戰國天下

戰國天下

《戰國天下》是91頁游中心運營,一款支持多平台的互通策略戰略遊戲。

基本介紹

  • 中文名:戰國天下
  • 其他名稱:戰國
  • 遊戲類型:策略戰略
  • 遊戲平台:電腦,蘋果
  • 發行商:91頁游中心
  • 內容主題:戰爭
  • 玩家人數:大型多人
  • 遊戲畫面:2D
  • 發行階段:不刪檔內測
主城建築,遊戲背景,建築篇,初期攻略,兵種解析,總攻略,遊戲特色,武將,技能,統治兵力,單挑力,成長值,神將,副本,世界BOSS,拍賣,南征北戰,郡城爭奪,以武會友,完璧歸趙,百戰不殆,一夫當關,軍需系統,

主城建築

主城建築包括:
行宮:城池發展的標誌,在行宮中可以實施各種政令。
1. 行宮的等級每提升一級,增加50%的建築基礎建造速度;
2. 增加遊戲銅幣存儲上限。
3. 其他建築的建造對行宮的等級有一定要求。
民居:城池中的人口提供住所。
1. 提高城池人口的上限。
2. 增加城池人口增長速度。
倉庫:用來存放遊戲資源,包括糧食、木材、石料、青銅。
市場:用於進行聯盟跑商,可以增加城池銅錢。
納賢館:會引來一些天賦異稟之士(武將)。可以將其納入麾下,共創一番霸業。在酒館中武將會進行刷新。升級酒館可使高成長武將出現機會增大。
兵營:用於訓練和招募士兵。建造和升級軍營能夠提高新兵的數量上限和增長速度。
城牆:高築牆、廣積糧,不失為生存在亂世的好策略。
1. 城牆上可以修建各種城防工事:陷阱、滾木、拒馬、礌石、弩箭。
2. 設定留守城池的部隊。
3. 若軍鎮中建設了哨塔,還可以設定防守的哨塔配置。
醫館:醫館能夠醫治武將,使其在戰場上發揮百分之百的戰力。升級醫館能熬制更多膏藥。
武道場:用來培養武將的重要場所,使武將不必征戰沙場就能得到鍛鍊。升級武道場將允許武將修煉到更高級別。
書院:用於研究科技,對內政和軍事都有重大影響。
巧匠閣:能購買一些初級裝備,您也可以把一些多餘的裝備或材料賣掉。同時在巧匠閣能夠合成寶石,將低級寶石合成成高級寶石。
使臣館:加入或建立聯盟的必要建築。

遊戲背景

春秋末年,天下風雲變幻,無數英雄豪傑意欲問鼎天下。百多年來,在這片遼闊的大地上無數的諸侯互相攻伐,互相廝殺。無數的國家今日稱霸,明日覆亡。有多少奇蹟在這裡上演,又有多少傳說在這裡落幕。
但凡天下之事,合久必分,分久必合。雖說戰國七雄如此豪強!但是誰也不能阻止天下統一的步伐越走越快。在中國的東方和南方,齊、燕和楚、吳、越虎視眈眈,而秦國則盤踞在西部伺機而動,晉國則占領著中原以北的地方放眼天下。在這晦暗不明的情勢下,無數的小國不甘消亡而為生存全力奮戰。歷史的大潮在這一刻暗流洶湧!
各路諸侯誰能笑傲群雄,成為這紛爭亂世的豪強,還要看戰國天下群雄爭霸。

建築篇

軍鎮裡還有建築:
1.兵營增加新兵上限,和新兵刷新速度(沒有民居作用大)
2.操練場增加武將統帥(n不nb不解釋)
3.哨塔增加守城士兵,合理安排效果非常好
4.行營增加總兵上限(我認為只要你夠強這個其實也不是最重要的,就是存兵,死了有的換)
5.煉丹爐和主城的醫館相輔相成,增加膏藥上限,可以加快膏藥刷新除軍營外,其餘的也是只能建一個!
封岜的建築:
1.民居增加人口總數,加快空閒農民刷新,所以民居多就意味著銅幣產量的提升,不論什麼遊戲,錢在裡面起到什麼作用我就不解釋了。
2.工坊資源產量額外提高增大倉庫容量
3.角樓城牆耐久和城防空間的提升
4.地窖隱藏部分資源,減少部分損失,提供資源恢復建設(這個第4點用處其實不是很大)
5.祭壇資源換經驗,快速提升英雄等級這個除房屋外,也是其餘只能建一個!
下面來說說排兵!深層的排號,也就是順序我們暫時不講,先來看看兵種,總共有5個兵種:步,器,弓,騎,車!步克騎和弓;騎克車和器;弓克騎和器;器克車和步;車克步和弓!我不管你們還有什麼高見,我來講講我的,當然是對於新手來說,我建議用3弓,兩器!你也許會問為什麼不用步和車在前面扛,後面用弓輸出,這種布陣是最常用的,但你要贏,就得來暴力的,來出其不意的,重樓也一樣!也許你還會問弓和器,的速度都不一樣,到時候斷輸出了啊,前面弓都死了,器才過來!絕對不會這樣的,弓是速度快,但弓輸出的時候會停下,後面器的射程遠,完全可以一舉消滅對方!
當然,布陣還有很多,比如:5弓;5車;2步3弓;2車3器等等,我這裡暫時只說一種,等遊戲開始大家體驗了,也可以根據自己的愛好來排陣,但排陣切記,不要一個速度很快,一個速度很慢而射程不夠,導致前後斷線!那就死的早了!以上只是我個人玩的一點心得。

