巨龍(白堊紀恐龍)

巨龍(白堊紀恐龍)

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巨龍也許是最後的蜥腳類食草恐龍,但其尾脊椎殘體多為碎片。然而它的形式似乎沒變,頭小、尾長、大象般的肢,頸有點短。其最重要的區別處是尾脊椎開始處的球凸和凹窩鉸合處。由於臉很長,故最完整的顱有點像梁龍。至少有一種骨質鱗甲演化為甲殼。

基本介紹

  • 中文學名:巨龍(大陸)泰坦龍 
  • 拉丁學名:titanosaurs
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白堊紀恐龍

基本資料

恐龍名稱:巨龍(大陸)泰坦龍
拉丁文名:titanosaurs
黃河巨龍黃河巨龍
名稱資料
恐龍體長:44米
恐龍體重:60-80噸
恐龍食物:草食動物
生存年代:白堊紀晚期
生存地點:南美洲、歐洲、非洲、亞洲
辨認要決:背部 大部分有明顯的骨釘
恐龍種類:蜥臀目·蜥腳類·巨龍屬[titanosaurus]

分布

雖然這種恐龍當時分布於全球各地,但是,由於骨骼脆弱,難以留下化石記錄,迄今發現的化石都非常零碎,頭骨化石尤其稀少。考古學家對這個家族知之甚少,在此之前都沒有發現整隻的恐龍化石。2001年8月2日,美國考古學家經過6年的挖掘研究,宣布在非洲馬達加斯加島上發現一具迄今發現的最完整的巨龍化石。並發布了圖片(見附加圖片)
巨龍

身體屬性

骨骼
龍是目前已知的飛行生物中體型最大的。為了使這個龐大的軀體能在空中飛翔,它的身體結構必定和一般的爬行動物不同。所以,不要過多的把龍和一般常見的爬行動物聯繫起來。龍的翼骨和寬闊的肩骨相連,支撐著強有力的翼部肌肉群。這需要一個非常特殊的未知的骨骼連線系統,它比混凝土都要堅固而卻比混凝土輕的多。
需要注意的是,龍和鳥一樣骨骼中空來減輕體重。按科學的說法來說,任何有著像龍一樣的身體結構的生物都能很好很快的飛行.
肌肉系統
龍的肌肉系統是龍身上最迷人也是最複雜的地方之一。我們估計,龍咬下一口時平均每立方厘米的空間內要受兩噸力(這么大的力可以輕而易舉的咬斷鋼鐵)。
事實上,龍的力量非常之大。它的腿和“手臂”可以毫不費力的支撐起很重的負荷。但是,這僅僅是在陸地,在空中龍無法長時間的背負重過他體重一半的東西。
你可以試著仔細觀察那些描繪龍的骨骼和肌肉的圖片...我在看了很多描繪龍的前爪和後爪的圖片後認為,龍是無法奔跑的,它們的肌肉並未朝這方面發展。這不是說它們不能行走,只是說龍在地面上不能達到一個很高的速度。(當然,龍有許多種類,可能有一些能夠奔跑)
鱗片
龍的身體幾乎完全被堅硬而有光澤的鱗片覆蓋,不過,龍的頸部和腹部通常沒有鱗片。一般認為那是由於它有在地下挖洞的習慣,雖然並不是每個龍類研究者都同意這種看法。為了保護自己“柔軟”的腹部(至少沒有龍身上其他部位堅硬),龍通常“穿上”寶石做的“胸甲”。用它那有著強烈粘性的唾液和胃部分泌物,龍常把寶石粘在頸部和腹部,這樣即起到保護作用又很美觀。
龍的鱗片有五個角,有點像淚珠形,有兩個長邊和兩個短邊和一個與皮膚相連的非常短的邊。龍可以使鱗片立起來或成其他狀態來以打扮自己。要記住,龍是一種非常愛乾淨的生物,極其注意保持自己的皮膚和鱗片乾淨完美。
一般的情況下,龍的鱗片巧妙的交疊在一起,這要歸功於鱗片表面凸起的空腔,它使鱗片能很好的交疊而不影響行動。
如果靠近觀察一片龍鱗,你會發現鱗片的最內層有著濃密的毛,像根一樣牢牢地扎入表皮。在毛囊中則有分泌腺分泌一種使鱗片和表皮緊緊貼在一起的粘合物質。這種物質主要來自於礦物,而這也決定了龍鱗的顏色和硬度。鱗片的最外層則是一層半透明的角狀肌理,使鱗片有光澤。
龍不用像多數爬行動物那樣脫皮。龍鱗的成長是一個自動重建的過程,就像人的指甲和毛髮一樣。除了生病的時候,鱗片不會從龍的身體上脫落。
原則上說龍的雙翼和其它動物的前臂沒有根本的區別。龍翼中有一根較短和四根較長的指骨,骨上連線附著和蝙蝠差不多的翼膜。組成龍翼的肩部,臂部和指部在翼膜結構上非常相似(參見左圖)。需要注意的是,某些圖像把龍的翼膜根部連線附著於肩部,從生物學上講,這是不正確的。龍的翼膜根部應該附著在後背的中部接近腿的地方。這一點非常重要,如果龍的翼膜根部是連線在背部偏上的地方,那么龍雖然能飛但是只能控制數值方向的運動(仰頭或者尾部下壓),顯然這對於飛行速度和機動能力非常不利。如果龍的翼膜根部是連線在背部中部,那么龍可以控制水平方向的運動,把頭和尾部當作舵來控制方向,這使其有著很高的機動性。這也使得翼的表面大了很多。
翼膜根部離腿部很近
這裡翼的表面要大的多。而且翼處於身體的中部,這樣就可以方便的通過脖子和尾巴來維持平衡,調整高度。龍的翼應該就是這個樣子。

