《揪出搗蛋鬼》是網易旗下手遊《蛋仔派對》的一種活動模式。
該玩法為《蛋仔派對》×《鵝鴨殺(GOOSE GOOSE DUCK)》聯動玩法。在2023年3月31日上線。2023年4月7日新增新手和進階兩種不同難度的玩法,2023年6月1日新增亂鬥模式,2024年5月31日新增巔峰模式。進階玩法需要在20道題中答對18道題解鎖,巔峰模式需要完成3局進階玩法才能解鎖。2024年12月14日新增追捕怪蛋模式,2025年2月14日新增搗蛋拍檔模式。
基本介紹
- 中文名:揪出搗蛋鬼
- 別名:蛋仔鵝鴨殺、蛋仔狼人殺、蛋蛋殺、搗蛋鬼
- 遊戲類型:狼人殺
- 遊戲平台:網易遊戲
- 外文名:Who's Rotten
- 遊戲人數:8人(自建房)、10人、12人(匹配場或自建房)
- 遊戲限時:30分鐘
玩法背景,獲勝條件,1.好蛋陣營,2.壞蛋陣營,3.中立陣營,人數與身份,1.匹配場,2.自建房,身份介紹,1.好蛋陣營,2.壞蛋陣營,3.中立陣營,玩法地圖,1.盲盒工廠,2.荷風庭院,3.假日樂園,4.站前小鎮,5.海底世界,巔峰模式,加分規則,段位說明,段位繼承,
玩法背景
在蛋仔島上有一台盲盒機,在盲盒機里,有一座盲盒工廠。然而,盲盒工廠在某一天突然被壞蛋破壞,盲盒工廠陷入危機。因此,所有蛋仔需要找出誰是壞蛋,拯救盲盒工廠。
獲勝條件
1.好蛋陣營
(1)新手、進階、巔峰、亂鬥、搗蛋拍檔模式:①在30分鐘內完成所有任務,攢滿任務進度(合作模式所需完成任務量減少);②通過緊急討論或對局,投票放逐或擊倒所有壞蛋。
(2)追捕怪蛋模式:淘汰所有壞蛋或存活至第5夜結束。
2.壞蛋陣營
(1)新手、進階、巔峰模式:①讓壞蛋陣營在場人數大於或等於其他陣營在場人數;②部分緊急任務(如盲盒工廠的滅火、荷風庭院的滅鼠、假日樂園的消防警報、站前小鎮的拆除炸彈、海底世界的趕走浮游生物)在倒計時結束前未完成;③任務進度條未能在30分鐘內攢滿。
(2)亂鬥模式:①淘汰所有好蛋;②部分緊急任務(如盲盒工廠的滅火、荷風庭院的滅鼠、假日樂園的消防警報、站前小鎮的拆除炸彈、海底世界的趕走浮游生物)在倒計時結束前未完成;③任務進度條未能在30分鐘內攢滿。
(3)追捕怪蛋模式:在第5夜結束前淘汰所有好蛋。
(4)搗蛋拍檔模式:讓壞蛋陣營在場人數大於或等於其他陣營在場人數。
3.中立陣營
(1)新手、進階、巔峰模式:不同身份擁有自身的勝利條件,達成勝利條件即可獲勝,其他陣營全部失敗。
(2)搗蛋拍檔模式:完成自己或隊友的專屬目標,或使本方隊伍達到人數優勢獲勝。
人數與身份
1.匹配場
(1)新手、進階、巔峰模式為10人,分為2個壞蛋、2箇中立、6個好蛋,身份隨機。
(2)亂鬥模式為10人,分為3個壞蛋和7個好蛋,壞蛋分別為潛行蛋、心機蛋和炸蛋,好蛋全部為執法蛋。
(3)追捕怪蛋模式為12人,分為3個壞蛋和9個好蛋,壞蛋全部為科學怪蛋,好蛋全部為普通蛋。
(4)搗蛋拍檔模式為10人,分為2個好蛋、2個壞蛋、6箇中立蛋。10名玩家每2人一隊,共5隊,同隊必屬同一陣營。每個陣營只有部分職業納入候選池,且同隊的職業搭配有一定限制。
2.自建房
自建房可設定為8、10、12人,具體身份安排由房主自行決定。
