導力魔法

導力魔法

導力魔法,就是利用導力器施展出來的魔法。這種導力魔法並不是真正意義上的魔法,而是利用戰術導力器對一種名為“導力”的力量進行運用產生的類似於魔法的現象。

基本介紹

定義,系統變化,統計表,縮略字母釋意,

定義

日本Falcom公司經典作品《英雄傳說Ⅵ:空之軌跡》《英雄傳說:零之軌跡》《英雄傳說:碧之軌跡》中的魔法。
導力魔法,就是利用導力器施展出來的魔法。這種魔法並不要求使用者掌握高超的魔法本領,只要經過一定的鍛鍊就可以施展出來。另外,人們為了稱呼更加方便,將導力魔法略稱為“魔法”。
要驅動導力魔法,就必須佩戴『戰術導力器』,這種導力器是一種特為戰鬥而設的裝置。雖然說是一個特別的導力器,但實質和其他的導力器沒有太大的區別,只要在裡面設定了相關的結晶迴路,使用者就可以施展對應的導力魔法。
『戰術導力器』是按照各人實際情況而定製的一種導力器,也是最適合個人使用的戰鬥工具。持有者不同,其結構也會有所差異。

系統變化

戰術導力器的發展:
FC的戰術導力器又稱第一代導力器,共有6個迴路孔,最高等級為3級。
在SC中戰鬥導力器全面升級,稱為第二代導力器,共有7個迴路孔,最高等級為4級。
迴路和魔法表的擴充:
3rd的迴路主要是擴充了刃迴路和特殊迴路。這些新迴路基本都是記憶之門的獎勵。
魔法方面則新增了很多時空幻屬性的魔法。地水火風魔法則基本沒有變化。
這次的敵人對時空幻屬性也會有屬性有效率的變化了。
魔法效率變化:
the 3rd中敵人不再只對地水火風四種屬性有不同的抵抗力,對時、空、幻也有了不同的抵抗力。