西方傳說生物

概述

西方傳說中的巨龍,是一種體型類似大型蜥蜴的大型生物,大部分種類有翼,能夠飛行,能夠噴吐火焰,酸液等進行攻擊。在西方各種傳說故事中經常出場,一般被描述成邪惡生物。

定義

西方關於龍的定義
龍是一種體溫恆定的爬行動物。也就是說,它是熱血動物,體溫由機體內的器官控制。這個特性使它能適應它所處廣泛的生存環境,而且在一年之中不論日夜都可以活動,而不像其他的爬行動物,因為需要日光保持體溫而只能在夜間活動。龍通常有翼,而且為了減輕體重,骨骼中空。有一些龍,通常是倖存下來的古老種類,沒有翼且有著粗短的腿。這些上古的倖存者通常非常聰明而且好鬥,它們被歸類為“深淵之蟲”,而且面臨這絕種。龍可以生存很長的時間,有記錄記載著生活了500年甚至1000年的龍。但是,沒有任何關於龍因為年齡過大而死亡的情況的記載。另一方面,它們的死因是意外事件,疾病或者由於和它們最殘酷的敵人-人類間的戰鬥。

生命周期

根據他們的適應性,一條龍可以健康的活1200年,或者更久.除了一些不幸.
無論如何,所有的龍,從一個卑微的蛋開始進化到最後要通過12個清晰的階段.每個新的進化階段都體現在龍的 身體 頭腦 或者行為上.
蛋大小變化決定於龍的種類。他們一般和生下他們的龍同樣顏色並且和這種龍免疫同樣的元素傷害。(例如, 黑龍蛋是黑或深灰色的並且不受酸傷害)。
龍蛋有一個瘦長的卵狀外形和一個堅硬的石殼。一條雌龍可以從她的青年期開始產蛋,即使在她的極老年期也能保持繁殖能力。
雄性從青年期開始有能力使卵受精並且保持繁殖能力直到太古期。蛋在雌性體內受精,準備生產所需時間大約是四分之一的孵化期,如下表所示。大概數字在表上提供了;實際周期可能會有10天的偏差。
規則: 龍蛋
雖然它包含一個活的胚胎,還是將龍蛋看作一個無生命體.
龍蛋的生產
龍每年生產一次 一窩有2-5個。
排卵從交配開始,一條雌龍生蛋數量通常較少,
如果她願意, 可以不交配。
交配和生產可以發生在一年中的任何季節。
多數龍蛋下在雌性窩內的巢里,
在那裡母親或父母能守護和照料它們。
典型的巢由坑或土堆組成,
蛋被完全地埋沒在鬆散的材料里譬如沙子或葉子。
龍蛋的卵形結構給予它強大的抗擠壓性,
雌性能夠在巢上走動,戰鬥,或者睡覺
而不用擔心打破她的蛋。
龍有時會留下它們的蛋遠離保護。
在這些情況下,
雌性會非常重視巢的隱蔽。
她或她的配偶(或它們兩個) 也許會定期造訪包含
巢的區域,但他們會當心不太接近巢
除非蛋受到某種危險的威脅。
孵化龍蛋
當龍蛋完成孵化, 裡面的雛龍必須掙脫蛋的束縛。
如果父母是附近,它們通常會幫助雛龍柔和的在蛋殼上輕輕拍打。
否則, 雛龍必須自己突破蛋殼,
當雛龍開始設法逃脫直到掙脫束縛的這個過程通常要花費不到一至二分鐘。
一窩裡所有的蛋差不多同時開始出殼。
適當地照看和被孵化的龍蛋幾乎有100% 孵化率。
被干擾了的蛋,尤其是那些遠離巢穴進行人工孵化的蛋,
會比較不可能產下活的雛龍。
一旦生產, 龍蛋要在適應於孵化的環境下孵化。
基本的必須條件取決於那一種龍, 如下所述。
雛龍胚胎在龍蛋裡面可以生存在不充分的孵化環境下但不會太久。
在沒有達到孵化條件的環境下,雛龍每小時必須做體質檢定
(DC 15+1 每前一次檢定;一個雛龍胚胎擁有和被孵出的雛龍同樣體質數值)
決定是否生存。
在孵化期的最後1/4時間
雛龍胚胎在龍蛋里的將變得有意識。
龍蛋孵化環境如下:
黑色: 蛋必需被浸沒在強到造成每輪1d4傷害地酸里, 或埋入各種沼澤濕地
藍色:每天的前一半,蛋必須被處於溫度保持在
華氏90度 到華氏120的環境下,隨後的半天在華氏40度到華氏60度環境下。
黃銅色:蛋必須被放置在明火或至少華式140度的環境下。
青銅色:蛋必須被浸沒在大海或大洋或至少每日2次有潮水淹沒的地方。
赤銅色:蛋必需被浸入在強到可以造成每輪1d4傷害的酸里,或裹在涼快的沙子或泥土裡(華氏40度到華氏60度)。
金色:蛋必須被放置在明火或至少華式140度的環境下。
綠色:蛋必需被浸沒在強到造成每輪1d4傷害地酸里, 或埋入被雨淋過的樹葉里。
紅色:蛋必須被放置在明火或至少華式140度的環境下。
銀色: 蛋必須被埋入雪下,包在冰里,或維持在
華氏0度的環境之下。
白色: 蛋必須被埋入雪下,包在冰里,或維持在
華氏0度的環境之下。
龍蛋的孵出
從蛋里孵出,雛龍必須掙脫殼的束縛。
根據在蛋里的位置,雛龍無法撕裂蛋殼,
並且雛龍爪子的力量並不足以突破殼的硬度。
為了打破殼雛龍必須做DC20的力量檢定。
幸運的是它可以在鑑定中取20,打破殼大約要花2分鐘
如果蛋為雛龍父母中至少一個所照顧,它不需要做進一步檢定來確定是否生存。
如果孵化環境比理想差,雛龍必須做一個體質檢定來確定是否生存。
如下表所提供的的環境清單所掛鈎的體質檢定dc值
來決定能否在不利條件下生存。
如下情況比如巢受到干擾或蛋從巢中被移走,
生物照顧著蛋時可以作一個醫療檢定,如果該生物擁有5級以上的神秘知識將具有+1加值。
