戰神:奧林匹斯之鏈

戰神:奧林匹斯之鏈

《戰神:奧林匹斯之鏈》(God of War : Chains of Olympus)是以 PS2 上大暢銷的《戰神》(God of War)系列為題材的PSP原創新作,本作由 Ready at Dawn 研發,充分發揮 PSP 所具備的 3D 處理性能,呈現出不亞於 PS2 版壯闊的遊戲場景以及細膩角色。 遊戲承襲相同的故事背景與遊戲類型,玩家將再度扮演斯巴達戰士奎托斯,繼續施展“混沌之刃”等致命武器,面對全新的難關、敵人與奧林匹斯諸神的試煉,體驗與不同於本傳的原創故事劇情。遊戲承襲 PS2 系列作的特色,在 PSP 上重現了廣受歡迎的電影運鏡式精采遊戲畫面與刺激的動作戰鬥系統,並加入全新的招式、關卡、機關與怪物,以及以希臘神話為基礎的全新劇情。

基本介紹

  • 中文名:戰神:奧林匹斯之鏈
  • 原版名稱:God of War:Chains of Olympus
  • 其他名稱:戰神:落日の悲愴曲
  • 遊戲類型:ACT
  • 遊戲平台PSP
    PS3
  • 所屬系列:《戰神》系列
  • 開發商:Ready at Dawn
  • 發行商:Sony Computer Entertainment Europe,Capcom
  • 發行日期:北美:2008-03-04(PSP)2011-09-13(PS3)
    澳洲:2008-03-27(PSP)2011-09-16(PS3)
    歐盟:2008-03-28(PSP)2011-09-29(PS3)
    日本:2008-07-10(PSP)2011-10-06(PS3)
  • 製作人:Chad Cox ,Marc Turndorf 
  • 總監:Ru Weerasuriya 
  • 編劇Marianne Krawczyk ,Ru Weerasuriya ,Cory Barlog 
  • 音樂:Gerard K. Marino 
  • 主要配音:特倫斯·TC·卡森 ,Debi Derryberry ,Marina Gordon ,Dwight Schultz ,Fred Tatasciore ,Erin Torpey 
  • 內容主題:復仇
  • 玩家人數:單人
  • 遊戲畫面:3D
  • 最新版本:戰神:傳說
  • 發行階段:正式版
  • 結局數:1
  • 主要角色:奎托斯
  • 遊戲容量UMD X 1(約1.50GB)
  • 遊戲人數:1人
遊戲劇情,角色設定,主要角色,次要角色,其他角色,物品道具,武器裝備,魔法技能,場景地圖,特色系統,作業系統,挑戰模式,發售版本,遊戲評測,

遊戲劇情

奎托斯在為奧林匹亞眾神服務十年期間,他被派往阿提卡市幫助防禦侵略波斯軍隊。奎托斯在成功地殺死了波斯王之後,掠奪了他的軍隊並殺死了他們的寵物蛇怪之後,觀察到太陽從天而降,使世界陷入黑暗之中。當他穿過馬拉松的城市時,目睹奧林匹斯山脈的黑霧籠罩著這片土地。他聽到一首令人難以忘懷的長笛旋律,他認為這是曾經的女兒卡萊恩比曾經演奏的旋律。尋找赫利俄斯神廟,奎托斯的任務是幫助雅典娜找到失蹤的太陽神,因為在沒有光線的情況下,莫菲斯已經使許多神靈陷入了沉睡。斯巴達終於找到了赫利俄斯的妹妹厄俄斯,他告訴奎托斯說,泰坦阿特拉斯已經綁架了她的兄弟。 厄俄斯建議奎托斯尋求原始火焰,他用它來喚醒太陽神的火馬。馬斯把斯巴達人帶到了地下世界,他在冥河(River Styx)與卡洛有兩次接觸。儘管卡洛最初擊敗奎托斯並驅逐他到塔塔魯斯,但斯巴達人回來並摧毀了渡船。
遊戲界面遊戲界面
在找到珀爾塞福涅神廟並面對地獄女神之後,奎托斯面臨了一個選擇:放棄自己的權力,和他已故的女兒在一起(犧牲人類)或者繼續他的使命。奎托斯犧牲了自己的武器和權力,與女兒團聚,但是發現珀爾塞福涅被宙斯的背叛和她的丈夫哈迪斯監禁在地獄中所困擾。當他與卡萊恩比重逢分心時,珀耳西奧的盟友阿特拉斯利用被綁架的赫利俄斯的力量摧毀了世界之柱,這也將結束奧林匹斯山。奎托斯決定永遠放棄卡萊恩比,收回自己的力量,將阿特拉斯綁定到他想要摧毀的世界之柱上,迫使泰坦把世界的重量壓在他肩上。奎托斯然後與珀爾塞福涅作交戰。雖然勝利,但是他卻被一位正在死亡的珀爾塞福涅警告說,他的痛苦永遠不會結束。阿特拉斯還警告奎托斯,他最終會後悔幫助眾神,他和阿特拉斯會再次見面。然後奎托斯騎著太陽戰車回到凡人的世界,並在天狼星撤退時飛上了天空。
在片尾場景,奎托斯仍然騎著赫利俄斯的戰車回到天空,看到太陽的回歸。奎托斯由於身心疲憊,直落在地。 在最後一刻,奎托斯被雅典娜和赫利俄斯所救,雅典娜告訴赫利俄斯說:“這個人以後還有用....”。