初期攻略

投胎需謹慎,喜愛戰爭,戰神、戰犯推薦入秦國,秦國一直是春秋題材遊戲最熱門的國家,因從一小國發展到統一天下,魅力吸引著玩家,玩家多,相對的強人就多。安心發展,遠離炮火的玩家,推薦入韓國,春秋不起眼的國家,玩家少,絕對的世外桃源。
1.君主屬性影響因素:
一點武力增加四圍1%,兵數上限100。一點政<和諧>治增加資源產量1%,建築速度2%,城防建造1%,武將經驗池上限1000. 沒測試過 建築速度2%是疊加,還是<1+建築術等級+行宮等級x50%>x[1+政<和諧>治點數x2%]
2.主城建築問題:
遊戲只有2種發展路線,一種全軍鎮全武力,一種全封邑全政<和諧>治,前者是狼,後者是羊,類似古代文官武官,全軍主戰,全糧主內務,全糧捐的資源相當客觀,而且保證自己建築速度,深受聯盟喜歡,前提是聯盟有足夠能力保護。
全武力的話,主城除民居、軍營的建築每樣一個,15民居,5軍營,既然是全軍鎮,主城作為唯一能建民居的城池,必須保證銅幣的供給,這個不會有異議。
全政<和諧>治的話,主城除民居、軍營的建築每樣一個,15軍營,5民居[經測試,主城最多12軍營,此處應改為12軍營8民居,抱歉],不推薦全民居,不然後期銅幣花不完,每天買裝備分解也是一件很嘔心的事。
還有一封邑,三軍鎮一論,不管後期拆不拆,強烈不推薦,這樣種田種不過人家,打也打不過人家。就算後期拆,那都是心頭肉啊。
3.武將問題:
綠將4圍總和為18,白將綜合為17。前期在沒有招到好武將的時,如果沒有充足的資金,不如招一個極品白將,刷武將的錢,可以多打點石頭,花的時間可以多掛些修煉,絕對不推薦因為前期不會玩,後期解僱高等級武將。
注:因為藍色武將需要10成長,所以納賢館是招不出藍將的,不排除以後添加。
4.武將屬性問題:
何為極品武將,因為其有著本職業需要的屬性,而且不需要屬性的也沒有,完美武將。
怎么看呢?我這有個很簡單的辦法,就是看書院裡的科技,升級兵種所加的屬性。
攻  防  敏  體
步 40  48  40  40
弓 46  36  46  40
騎 42  38  48  40
車 44  42  34  48
器 54  42  32  48
由此可見,步需要的是防,弓需要的是攻敏,騎需要的是敏攻,車需要的是體攻,器需要的是攻體。
按比率所以會出現8攻器械,其他職業不可能出現主屬性8,如果有人夢中見過8主屬性的武將要與我爭論,我不予反駁。

兵種解析

科遊戲中兵種分為5種,分別為步兵、弓兵、騎兵、戰車、石炮,不同兵種有不同的特點和相剋屬性,明智的君主會根據對方出兵情況來選擇應付的軍隊。
兵種
兵種包括:步兵、弓兵、騎兵、戰車、器械。不同兵種有不同的特點和相剋屬性,明智的君主會根據對方出兵情況來選擇應付的軍隊。
步兵:防禦能力出眾,善於克制弓兵和騎兵。
弓兵:擁有遠程打擊能力,敏捷較高,善於克制騎兵和器械部隊。
騎兵:敏捷較高,戰場移動距離最遠,善於克制戰車和器械部隊。
戰車:體力出眾,衝鋒時傷害巨大,善於克制步兵和弓兵。
器械:擁有遠處打擊能力,攻擊出眾,善於克制步兵和戰車,善於破壞城牆。