雛龍可以使用自己的體質檢定結果或者醫療檢定結果, 取其最高值。
打破一個在孵化期最後1/4以前的蛋會導致雛龍處於死亡的邊緣。
如果蛋在孵化期最後1/4期間被打破雛龍可以作一個生存檢定 ,如果通過檢定將會受到和當前生命值等量的淤傷傷害。
這種傷害無法被治療直到雛龍通過它的正常孵化期,
並且雛龍在這整個期間很不穩定。
在這期間照料早產的雛龍必須像照顧一個尚未孵化的蛋一樣保證其生存。
雛龍(年齡 0-5歲)
通過充分的成長雛龍從的蛋爬出來並準備面對生活。
從它鼻子尖端到它的尾巴末端,大約是2倍蛋的長度
(雛龍的實際尺寸取決於它是那個種類的龍;參見第5章)。
一條新孵出的龍是難以辨認和濕漉漉的。
在大約一個小時以後,它會準備好飛行,戰鬥,和思考。
它從它的父母那裡繼承了如何去正確有效的使用它的身體,
但是這種於生具來的知識常常被埋沒在雛龍們的記憶深處,
在需要使用這些知識以前都是被忽略的。
與更老的龍相比,雛龍有一些笨拙。
它的頭和腳比較大,
而翼和尾巴相對成年期的龍則是成比例縮小。
雛龍孵出的時候如果父母在場,
雛龍會有一個保護者並且也許會安全快樂的渡過它生命中最初的10年。
如果不是,雛龍要為了生存而奮鬥。
不管由其它龍養大或讓它們自生自滅,
雛龍們要學習的第一件事就是成為一條龍,這包括覓食,
找一個窩和了解自身的能力(這是通常的順序)。
新出生的雛龍會立刻開始尋找食物。
對於那些無人看管的雛龍來說,第一餐往往是他們的蛋殼。
這個習慣不但可以保證給雛龍生命所需的礦物質,
而且可以準備選擇攻擊同一個巢里的其他雛龍。
被父母撫養的雛龍通常可以吃到它們喜歡的種類。
例如,赤銅龍提供他們的子孫以巨大的蜈蚣或
蠍子。在許多情況下這頓食物是活的犧牲者 ,
並且雛龍將在它的第一次進食下得到狩獵的訓練。
在滿足了它們的飢餓之後, 雛龍的下一項任務是
一個安全可靠的窩。龍會尋找一些隱蔽和
可防禦的洞,角落,縫隙,供它休息,藏身
並開始存放財寶。
一條在父母的照顧下的雛龍會在它雙親的窩裡找一個區域劃分為它自己的領土。
一旦它覺得有了相當的食物來源和安全的窩,
雛龍將會全身心的投入對自身天賦的磨練。
它通常測試自己能作的任何事情。
和它同巢的雛龍扭打 ,尋找危險的生物戰鬥, 並且化很長時間冥思。
如果父母在場,雛龍會接受如何以一頭龍處事的指導,
偶爾伴隨父母處理他們每日的活動。
雛龍有時會找更老的同種龍作導師。
在善龍之間,
這樣關係是偶然的並且通常會維持10年(按龍的標準來算很短的一個時期)。
雛龍會周期性的(每月1次 ,或每周一次) 拜訪更老的龍尋求忠告與信息。
惡龍,同樣,也會給予並非他們後代的龍以忠告,
因為他們懂得一個不朽種族中年青者的重要性 這並非出自利他主義。
無論什麼種類的龍都是複雜的,
這樣的導師和學徒關係要求更加年輕的龍為導師帶來作為禮物的食物,
信息,和財寶。如果更老的龍
曾經把學徒作為對手來看待,這種關係會馬上結束;
當和惡龍有關時, 結局對年輕的龍來說往往是致命的。
雛龍的能力
一個新出生的雛龍無法飛行,在敏捷上受到-2懲罰
,並且在攻擊檢定上受-2懲罰
這些懲罰將在一個小時以後消失。
雛龍的其他能力則和怪物手冊上一樣 包括技能和專長。
技能和專長的選擇類似於他們的父母。
幼年龍 (年齡 6-15歲)
從6歲開始 一條龍已經長到了它雛龍期的2倍長度,
儘管他的頭和腳對於身體來說還是過大。它們變得更強壯而且精力充沛。
為了適應巨大的體形龍必需要尋找新的窩來居住。
多數龍都會重新布置他們的地盤,尤其是那些有父母協助的。
(當龍在一個區域狩獵5年後。最初的窩也許已經讓外人知道了,
或者周圍的犧牲品已經消耗殆盡了)
少年龍(年齡 16-25歲)
從16歲開始, 多數龍開始急速發育直到長成他們成人期大小的體形,
雖然他們頭和腳還是和雛龍一樣過大。
他們的生活經驗使他們變得更聰明並掌握他們的天賦。
在這個階段,龍開始強烈感覺到收斂財寶和建立領地的欲望
(儘管它們也許能很好的同時進行)。
在某種情況下,
一條少年龍仍然會繼續和它們同巢的龍或是父母分享窩和領地。
當龍長到少年期它們會離開窩,
它們通常遠離出生地尋找可以自己打理家務的地點。
青少年龍(年齡 26-50歲)
26歲開始 ,龍可以輕鬆的走過直到成人期的路。
它的力量遠不及一個成人期的龍,但是它有一個成年龍的身體比例。
某些種類的龍在這個階段會第一次施展他們的魔法能力。
青年龍(年齡 51-100歲)
在經過半個世紀的時間後,龍進入成人期。
(儘管它們的身體繼續生長許多年)。
它們準備尋找配偶,並且大多數龍都會及時這么作。
在這個年紀,龍的鱗片變成了一種強大的裝甲,
除了魔法武器和其他龍的爪和牙齒它們不懼怕任何攻擊。
一條青年龍掌握了它的第一個法術並顯示了它可怕的智力。
一條青年龍將會切斷它們和導師 父母 以及巢中其他龍的聯繫,
(如果它還沒這樣做)和建立自己的窩與領地。