身份介紹
1.好蛋陣營
(1)追蹤蛋:可同時標註三名目標蛋仔,標記後可以看到對方所在位置。討論期間清除上輪標記。若自己的標記目標被擊倒,會收到提示。
(2)執法蛋:可以擊倒其他蛋仔,但是如果對方是好蛋,則對方沒事,自己會被淘汰。(當自己擊倒有免疫效果的無敵蛋時,自己不會被淘汰,但是無敵蛋的免疫效果消失)
(3)膽小蛋:被除了科學怪蛋以外的蛋仔擊倒後,擊倒膽小蛋的蛋仔會在一秒後發起討論。
(4)無敵蛋:可以免疫一次擊倒,但是只有在討論期間才可查看自己的無敵效果是否還在。
(5)孤勇蛋:可以擊倒其他蛋仔,但是只有一次機會。
(6)廠長蛋:討論期間投票給某位玩家後被視為兩票。
(7)檢修蛋:可以進出管道,也可以使用技能封鎖管道一段時間。
(8)真心蛋:選擇範圍內的一名蛋仔使用技能並保持在技能距離內一段時間後,可以知道該蛋仔的陣營。該技能在局內有使用次數限制,使用失敗不計入次數並進入5秒CD狀態。當查驗好蛋陣營時,號碼牌變黃色;查驗中立陣營時,號碼牌變紫色;查驗壞蛋陣營時,號碼牌變紅色。
(9)巡查蛋:可以檢查倒地蛋仔的身份,但是只能在討論期間看到結果。當有蛋仔被擊倒時,巡查蛋腳底會出現一個指向被擊倒玩家方向的箭頭。
(10)顯眼蛋:每隔一段時間,傳送隨機文字給其他玩家,顯眼蛋被擊倒後,傳送的全局信息將包含其被擊倒的位置。
(11)特工蛋:完成任務獲得額外任務進度,且完成4個任務後立即獲得4個新任務。
(12)獵魔蛋:獵魔蛋在討論期間被投票放逐後會進入獵魔時刻,此時獵魔蛋可以選擇一個目標將其淘汰。
(13)線索蛋:可以對倒地的蛋仔使用技能,查看兇手的足跡。當有蛋仔被擊倒時,線索蛋腳底會出現一個指向被擊倒玩家方向的箭頭。
(14)緝查蛋:發動技能後,在一段時間內將擴大可聽到其他玩家語音的範圍,且小地圖上有可聽範圍顯示。當緝查蛋聽到玩家語音時,能感知到說話玩家的大致方位。
(15)大俠蛋:發現倒地的蛋仔並報告,在討論結束後可獲得一次拔刀擊倒技能;每報告一次可累計一次擊倒次數,但報告自己擊倒的玩家不會增加“拔劍”次數。每次使用擊倒後“拔劍”技能會進入CD。當有蛋仔被擊倒時,大俠蛋腳底會出現一個指向被擊倒玩家方向的箭頭。
(16)騎士蛋:可以選擇一名玩家對其使用保護技能,使用技能期間需要待在目標身邊一段時間才能生效,技能使用次數有限。生效後被保護的玩家有保護標記。當被保護的玩家待在騎士蛋周圍一定範圍內時,此玩家可以免疫擊倒技能,但不能免疫炸彈,麻袋及詛咒擊倒。騎士蛋的保護標記及保護生效範圍僅騎士蛋自己可見,當被保護的玩家離開騎士蛋的保護範圍時,保護效果消失。
(17)天眼蛋:天眼蛋可以在每個房間放置攝像頭,同時可以放置4個攝像頭。達到放置上限後,新放置的攝像頭會覆蓋最老的攝像頭。天眼蛋可以進入已放置完的攝像頭視角觀察戰局。在關燈時,天眼蛋會擁有更大的視野。
(18)礦工蛋:通過完成任務收集散落的煤渣,每完成一個任務收集一塊煤渣。使用技能可以進行礦物交易,換取各種一次性技能。
(19)普通蛋(該身份僅在“追捕怪蛋”模式中出現):沒有任何技能,完成任務並找出壞蛋。在“追捕怪蛋”模式中,普通蛋完成3次任務可獲得三選一的一次性技能,重複完成3次任務後可再選擇技能,有機會可獲得執法蛋的擊倒技能、真心蛋的查驗身份技能和各種逃跑技能。