總攻略

手遊-戰國天下攻略
鑒於聯盟很多人不怎么熟悉遊戲,導致發展的時候走錯路彎路,或者花了一大把錢卻練出來垃圾號,所以我寫了這篇攻略,分享我的遊戲心得,希望對大家有所幫助!本攻略以介紹戰鬥號為主,資源號不適用於本攻略。
一、基本篇
  1、屬性點。
戰鬥號全加武力點,資源號全加政治。
2、分城。
戰鬥號全部建軍鎮,資源號全部建農鎮。
二、建築篇
  1、升級建築的優先順序:行宮、城牆、書院、司馬署、操練場。
2、升級建築計畫好時間,晚上睡覺前修時間長的建築,白天有時間的時候升時間短的建築。
3、除特殊情況,不建議加速建築。
三、武將篇
  1、武將陣型配置
因戰國兵種科技升級緩慢,無法多兵種發展,所以建議大家前期只發展兩種武將,比較主流的配置是:三弓兩器、三車兩器、三弓兩步、三弓兩車等等,總之,沒有最好的配置,在於後期的武將培養!
2、武將的選擇。
選擇武將儘量選擇初始值滿的極品武將,初始武將總屬性18點,武將等級高了屬性影響很大。各種武將具體的初始值如下(攻防敏體):
弓將:7353
步將:3735
器將:8343
車將:3537
騎將:3483因大多玩家選擇弓將,打架相剋太厲害,所以不建議使用
勇士:不建議使用
大家使用的武將如果無法確定初始值可以在遊戲中詢問,確定是垃圾的武將就不要培養了,或丟或留著當二隊。
3、武將的進階
武將一定要滿成長再進階,如果到達進階等級而成長未滿,就等到成長刷滿以後再進階,這對武將以後的成長值至關重要!
4、武將成長值提升
a、每天儘量參加三次一夫當關活動,高階的武將優先參加,因為越高階的強化丹越貴。
b、RMB玩家可以購買強化丹提升武將成長。
c、成長不滿不要進階武將!
5、寶石的選擇
寶石在前期對於戰鬥力的提升相當明顯,所以一隊儘量保證全部三級寶石,RMB玩家可以全套四級寶石,但不建議更高,因為後期影響戰鬥力的主要是強化等級,寶石等級的影響基本不大。二隊全套二級寶石就夠了。
下面說下各種武將對於寶石的選擇:
弓將:攻敏防/體(副本防優於體,打架體優於防)
器將:攻統敏
步將:防體敏
車將:攻體敏
騎將:防體敏
6、裝備的選擇
裝備選擇分為下面幾個階段:
a、40級藍套(不建議強化)用到武將爬樓60層為止。
b、60級樓裝(建議強化+3)用到武將爬樓80層為止。
c、70級聲望裝(建議強化+4)因為70級聲望裝和80級樓裝屬性相差不大,加之刷聲望比較困難,所以不建議兌換,有條件的單挑將換一套就行了。
d、80級樓裝(建議強化+4)用到武將110級或爬樓100層。
e、90級聲望裝(建議強化+6)兌換一至兩套裝備單挑將即可。
f、100級樓裝(建議強化+5)用到刷滿120級刑天套裝為止。
g、110級聲望裝(建議強化+7)同上,兌換一套裝備單挑將即可。
h、120級紅色刑天套裝(建議強化+7),終極裝備,通過五萬以上南征北戰獲得。i、器將武器選擇單攻,其他武將武器一律選擇攻敏。弓將戒指選擇攻敏,其他武將一律選擇攻體。
7、武將升級
a、每天堅持闖樓,有條件的建議闖完三次。
b、一隊除了闖樓、南征以外,一直修煉,有條件的可以使用高修。
c、打野怪雖能獲得武將經驗,但不建議採用。
d、帶低級武將可以用主隊帶小號刷高級的野怪。
e、武將經驗池的經驗,建議每天全部分配給單挑將。
8、兵種相剋
弓克騎器
器克車步
步克弓騎
騎克車器
車克步弓
闖樓或南征時,己方排陣要根據兵種相剋做出調整。
9.武將精研
a.精研一般選擇中級或者高級才能加屬性。
b.精研中級和高級需要選用特別增加的,不同武將選擇不同的,在本篇的第二節有所涉及,最好精研擅長的屬性。
四、發展篇
  1、人民幣玩家元寶使用指南
a、建議以下情況使用元寶:
寶石、聚賢榜、強化水晶、強化丹、進階書、武將修煉、歷練書、南征北戰。
b、以下情況不建議使用元寶:
行動書、加速建築、大力丸。
2、科技升級
a、只建議研究兩種兵種科技。
b、兵種前期發展到六階兵即可,不建議研究七階兵。
c、建築術優先學習。
3、資源獲得
a、掌握農場資源成熟時間,及時收穫。
b、自己培養資源號。
c、掠奪他人資源,不建議打活號,不建議用摧毀模式。
e、元寶購買資源,應急即可,不建議採用。
f、高耗兵玩家建議全部種植糧食。
g、聯盟跑商每天可以賺100W左右的銅幣。
H、有多餘的資源可以換成大袋銅幣儲備,後期銅幣消耗量非常大。
4、每日必做任務
a、聲望任務,堅持每天做,必須做完。
b、百戰不殆,每天有條件闖樓3次。
c、一夫當關,武將提升成長途徑,建議每天3次。
d、南征百戰,掉落商城道具,每天必做,RMB玩家建議刷多次。
e、軍事策略,只要有錦囊就去升級軍事策略,具體學習強行、阻路和瞭望。
f、聯盟淘寶和福利。
g、武將修煉,只要沒事了武將就一直修煉,有條件的可以高修。
5、提升戰力的途徑
a、吃大力丸(暫時提升,武將等級越高提升越多)
b、裝備等級品質(120刑天套裝為終極裝備)
c、裝備強化等級(強化等級越高提升越多)
d、武將等級和武將成長(滿成長的武將很嗨的……)
e、寶石等級(後期提升效果不明顯,建議全部4級即可)
f、武將統率和武將官職
g、兵種階數和科技等級
h、君主武力點數
五、拓展篇
1、關於一隊和二隊。
顧名思義,一隊就是爬樓打架的主隊,二隊是刷野怪做任務打羊的副隊。在一隊、二隊的培養上,應該注意這些問題:a、主隊除了爬樓,不要去做任何耽誤時間的事情,除了修煉就是修煉,雜活交給二隊去做。b、裝備寶石最忌平均,好裝備寶石全給一隊,二隊次一點不關鍵。c、在主隊武將成長未滿的情況下,永遠不要去提升二隊的成長,無論是一夫當關還是吃強化丹,全部一隊優先。d、一隊裡面假如有垃圾將,一定要儘早從二隊裡面的極品將找一個頂替上去,淘汰下來的將去做二隊。
2、關於單挑將。
很多人都不知道為什麼叫單挑將,單挑將,就是單挑用的將……#35
單挑將如何培養:保證是初試值完美的武將,並使用最好的裝備、最高的寶石、最高的強化、一旦進階就吃滿成長、經驗池經驗優先分配、當然,吃個大力丸就更嗨了……一般的單挑將使用弓將,因為高級弓將的暴擊和閃避最適合於單兵作戰。
單挑將的用途:南征北戰、天命合璧(未開放)、還有就是用來裝AC之間那個用的……
3、關於百戰不殆。
a、根據你的戰力和資源充足情況,儘量每次都爬到較高的樓層,如極限可以打到65,那么儘量每次都打到62層左右。
b、自動到一定層數,一定記得手動爬樓,根據樓層兵種配置調整自己的陣形,雖然耗時間和精力,但損兵數可以降到最低。
c、對於出樓裝的60層、80層、100層,對於戰鬥力的提升至關重要。
d、戰力有較明顯的提升後,再次挑戰新的極限樓層,切忌每天拚命!
4、關於聯盟貢獻度。
a、每天必須領取聯盟福利和聯盟淘寶。
b、除非爬樓沖關瓶頸,否則不建議在聯盟提升兵種階數。
c、貢獻度有更多的用途,後續版本中會逐步開放。
六、pvp:
  1、建議遷至聯盟基地,方便盟友支援。
2、保持城防滿、哨塔滿、守備武將統率滿。
3、不在基地又有人宣戰的,晚上睡覺前最好掛上免戰。
4、有強大敵人攻打應及時遷城,他不可能追的上你。
5、戰爭期間,使用合適的軍事策略會讓你占據有利條件。
6、戰力相差不遠的可以選擇使用大力丸來暫時提升己方戰力。
7、打盟戰的時候,戰力不行的或者盟戰期間無法上線的,一定記得免戰或者及時遷城,否則你會被打回原始社會的。
好累了,暫時寫這些,完了我慢慢補充,我很多內容都寫的簡單,具體詳細想了解的可以隨時問我!祝大家遊戲愉快!戰力蹭蹭長!爬樓節節高!

