超難著色:根據150年之久的著名數學原理開發,你的任務非常簡單:為每個形狀著色以使沒有兩個接觸的形狀顏色相同。聽起來簡單?開始可能如此,但很快你就會遭遇前所未有...
斯佩納遊戲默比烏斯帶不交叉的路線皮帶打結巧解繩和扣巧脫連環銬假結地圖著色遊戲從肥皂泡到“水立方”趣味組合數學和圖論足球循環賽猴子分花生...
《3D遊戲與計算機圖形學中的數學方法(第3版)》是2016年清華大學出版社出版的圖書,作者是[美]Eric Lengyel。...
《3D數學基礎:圖形和遊戲開發(第2版)》是清華大學出版社出版的一本圖書,作者是[美]弗萊徹·鄧恩(Fletcher Dunn) [美]伊恩·帕貝利(Ian Parberry)。...
《DirectX9.03D遊戲開發編程基礎》該書主要介紹如何使用DirectX9.0開發互動式3D圖形程式,重點是遊戲開發。全書首先介紹了必要的數學工具,然後講解了相關的3D概念。...