2.壞蛋陣營
(1)潛行蛋:釋放技能後可以進入隱身一段時間,技能持續時間內移速增加,在隱身期間可以擊倒其他蛋仔。
(2)心機蛋:擊倒其他蛋仔後,被擊倒的蛋仔會隱藏一段時間,該時間內無法報告,且巡查蛋、線索蛋、大俠蛋、研究蛋在該時間內腳底不會出現指向這名被擊倒玩家方向的箭頭。
(3)暗算蛋:討論時可通過猜對對方的職業淘汰對方,猜錯則自己淘汰。該技能只能使用一次。
(4)炸蛋:將煙花放置在目標身上,煙花爆炸時淘汰攜帶煙花的蛋仔,且無法報告;煙花倒計時期間,可被傳遞給其他蛋仔(自己放置煙花後可以看到煙花在哪名蛋仔身上以及還有多長時間會爆炸)。每次傳遞煙花的冷卻時間是20秒。膽小蛋被煙花淘汰不會自動發起討論,無敵蛋對煙花無免疫效果。
(5)變形蛋:釋放技能提取一名蛋仔的基因,隨後可以變身成對方一段時間,只能改變外形和號碼牌,討論時恢復並清除上輪提取的基因。
(6)墨汁蛋:釋放技能後一段時間內,所有蛋仔都會變成黑蛋,期間無法看到其他蛋仔的號碼牌,但可以看到隊友的號碼牌。
(7)打手蛋:隨機標記一個懸賞目標,擊倒正確目標,下次擊倒的冷卻時間為8秒;擊倒錯誤目標,下次擊倒的冷卻時間為30秒。
(8)科學怪蛋:
①經典模式下,在任務期間變身成變異蛋,變異蛋無法被擊倒或裝進麻袋(但可以被傳遞煙花或被追蹤蛋標記),且擁有揮錘擊倒蛋仔的能力與加速技能,直至一段時間後變異蛋會變回原形。變異蛋擊倒膽小蛋時不會自動發起討論。
②追捕怪蛋模式下,科學怪蛋只能在夜晚變身成變異蛋。白天使用強化台可升級夜晚變異蛋能力,可以使用管道;黑夜只能在尚未變身的情況下使用強化台,但強化進度會減半,而且不能使用管道。使用強化台時其他蛋仔會收到通知。完成任務不會獲得技能。
(9)攝魂蛋:被攝魂的蛋仔將在亂走一段時間後倒地。如果攝魂的是膽小蛋,攝魂蛋會遠程發起報告。如果攝魂的是無敵蛋,無敵蛋的護盾效果失效。
(10)奸詐蛋:使用技能標記一個蛋仔,使得奸詐蛋下一次主動報告的報告人變為該玩家。
(11)法外狂蛋:當法外狂蛋在會議期間獲得一定票數時即可解鎖技能“狂野擊倒”(10人及以下的對局中需累計獲得3票,12人的對局中需累計獲得4票)。技能解鎖後永久存在,但是冷卻時間會比普通擊倒更久。
(12)江洋大蛋:對非壞蛋陣營的蛋仔使用技能可偷走一名蛋仔的票。被偷票的蛋仔在討論環節會收到自己的票被偷走的提示,並會在投票階段開始的一瞬間棄票;而江洋大蛋則可以給同一個蛋仔投兩票。江洋大蛋每次只能偷走其他蛋仔一票,並有技能CD。更換新的偷票目標時,偷取的上一張票自動失效;自己的偷票目標被擊倒時,自己會收到提示,偷取的上一張票自動失效。江洋大蛋對廠長蛋使用技能時,廠長蛋只能投一票。
(13)巫婆蛋:可以標記一名玩家,對其使用詛咒技能,隨後詛咒技能會變為詛咒擊倒,被詛咒的玩家有詛咒標記。此標記僅巫婆蛋可見。巫婆蛋使用詛咒擊倒後會擊倒該玩家,詛咒擊倒的發動沒有距離限制。巫婆蛋使用詛咒擊倒時,巫婆蛋周身會有所有人可見的特效。如果詛咒擊倒的玩家是膽小蛋,巫婆蛋會遠程發起報告。
