基本介紹
- 中文名:星際要塞
- 別名:星際要塞手遊
- 遊戲類型:多人實時戰略手遊
- 遊戲平台:Android、iOS
- 開發商:成都友趣網路科技有限公司
- 內容主題:星際、戰爭
- 玩家人數:大型多人
- 遊戲畫面:2.5D
遊戲設定



《星際要塞》以星際科幻為背景的多人實時戰略手遊。遊戲設定玩家在《星際要塞》中的核心目標是組建武裝部隊、擴展軍事勢力2。所有玩家都會分布在同一張超大世界地圖上,針對有限的領土資源展開激烈爭奪,並通過聯盟的形式以武力、外交等...
行星要塞是暴雪娛樂公司出品的即時戰略遊戲《星際爭霸Ⅱ》中人類的基礎建築,由指揮中心升級而來。相較一般的指揮中心,行星要塞雖然無法升空移動,但擁有更高的防禦力並可以使用火炮攻擊地面單位。因此行星要塞經常被作為防禦建築安置在交通要道。建築功能 堅固的防禦要塞。和指揮中心一樣,用於接收採集到的資源。可以裝載...
中文名稱:逾時空要塞可曾記得愛 港譯、台譯版譯名:《愛,還記得嗎》英文名稱:Do you remember love 發行時間:1984年 電影導演:石黑升 角色設計:美樹本晴彥 電影演員:飯島真理 地區:日本 語言:日語 劇情簡介 未沙在地球的廢墟中找到一塊石板上記載著一首歌,這是一首數萬年前在星際流傳的情歌,在最後...
星際之門是古老而先進的外星科技,利用扭曲時間和空間的蟲洞(Wormhole)將物質於瞬間傳送過宇宙。星際之門計畫代號為52區,由喬治哈蒙少將指揮,直接向總統負責。基地位於科羅拉多州夏安山北美防空司令部下方,深達地下28層,是冷戰時期為防核戰而開鑿所建。旗下共有25支SG小隊。影片信息 拍攝背景 STARGATE SG-1(星際之...
另外如果在未來星際戰艦的體積會被當時的科技技術所限制,除了部分裝甲強大的星際要塞或是體積龐大但是卻無半分戰鬥力的星際運輸艦以外,星艦戰艦的體積不會過於龐大。至於原因嗎,自然是體積過於龐大移動速度會大幅下降,雖然宇宙中沒有空氣阻力,但是慣性還是有的,況且對於軍事上來說,體積過大也是不好的,因為戰艦...
吉姆·雷諾是即時戰略遊戲《星際爭霸》系列的人類角色,主角之一,其戲份貫穿了星際一、二代的劇情故事。吉姆·雷諾曾是瑪·薩拉行星的本地執法官,同時也是當地民兵的一員。在對主宰的最後決戰中,雷諾帶領自己的遊騎兵協助塔薩達爾的遠征軍作戰,最終戰勝了主宰。角色簡介 在異蟲大軍第一次入侵瑪·薩拉星球時,吉姆...
休伯利安(Hyperion)是暴雪娛樂公司出品的即時戰略遊戲《星際爭霸》系列中的人類巨獸級戰列巡航艦,艦長為馬特·霍納。該艦原隸屬於舊聯邦,被克哈之子奪走後又被雷諾的遊騎兵奪走,後長期作為遊騎兵的旗艦,參與了多次影響克普魯星區歷史的重大戰役。簡介 休伯利安號是一艘大噸位的貝希摩斯級/巨獸級戰巡艦,由於其...
《從數據到星際要塞》是連載於縱橫中文網的一部科幻遊戲類網路小說,作者是有思維的數據。內容簡介 太陽爆炸,地球危機,人類只有放棄自己的家園逃向宇宙。發現遺蹟,啟動裝置,能量生命體出現。科技,魔法,修仙,如此多的力量浮現在人類眼前。人類:“到底誰能來救救我們。”唯有因為一次意外,在人類研發的機器里出現...
澤拉圖是暴雪娛樂公司出品的即時戰略遊戲《星際爭霸》系列中重要的星靈角色。澤拉圖是位黑暗聖堂武士,也是一位聲名顯赫的超能力戰士和刺客,他的祖先在一千多年前因拒絕信仰卡拉被驅趕出了星靈的家園,艾爾行星。他是最古老的黑暗聖堂武士之一,同時也是黑暗教長(黑暗聖堂武士導師)。作為一個充滿悲劇色彩的角色,他...
在這部科幻史詩星際冒險遊戲裡建立一個未來的王國吧。在2150年,地球不再是植被繁茂的星球,為了人類的生存,您必須探索未知的宇宙,統治地球的人民在神秘的行星上創造一個充滿活力的新世界。合理地分配資源,構建一個充滿活力的的殖民地,不斷提升你的建築技能,成為一個強大的帝國。遊戲截圖 以下是該遊戲的一些截圖...