角色設定

主要角色

奎托斯
斯巴達軍隊的隊長,曾經是戰神阿瑞斯的僕人。 他現在服侍其他奧林匹斯神,希望他們將他的噩夢解救出來。
奎托斯奎托斯

次要角色

波斯之王
入侵希臘城市阿提卡的波斯軍隊的領導人,他被奎托斯戰鬥打死,奎托斯沒收了他的埃弗里特作為魔法能力。
波斯之王波斯之王
厄俄斯
黎明女神同時也是赫利俄斯的妹妹。她把夢神的陰謀告訴奎托斯,他利用了她哥哥的失蹤。當奎托斯在奧林匹斯山洞中發現了伊奧斯時,她建議他找到原始火焰,並釋放太陽神的忠誠的火把,因為他們可以找到太陽神。 她還為他提供了神奇的能力,黎明之光。
EOSEOS
卡洛
冥河之前的擺渡人,指導迷失靈魂到達最終目的地。奎托斯在冥河上遇到了兩次卡洛,在第一戰中打敗奎托斯並把他扔下塔塔魯斯。但奎托斯還是從塔塔魯斯殺回來並摧毀了卡洛,奪取了他的力量----卡戎的憤怒。
卡洛卡洛
珀爾塞福涅
哈迪斯的妻子,地獄的女神。同時也本作最終boss。
痛苦的被她的神靈遺棄到地獄裡,她與夢神訂立聯盟。然後釋放並使用泰坦阿特拉斯捕捉太陽神赫利俄斯,打算用赫利俄斯的力量摧毀世界的支柱。珀爾塞福涅提出讓他的女兒卡萊恩比在極樂世界與奎托斯重聚。這是她做的,但奎托斯不情願地放棄了卡利歐普,並殺死了珀爾塞福涅,以阻止她摧毀了支柱,這反過來又摧毀了極樂世界和卡萊恩比。
地獄女神地獄女神

其他角色

阿特拉斯
大戰結束後被囚禁在塔塔魯斯的四臂巨人。阿特拉斯被女神珀爾塞福涅釋放出來,並代表了她的神赫利俄斯(Helios)。 珀爾塞福涅指示阿特拉斯使用Helios的力量摧毀世界的支柱。 然而阿特拉斯被奎托斯束縛在削弱的支柱上,注定要永遠把世界的重量扛在肩上。 奎托斯打敗珀爾塞福後,阿特拉斯嘲笑奎托斯和他的選擇捍衛眾神。
阿特拉斯阿特拉斯
卡萊恩比
奎托斯的女兒,奎托斯在極樂世界與卡利歐普短暫地重聚,但被迫放棄了她,以便從珀耳塞涅芬和阿特拉斯拯救世界。
卡里歐佩卡里歐佩

物品道具

武器裝備

奎托斯的主要武器是混亂之刃:一對連線在角色手腕和前臂上的鏈條。 在遊戲中,可以在各種場合中進行進攻。 隨著遊戲的進行,克雷托斯獲得新的武器,太陽盾牌和宙斯的護手,提供替代戰鬥選擇。

魔法技能

奎托斯只學到三種魔法能力,而不是以前的四套,包括埃弗里特,黎明之光和卡倫的憤怒,給了他不同的攻擊和殺死敵人的方法。他獲得了聖物Triton的Lance,類似於戰神上的Poseidon三叉戟,這讓他可以在水下呼吸; 作為遊戲的一部分必要的能力需要很長一段時間