(14)魔盜蛋:第一次使用技能時,魔盜蛋可以在原地留下一個標記。再次使用技能可以在原有標記位置和玩家當前位置打開傳送門,兩個傳送門僅壞蛋陣營可見。壞蛋與傳送門互動,可以在傳送門之間任意傳送。
(15)野心蛋:在討論階段,野心蛋可以強制結束會議,每局可以使用2次技能,但不能連續2次會議使用該技能。
3.中立陣營
(1)麻袋蛋:釋放技能將目標蛋仔裝入麻袋(與擊倒不同),當僅剩自己時獲得勝利。在每次討論開始時,被麻袋蛋裝走的所有玩家均會被淘汰。若對局期間麻袋蛋被擊倒,被裝走的蛋仔將會從麻袋蛋被擊倒的位置逃脫。若麻袋蛋被攝魂期間發起討論,則被麻袋蛋裝走的所有玩家也一同被淘汰。如果麻袋蛋裝走了被攝魂的玩家,會顯示為麻袋蛋擊倒了這個玩家。
(2)傻蛋:在討論期間被投票放逐,則獲得勝利。
(3)質檢蛋:為距離質檢蛋最近的蛋仔貼上不合格標籤,當所有其他蛋仔被貼上標籤後獲得勝利,但是標籤會在討論期間被清除。
(4)研究蛋:選擇倒地蛋仔作為目標,將目標傳送至研究所研究,收集3個研究對象後獲勝。當有蛋仔被擊倒時,研究蛋腳底會出現一個指向被擊倒玩家方向的箭頭。
(5)名偵蛋:每次討論可以使用技能,猜測隨機目標的職業,猜對3個目標後獲勝。如果猜錯,本輪會議不能繼續猜測,只能等待下一輪會議。每輪會議只能刷新兩次。
(6)幕後黑蛋:討論時可以看到陣亡蛋仔所在的陣營,擁有一次擊倒能力,全場僅剩一個好蛋、一個壞蛋和幕後黑蛋自己時獲勝。
(7)預言蛋:可以在每回合開始時預言這次會議前會被擊倒蛋仔的數量,成功預言3次獲勝。對局期間可以知道本輪場上被擊倒玩家的數量。
(8)天平蛋:擁有技能“平衡”,每次會議時可選擇一名玩家讓他獲得的票數減1(若無人投票給這名玩家,則該名玩家仍為0票)。達成3次討論沒有玩家被放逐獲勝。
(9)秀才蛋:選擇範圍內的一名蛋仔使用技能並保持在技能距離內一段時間後即可成功說教對方,8人局成功說教4名玩家、10人局成功說教5名玩家、12人局成功說教6名玩家即可獲勝。
(10)公主蛋:可以選擇一名玩家對其使用護駕技能,使用技能期間需要待在目標身邊一段時間才能生效,技能使用次數有限。生效後被指定護駕的玩家有護駕標記。當被護駕的玩家待在公主蛋周圍一定範圍內時,公主蛋可以免疫擊倒,但不能免疫炸彈,麻袋及詛咒擊倒。護駕標記及護駕範圍僅公主蛋自己可見,當被保護的玩家離開公主蛋的護駕範圍時,護駕效果消失,存活到第4次討論結束後獲勝。如果公主蛋第4次討論後被放逐,則會被優先算作放逐,而不會獲勝。
(11)魅惑蛋:每輪可以對一個蛋仔釋放魅惑技能。被魅惑的蛋仔在投票階段無論如何投票,其中一票的結果與魅惑蛋一致。累計3次自身投票對象被放逐,魅惑蛋獲勝。
玩法地圖
1.盲盒工廠
2023年3月31日上線。
2.荷風庭院
2023年9月23日上線,2023年10月28日進行調整最佳化。
3.假日樂園
本地圖聯動“瘋狂動物城”,於2024年7月26日上線。
4.站前小鎮
本地圖聯動“名偵探柯南”,於2024年8月15日上線。
5.海底世界
本地圖聯動“海綿寶寶”,於2025年5月1日上線。
巔峰模式
巔峰模式已於2024年5月31日上線,共設有7個段位,每個小段位將根據“星”進行段位結算,每獲得25積分可提升1顆星。
不同段位將根據玩家勝負與表現分進行積分結算。
