巴士駕駛員

巴士駕駛員

作為一個巴士駕駛員,還必須遵守交通規則,小心駕駛不使乘客受傷或者不滿。這使得《Bus Driver》跟以往的賽車遊戲十分不同-駕駛巴士的經歷與那些在大街小巷穿梭的狂飆遊戲十分不同。 遊戲中沒有發了瘋似的追逐賽,取而代之的是玩家必須加倍小心駕駛讓乘客開心,同時還必須按照時間表遵守交通規則。玩家必須記住自己駕駛的不是一輛超級跑車,說停就能停。玩家駕駛的是一個大傢伙,必須隨時高度警惕。即便通關後,玩家也被允許自由修改各種數據,例如天氣、配車、乘客人數等。

基本介紹

  • 中文名:巴士駕駛員
  • 原版名稱:Bus Driver
  • 其他名稱:BD、巴士駕駛員2007
  • 遊戲類型:模擬經營
  • 遊戲平台:PC
    IOS
  • 開發商:SCS Software
  • 發行商:Excalibur,Rondomedia
  • 發行日期:2007-05
  • 玩家人數:單人
  • 遊戲引擎:Prism3D
  • 分級:USA:E
  • 最新版本:巴士駕駛員1.5
  • 發行階段:正式版
  • 語言:英文、第三方漢化
玩法,系統需求,遊戲測評,畫面,聲音,上手度,創意,可玩性,操作指南,遊戲技巧,線路名稱,機場線路,城市線路,工作線路,遊覽線路,酒店線路,長途線路,囚車線路,校車線路,郊區線路,得分規則,屬性修改,個性化版本,

玩法

玩家可以玩不同的巴士,每個巴士都行走不同路線。玩家需要操控巴士來乘載乘客,將乘客載到每一個車站。當巴士駛到總站時,就會完成一個行程。

系統需求

最低配置
  • CPU: 1GHz 奔騰 III 或等效CPU
  • 記憶體: 256MB
  • 顯示卡: OpenGL 1.3 兼容顯示卡
  • 硬碟空間: 300MB 空閒空間
  • 系統: 裝有DirectX 9的Windows 98/ME/2000/XP/Vista 或 Mac OS X 10.6
推薦配置
  • CPU: 1.5GHz 奔騰 IV 或更好
  • 記憶體: 512MB
  • 顯示卡:AMD HD Radeon 7850M或更好
  • 硬碟空間: 300MB 空閒空間 (做過更改、移植了檔案等等需要更多)
  • 系統: 裝有DirectX 9以上的Windows XP/Vista/7/8
  • 可選: DirectX 兼容的音效卡和驅動程式
  • 可選: DirectX兼容的手柄和方向盤

遊戲測評

畫面

優質的遊戲圖象包括多種解析度的選擇。在豐富的場景變化中欣賞沿途美景,駕駛著你的大巴行駛在城市公路、穿越幽暗的隧道、前往港口等特殊地點,並具有雨雪霧等氣候環境,刻畫出細膩寫實的畫面。
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聲音

選單畫面中的背景音樂有著動聽的旋律。遊戲過程中音樂的表達主要以音效為主,巴士行駛中生動的音效,開關車門的聲音等細節的刻畫,以及發生事故時,車輛撞擊聲和乘客發出的真實尖叫聲。

上手度

使用4個方向鍵和回車鍵即可完成全部控制,途中除了轉彎點轉向燈外。沒有多餘的操作。遊戲的關鍵並不是速度的比拼,快要進站時,玩家要把握好時間,恰當的停靠在車站站台旁。
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創意

駕駛巴士的經歷與那些在大街小巷穿梭的狂飆賽車十分不同,遊戲中沒有瘋狂的追逐,取而代之的是玩家小心駕駛獲得乘客滿意,這使得《Bus Driver》跟以往的賽車遊戲有著很大區別。

可玩性

Bus Driver有著很好的遊戲性,包括12輛不同款式的巴士可以駕駛,5個難度等級30個任務將逐漸解鎖(1.5版本無此限制),過關後分數的統計,和完成任務的星級評定,使本作更具挑戰性。
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允許玩家自定義的各種信息也大大增加了可玩性。

操作指南

這裡是默認按鍵 可以再設定(F1)裡面更改
W、↑:加速
S、↓:減速(倒車)
A、←:左轉
D、→:右轉
【:左轉向燈
】:右轉向燈
F:雙閃燈
H:喇叭
F10:截圖
回車:開關門
C:切換到車頭燈視角(在Bus Driver1.0里不可用)。