遊戲特色

1.遊戲客戶端小,安裝後即可進入遊戲;
2.策略遊戲與SNS休閒遊戲的完美結合;
3.平民化的裝備養成模式;
4.兩種不同的戰鬥模式:勝者為王敗者為寇的單挑戰與明修棧道暗渡陳倉的戰略戰;
5.多種不同的副本可供選擇;
6.多樣化的PVP玩法,加強玩家之間的互動。

武將

技能

君主等級達到50級時,武將可以學習戰略技能。武將等級達到70/80/90/100/110級各解鎖1個技能裝備位置。
通過百戰不殆史詩難度的50/60/70/80/90關各解鎖1個晶石裝備位置。裝備的技能只有在戰略戰中才能生效,同時需要武將所帶部隊兵種與技能適用兵種一致時,才能觸發技能效果。
不同的武將性格、裝備各類晶石會對技能效果產生一定的影響。
武將可以通過消耗技能書來學習技能。學習技能時,武將需要滿足相應的職業、等級要求。學習技能後,若武將達到特定等級,即可消耗一定數量的聚靈丹和技能點升級進。若武將學習了某些不適用的技能,可通過遺忘技能來回收技能書、技能點和聚靈丹。當武將轉職或被解僱時,該武將會自動遺忘所學的全部技能。每個武將最多可以裝備5個技能。同技能每個武將只能裝備2個。
聚靈丹:
聚靈丹是升級技能必備的奇藥,君主每天可免費領取1次聚靈丹。免費領取次數每天0時刷新。如果您因故未能及時領取免費的聚靈丹,則次日可補領次數+1。您可通過補領功能將其取回,但補領時需要消耗一定數量的元寶。補領次數最多可累計7次。通過百戰不殆史詩難度關卡時,有一定幾率可獲得少量聚靈丹。
技能點:
技能點可用於升級技能,君主可通過參加各種活動獲得技能點。完成聲望任務、通過南征北戰的史詩和厄難難度關卡、通過一夫當關的史詩難度關卡均有幾率獲得技能點獎勵。君主也可通過在商城中購買並使用技能點卡來獲得技能點。