成年龍(年齡 101-200歲)
在它生命中的第二個世紀期間,
龍的發育速度開始變慢,
但它的身體狀況已經是一流的了。
隨著它們最初的快速發育的結束,
龍的身體變得前所未有的強大和健康。
成年龍繼續磨練著它們的精神力量,
並且掌握更多技巧和魔力。
在它生命中的這個階段, 龍多數會找一個長期配偶
並和它以及後代分享自己的窩。
壯年龍(年齡 201-400歲)
當龍走過二個世紀的時間,它們的威力在物質和精神繼續上升高,
通常它們的身體會有一些明顯的變化。
在它們生命的這個階段,一條龍真實的力量和人們所料想的一樣,
並且它自己知道這一點。
壯年期的龍會呈現出一種自信,這是更年青的龍所缺乏的。壯年期的龍很少用危險來證明自己(反對,質疑,反抗其它龍)。取而代之的是,它們有目且充滿信心的行動,通常要通過幾年的計畫來使之完美。
由於壯年龍的力量,財富,和年齡,
它很極少在這個巨大的世界裡不被人注意。
它們名聲遠播,至少在其它龍當中,
並且這經常使它們成為同類競爭者或冒險者的目標。
作為一頭壯年龍來說第一件事就是對巢穴的檢查和增強它的防禦能力。
通常,龍會謹慎小心的重新布置相關事務。
龍永遠不會倉促的選擇它們的新窩,
並且如何安排保護更多的財寶經常在它們的計畫之中。
詩人口中關於龍搶奪財寶,摧毀王國是有它真實根據的,
比如這會發生在一條壯年龍正在搬家的時候。
老龍(年齡 401-600歲)
當多數龍到達這年齡的時候,它們的身體停止了生長,
雖然它們變得更加強壯,
而它們的頭腦和魔法力量在將來的幾個世紀裡會不斷增強。
老年龍開始呈現出一些老化的跡象;
它們的鱗片變得破碎而有裂痕,並且顏色變得黯淡而失去光澤
(雖然一些金屬龍實際上有一個光鮮的外表) ,
它們的虹膜開始退色,所以它們的眼睛看起來好像毫無特色的水晶球。
多數老年龍繼續磨練著它們狡猾的耐心,
這早已從壯年期開始了。
雖然,龍會迅速保護它們認為私有的東西,但它們很少為了任何事草率行動,
取而代之的是在行動之前考慮到可能發生的任何情況。
老龍(年齡 601-800歲)
當龍走過6個世紀的時間,它們對物理攻擊的抵抗力變得更強。
它開始掌握強力的法術和魔法能力。對於雌龍來說,
生命中的這個時期是它們最後一次繁殖的後代的機會,
並且多數雌性在它們失去生殖能力之前會嘗試最少生2窩蛋。
古龍(年齡801-1,000歲)
在這個時期,雌龍到達了它們繁殖年齡的盡頭。
作為補償,多數雌龍象雄性那樣開始指導更年青的龍。
古龍對還沒到成年期的年青龍有一些擔心,
且它們的智慧的和經驗對於那些龍來說是非常有益的。
多數龍在這個時期擁有一個和最聰明的人類相提並論的頭腦,
它們就好像一個巨大的知識寶庫,無論是實踐的經驗還是神秘知識。
上古龍(年齡 1,001-1,200歲)
超過一千年的生命是一個偉大的成就,就算對於龍來說
,而生命中的這個階段對龍來說是一個里程碑。
就算是競爭對手的龍,一條上古龍至少會贏得表面上的尊敬。
雄龍在這個階段下到達他們的繁殖年齡的盡頭,
但它們的崇高地位保證了它們的配偶。
更年青的雌龍通常會在雄性上古龍的鄰近地區建立領土,
為了交配,尋求保護,並使它的後代可以輕鬆的獲得上古龍的指導。
太古龍 (年齡1,201歲以上)
當龍走過十二個世紀,它們的精神和身體發展到了最終形態,
它們的身體,精神以及魔法力量到達了頂點。
衰退與死亡
對於太古期的龍究竟可以活多久有一些爭論(有些學者認為龍是永生的)。
不幸地是,在這個問題上龍本身一點幫助也沒有。
他們沒有出生記錄和並且喜歡誇大它們的年齡。
半精靈賢者Guillaume和Cirjon de Cheirdon 對龍的年齡作了一個嚴謹的算法,
源自對某些著名(和臭名昭著的) 龍到達了他們的太古期時開始的追蹤調查。
後來,一些學者懷疑,那個Guillaume所宣布的猜想實際上並非是真實的筆記。
無論如何,他們最終消失了,並且沒人知道他們最後的休眠地。
或許他們死於龍的攻擊,又或許他們還和我們在一起,以其他的形式。
龍可以在某種程度上延長它們的壽命,
進入一個稱之為"衰退期"的階段。那個階段,
是Guillaume 和cirjon所杜撰,表示龍生命中的最後一個階段。
龍的生長停止於太古期,這也預兆著死亡的到來
(對於說有生物來說生長是貫穿一生的)。
龍可以在到達太古期之後活幾個世紀,
但它處於瀕死的的狀態,並永遠無法躲避死亡。
衰退期出現在龍的生命最後階段,
迫使龍的生理狀況進入一個螺旋狀的惡化。
龍的衰退期也許會維持幾年,但是通常第一次衰退期的來臨就會導致死亡。
避開衰退期
大多數龍寧願逃避漸漸步入死亡這個現實,
它們遠離人群僅僅為了保持它們不曾被破壞的尊嚴。
多數太古龍看起來只是消失在它們生命的最後階段.
沒有人確切的知道它們將如何對待死亡,
但學者確定了至少三種可能性:死亡,
變成一個守護者,還有龍巫妖
避開衰退期
任何老年或者更老的龍都可能死去,成為一個守護,或是一個龍巫妖