《新星際家園》是新浪公司與西安紛騰互動公司於2009年聯合推出的大型科幻網路遊戲巨作,所有新浪用戶無需註冊,使用新浪用戶名和密碼即可直接登錄遊戲,永久免費,遊戲平台為PC。《新星際家園》以未來科幻為背景,帶給玩家全新的視覺體驗和遊戲感受,將提供更豐富、更強大的高科技裝備供玩家挑選使用,屆時你不僅可以使用高...
擴張仍在馬不停蹄地進行,到2490年已經有800多個人類世界遍布銀河系獵戶座星臂了(這些世界形形色色,既有高度開化的星際要塞,也有偏僻的小定居點)。隨著向外擴張的繼續,近地殖民地成了政治和經濟重鎮,雖然他們極其仰賴遠地殖民地提供的原材料。在這一時期,致遠星(Reach),圍繞波江座第五恆星(Epsilon Eridani)...
宙斯,遊戲《Fate/Grand Order》及其衍生作品中的角色,機械神明,奧林匹斯十二神之主神、眾神之王,雷霆與天空之神。第五異聞帶星間都市山脈中從原初就作為星之支配者存續至迦勒底諸人進入異聞帶,全知全能、正義公平的諸神之王,曾越權統合十一機神擊潰白色巨神。本體是星際艦隊一員,星間戰鬥用殲滅型機動要塞、...
伊庫莎巨人在與伊庫莎Σ的戰鬥中失去右臂並遭受重創,未及恢復的伊庫莎巨人用盡最後的能量攻破克蘇魯的星際要塞,將伊庫莎One送至渚的身邊...依庫莎Σ 伊庫莎機器人 機師:伊庫莎Two ; 塞皮雅 依庫莎Σ是伊庫莎Two的分身,是利用伊庫莎巨人的戰鬥數據,在提洛斯Θ的基礎之上,由Big Gold製造而成的最強戰鬥機甲。依庫莎...
從這時起,無論是陽光、雨水、引力,還是颶風、地震、海嘯、火山,又或者是季節、溫度、濕度,整個地球上的一切,都可以自由操縱。整個地球,將會變得更加適應人類生存。整個地球接下來的目標。是成為一個全人類賴以生存的星際要塞,而穿界門屬於空間門,它的位置不會隨著這次地球位置的改變而改變。而在地核深處,...
而羅伯特立刻想起了養父日記中的記述,意識到自己終於見到了真正的父親――事情就這么成就了,而馬庫拉格的秩序與力量甚至讓帝皇也感到驚異,他隨即下令指定這裡為星際戰士新的基地,以羅伯特為基因模板,新的軍團被創建,他們的名字,就是Ultramarines――極限戰士,他們的第一個要塞建立在萊攀尼斯山的最高處,羅伯特最...
以威震天為代表的一部分人認為塞伯坦是一個移動要塞,內置星際引擎,為其在宇宙間活動提供動力——不過現在尚不清楚這個說法是否屬實。或許這只是威震天從當時的認識水平出發,對塞伯坦複雜機理做出的一種解釋而已。城邦 傳統上,塞伯坦分為幾個大型自治地域,並遵從鐵堡中央政府的領導。最重要的兩個近代城邦是鐵堡(...
太空野狼,又被稱為魯斯的天空戰士,撕裂者或在芬里斯語言中有芬里斯之狼的意思的Vlka Fenryka。是二十支星際戰士軍團中的第六軍團。其原體為黎曼魯斯,在大遠征時期以帝皇的劊子手和懲罰工具而聞名。在荷魯斯叛亂後以及到來的二次建軍中,太空野狼第一次也是唯一一次將軍團拆分為兩個戰團:新的太空野狼戰團保留了軍團...
要塞星球 戰術+14,空雷+50,星基+1,行星生命+1000,人口-30,貿易-25%,文化傳播速率-50%。發現了古代阿魯西王朝的堡壘,使得星球要塞化,增加了星球的戰術槽位和星際基地可用額。高警戒協定 戰術+5,貿易-20% 高警戒協定增加了此行星的防禦性,但是也阻礙了貿易活動.強磁場 行星轟炸傷害-25% 星球的強磁場...
“在所有的戰鬥中,超空間技術只為我們帶來了一點的戰術優勢,近距離的星際戰鬥必須以行星要塞為依託,固守不退,只有這樣,才能充分發揮火力優勢,在先行者艦隊通過傳送門前將其徹底掐滅。”“占領空虛的星域對整個戰局的走勢並無重大影響。只有控制人口密集的中心世界,掌握戰勝所需的必要資源才能決定勝負。”“但是...