統治兵力

每一種類型的武將都有自己適用的兵種,共有步、弓、騎、械、車、勇6種兵種,前五種都需要適應的兵種,如步將需要統治步兵等,否則能力將降低,勇將所有兵種都適用,但是都比其他兵種的能力低,但是更換兵種不會影響他(不考慮兵力)。

單挑力

武將單挑力十分重要。武將單挑力一般用於一夫當關和完璧歸趙,可以用於國戰(慎用,如果輸了將進入昏迷狀態)武將等級和成長值都將影響單挑力。

成長值

武將成長值關乎武將單挑力,君主可以通過購買強化丹提高武將的成長值,當達到一定成長值時,武將將會變色,到達某個成長值,就不能再提高,需要購買進階書來擴大最高值(必須要達到一定等級,最少60級,每次多20級,最高120級,即四階),每次提高,成長也會變多80%,最多40.0,到達後可以進行最高值突破。每次強化成長值在0.1到0.4之間。

神將

神將的初始屬性比普通武將高,但是神將有等級之分,第一級為綠色,屬性+1,第二級別為藍色,名字是仙·xx,屬性多2~3,第三級別為紫色,名字是神·xx。每次探索需要500聲望,探索成功率不高,失敗將獲得一些非綁定的東西。每次拜訪也需要500聲望,可以拜訪(探索出武將)次,到達次數可以用元寶專門拜訪。每次拜訪,會增加好感度,越弱的神將增加更多百分比,好感度到了100%可以招募,但是武將的個數要有空。當解僱了武將,好感度-50%,可以重新拜訪。神將不可以改名。

副本

世界BOSS

世界BOSS是每天定時開放,14:00~15:00,21:00·22:00,由全服君主接攻擊boss的活動,提前擊殺提前結束。
君主等級達到20級即可參與活動,參加Boss戰不占用武將狀態,但是不可以使用非空閒武將。通過“活動使者”進入挑戰BOSS界面。
活動獎勵:
每次戰鬥根據玩家對boss的傷害值獲得銅幣和技能點獎勵。傷害排名前5的可獲得傷害排名寶箱,擊殺boss的可獲得擊殺寶箱,同時擊殺者所在國家還可獲得資源加成100%。
自動參戰:
VIP5級(含)以上的君主可花費50元寶開啟自動參戰功能,不參與活動也能獲得活動獎勵。開啟自動參戰功能後,可手動取消。取消自動參戰後返還全部元寶。自動參戰開啟後,君主不能取消自動參戰,也不能手動進行攻擊Boss。活動結束後,君主可獲得自動參戰獎勵。
攻擊鼓舞:
鼓舞可提高君主所屬部隊的攻擊,僅在本次Boss戰有效。攻擊加成上限為100%。(鼓舞效果可與丹藥效果疊加)。元寶鼓舞必定成功,但是需要10元寶,戰功鼓舞不一定成功,需要200戰功。
整軍再戰:
VIP5級(含)以上君主可花費若干元寶使用整軍再戰功能,每次Boss戰最多可使用10次。整軍再戰可清除攻擊冷卻時間、補滿健康度和士兵數(由系統補給,不消耗君主膏藥和士兵),並立即攻擊Boss。

拍賣

普通拍賣:
君主等級達到20級才能使用普通拍賣行。普通拍賣行中顯示本服所有拍賣中的物品信息,所有君主均可購買拍賣的物品,使用元寶進行支付。君主們可以由市場進入拍賣界面。
每個君主初始擁有3個拍賣位,可額外購買2個(每個位置需要100元寶)每個拍賣位可以擺放1種物品(不限制物品疊加數量),擺放的物品可以【上架】或【回收】。
君主只能拍賣【未綁定】狀態的物品,拍賣價格不能低於5元寶。購買的拍賣物品將變為【已綁定】狀態。物品處於上架狀態時,顯示在拍賣物品列表中,上架狀態持續7天。上架狀態到期後,拍賣的物品將自動下架,
君主可花費10元寶將拍賣中的物品發布到世界頻道中(此操作不需要消耗喇叭)。每次在拍賣行交易時,收取交易金額2%的稅收(向上取整),最少收取1元寶。當拍賣成功或到期時,君主會收到系統郵件通知。
君主可使用物品名稱或者君主名稱查找所需的拍賣物品。
聯盟拍賣:
君主加入聯盟後才能使用聯盟拍賣行。聯盟拍賣行中顯示本聯盟所有拍賣中的物品信息,本盟君主均可購買拍賣的物品,使用聯盟貢獻度進行支付。
每個君主初始擁有3個拍賣位,可額外購買2個(每個位置需要100元寶)每個拍賣位可以擺放1種物品(不限制物品疊加數量),擺放的物品可以【上架】或【回收】。
君主只能拍賣【未綁定】狀態的物品,拍賣價格不能低於5貢獻度。購買的拍賣物品將變為【已綁定】狀態。物品處於上架狀態時,顯示在拍賣物品列表中,上架狀態持續7天。上架狀態到期後,拍賣的物品將自動下架。
君主可花費5元寶將拍賣中的物品發布到聯盟頻道中。每次在拍賣行交易時,收取交易金額2%的稅收(向上取整),最少收取1貢獻度。當拍賣成功或到期時,君主會收到系統郵件通知。

