心跳回憶Girl\x27sSide

心跳回憶Girl\x27sSide

《心跳回憶 Girl's Side》2002年6月20日由科樂美公司發售女性向戀愛遊戲

基本介紹

  • 中文名:心跳回憶
  • 原版名稱:ときメモGS
  • 其他名稱:Girl's Side
  • 遊戲類型:戀愛遊戲
  • 遊戲平台:NDS/PC
  • 所屬系列:心跳回憶
  • 地區:日本
  • 開發商:科樂美公司
  • 發行商:科樂美公司
  • 銷售:科樂美公司
  • 發行日期:2002年6月20日
  • 主要角色:葉月珪、佐伯瑛、櫻井琉夏、櫻井琥一
背景設定,遊戲特點,屬性方面,服飾,外出,小事件,女性角色,物品道具,特色系統,觸摸模式,親友模式,角色設定,男性角色,女性角色,其他角色,遊戲原聲,相關信息,系列作品,遊戲內容,

背景設定

在故事中,玩家是一位轉學至振翅學園的轉校生。在入學前的一晚,玩家夢見小時候一個小男孩在教堂說的童話故事:
"很久很久以前,有一位旅行中的王子在森林中迷路,來到一座教堂,認識了公主。王子對公主一見鐘情,每日都相約在森林的教堂里見面…黃金色太陽的夏日,公主隨著王子吹奏的笛聲歌唱。銀白色月亮的夜晚,兩人並肩坐在湖邊對話,直到月亮消失。兩人都深深地相愛著……可是後來國王知道了,卻認為王子是在欺騙公主,於是要王子旅行至世界的盡頭作試煉來證明對公主的愛。離開前,王子對公主說:“這次,我是非去不可。請不要為我難過。我的心是你的。即使到達世界的盡頭也好,總有一天,我一定會回來接你…”王子離開後,公主每日都在教堂為他祈禱,祈求他不要有事。因為她相信,總有一天,王子一定會再回來……"
最後,教堂的鐘聲響起,小男孩要隨家人到外國去,並對主角約定將來會回來說完這故事。睡醒之後,玩家出門到振翅學園開學禮,發現學園裡面竟有一座教堂。而在教堂前面,玩家被一名男子撞倒,男子伸手扶起她,他的名字叫做葉月珪……

遊戲特點

屬性方面

恢復了以點數計算屬性的設定,對繁多的屬性作出了適量的削減和調整:例如把“文系”“理系”統一為“學力”。取消了“毅力”(根性),取而代之的是能體現女性特徵的“細心”(気配り)屬性;
不同於之前作品女性角色對容姿或者服裝的要求,本作的男性角色在女性角色的服裝不符合喜好的時候,只會好感下降而不會取消約會;另外“魅力”屬性不再具有特別的意義(相對於之前心跳回憶中的“容姿”而言)。
加入了金錢的概念,主角可以兼職來調整屬性,認識新角色以及賺錢。金錢的作用是購買服裝飾品,以及生日、聖誕禮物、情人節朱古力。
在情報志中加入了占卜,來影響屬性執行和約會的成功率。

服飾

服裝是極為重要的一個元素。服裝的搭配分四類,購買的時候只能從外表判斷,不會從文字上得知是哪種類型。服裝飾品會對男性角色的好感度有著潛移默化的影響,因此投其所好才會事半功倍。在特殊的日子穿特殊的服裝(例如新年參拜的著物,夏日祭的浴衣,聖誕晚會的晚禮服)會增加男主角好感。另外男主角好感度高的時候可能會在特殊的日子會送飾品,可以戴在身上。
服裝的要素判斷分為類型,顏色,流行等。如果是搭配不當或者是喜好不合,男主角的好感會下降,但並不會取消約會。
有的時候會在一些場合出售科樂美其他遊戲中角色的服飾(就是cosplay服),除了純粹收藏和令玩家會心一笑外並無實質功用,也會招致男主角的反感。DS版本取消了這個設定。
服裝飾品店的名字基本都是取自科樂美公司的其他作品。
由於PS2的服裝設計受到了玩家的詬病,DS版本的服飾啟用的是GS2的設計。

外出

周末在沒有安排的時候可以選擇自由外出,購買服裝飾品。有兩次機會但只局限於同一地圖區。DS取消了地圖區的限制。
外出的時候還可能看到別的角色的小事件,或者是花椿對主角作出服飾檢測評定。
外出還是激發隱藏角色劇情的唯一手段。

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