在凱拉克斯帶領奴隸們消滅監工們後,這座塔便被改造為一座天然要塞。與許多軍團不同,暗鴉守衛與救贖星的居民保持密切的關係。儘管暗鴉守衛的募兵範圍並不局限於單個地區,大部分新兵卻都是自救贖星招募而來。救贖星的人民視星際戰士們為帝皇崇高意志的象徵,對他們將本部設在自己的行星感到驕傲。另一顆行星Kiavahr...
宇宙要塞:有很堅固防衛的軍事性宇宙殖民地,一般以星際大戰的死星為代表。 戴森球和環形世界:這是比以上的其他方案更神奇的設計,是美國科學家戴森,構想出一群包圍太陽的居民點,把吸收到的陽光都可以利用,人們以其命名為“戴森球”,後來同國的科幻小說環形世界中,外星人把其連合成一個環狀結構包圍其恆星,有...
在每一個被政府或收復的世界上,黑色聖堂會建立起戰團的要塞,這些堅固的堡壘時刻提醒著人們,帝皇的注視無處不在。當然,它們更主要的用途是從當地居民中招募新的星際戰士和作為聚集不同十字軍的戰略基點。這些儘管無法與普通戰團的修道院相比,但是這些戰團要塞仍然規模壯觀,每一個都具備了充足的空間駐紮2-3個連的...
1998年,Blizzard Entertainment推出了《星際爭霸》(StarCraft)。《星際爭霸》成為了最受歡迎的即時戰略遊戲之一。的排位賽推動了即時戰略遊戲的多人競技。在韓國仍然舉辦《星際爭霸》的職業競賽。總而言之,以上所有的這些遊戲定義了即時戰略的形態,並且成為了衡量日後新的即時戰略遊戲的事實標準。改進時期 從1995年開始...
除了一個聚集著星球領導者的要塞之外,這個世界被迅速攻陷。荷魯斯便派遣安格隆奪回這個要塞,並只允許他殺死那些領導者。安格隆急切地領導著突擊。然而要塞被重兵把守,造成了他們驚人的損失。每米都有好幾名犧牲的吞世者。最終,他們用屍體搭起了一個直通高牆的斜坡,星際戰士們隨即衝進去。滿懷著對戰死兄弟們的憤怒...
伊庫莎One的伊庫莎機器人,在動畫中初戰便擊敗了克蘇魯戰士赫巴洛特操縱的提洛斯Θ,顯示了其強大的戰鬥力,但是在與伊庫莎Σ的戰鬥中伊庫莎巨人處於下風,失去右臂並遭受重創,未及恢復的伊庫莎巨人用盡最後的能量攻破克蘇魯的星際要塞,將伊庫莎One送至渚的身邊...伊庫莎2 日:イクサーツー 英:Iczer Two CV:戸田恵...
聖血天使遺產中的蛛絲馬跡也許會最終拯救他們,它帶給他們謙卑和對自身弱點的清醒認識,終會使他們成為星際戰士之中真正高尚的戰士。被基因原體遺留的詛咒完全吞噬的不幸個體,其最終命運除戰團外無人可知。傳說巴爾上的修道院要塞內有一處密室,渴望生靈鮮血的嚎叫無刻不在迴蕩。顯然,無人願意提及究竟是什麼秘密深藏...
白色傷疤是著名遊戲《戰錘40K》中的一個重要的虛構軍事組織,隸屬於人類帝國的星際戰士戰團之一(原星際戰士第五軍團)。帝國內無人不知白色傷疤戰團在戰場上的擁有像奔跑在草原的野馬一樣的高機動性,他們是閃電攻勢的大師,在敵人反應過來前就把他們切成碎片。因為那些堅毅的戰士身上攜帶著勇敢象徵的傷痕,因此同行...
指揮中心是暴雪娛樂公司出品的即時戰略遊戲《星際爭霸Ⅱ》中人類的基礎建築,可由SCV建造 指揮中心是人類的基地建築,可以生產SCV並收集SCV採集的資源,可升級為軌道控制基地或行星要塞 建築簡介 作為任何人類軍隊前哨站的重裝基地,指揮中心主要進行對原料和能量的收集與加工,為戰場上各種建築的建造、部隊的訓練、戰爭...
戰爭:星球大戰系列、星際大爭霸系列、銀河英雄傳說系列、星界的紋章系列、機動戰士高達系列、逾時空要塞系列、光暈(環)系列 政爭:基地系列和銀河帝國系列 犯罪或偵探:透鏡人(蘭斯曼)、阿西莫夫機器人系列和太空突擊隊(Captain Future)探險:異形系列、星際旅行系列、拉瑞·尼文的已知空間(Known Space)系列 開拓...