統計表

原表可查看星杯手冊。
要查閱各種魔法的配置要求,遊戲中查看手冊即可。
此表和手冊中的區別在於:
將魔法按照功能分類。
魔法的範圍大小更精確。
增加了各攻擊魔法的打擊數(對於打擊數概念的解釋,請參考FC部分【戰鬥中獲得的耀晶片數量與SEPITH UP獎勵】內容)
注1:魔法範圍後面的數字,表示圓的半徑或直線的寬度。例如“直線1”表示直線寬度為1格;“中圓3”表示圓的半徑為3格,實際有效範圍的直徑為7格;“小圓2”表示圓的半徑為2格,實際有效範圍的直徑為5格。詳見FC魔法表的注釋。
此表中,範圍的數字後面加了“◇”號的,表示此魔法為地點指定。否則為目標指定。
注1:根源屏障效果是所有魔法全部無效,包括我方的輔助魔法(如大地之牆、時間加速、強音之力等)和治癒術也無效。只有回覆術系列是例外。
注2:3rd中的破碎虛空不再有吸引效果。(SC是有吸引效果的,不過遊戲中沒有給出說明)
注3:虛弱領域雖然說明是DEF-25%,實際效果是DEF-50%。
回復類 共12種,新增0種
名稱 屬性 必要屬性值 效果 範圍 消費EP  效果
回復術 ◆水 水1 回復 單體 10  HP2500回復
中回復術 ◆水 水4 回復 單體 20  HP6000回復
大回復術 ◆水 水8 回復 單體 40  HP12000回復
全回復術 ◆水 水15  回復 單體 70  HP完全回復
回復術·復  ◆水 水2風1空1  回復 小圓2  20  HP2500回復
中回復術·復  ◆水 水8風2空2  回復 中圓4  55  HP6000回復
大回復術·復  ◆水 水16風8空4  回復 大圓6  200  HP12000回復
全回復術·復  ◆水 水22風12空6 回復 全體 300  HP完全回復
治癒術  ◆水 水2幻1  回復 單體 10  狀態異常解除(不包括戰鬥不能)
治癒術·復  ◆水 水8幻4空2  回復 大圓5  30  狀態異常解除(不包括戰鬥不能)
復甦術 ◆水 水4地2幻1  回復 單體  30  戰鬥不能解除+HP2000回復
聖靈術 ◆水 水18地8幻4 回復 單體 180  戰鬥不能解除+HP全回復
輔助類 共17種,新增2種
名稱 屬性 必要屬性值 效果 範圍 消費EP  效果
大地之障 ◆地 地2  輔助 單體  10  完全防禦1次
大地之牆 ◆地 地8空4  輔助 小圓2  75  完全防禦1次
蓋亞之盾 ◆地 地16空15 輔助 全體  220  完全防禦1次
結晶防護 ◆地 地2水1空1幻1  輔助 單體  15   DEF+25%
結晶防護·復  ◆地 地5水3空3幻3  輔助 中圓4  40   DEF+25%
強音之力 ◆火 火2風1空1幻1  輔助 單體  15  STR+25%
強音之力·復  ◆火 火5風3空3幻3  輔助 中圓4  40   STR+25%
風之守護 ◆風 風2 輔助 單體  10   AGL+50%
風之羽翼 ◆風 風1 輔助 單體   10   MOV+1
風之穿梭 ◆風 風5 輔助 小圓2  40   MOV+2
時間加速 ◆時 時1 輔助 單體   10   SPD+25%
時間加速·改  ◆時 時9 輔助 單體  30   SPD+50%
A·結晶防護  ◆空 空6地水火風1   輔助 中圓3  50   ADF+30%
根源屏障 ◆空 空19幻12地2  輔助 全體   600  魔法完全免疫(回復除外)
神聖祝福 ◆幻 幻3地水火風空1 輔助 單體  40  STR·DEF+25%
星之守護 ◆幻 幻8地水火風空4 輔助 全體  240  STR·DEF+25%
弧光消耗 ◆幻 幻24水18 吸收 全體   ---  敵EP吸收
妨害類 共9種,新增1種
名稱 屬性 必要屬性值  效果 範圍 消費EP  效果  凝膠稠絮 ◆地 地6時4空4  妨害 小圓2  40  MOV-4  反魔法領域 ◆時 時3 妨害 單體  20  封魔
反魔法領域·復 ◆時 時7空3風1  妨害 中圓3◇ 40  封魔
導力停止 ◆時 時12空8風4 妨害 全體  100  封魔、ADF-30%
時間減速 ◆時 時8空4   妨害 中圓3  50  SPD-50%
混沌烙印◆幻 幻7 妨害 單體 40  混亂
鬼魅之痛 ◆幻 幻5地3火3空3  妨害 中圓3◇50  STR-15%
沉默十字 ◆幻 幻6地2風2空2  妨害 全體 50  技和魔法打斷  虛弱領域 ◆幻 幻21空12水3風3 妨害 中圓4 150  DEF-50%
攻擊類 共44種,新增6種
名稱 屬性 必要屬性值  效果 範圍 消費EP 附加效果
石之錘 ◆地 地1  攻擊 單體 10
岩石之息 ◆地 地3  攻擊 單體 30  20%幾率石化
大地之槍 ◆地 地5  攻擊 單體 40
巨石衝擊 ◆地 地3空2  攻擊 中圓3  40
岩石之雲 ◆地 地5風3  攻擊 中圓3  60  20%幾率石化
天神之錘 ◆地 地10火6  攻擊 中圓3  80
泰坦之咆哮 ◆地 地8空4  攻擊 全體 70
大地之毀滅 ◆地 地14空12  攻擊 全體 160
水之矢 ◆水 水1  攻擊 單體 10
冰藍衝擊 ◆水 水5  攻擊 單體 40
水藍轟炸 ◆水 水12  攻擊 單體 80
鑽石星塵 ◆水 水10風2空1  攻擊 小圓2◇ 60   20%幾率凍結
冰獄冥嚎 ◆水 水25風12空5  攻擊 全體 150  20%幾率凍結  火之矢 ◆火 火1  攻擊 單體  10
炎之箭 ◆火 火3  攻擊 單體  40
燃燒之息 ◆火 火8  攻擊 單體  80
龍捲火焰 ◆火 火12  攻擊 單體  150
火之矢·改  ◆火 火3風1空1  攻擊 中圓3  20
螺旋之炎 ◆火 火5風2空2  攻擊 中圓3  30
火山之咆哮 ◆火 火8空5地3  攻擊 中圓3  80
隕石墜落 ◆火 火8風5空5地3  攻擊 大圓5  100
弧形日珥 ◆火 火15風8空8地4  攻擊 全體  180
風之輪 ◆風 風1  攻擊 單體  10
風之領域 ◆風 風3空1  攻擊 中圓3◇ 40
狂怒風暴 ◆風 風10空3地1  攻擊 大圓5◇ 70
天龍捲 ◆風 風20空5地3  攻擊 全體  140
閃電光束 ◆風 風8空2  攻擊 直線1◇ 20  20%幾率封技  等離子之波 ◆風 風12空5   攻擊 直線2◇ 50  20%幾率封技
風之槍 ◆風 風12空8地3  攻擊 直線3◇ 90  擊飛敵人
審判之雷 ◆風 風15空8  攻擊 直線2◇ 120  20%幾率封技
心靈之霞 ◆時 時1  攻擊 單體  10 20%幾率氣絕
暗影之矛 ◆時 時7  攻擊 單體  40 20%幾率戰鬥不能
地獄之門 ◆時 時6空3幻3  攻擊 小圓2  30   20%幾率氣絕
蒼白地獄 ◆時 時10風4空4幻4  攻擊 中圓3◇ 60 20%幾率氣絕
墮落深淵 ◆時 時18風6空6幻6  攻擊 大圓5  90 20%幾率氣絕
死亡咆哮 ◆時 時15空10幻10  攻擊 全體  120  20%幾率戰鬥不能
E-消耗  ◆時 時21水12  攻擊 單體  120  HP吸收
災難衝擊波 ◆時 時21空15火8風8  攻擊 全體  200  ADF-20%
暗物質 ◆空 空4  攻擊 單體  80
破碎虛空 ◆空 空12風5地3火3  攻擊 中圓4◇ 100
暗物質·改  ◆空 空12風5時5地3  攻擊 中圓4◇ 160  吸引、MOV-2
風暴降臨 ◆空 空21火12幻12時8風5 攻擊 全體  250
次元上升 ◆幻 幻1  攻擊 單體  10 20%幾率封技
銀色荊棘 ◆幻 幻20空12時4  攻擊 中圓3◇ 90 90%幾率混亂
  • 請注意,以上技能的名稱、效果、相關數據等,可能因版本的不同而有所變動

縮略字母釋意

STR=物理攻擊
DEF=防禦力
ATS=魔法攻擊
ADF=魔法防禦
SPD=行動力
DEX=命中率
SGL=迴避率
MOV=單回合移動距離
RNG=攻擊範圍

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