龍的感官

像任何掠食生物一樣,龍具有敏銳的感官.它那非凡的感官隨著年齡增長而增長,大部分原因是龍的心智在它度過的幾個世紀中日益增強. 一條龍的眼睛,耳朵,還有鼻子可能不會因為年齡而變得敏感,但是龍的驚人智力可以令它分辨周遭情況的能力日益增強.
視覺
龍具有適合狩獵的極好視覺.它仰仗於卓越的洞察力,使得它們可以非常精確的判斷距離它們很遠的東西,並且它們的對近處的觀察也同樣優異.龍至少擁有2倍於人類白天的視力,並且它們的眼睛可以很快適應刺眼的炫光.一條龍可以在天氣晴朗的夏天直視太陽並且不會受到任何視力懲罰.鷹以及其他掠食性鳥類也會有和龍相似的視覺特性.這些生物通常在夜裡的視力很差-可能就是這個原因使得一些學者推斷龍在黑暗中視力不佳.
實際上,龍在昏暗光線下的視力非常之好.在月光下,龍的視覺就好像白天一樣.在更昏暗的環境下,一條龍擁有相似情況下人類的4倍視距.就算完全無光的情況下龍依然看得見.
當任何光源亮起時,龍可以分辨顏色.它分辨顏色的能力至少和人類一樣好.在沒有光的情況下,龍所能看得只有黑白色.
嗅覺
一條龍的嗅覺和它的視覺發育的同樣優秀.龍精確的嗅覺感官只有一部分依靠於龍那敏感的鼻子;就好像蛇一樣,還使用它那分叉的舌頭在空氣中尋找氣味,.一條龍依靠它的嗅覺可以感覺到其他生物的存在,這使得不知不覺的抓住龍非常之難,對龍來說,只要靠近到足以聞到獵物的氣味的地方,躲藏是幾乎不可能的.
聽覺
龍的耳朵和人類一樣敏感,而且所能聽到的音調範圍和人也一樣.
就算是最年青的龍,仍然比一個典型的人類具有更敏銳的聽覺,
由於它們的能力可以分辨什麼是重要的,它們可以從嘈雜的環境中集中注意於那些意義非凡的聲音.
盲感
龍的感官最傑出的例子是它們的盲感- 一種使它們能"看見"隱形或是完全模糊的東西的能力.藉由用它們的鼻子和耳朵,還有察覺一些細微的線索,比如空氣的流竄與震動,一條龍可以感覺到靠近它們周圍的任何東西,就算眼睛閉著,處於魔法黑暗的遮蔽中,或是被不可看穿的霧包圍也一樣.當然,一些自然的景象(比如顏色),看不見的話龍也不能察覺到這些的.
味覺
一條龍的味覺具有極高的敏感度.龍可以辨認食水中極其輕微的變化,並且大多數龍都有罕見的食物口味.舉個例子,對赤銅龍來說,意味著毒蟲.或許最臭名昭著的食物口味便是偏愛青年女子血肉的紅龍了.
奇怪的是,龍對香味並沒有什麼反應.無論是因為它們不喜歡香味或是它們難於區別香味是否乾淨.多數龍拒絕討論這種事.
觸覺
由於它們的厚重鱗片,和有爪的腳,一條龍的觸覺非常遲鈍.還沒有長出天然盔甲的更小的更年青的龍在觸覺上比更老的龍敏銳一些,只有觸覺是隨著龍年齡的增長而衰退的.龍如果對某事物的表面感興趣,可能會用它們的舌頭去接觸撫摸這些東西.雖然如此,龍的舌頭證實了品嘗時比觸摸來得更好.
龍那遲鈍的觸覺可能說明了它們為何偏愛用成堆的錢幣,寶石,或者其他財寶作窩.一張布滿小而硬並且尖利的東西的床,對於人類來說
是如此的不舒坦.但這些對龍來說只不過是撓痒痒,就好像一張有毛線球的毯子.
視力
就和怪物寶典所說的那樣,龍在所有有光線的環境下的視力都很好.
在普通光線下,龍的視力為人的2倍.在遊戲中,這意味著一條龍可以偵測到可能的遭遇戰,其距離為dmg上所的給2倍.同樣 當一條龍作偵察檢定的時候,它們只承受一半的距離懲罰;每20尺 -1懲罰 相當於標準的每10尺 -1懲罰.