加分規則
1.勝負分:對局勝利增加25積分,對局失敗不會獲得積分。
2.表現分:將按照表現分名次來計算積分,在不同的段位中,相同的名次所獲得的積分也不相同。
以下是各段位的表現分名次加分表:
段位 | 一階黑鐵偵探 | 二階青銅偵探 | 三階白銀偵探 | 四階黃金偵探 | 五階鉑金偵探 | 六階鑽石偵探 | 七階傳奇偵探 |
表現分第1名 | 50 | 45 | 40 | 35 | 30 | 25 | 15 |
表現分第2名 | 45 | 40 | 35 | 30 | 25 | 20 | 10 |
表現分第3名 | 40 | 35 | 30 | 25 | 20 | 15 | 5 |
表現分第4名 | 35 | 30 | 25 | 20 | 15 | 10 | 0 |
表現分第5名 | 30 | 25 | 20 | 15 | 10 | 5 | -5 |
表現分第6名 | 25 | 20 | 15 | 10 | 5 | 0 | -10 |
表現分第7名 | 20 | 15 | 10 | 5 | 0 | -5 | -15 |
表現分第8名 | 15 | 10 | 5 | 0 | -5 | -10 | -20 |
表現分第9名 | 10 | 5 | 0 | -5 | -10 | -15 | -25 |
表現分第10名 | 5 | 0 | -5 | -10 | -15 | -20 | -25 |
段位說明
以下是巔峰模式的段位介紹:
段位名稱 | 小段位數量 | 升級星數 |
一階黑鐵偵探 | 3 | 3 |
二階青銅偵探 | 3 | 3 |
三階白銀偵探 | 4 | 4 |
四階黃金偵探 | 4 | 4 |
五階鉑金偵探 | 5 | 5 |
六階鑽石偵探 | 5 | 5 |
七階傳奇偵探 | 1 | 無限 |
段位繼承
每個賽季的第一天,“揪出搗蛋鬼”巔峰模式的段位也會重置,以下是巔峰模式的段位繼承表:
上賽季最終段位 | 本賽季繼承段位 |
一階黑鐵偵探3 | 一階黑鐵偵探3 |
一階黑鐵偵探2 | 一階黑鐵偵探2 |
一階黑鐵偵探1 | 一階黑鐵偵探1 |
二階青銅偵探3 | 二階青銅偵探3 |
二階青銅偵探2 | 二階青銅偵探2 |
二階青銅偵探1 | 二階青銅偵探1 |
三階白銀偵探4 | 三階白銀偵探4 |
三階白銀偵探3 | 三階白銀偵探4 |
三階白銀偵探2 | 三階白銀偵探4 |
三階白銀偵探1 | 三階白銀偵探3 |
四階黃金偵探4 | 三階白銀偵探3 |
四階黃金偵探3 | 三階白銀偵探3 |
四階黃金偵探2 | 三階白銀偵探2 |
四階黃金偵探1 | 三階白銀偵探2 |
五階鉑金偵探5 | 三階白銀偵探1 |
五階鉑金偵探4 | 三階白銀偵探1 |
五階鉑金偵探3 | 四階黃金偵探4 |
五階鉑金偵探2 | 四階黃金偵探4 |
五階鉑金偵探1 | 四階黃金偵探3 |
六階鑽石偵探5 | 四階黃金偵探3 |
六階鑽石偵探4 | 四階黃金偵探2 |
六階鑽石偵探3 | 四階黃金偵探2 |
六階鑽石偵探2 | 四階黃金偵探1 |
六階鑽石偵探1 | 四階黃金偵探1 |
七階傳奇偵探 | 五階鉑金偵探5 |

