封魔誅神

封魔誅神

《封魔誅神》是一款即時制角色扮演網頁遊戲,由風玩科技製作發行。

基本介紹

  • 中文名:封魔誅神
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 遊戲平台:PC
  • 地區:中國大陸
  • 發行公司:風玩科技
  • 內容主題:神話
  • 遊戲畫面:2D
遊戲背景,角色屬性,法寶升階,

遊戲背景

殷商末年,紂王無道,妖魔橫生,天下蒼生陷於水火之中;紂王貪圖蘇妲己的美色,卻引妖狐入宮,卻使朝歌大亂。鳳鳴岐山,聖主現西岐,為救天下蒼生於水火之中,決心東征暴紂。 終南山仙人雲中子不忍世人受苦於妖異,差弟子隨行,下山消滅眾妖。 不想有正神入邪,暗中阻撓,如此混亂的天下,只待強者來-- 封魔,誅神。

角色屬性

在封魔誅神遊戲中總共有劍尊、斗聖、術士和妖魔等四種職業,其中主角的職業是劍尊、斗聖、術士。這些屬性綜合地決定了角色在戰鬥中的表現。
生命:角色的基礎屬性,站在戰場上戰鬥的唯一的依據。受到攻擊扣損為零之時,就是戰敗。
武力:提高角色的武攻和武防。武力是劍尊、斗聖、妖魔職業的核心屬性和傷害的依據,扣減目標的武防造成傷害。
智力:提高角色的法攻和法防。智力是術士的核心屬性和傷害依據,扣減目標的法防造成傷害
靈力:提高角色的絕攻和絕防。這是所有角色都需要提升的屬性,絕攻影響角色的絕技威力;絕防抵抗來自對方角色的絕技攻擊,或抵抗對方的法寶攻擊。
命中/閃避:決定角色的攻擊和絕技是否命中目標的屬性。自方的命中比目標的閃避高得越多,就越是容易命中目標。
暴擊/抗暴:決定角色的攻擊對目標造成額外傷害的屬性。自方的暴擊屬性比目標的抗暴高的話,就有可能造成更多的傷害。
格擋/破擊:決定角色格擋目標攻擊的屬性。自方的格擋比目標的破擊高的話,就有可能格擋目標的攻擊,減少一半的傷害,並反擊對手造成一半的傷害。
暴擊增強:使角色的暴擊效果對目標造成更大傷害的屬性。暴擊增強屬性越高時,角色對目標的攻擊產生暴擊效果,則造成更大的傷害。與暴擊免傷屬性相對。
暴擊免傷:使角色自動減少來自對手的暴擊傷害的屬性。暴擊免傷屬性越高,角色被對手的攻擊產生暴擊效果時,受到的傷害減少。
傷害加深:使角色對目標造成更大傷害的屬性。傷害加深屬性越高,角色自身對目標造成的傷害越大。與免傷屬性相對。
傷害減免:使角色自動減少傷害的屬性,免傷屬性越高,角色受到的傷害越低。

法寶升階

封魔誅神里法寶升階需要法寶精魄和水晶,而法寶精魄和水晶在軒轅寶庫里掉落。
玩家需要從最開始的“後天靈寶”的關卡開始挑戰,越深入寶庫遇到的敵人更強,但也能獲得更好的法寶材料。軒轅寶庫中有小怪和首領,小怪會掉落製作法寶用的水晶,首領會掉落法寶精魄,收集到足夠的法寶精魄和水晶,就能製作新法寶,提升已有法寶的品階。

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