授先是圍棋讓子規則的一種表現形式,特指對局中一方允許對手執黑先行且不貼目。該規則常見於人類頂尖棋手與人工智慧的對抗賽中,例如2018年"友誼杯"系列賽事中,星陣圍棋以授先形式連續擊敗檀嘯、崔哲瀚等職業棋手,最高取得23連勝。授先對局的勝負判定標準為黑方需獲得181子及以上(中國規則),白方獲勝則需要迫使黑方子數≤180.5子。
基本介紹
- 別稱:讓先
- 所屬項目:圍棋
- 核心規則:執黑先行免貼目
- 勝負標準:黑≥181子勝
- 套用場景:人機對抗賽
- 典型案例:星陣授先23連勝
定義與規則
人機對抗套用
- 賽事周期涵蓋2018年5月4日至5月16日,累計進行36局對抗
- 人工智慧星陣作為讓先方(執白),累計取得最高23連勝紀錄
- 參賽選手包括黨毅飛、崔哲瀚、謝科等9段棋手,覆蓋中韓兩國頂尖選手
技戰術特徵
- 布局策略:星陣常採用同向小目配合三三的"星陣流"布局,優先鞏固外圍陣勢而非局部纏鬥
- 中盤決策:通過精準的勝率計算實施'不退讓圍棋'策略,即使優勢局面仍追求目數最大化
- 官子處理:存在因過度追求目數優勢導致忽視劫爭風險的案例,如第36局被謝科逆轉
典型賽事分析
- 布局階段黑23手小尖被星陣判定為緩手,建議優先搶攻左下
- 白36採用非常規著法打破常規定式,確立目數優勢
- 最終通過攻擊黑棋薄弱環節達成中盤勝
- 黑15手掛角方向選擇被星陣判定勝率下降4.2個百分點
- 白棋通過攻擊右下黑棋大龍鎖定勝局
- 全局AI計算顯示黑棋擋住的必然性達99.23%
- 白棋在官子階段忽視下方劫爭隱患
- 謝科抓住AI漏洞成功製造轉換,成為首個在授先規則下擊敗星陣的人類棋手
- 此局終結了星陣的23連勝紀錄
規則價值探討
- 為職業棋手提供突破傳統思維定式的訓練環境
- 推動圍棋理論發展,衍生出"不退讓圍棋"等新戰術理念
- 建立人機對抗的新型評價體系,勝負判定精確至0.5目差