場景地圖

探索地點,包括阿提卡和馬拉松的古代城市的真實世界的位置,後者包括太陽神廟和奧林匹斯山洞的虛構場景,以及其他幾個虛構的地點,包括黑社會,冥河,塔爾塔羅斯,極樂世界和珀爾塞福宮。
阿提卡是受波斯帝國和他們的寵物蛇怪襲擊的飽受戰爭蹂躪的城市,也是歐比亞德最後一戰的場所。夢之神的黑霧瀰漫著馬拉松之城。赫利奧斯神廟位於城市之外,坐落在太陽神戰車上方,在赫利俄斯不在的情況下直落地球。 Boreas,Zephyros,Euros和Notos,北方,西方,東方和南方的神靈分別住在廟裡,引導戰車。奧林匹斯山洞是奧林匹斯山下的地下洞穴,內有女神伊奧斯(Eos),原始火焰(Primordial Fires)和海衛(Triton)雕像。黑社會是死者的地下王國,主人是冥河,死者的渡輪,卡戎。 Tartarus是死者的監獄,Titan是Titan Hyperion被連結的巨人。極樂世界擁有一個安詳漫遊,被珀耳塞蓬神廟忽略的靈魂家園。

特色系統

作業系統

按鍵
作用
類比搖桿
控制人物移動
SELECT
選單
START
武器升級/技能介紹/主要物品一覽
○鍵
投技/終結技
□鍵
輕攻擊/字幕開關
×鍵
跳躍/取消
△鍵
重攻擊
L鍵
防禦
R鍵
配合其他鍵使用魔法
L+R+類比搖桿
翻滾
方向鍵“下”
切換武器

挑戰模式

這個遊戲中的挑戰模式被稱為“冥界挑戰”(五次審判),並要求玩家完成一系列具體任務(例如,用Efreet燒50名士兵)。 它通過完成遊戲解鎖。 玩家可以為Kratos,幕後視頻以及角色和環境的概念藝術解鎖獎勵服裝,作為獎勵。 完成每個遊戲的難度級別可以解鎖額外的獎勵。

發售版本

《戰神:奧林匹斯之鏈》原定於2007年第四季度發布,但於2008年3月4日重新安排發布。3月27、28日分別在澳大利亞,歐洲發售。7月10日在日本Capcom發表。這部遊戲取得了商業上的成功,在北美排行榜上排名第5,第一個月賣出了340,500份。該遊戲於2008年10月17日重新在歐洲發布,作為索尼白金系列的一部分,並於2009年4月分別在Capcom的最佳價格和索尼的Greatest Hits標籤下在日本和北美重新發布。它於2009年9月30日在北美,10月1日在歐洲和2010年11月11日在日本可以從PlayStation Store下載。索尼在2008年6月3日才在北美發行了限量版套裝包。遊戲包括了2007年電影Superbad的UMD,PSP標題“虹吸過濾器:戰鬥行動”的優惠券,控制台上印有奎托斯臉上的圖像。截至2012年6月,《戰神:奧林匹斯之鏈》在全球的銷量已經超過320萬套。
加上“《戰神:斯巴達之魂》”,這款遊戲是作為“《戰神:起源》”系列的一部分發售的,登錄平台為PS3,並於2011年9月13日在北美發售,9月16日、9月29日、10月6日分別在歐洲、澳大利亞、日本發售。這個系列是兩款PS3硬體遊戲的重製連線埠,包括高清解析度,立體3D,抗鋸齒圖形鎖定在每秒60幀,DualShock 3振動功能和PlayStation 3 Trophies。 “戰神:起源”系列以及其兩款遊戲的全面試用版也於2011年9月13日在北美發布,可在PlayStation Store上下載。到2012年6月,這個系列在全球銷售了711,737份。2012年8月28日,“戰神”系列,“戰神3”和“起源”系列作為“戰神:傳說”的一部分發布在索尼PS3在北美的PS系列中發布。

遊戲評測

《戰神:奧林匹斯之鏈》獲得了評論家的好評,並取得了PSP冠軍的最高綜合評分,在Metacritic中獲得了91分,他們的得分為“普遍讚譽”。從GameRankings獲得91.44%總分。Modojo.com的Robert Falcon稱讚了這個遊戲,稱之為“絕對的侏儒,PSP發展的巔峰”。 他還稱讚這些視覺效果“絕對令人驚嘆”,並且“遊戲整體上運行得非常好,細節或速度損失很少”。然而,G4的喬納森·亨特(Jonathan Hunt)表示,它“偶爾會遭受螢幕撕裂和幀率下降“。
《戰神:奧林匹斯之鏈》遊戲畫面的精細程度,其實許多玩家或者媒體早已從試玩版中有著深刻的體會。場景的設計,依然維繫了系列一貫的大魄力風格,建築,擺設,裝飾等細節的精雕細琢,令人充分感受到了製作小組的誠意和技術實力。但PSP的螢幕和機能畢竟有限,角色和場景的建模相對更簡化一些,也是可以理解的。用小P的玩家通過分量線用高清TV,來體驗遊戲的魅力,也是一個不錯的選擇,前提是玩家得充分考慮到畫面放大後的鋸齒,是否在自己的容忍範圍之內。(多玩遊戲評)

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