數字音頻編輯Adobe Audition 3.0

數字音頻編輯Adobe Audition 3.0

《數字音頻編輯Adobe Audition 3.0》 是 電子工業出版社出版的圖書, ISBN是 9787121073229

基本介紹

  • 書名:數字音頻編輯Adobe Audition 3.0
  • 頁數:224頁
  • 出版社: 電子工業出版社
  • 裝幀:平裝
圖書信息,內容簡介,目錄,

圖書信息

出版社: 電子工業出版社; 第1版 (2009年5月1日)
叢書名: 全國數字媒體動漫遊戲專業主幹課程標準教材
平裝: 224頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787121073229
條形碼: 9787121073229
尺寸: 25.8 x 18.8 x 1.2 cm
重量: 458 g

內容簡介

在動漫遊戲作品中,音頻編輯是不可缺少的一個環節,更是能夠直接影響作品品質的重要因素之一,只有完美結合聲音與畫面兩大要素的動畫才能順應時代潮流。《數字音頻編輯Adobe Audition 3.0》的體例結構完整,全書共分為11章:前兩章分別介紹了聲音和數字音頻編輯的基礎知識;從第3章開始,主要以Adobe Audition 3.0為工具,介紹相關的數字音頻編輯技能。在介紹基於Adobe Audition 3.0的數字音頻編輯技能時,首先簡單了解此軟體的基本界面和簡單控制,然後分別從單軌界面和多軌界面的角度介紹相關編輯技術。第4章至第9章的每個章節都設計了實例分析,第11章還編寫了綜合實例分析,這種實例分析對學生進行實戰指導有一定的好處。《數字音頻編輯Adobe Audition 3.0》配套光碟為讀者提供了實例分析視頻教程,讀者可以通過觀看光碟中的視頻教程,體驗真實的操作環境與步驟,提高編輯技術的熟練程度,起到事半功倍的學習效果。《數字音頻編輯Adobe Audition 3.0》可作為高等院校、職業院校相關專業學生的授課教材使用,同時也可以作為專門從事聲音節目製作人員的參考用書。

目錄

第1章 動漫聲音基礎
1.1 聲音基礎知識
1.1.1 聲音的分類
1.1.2 聲音的屬性
1.1.3 模擬音頻與數字音頻
1.1.4 數字音頻的先進性
1.2 動漫聲音的由來
1.2.1 遊戲音樂的發展
1.2.2 動畫音樂的發展
1.3 動漫聲音的分類
1.3.1 語言
1.3.2 效果聲
1.3.3 音樂
1.4 動漫聲音的常見格式
1.4.1 一般數字音頻格式
1.4.2 流媒體音頻格式
1.5 MIDI
1.6 練習題
第2章 動漫作品後期音頻編輯
2.1 音頻編輯的硬體環境
2.1.1 音效卡
2.1.2 耳機和音箱
2.1.3 麥克風
2.1.4 MIDI鍵盤
2.1.5 調音台
2.1.6 錄音室
2.2 音頻編輯的常用軟體
2.2.1 編輯軟體
2.2.2 格式轉換軟體
2.3 音頻編輯的流程
2.4 練習題
第3章 音頻編輯軟體Adobe Audition 3.0
3.1 Adobe Audition 3.0概述
3.1.1 Adobe Audition 3.0新功能
3.1.2 安裝Adobe Audition 3.0
3.1.3 Adobe Audition 3.0幫助系統
3.1.4 Adobe Audition 3.0界面
3.2 Adobe Audition 3.0單軌編輯基礎
3.2.1 Adobe Audition 3.0單軌編輯界面組成
3.2.2 Adobe Audition 3.0單軌編輯界面的選項設定
3.2.3 Adobe Audition 3.0單軌編輯界面的簡單控制
3.3 Adobe Audition 3.0多軌編輯基礎
3.3.1 Adobe Audition 3.0多軌編輯界面組成
3.3.2 Adobe Audition 3.0多軌編輯界面的選項設定
3.3.3 Adobe Audition 3.0多軌編輯界面的簡單控制
3.4 練習題
第4章 動漫作品中的音頻收集
4.1 獲取音頻素材的方法
4.2 錄音前的硬體準備
4.2.1 使用話筒錄製聲音
4.2.2 使用音頻線錄製外接設備的聲音
4.2.3 錄音環境
4.3 錄音選項的設定
4.4 人聲錄製
4.5 模擬音效
4.6 錄製聲音
4.6.1 在單軌編輯界面下錄製聲音
4.6.2 在多軌界面下錄製聲音
4.7 實例分析
4.7.1 某動漫作品錄製效果聲
4.7.2 從話筒錄製角色語音和效果聲
4.8 練習題
第5章 Adobe Audition 3.0單軌界面後期音頻剪輯
5.1 選取波形
5.1.1 選取單聲道檔案中的波形
5.1.2 選取立體聲檔案中的兩個聲道
5.1.3 選取立體聲檔案中的一個聲道
5.1.4 選取全部波形
5.1.5 選擇查看區域
5.2 刪除波形
5.3 裁切波形
5.4 複製波形
5.4.1 複製波形到剪貼簿
5.4.2 複製到新檔案
5.5 剪下波形
5.6 貼上波形
5.6.1 貼上83
5.6.2 貼上到新檔案
5.6.3 混合貼上
5.7 實例分析
5.8 練習題
第6章 Adobe Audition 3.0單軌界面後期的音頻效果處理
6.1 Audition3.0效果器基礎知識
6.2 改變波形振幅
6.2.1 改變波形振幅的方法
6.2.2 漸變94
6.2.3 音量標準化
6.3 降低噪音
6.3.1 自動咔嗒聲/嘭嘭聲消除器
6.3.2 爆音修復器
6.3.3 嘶嘶聲降低器
6.3.4 噪聲降低器
6.4 延遲效果
6.4.1 延遲與回聲
6.4.2 Modulation(調整)
6.4.3 Reverb(混響)效果
6.5 時間拉伸/變速變調
6.5.1 變速
6.5.2 變調
6.6 消除人聲
6.7 實例分析
6.8 練習題
第7章 Adobe Audition 3.0單軌界面其他音頻編輯
第8章 Adobe Audition 3.0多軌界面後期混音處理
第9章 Adobe Audition 3.0多軌界面後期混音處理
第10章 創建CD
第11章 綜合實例分析
附錄A 快捷鍵
附錄B 相關術語

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