帝國武士(遊戲《紅色警戒3》中的反步兵)

帝國武士(遊戲《紅色警戒3》中的反步兵)

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帝國武士是即時戰略系列遊戲《紅色警戒3》中的重要作戰單位之一。該角色裝備有MX二式人體動能卡賓槍、帝國熱光武士刀、帝國陣笠頭盔等。帝國武士的特殊技能為萬歲衝鋒,技能發動時帝國武士將拋掉自己手中的卡賓槍,拔出熱光刀衝鋒。

基本介紹

  • 中文名:帝國武士
  • 定位:反步兵
  • 訓練總部東京市白虎營
  • 所屬國:昇陽帝國
  • 戰場訓練地點:瞬息道場
  • 信條:“死是理所當然的”
  • 特殊技能:萬歲衝鋒
  • 生產時間:5秒
  • 造價:150
基本信息,遊戲裝備,歷史資料,作戰摘要,萬歲衝鋒,

基本信息

遊戲:帝國武士/Imperial Warrior
人物出自紅警3中勢力——旭日帝國

遊戲裝備

>MX二式人體動能卡賓槍
帝國武士
>帝國熱光武士刀
>帝國陣笠頭盔
>帝國繡花頭巾
>家族地位證書

歷史資料

每一天,旭日帝國的行伍都在不斷壯大,吸納著這些全身心奉獻、訓練精良、在射術和古劍術上都有很高的造詣的帝國武士。這些前線士兵的標配武器令人印象深刻,但事實上他們最大的力量卻來自於對帝國雄偉目標那毫不動搖的獻身精神。就像他們的祖先封建武士對服侍主子的觀念一樣,今天的帝國武士也從根本上相信為天皇效命戰死是最高的責任和榮譽,或者說是生命的最高意義。 帝國武士擁有優良的戰鬥裝備,他們的標配作戰服在輕兵器防禦和機動性之間提供了一個優秀的平衡,這對帝國武士很重要,因為他們通常需都要兼顧遠程對射和近身肉搏。他們的主武器是一款發射過熱彈頭而非傳統子彈的尖端卡賓槍,可以對無裝甲目標造成痛苦的撕裂和灼傷。由於既沒有彈殼拋出也沒有物理彈頭殘留,使得這種武器殺人不留痕跡,也減輕了裝備的全重。此武器還未經歷時間的磨礪,但在實戰中它們至少不輸於任何現代步槍。
然而,帝國武士最無法想像的武器定要數他們的近戰熱光刀了。和之前的報告有所出入的是,這些日本武士刀風格的武器並非僅僅充當一下儀式道具,它們直接和武士步槍的供能系統相連,可以被加到極熱並比一切鋼鐵都鋒利的地步。我們已經見識過帝國武士如何高舉大刀沖向敵人並砍瓜切菜地把他們砍倒,有些人相信熱光刀系統同時還會向攜帶者注入高劑量的腎上腺素(相當於直接提升到白熱化戰鬥時的水平)。所以舉刀的帝國武士才會比平常跑得快,直到熱光刀能量耗盡他們才放慢下來。
雖然旭日帝國的人口只不過是蘇聯和同盟國的零頭,而且很大一部分男丁已經被徵召入伍,但還是有很多人自願參軍。因為這方面原因和帝國的科技優勢,帝國武士們的戰力仍然不遜於其他世界大國的步兵。雖然他們只是帝國軍中最低級的人群,但在帝國社會中仍然很受尊崇,而能在戰鬥中活下來的通常會直接提到更高的軍階和職位———大多數人都是沒有這一天的了。
帝國武士帝國武士

作戰摘要

成群的奔向死亡——旭日帝國中滿溢的民族自豪感激發很多人加入到帝國武士隊伍中,帝國武士的裝備全都是大批量生產的,他們自己也願意不計報酬地戰鬥,使他們的徵募價格並不高。
動能卡賓——帝國武士的點射步槍比大多數常規輕武器來的都要強,但仍不足以對裝甲目標造成嚴重傷害,射程也有限,不能用來對空。
武士光刀——帝國武士的熱光刀不能一直啟動著,但它們充能之後可以對幾乎任何步兵造成致命的傷害。(包括英雄)不過,它們對裝甲車輛和建築仍然是無用的。
進樓敢死——帝國武士時刻準備著衝殺進敵人駐紮的建築拼個你死我活,為了搶占戰略要點身死不惜。

萬歲衝鋒

數據
技能:萬歲衝鋒(免疫狗、熊的震暈效果,冷卻30秒)
是否兩棲:否
造價:150
生產時間:5秒
生產前提:道場
HP:160
速度(像素/秒):50/衝鋒75
碾壓等級/被碾壓等級:0/10
自身視野/開圖半徑:200/500
殺傷類型:槍彈/肉搏
單發傷害:8*5連發/衝鋒300
面殺傷半徑:無
面殺傷衰減:無
步兵壓制(值、半徑、持續時間):無
平均開火間隔(ROF):3秒/1.1秒
每秒傷害輸出(DPS):13.3
射程:150/衝鋒20
槍彈類:100
機炮類:150
狙擊類:100
肉搏類:100
火箭類:20
破片類:10
穿甲類:20
光棱類:100
電擊類:1000
高爆類:100
魚雷類:無
輻射毒素類:100
使用時機
一般是己方反步兵部隊較少,對方步兵較多。或者對方反坦克步兵較多,己方坦克較多,萬歲衝鋒能發揮出以一敵十的作用。
還有一點如果步兵被一大群坦克追那么用萬歲衝鋒可以逃脫坦克的碾壓。
缺點
敵方如果坦克較多步兵較少建議不用萬歲衝鋒因為萬歲衝鋒屬於近戰,很容易就被一旁的坦克碾壓,如果你的帝國武士衝進敵方如果坦克較多步兵較少的團里,那么你將比對方損失更大。
還有一種情況就是如果對付較少的步兵的話不建議用萬歲衝鋒,直接打死就好,不然有可能會被敵方坦克碾壓而無法逃脫。
破解方法
破解方法:盟軍:盟軍的話萬歲衝鋒只要己方維和步兵>10人而對方步兵人數又沒有大於己方的話那么就簡單了,只要跟他硬拼就行了,因為維和步兵近戰會把帝國武士給打飛,帝國武士根本沒有還手之力。(要注意不要集中打一個不然還是會被打到,讓電腦自己操作就行了)
破解方法:蘇聯:蘇聯的話基本除了坦克沒有其他辦法,只有憑人數勝利,當己方的徵召兵是敵方帝國武士的兩倍並且>15人的話應該是有勝算的。
破解方法:帝國:帝國的話就需要微操了,你需要控制帝國步兵先逃一會,等距離很近的時候開啟萬歲衝鋒,過一會敵方的萬歲衝鋒會消失而你的萬歲衝鋒還有一段時間這樣的話就能勝利了。

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