南征北戰

每位國君主每天可以免費參加一次南征北戰,若免費次數用完後想繼續參加,則需支付元寶。南征北戰副本最多允許5人組隊參戰,戰鬥形式為戰略戰。進入副本後,每人派遣一支部隊參戰;每場戰鬥結束後將恢復80%的受損兵力。創建副本的國君為統帥(隊長),統帥在戰鬥未開始前可以決定房間內成員的去留。如果一個隊伍開啟15分鐘未開戰,將自動解散開啟副本戰鬥後,由統帥控制部隊前進;若移動至關隘處,則與關隘守軍發生戰鬥。任何成員都可以中途離開(將不會收到最終獎勵),隊長離開自動選一位君主當選統帥。若移動至要塞,則與boss(高戰鬥力,難度大)發生戰鬥。每個關隘戰鬥勝利,則可以獲得武將經驗,此外,還可能額外獲得糧食包、銅幣包、徵兵令等隨機掉落獎勵。要塞戰鬥勝利,則獲得大量武將經驗,同時出現寶箱,每位參戰國君都可以開啟寶箱,獲得豐厚獎勵。每個副本均有1個要塞及若干關隘。副本有不同難度,難度越高,獎勵越豐盛。

郡城爭奪

加入聯盟後可以進行郡城爭奪戰,一個聯盟得到一個郡城就可以獲得不同的獎勵。聯盟至少要兩級才可以有資格爭奪郡城。
19:00-20:30為盟戰階段:其中19:00-20:00聯盟成員可以進入戰場,20:00以後就無法進入戰場了。19:00戰鬥開始時,系統會傳送提醒給對戰雙方的聯盟成員;通過提醒界面,可以直接進入盟戰場景。進入戰場前,要進行出戰部隊的配置,進入戰場後,就無法配置部隊了。
戰場分為A、B兩方,每一方各有1個大本營和1個指揮營,參戰國君進入戰場後駐紮在本方大本營;戰場中間有5個據點,初始為無人占.領狀態,參戰國君可以派兵攻占據點。
盟戰開始後,第1輪遭遇戰時間是19:05,持續時間1分鐘;戰鬥結束後4分鐘開始新1輪遭遇戰,持續時間也是1分鐘,以此類推……最後一輪遭遇戰在20:30,持續時間也是1分鐘;遭遇戰持續時間內,任何人都不可進行行軍操作;其餘時間為雙方整備與行軍時間;兩個點之間的行軍時間為30秒。
行軍規則:只能按路線走,一次移動1個點,不可跨點行軍;若由本方占.領的點移動至對方占.領的點或無人占.領的點,則部隊駐紮待命,不可繼續移動;本方占.領的點之間可以不受限制的移動。
遭遇戰:遭遇戰開始時,同一據點中的雙方成員以一定規則兩兩配對進行戰鬥,未配對的先輪空;已配對的戰鬥結束時:戰敗的一方退回大本營,勝利的一方以剩餘兵力加入新的戰鬥。
每1輪遭遇戰結束時,若雙方參加戰鬥的部隊中有一方有存活部隊,則該方獲得此據點的占.領權,同時將所有參戰部隊士兵恢復至初始值。
遭遇戰中的每場戰鬥,勝利的一方獲得5點聯盟貢獻值,失敗的一方獲得2點聯盟貢獻值。
首先攻占對方大本營的聯盟獲勝。