遊戲技巧

如果已經修改車輛的性能數據(馬力、剎車等)或變道不打燈,可以忽視下面的某些技巧。
1、停靠站台開門後,若按喇叭,可以提高乘客上下車的速度,但按多了會影響乘客心情並扣分。一般按一次就夠了。
2、遊戲裡的綠燈時間很短,在通過綠燈前儘量不要開得太快,否則很容易因剎不住而闖紅燈。如果在黃燈時通過,很容易因紅綠燈變燈太快而闖紅燈。
3、在山區過彎如果壓到外側的線會因為變道沒打轉向燈而扣分。
4、過十字路口時轉向燈不必一直開著,不然會阻擋視線。
5、在開囚犯車時可以任意變道、闖紅燈,但不能撞車,若撞車,你會發現下方乘客的表情會由憤怒轉為高興。
6、可以連續按喇叭讓別的車給你讓道,前提必須是雙向4車道以上。(實測沒有什麼成效,一般走右邊應急車道超車即可)
7、不能一直踩剎車,否則會扣分,要採取點剎的方式進行制動,即在下方剎車條到底之前鬆開剎車,剎車條恢復正常前繼續剎車。經測試使用點剎停下的速度比連續剎車快。但是新手會因為不熟悉和緊張,控制不好剎車力度,造成扣分。
8、若時速低於5MPH,一直踩剎車不放也不會扣分。在上坡或下坡停車時比較有用,但起步會減慢。
9、地圖編輯器:把我的文檔/bus driver中的config.cfg檔案用記事本打開,找到uset_g console "0",改成uset_g console "1",可以在遊戲按~(鍵盤“1”左邊的按鍵)打開調試窗體,輸入edit bus1,即可調出地圖編輯器。
10、用代碼打開任務:先確認已打開調試窗體,在遊戲裡按~呼出代碼模式,輸入【map 地圖名mission.線路名】注意mission與線路名中間有一個點,無需輸入引號。
11、在很遠處看到綠燈,千萬不要加速衝過去,會闖紅燈,正確做法是不斷點剎減速,但哪怕將時速減到1KM也不要完全停下,否則起步較慢(綠燈時間通常比較短)。
12、若紅燈剎不住車,可以選擇撞上附近的物體或車輛,因為普通撞擊扣100,闖紅燈扣200。不過如果運氣不好速度過快可能扣200甚至會翻車。
13、原版在市區內不要開到45MPH,否則非常難以在紅燈停下。
14、高速上積雪的那條道沒有車,可以開到55MPH,而且障礙物非常少。但是積雪可能會造成車輛打滑。
15、雪地高速上非常滑,拐彎要小心。
16、想要開第一視覺的朋友,請下載巴士駕駛員1.5,安裝到巴士駕駛員的檔案下,運行遊戲時按“C”即可切換到第一視覺,移植過temsa車輛的1.5更加精彩。
17、新手如果操作不熟練可以緩慢行駛,寧願不準時,也儘量不要違規,因為準時分是以額外加分的形式加上去的,不會扣分。
18、如果要精益求精,可以在路況較好時偶爾開轉向燈來加分,一次加10,但不能過於密集,上一次與下一次應有一定距離。
系統自動撞車畫面:第一視角與第二視角系統自動撞車畫面:第一視角與第二視角
19、在開59路車時,由於該路口沒有紅綠燈,AI有時候會撞車,撞車位置見圖片左下角,通過時要注意安全。
20、在地圖右下角的山區道路(就是77路走的那條山路)行駛時需注意:有兩條車道,不要行駛得太靠內,否則可能會在積雪中卡住底盤走不了。
21、由於車輛沒有ABS,所以不要一邊剎車一邊轉彎或者長時間轉彎,否則會打滑溜出去。輕則扣分,重則卡在石頭、欄桿上,有時候還會翻車。

線路名稱

機場線路

Airport1 1-3 35路 (Airport1表示線路名,1-3表示該任務在第一列中的第三行,下同)
Airport2 2-3 71路
Airport3 5-4 77路

城市線路

City1 5-3 16路
City2 2-6 21路
City3 1-2 42路
City4 6-1 66路
City5 6-4 53路

工作線路

Factory1 2-1 13路
巴士駕駛員
Factory2 2-4 91路
Factory3 3-1 55路(即55路支線)(55路:西陽門~祁家豁子)
Factory4 3-4 57路
Factory5 1-4 26路
Factory6 5-5 67路

遊覽線路

History1 4-2 32路
History2 5-6 89路
History3 3-6 29路
History4 7-1 隱藏任務
History5 7-3 隱藏任務(G3路)
History6 6-3 59路

酒店線路

Hotel1 4-4
Hotel2 5-1
Hotel3 1-5

長途線路

Long1 4-1
Long2 3-3 72路
Long3 5-2 19路
Long4 7-4 隱藏任務(G4路)
Long5 7-6 隱藏任務
Long6 6-6 G2路