在低光條件下,龍可的視力是人類的4倍. 通常,龍類的低光視覺就和其他擁有低光視覺的生物一樣,除非龍在一個人工光源下看4倍遠的時候.舉個例子,在龍的視野內使用一個以目標為中心照亮周圍40尺範圍的光亮術,這樣可以使龍的低光視力的範圍增加額外的40尺
在完全的黑暗裡,龍依賴於黑暗視覺和盲感.這2種能力都很精確,除了範圍不同;120尺的黑暗視覺和60尺的盲感.
在它們卓越的視覺器官之外,龍一般都會增強偵察技能.
嗅覺和聽覺
嗅覺儘管它們的嗅覺如此卓越,龍仍然沒有可以在遊戲中獲利的嗅覺特殊能力,除了嗅覺可以為它們的盲感作貢獻.
龍的聽覺
龍的聽力並不會比人更好.龍通常都會增強它們的聆聽技能,它們巨多的技能點可以保證它們的聽力比典型人類好的多.

飛翔

一些賢者們推測龍的飛行能力在某種程度上是一種魔法力量;無論如何,就算它們在無法使用法術和噴吐武器的反魔法區域裡,龍也可以飛起並保持機動性.一條龍的飛行能力和飛行特性得益於它們的獨特的身體構造和能量轉化系統.龍的體重比起一個同體形的陸生生物來說要輕的多,而且它們的肌肉十分強壯,給龍的雙翼於足夠的力量托起一隻龍飛上天空.
龍飛翔的最大問題在於如何找到一個高處來起飛.如果有條件,龍更願意在高處起飛,這樣一來,速度從起飛開始就會增加.如果條件不允許,龍會以一個跳躍動作來起飛,它們把尾巴放在下方.用其強有力的後腿給自己一個忽然向上的衝力.
處於飛行中時,龍展翅翱翔的姿態顯得十分高貴,因為距離的關係人們會以為它們的速度較慢.它們的雙翼產生巨大的升力,每一次拍打都推動著前進,龍也可以使用翅膀來滑翔一段時間.為了減少飛翔中所消耗的能量,龍會利用他能找到的任何上升氣流.在適當的條件下,龍只需要消耗極小的能量就能滑翔數小時.如果龍想飛一段很長的距離,它們通常會去尋找一個上升氣流,並且盤旋上升到一個滿意的高度,然後從一個上升氣流滑翔到另一個.龍會使用這種方式迅速的通過一段非常長的旅程.
龍在飛行中身體完全筆直,它們的脖子和尾巴向兩頭伸展,前腿蜷曲在胸部下方,後腿則朝著背面.龍強有力的頸部和尾巴,以及背上的鰭,幫助它們在飛行中保持方向.儘管龍的雙翼和鳥的翅膀不盡相同,它們也會像鳥類掠食時那樣使用雙翼,一個準確的俯衝,然後迅速轉向飛起,動作十分流暢.
儘管它們的雙翼展開時巨大無比,龍還是可以簡單從一個很小的缺口飛過去,只要收起它們的翅膀滑翔就好了.
多數龍無法在空中快速的轉向.它們更喜歡作一個緩慢而大幅度的轉彎,同時好像舵那樣使用尾巴.如果需要更多更劇烈的轉向,龍會用它們的頭尾相配合來改變飛行路線,也會用拍擊雙翼的方法來改變方向.雖然如此,龍仍然會沿著一個巨大的環形在空中轉向,只有最小並且具有最高機動性的龍才能在他們身體長度的距離內作一個轉向動作.
很多龍都有一些竅門和技巧使得它們在狹小空間裡的機動性稹於完美.第一個就是盤旋.通常來說,一條龍想要停留在空中必須維持一定的前衝力,但是有些龍能夠以足夠的速度拍打它們的雙翼來停止其前進運動,從而在一個地方盤旋.在盤旋時,龍可以直線上升,直線下降,側向一邊,甚至倒著飛.對龍來說盤旋起著不可置否的效果,然而,龍也可以在盤旋時做一些其他的事.龍盤旋時造成的下降氣流是不可忽視的,這可以捲起一陣巨大的沙和碎石構成的塵暴.有些龍甚至可以用這種下降氣流作為一種攻擊方式.
其他的龍可以利用它們柔軟而靈活的身體做一個橫轉的動作-在空中翻一個筋斗來快速改變它們的方向.龍把它們的身體前部向上並且把軀幹扭成一個紡錘狀來完成這種動作.這種機動能力可以讓龍在一個適當的位置經由一個弧形轉向180度,並且維持當前的高度.