以武會友

君主等級達到20級時,以武會友功能解鎖。只要在主城中點擊競技場——以武會友即可進入。
每位君主每天可以進行10次免費挑戰。免費次數使用完後,可以使用元寶購買額外的挑戰次數。
每次戰鬥後需要10分鐘的挑戰CD時間。處於挑戰CD冷卻時,不能發起挑戰,接受挑戰不受挑戰CD時間限制。
想快速進行挑戰的君主可以使用珠玉/元寶消除挑戰CD時間。
第一次戰鬥前需在鏡像設定中同步武將鏡像。當武將變強後,記得及時同步鏡像以保持最大戰鬥力。
首先,進入以武會友——鏡像設定界面。在鏡像設定界面中點擊換將,選擇參與的武將,然後點擊同步鏡像就可以把選好的武將同步為鏡像了。(同步之前記得補滿武將戰力喔!
設定好武將後,返回以武會友主界面,選擇要挑戰的君主,點擊該君主頭像下方的挑戰按鈕就進入戰鬥啦
在以武會友中,有一個各方君主為之瘋狂的榜單——榮譽榜。榮譽榜是君主戰鬥力最直觀的排行榜,上榜的君主無一不是實力超群之輩。如果想挑戰他們的話,那得好好提升自己的排名才行喔!
第一次進入以武會友的君主會被排到最後一名。每位君主都需要通過一次次來證明自己的實力,提升排名。隨著榮譽榜排名的提高,你就可以挑戰其他排名更高的君主啦
每周一0點,系統將根據每位君主的榮譽榜排名發放對應的獎勵。不過這個獎勵可沒有包郵喔!想要獎勵的話,就請君主到以武會友中手動領取吧!
各位君主通過以武會友中的戰鬥和排名可以獲得不少積分獎勵。時間久了,是不是每個人手上都囤積了不少積分,卻不知道怎么花呢?
沒關係,在以武會友——積分商城中,各位君主可以使用積分購買商城中的道具。積分商城都賣些什麼道具呢?這個就請各位君主進戰國實地考察啦!

完璧歸趙

完璧歸趙,取自戰國時期趙國名相藺相如的故事喔!參與完璧歸趙活動,需要兩個有相配玉璧的同聯盟君主在合璧大廳進行合璧,合璧過程需要5分鐘。在合璧過程中,其他君主很有可能會進來奪璧,所以創建合璧房間的君主記得安排守備的武將喔!
君主等級達到10級時,完璧歸趙功能解鎖。
君主需要加入聯盟後才能領取玉璧和進行合璧。
每位君主每天可以進行3次免費合璧。不論合璧成功或者失敗,均會消耗1次合璧機會。
每位君主每天可以進行3次免費奪璧。
合璧時間為全天(24小時),奪璧時間為每天00:00-23:49。每天23:50-00:00為合璧大廳關閉時間,玩家不能進行奪璧。
君主進行合璧前需要創建合璧房間、設定守備武將。守備武將用於合璧過程中與前來奪璧的武將進行單挑。
君主可以使用珠玉/元寶消除挑戰CD時間。
君主每天領取聯盟福利時,可以隨機獲得1個玉璧·陰或者玉璧·陽,2種玉璧的獲得機率都是50%。如果君主的國庫中有玉璧時,就不能再獲得新的玉璧了,這點切記切記啊!
除此之外,各位君主也可以在對正在合璧的其他君主進行奪璧。如果奪璧成功,就可以獲得房主的玉璧,這個是不是比較暴力呢?如果奪璧失敗也不要緊,大不了等1分鐘的奪璧冷卻時間結束後繼續搶奪就是了
合璧成功的君主根據用於合璧的玉璧等級不同,可以獲得相應級別的合璧禮包喔!禮里不僅有大量君主經驗、武將經驗,還有神秘的遊戲道具等你來拿!

百戰不殆

百戰不殆,是遊戲一大經典玩法,它不僅能夠充分體現出玩家的軍隊實力、更能體現玩家的智慧。探索關卡可得到大量經驗和神秘道具。它分為普通難度與史詩難度2個部分,普通難度突破100關的玩家可以探索史詩難度。
遊戲中君主等級達到10級後,可在主城內中選擇“百戰不殆”建築,點擊進入即可 。玩家每天可以免費進入2次,可使用【歷練符】增加1次進入次數,即每天最多可進入3次,當次數用盡後,當天不可再進入。
玩家可以派遣最多5個武將帶兵與關卡每層的守衛NPC進行戰略戰,若在挑戰過程中需要更換武將,則點擊戰鬥界面中武將頭像即可以進行更換武將,對該武將進行配兵。更換武將後點擊“全部補兵”則可以將所有闖關武將的士兵補充滿;
最初玩家每次只能從第一關開始挑戰。挑戰的關數越高,守衛的強度越大,獎勵也越豐厚。
1.玩家進入百戰不殆以後,首先選擇出戰的武將,出戰的武將必須是空閒狀態
2.玩家可以使用“自動挑戰”設定
3.在開啟自動挑戰設定後,同時也開啟自動醫療和自動補兵,失敗後自動挑戰將停止,若要繼續挑戰,玩家需重新進行手動設定
4.每場戰鬥勝利的直接進入下一關,失敗的要減去1次復活次數,當玩家的復活次數為0時,則該次挑戰失敗,不可繼續戰鬥
5.保護期內參與百戰不殆不會消耗玩家兵力。
玩家戰勝每關的守衛都能獲得一定的獎勵,同時獲得下一關的挑戰資格。挑戰的關數越多,守衛就越強大,獎勵也會更加豐厚。當玩家挑戰到特定關卡並成功通過,玩家還有機會獲得稀有的裝備和道具。
遊戲中玩家突破普通難度100關後可在主城界面中選擇“百戰不殆”點擊進入即可 。玩家每天可以免費進入2次,可使用【歷練符】增加1次進入次數,即每天最多可進入3次,當次數用盡後,當天不可再進入。
1.史詩難度每一關的NPC是有城防的,還請各位注意。
2.每場戰鬥勝利的直接進入下一關,失敗的要減去1次復活次數,當玩家的復活次數為0時,則該次挑戰失敗,不可繼續戰鬥。
3.史詩難度每5關的NPC陣型是隨機的,請大家注意。
4.史詩難度中可以直接使用“自動戰鬥”設定,玩家使用自動挑戰後可以選擇適合自己戰鬥力的任意關卡開始自動挑戰
5.在開啟自動挑戰設定後,同時也開啟自動醫療和自動補兵,失敗後自動挑戰將停止,若要繼續挑戰,玩家需重新進行手動設定。
6.玩家戰勝每關的守衛都能獲得一定的獎勵,同時獲得下一層的挑戰資格。挑戰的關數越多,守衛就越強大,獎勵也更加豐厚。