囚車線路

Prison1 3-5
Prison3 4-5
Prison4 6-5

校車線路

Schoolbus1 3-2
Schoolbus2 1-1
Schoolbus3 2-5
Schoolbus4 4-3
schoolbus5 6-2

郊區線路

Suburb1 1-6 83路
Suburb2 4-6 49路
Suburb3 2-2 68路

得分規則

1、載客得分:所載乘客數量*得分(由乘客心情決定,一般為50)
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2、準時獎勵得分:到站的準時率*1000
3、駕駛獎勵得分(即駕駛過程中的獎勵分總和):停靠車站+100,進站停車獎勵分值+0-60,一英里無事故和遵守交通規則+90或+170,一英里無事故+15,綠燈通行+30,遵守交通規則+40,變道開啟轉向燈+10,路口轉彎減速開轉向燈+20。
4、駕駛扣分(即駕駛過程中所有的扣分總和):闖紅燈-200,緊急剎車-100,不打轉向燈變道-10,囚車線路中不跟上直升機-10,逆行-40,沒進站打開車門-5,進站未到時間關門-80,碰撞小型物件-10,輕微碰撞-50、普通碰撞-100、猛烈碰撞-200,拒載65-85\人。
5.乘客上車時,切不可過多按喇叭(按一次即可加快速度),否則,乘客會生氣,酌情扣分
6.翻車-50000分

屬性修改

許多玩家在BD全部通關之後便會感到這款遊戲可玩性到此為止了,但事實上並不是這樣。
在遊戲的安裝目錄下有一個檔案名稱為base.scs的檔案,用WinRAR或其他壓縮檔案管理器打開,裡面便是巴士駕駛員所有數據的儲藏地了。
在base裡面可以做很多修改,例如上面所說的隱藏線路,在這裡就可以把它顯示出來;還可以修改報站、天氣、線路、地圖、貼圖、車輛等等。您也可以製作自己的地圖線路甚至一個獨立的版本並分享給大家。
詳情請到“巴士駕駛員綜合社區教程板塊”瀏覽。

個性化版本

有五個著名的DIY版本。主要發布地點 Busgm整合包板塊
BD-S系列:巴士駕駛員遊戲技術交流論壇壇主“小祁說事”發布。已停止更新。
  1. 2011年2月5日 發布BD-S1,增加多種車輛、地圖、線路。
  2. 2011年5月6日 發布BD-S2,增加地圖及多種線路、多種車輛塗裝。
  3. 2012年1月30日 發布BD-S3,改為漢語拼音版本,增加多條線路、多種地圖,填補BUG。
  4. 2013年2月13日 發布BD-S4,修復了部分BD-S3的BUG。
BD-N:巴士駕駛員新動版,由論壇吧友linzhixiao1999、1036671525等製作。已合併到現代旗艦。
1.2012年8月27日發布BD-N1。
2.2013年2月5日發布BD-N1.8。漢化第一次出現,由於種種原因,製作組未能繼續進行漢化。
BD-A:巴士駕駛員秋季版,由論壇吧友快樂藍天發布。已合併到現代旗艦。
1.2012年9月16日,發布0.3版本。
2.2013年2月5日發布1.2.5.1。
BD-MU:現代旗艦,由秋季新動合力推出的版本。
2013年5月5日 發布現代旗艦版3.0。
2013年8月16日 現代旗艦5.1重磅發布。地圖合併為一個名為best.極佳城的大型虛擬地圖,另外從18輪極限卡車司機移植了一輛小巴士,並取名為“小破車”。
2013年10月5日 現代旗艦6.0正式發布。
2014年7月19日 旗艦骨幹人員原旗艦版創始人大問題別找我宣布正式退出現代旗艦。暫時宣布停更後的一個月中,兩位貼吧吧友(樂觀的牛皮糖、gta超級大蝦)相繼受邀加入到現代旗艦的製作中,與原成員1036671525成為現代旗艦第二代的主要製作人員。
BD-廣州版:由xiahouxiang2010發布。
2013年6月19日 廣州版1.0發布。這是巴士駕駛員歷史上第一個仿真地圖。
2013年9月30日 廣州版2.1發布。1.0的升級版,布景、道路、停站視角等最佳化,並且製作了線路管理器,可以更方便地調整數百條線路。開放的補丁製作政策使廣州版玩家迅速增加,線路也不斷增多。
2014年6月27日 廣州版3.0發布。這是第一個完全漢化了的版本,漢化由貼吧吧友1526448404研發,並和廣州版作者夏侯祥2010合作完成了廣州版的漢化。
BD-K:由貼吧吧友苦地丁走了發布。已停止更新。
2013年12月2日 K1版1.0發布。作者苦地丁來了稱其為“1.5的簡單升級版”,整合了部分巴士駕駛員綜合社區內的補丁。

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