盤旋與橫轉

盤旋是一個移動動作,這意味著龍可以使用它們的噴吐武器,施法,使用類法術能力,和在盤旋時肉搏(但是不能使用雙翼和尾巴).
如果龍在盤旋的這輪中沒有作出攻擊,它可以改為使用半速向任何一個方向移動,包括直線上升,直線下降,或者往後飛,不必考慮它們的機動性如何.
當龍停止盤旋,它可以在適當的位置轉向任何它在普通飛行時所能轉到的方向,然後變為普通飛行.舉個例子,如果龍在停止盤旋時向北飛,那么在這之後它可以轉向往南飛.結束盤旋後.龍仍然不能使用直線上升或下降或是別的其本身機動性不允許的飛行方式.
在飛行時,龍可以用一個自由動作來作一個橫轉.使用橫轉要消耗10尺飛行距離. 在使用橫轉的這輪內,龍不能盤旋或者飛的更高
龍沒有必要飛上天空來顯耀它那驚人的速度.
奔跑或行走
龍在地面上就好像貓那樣行走,也如同貓一樣姿勢優雅(就算是較大的龍緩慢的前進也是如此). 當它們很悠閒的時候,龍行走時同時移動兩條腿.龍會舉起一條前腿和另一側的後腿.就好像貓那樣,每一步兩腿都要協調前進.
當它們需要大步前進時,龍把雙翼隨意的收在身體兩側.當它覺得懶散時,它會把尾巴耷拉在後面拖著走.通常,龍會讓尾巴離開地面,隨著它們步伐慢慢的左右慢搖晃.這種晃動可以幫助龍保持平衡.有時尾巴在地上掃過,但是這只是暫時的,通常它們會把尾巴擺在身體一側.
一隻奔跑的龍可以輕易超過速度最快的馬.它們飛馳著,先是兩隻前腿一起移動,然後後腿跟上.它們收起翅膀,保持尾部的高度,但是,為了維持平衡偶爾也會展開雙翼.

游泳

所有的真龍都可以游泳,雖然僅有很少幾種是真正水棲龍類.水棲龍類有著長而扁平的尾部,腳趾或是肩關節間有利於水中運動的蹼和鰭.
龍游泳的姿態類似於大型爬蟲類. 龍會疊起它們的翅膀緊貼在身體兩側,把腿朝後,保持一個流線型的狀態.藉由寬大扁平的尾部快速甩動所提供的動力,龍左右迂迴著身體前進.真正的水棲龍類有時會好像鰩魚或是水棲鳥類那樣使用它們的雙翼.
龍背上的皺褶狀背棘確保了它們在水下游泳時候的正確行進方向,同時也是龍迂迴行進的原因.
游泳時,龍用它們的頭,尾巴,還有腳來控制方向.
龍在水面上游泳的會把頭和脖子露出水面,在它們可以觀察水面的同時保證其身體的絕大部分全部沒在水裡.龍也偶爾在游泳時只露出頭的上半部.雖然這么做稍微限制了龍的視野,但是也達到了它們很好隱藏自己的目的.
多數龍在水下不得不屏住呼吸.當然,真正的水棲龍類可以輕鬆的在水下呼吸,並且從水中汲取氧氣.它們用鼻子吸入水,充滿肺部,然後用鼻子排出,就好像在空氣中呼吸一樣輕鬆.

