,我都要從鬼泣變成綠光戰警(戴綠帽的勇士)了!
喔不,可憐的寶拉就這樣被吸進去了,我真的很想伸出手來救她,但那個位置,我怕摸到不該摸的東西(大誤)……。
聽它講了一堆廢話之後,才知道它是地獄的老大佛萊明(Fleming),它很生氣我幹掉了它的許多手下,問題是,這么遜就不要出來嘛,像怪獸電力公司那樣出來讓小孩哈哈笑不是很好嗎?這樣我就不會這么辛苦地清掃這些從地獄來的垃圾啦!
這時候它講了一堆什麼它很強啦,或是邀請我去地獄跟它一起狂歡啦之類的事情,在旁邊聽了很煩。
「既然你這么厲害,那就吃我一擊吧!」
靠,大魔王是不是都這么強,每個人都可以單手抵擋對方的攻擊,這樣還要玩嗎?
不過,我的攻擊還是太強了,所以把它送回地獄了!等等,結果寶拉也一起被拉到地獄啦……。如果不快點去就寶拉回來,她可能就成為地獄派對的主題了,這樣我的綠帽不就戴大了?
寶拉,你等我!

夥伴強森

如果大家有看過《暗影詛咒》的宣傳廣告,應該會被那個有點像是電視購物廣告的設計所吸引,想要「增強」你的強森(Johnson)。
強森是來自地獄的「前」惡魔,講話相當幽默風趣,個性相當可愛,它可以變成槍或是機車。
在遊戲中,強森可以變換成不同型態的槍枝,如果拿到藍寶石的話,可以加強槍枝的威力。
藍寶石通常是打敗大型的魔王才會取得,藍寶石會鑲嵌在強森的身上。
升級之後,每把槍都有不同的用法,根據劇情的需要,一把槍會被改造好幾次。
除了增加槍枝的功能之外,槍的性能也可以藉由得到紅寶石來強化。
如果讓強森興奮的話,還能變成「好大一把槍」(Big Boner)!

遊戲選單

進入遊戲之後,可以看到賈西亞騎著強森變的機車前往地獄的路上。
在選擇難易度的時候,因為小編下意識的就選擇了檸檬獵人的等級……。
進入每個關卡前的讀取畫面,都用這種2D類似剪紙藝術的風格,有種復古的味道。

總結

《暗影詛咒》在網路上討論的熱度並不高,除了相當喜歡這款遊戲的玩家之外,有些常玩這種動作射擊的玩家覺得遊戲有些乏味。在小編遊玩的過程中,第二章的前半部確實是有些無趣,我覺得是因為前面的關卡是讓一般的玩家熟悉遊戲的操作還有世界觀以及系統所設計的關卡,而且解謎的部分也蠻單線思考的,再加上一直沒有辦法知道女主角在哪邊,因此對於一些重度玩家來說,這部份是太過於簡單了。不過在遊戲進入第二章的後半部時,因為怪物的種類變多,小王出現的次數還有難度也增加,而且劇情開始緊湊,讓人有種倒吃甘蔗的感覺。
所以對於像小編這樣的動作射擊新手來說,前半部簡單的流程讓我可以更快上手,雖然因為技術的關係,讓我很想摔手把,但漸漸克服之後,會越來越有成就感。不過,小編實在是覺得,女主角比其他的怪物都可怕,因為女主角幾乎是無敵的,又必須要在女主角的追殺之下,完成一些任務,對我來說,挑戰性很大,不過我看許多重度玩家在討論這款遊戲的時候,還蠻享受被追殺的快感,如果大家玩過像是卡普空出的《時鐘塔》這類的遊戲,大概就知道我在說怎樣的情況了。
值得一提的是,遊戲的配樂是由曾經製作《寂靜嶺》的作曲家山岡晃所負責的,因此無論是在音樂和音效的處理上,都相當的有驚悚的味道,就像小編之前講說,當我戴起耳機的時候,就覺得玩這遊戲相當有壓力,而且,《暗影詛咒》的執行總監,須田剛一相當喜歡龐克的元素,所以有些戰鬥的場面或是開頭的時候,都是用搖滾樂的形式做搭配,聽起來還蠻熱血的。
總之,對這種驚悚的動作射擊遊戲有興趣的朋友,無論是新手或重度玩家,應該都可以從這個遊戲中找到被追殺的恐懼感或是狙殺地獄怪物的爽快感。
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