一夫當關

當玩家君主等級達到15級後,就可以參加一夫當關活動,一夫當關共推出經典戰役(5大戰役)史詩戰役(3大戰役),三晉崛起-西河(共7關)、圍魏救趙-馬陵(共7 關)、樂毅伐齊-濟水(共7關)、田單復齊-即墨(共7關)、張儀欺楚-荊門(共8關)、西擊匈奴-九原(共8關)、吞併巴蜀-劍門關(共8關)、一秦戰六雄-函谷關(共8關),活動採用單挑戰模式,由玩家派出武將單挑NPC武將,挑戰勝利後,玩家將獲得大量獎勵。
玩家首次進入一夫當關活動,必須從三晉崛起開始,玩家進入戰役後,選定出戰武將參與知名戰役,戰勝所有NPC武將後才能開啟下次戰役。史詩戰役需要玩家全部通過經典戰役後方可參加。
玩家在挑戰過程中,可選擇“自動挑戰”,玩家使用自動挑戰後可以選擇挑戰的最高關數開始自動挑戰,還可開啟自動醫療,失敗後自動挑戰將停止,若要繼續挑戰,玩家需重新進行手動設定。
每場戰鬥勝利的直接進入下一關,失敗的要減去1次復活次數,當玩家的復活次數為0時,則該次挑戰失敗,不可繼續戰鬥,玩家將自動退出戰役返回到戰役的入 口。若想再次進入,則需要消耗1次一夫當關的進入次數。若玩家的戰力無法戰勝NPC,玩家可選擇返回戰役,放棄此次挑戰。
玩家武將等級達到15級後,玩家每天可以免費參與2次,消耗【歷練符】參與1次,即每天最多可進入3次,當次數用盡後,當天不可再進入。在主城界麵點擊“一夫當關”建築即可參加活動。
當玩家派出的武將戰勝NPC武將勝利後每一關都可以獲得功勳獎勵,戰勝BOSS後,武將還有領悟成長的機會,戰役關卡難度越高,獲得的獎勵越豐富。

軍需系統

殺吶震邊塞,紅沙卷萬里,兵威沖絕漠,殺氣凌穹蒼,收功報天子,凱旋歸大朝。兵馬未動,糧草先行,軍需寶貴,亦是我之本,亦為敵之弱,護己之本,攻敵之弱,運籌帷幄,四兩撥千斤,《戰國天下》V2.2版本即將推出,考驗您智慧與實力的機會再度降臨,“護送軍需系統”勁爆上線。
如何參與護送軍需?
1. 護送軍需在君主等級達到5級後才能參與。
2. 從城池西門的輜重車處可以進入護送軍需界面。
3. 每天可以免費護送2次、打劫5次。每次護送會消耗1次護送次數;每次進入打劫戰鬥則扣除1次打劫次數。在護送開始後,取消護送也會消耗1次護送次數。打劫前護送方達到終點是不會扣除打劫次數的。
護送獎勵介紹:
1. 輜重箱獎勵:護送的輜重車品質越高,護送後獲得的輜重箱數量就越多。相對的,打劫的收穫也會越多。
2. 聲望戰功獎勵:每次護送結束,護送方可以獲得一定的聲望與戰功獎勵,獎勵數量隨君主等級的提高而增加。
3. 額外獎勵:護送輜重車抵達終點後,幸運的護送君主有機會獲得由前線軍需官給予的額外獎勵。
4. 打劫獎勵:打劫成功後,打劫者可以獲得輜重車護送獎勵的20%;打劫失敗,雙方均沒有損失。
怎樣保護好自己的軍需,又如何才能擊潰敵軍,巧取豪奪,快快轉動頭腦、爆發小宇宙吧!實力越強獎勵越豐厚,功成名就在此一舉。

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