中國制內燃機車

介紹

巨龍(白堊紀恐龍)
1956年和1957年,大連廠先後派出兩批技術人員赴前蘇聯學習考察內燃機車設計製造技術,並於1957年秋組成內燃機車設技組,進行巨龍型內燃機車的設計。在前蘇聯專家的悉心指導下,1958年6月完成了全部設計工作。同年9月底,試製出2台巨龍型幹線客貨運內燃機車。該機車是仿前蘇聯ТЭ3型直流電傳動幹線內燃機車設計製造的,裝用的柴油機是從前蘇聯進口的裝車功率為1471kw的2 100型中速柴油機,採用直流電力傳動,2台機車可以重聯。該型機車由於性能不過關而未能批量生產。

技術數據

首台製造年份: 1958年
用途: 貨運
柴油機型號: 10L207E
裝車功率: 2000馬力
傳動方式: 直-直電傳動
軸式: CO-CO
軌距: 1435MM
整備重量: 126T
軸重: 21T
構造速度: 100KM/H
持續速度: 18KM/H
起動牽引力: 30800KG
持續牽引力: 19400KG
輪徑: 1050MM
機車軸距: 12800MM
轉向架軸距: 4200MM
轉向架中心線間距: 8600MM
車鉤中心線間距: 16920MM
通過最小半徑: 145M
最大高度: 4775MM
最大寬度: 3335MM
燃油儲備量: 5400KG
主發電機型號: ZQFR-1350
牽引電機型號: ZQDR-204

發展歷史

中國第一台自己製造的內燃機車是1958年大連機車車輛工廠仿照前蘇聯ТЭ3型電傳動內燃機車試製成功的。它就是“巨龍”號電傳動內燃機車,後經過改進設計定型,命名為東風型並成批生產。同年,北京二七機車廠試製成功“建設”號電傳動內燃機車,戚墅堰機車車輛廠試製成功“先行”號電傳動內燃機車,但這兩種車都沒有批量生產。四方機車車輛工廠也於1958年開始設計,1959年試製成功中國第一台液力傳動內燃機車,當時命名為“衛星”號,代號NY1。後經過長期試驗和多次改進,定型為東方紅型,於1966年成批生產。

最後的命運

巨龍號實驗失敗後,改為發電車由鐵道部配屬當時吉林鐵路局吉林水電段,1988年根據需要該車轉配哈爾濱鐵路局伊圖里河水電段直至報廢。

光宇研發遊戲

介紹

光宇遊戲自主研發的《巨龍》是一款武俠氣息十足的國戰2.5DMMORPG網遊大作。遊戲取材於春秋戰國時期的七雄爭霸,集武俠國戰網遊之精華,並將玩家喜愛的多種玩法元素融入其中並發揚光大。經典的萬人國戰,震撼眼球的技能特效,豪氣乾雲的熱血PK……《巨龍》將為玩家帶來前所未有的遊戲體驗。

基本信息

遊戲類型:角色扮演 MMORPG
運營公司:北京光宇華夏科技有限責任公司
開發團隊:自主研發
目前狀態:小範圍封測
遊戲題材:古代戰爭武俠
運用方式:免費運營
遊戲平台:PC,網路遊戲
遊戲畫面:2.5D
戰鬥方式:即時

遊戲特色

巨龍遊戲畫面
《巨龍》以其華麗的寫實風格和絢麗的聲、光特效營造了一個神奇的戰國世界,遊戲中數不勝數的裝備、武器、道具,以及跟山水畫風格相結合的建築、場景給玩家再現了一個輝煌的群雄逐鹿的世界。
巨龍世界
《巨龍》給玩家們呈現了一個豐富多彩的華夏世界。先進的圖形引擎,配合古典的場景建築,給玩家奉了一份視覺大餐。除了這些城市野外的場景,玩家還會不斷探索到一些神秘的洞穴、地下宮殿……更多的神秘場景等待勇士的挑戰……
萬千寵物
在戰火紛爭的巨龍世界,擁有一個與自身心心相印的寵物同伴將會使你的成長之路事半功倍。
寵物與你之間的互動不僅僅是代步之用。在乘騎狀態下強力的寵物將為主人提供屬性的加成,讓主人舉重若輕的穿梭在戰陣之中,自由施展各種技能戰鬥。主人也可以打造強力的戰鬥寵物,利用寵物裝備與技能打造一個專屬於自己強力夥伴,在戰鬥中分擔仇恨增加輸出,將寵物的利用度放至最大。無論是一騎當千的騎戰或是與寵物夥伴的並肩作戰,都將使戰鬥的觀賞度和複雜性大大增強。在遊戲的後期,玩家甚至還有機會得到傳說中的仙寵作為自己的寵物,既能騎乘又能召喚戰鬥!好好培養自己的寵物夥伴,建立良好的互動,一定會將你的戰鬥體驗得到前所未有的提高。
職業
本次測試《巨龍》一共開放五大職業:武者、遊獵、巫法、陰陽師、散仙,職業定位的不同,在技能上,每個職業也是獨具特色,不光能夠最大限度的體現本職業的特色,同時還擁有著震撼炫麗的動畫特效。

電影中的怪獸

介紹

泰坦龍(日文:チタノザウルス)是哥吉拉系列電影中出現的一隻怪獸。泰坦龍的第一次出場是1975年的《機械哥吉拉的逆襲》。

泰坦龍資料

  • 身長:60m
  • 體重:3萬噸
  • 登場電影:《機械哥吉拉的逆襲》

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