背景設定,世界觀,遊戲劇情,遊戲機制,特色系統,社交系統,友誼賽,料理玩法,特訓系統,個性外觀,圖鑑系統,方石系統,大本營,公會系統,集結共斗,迷蹤深處,遊戲評價,
背景設定
世界觀
本作探險的舞台為“
方可樂島”,遊戲中寶可夢成為了方塊造型的“方可夢”。對戰方式為點觸螢幕的簡單操作,夥伴寶可夢可以在探險中打倒敵方寶可夢並獲得方石和料理的材料等物品。各種方石可以嵌在寶可夢的方石墜子上,能夠提升寶可夢的體力、攻擊力和招式效果。使用材料來烹飪料理,可以讓寶可夢加入“大本營”成為夥伴。使用裝飾物品可以裝點大本營並獲得各種加成來幫助在島上探險。
遊戲劇情
玩家以探險家的身份帶著由西爾佛公司生產的無人機摩比IV進入方可樂島探險。島上存在著文明的跡象,不過文明已經消失。剛開始,摩比IV行為異常,因此探險家重啟了它。重啟後摩比IV發現它沒有記錄任何關於方可樂島的數據,於是建議探險家與一隻熟悉該島地形的寶可夢同行。於是,探險家從五隻寶可夢:皮卡丘、伊布、妙蛙種子、小火龍和傑尼龜中選擇了一隻,作為同行的搭檔開始了在方可樂島上的探險之旅。
遊戲機制
探險:玩家可以帶上最多三隻寶可夢探索各個區域中的關卡,在關卡中,寶可夢們會自己尋找野生寶可夢進行戰鬥。戰鬥時,玩家可以選擇讓寶可夢使用所學到的招式進行攻擊或輔助(也可以選擇自動戰鬥)。每個關卡在每次挑戰所出現的野生寶可夢不盡相同,但是強度是固定的。每個關卡的最後一波野生寶可夢總是包含一隻特彆強大的寶可夢,而各地區的最後一關之最強的野生寶可夢則稱作BOSS。當玩家擊敗該關卡的BOSS後,關卡便會結束,主角會得到在探險中掉落的各種方石和料理材料。如果全部寶可夢都失去戰鬥能力,冒險也會結束,主角能通過使用友好商店禮券 來換取在途中取得的冒險寶物。無論勝利或者失敗,寶可夢都會獲得經驗值,料理完成的進度都可以增加。
料理玩法:料理可以吸引寶可夢,讓寶可夢加入“大本營”成為夥伴。每種寶可夢對不同的料理有不同的興趣,改變烹飪的材料可以獲得不同等級的料理。好的料理可以吸引更強大的寶可夢。不斷探險以解鎖探險區域可以獲得更好的料理鍋,高等級的料理鍋烹飪的料理雖然需要的材料更多但吸引來的寶可夢也更強大。料理的材料可以通過食材採集關卡獲得,進入相對應的關卡並選擇難易度,在規定時間內打敗野生寶可夢,即可獲得食材。難度提高,採集到的食材數量與質量也會提升。
除了原版《
寶可夢探險尋寶》中的10種材料,小蘑菇、墨莓果、球果、化石、彩虹素材、神秘貝殼、大根莖、冰冷岩石、甜甜蜜、芳香蘑菇之外,還將新增四種稀有材料:刺刺莓、幽光蘑菇、耀金果和黯黑石。它們的加入給料理系統帶來更多的搭配組合。
寶可夢:每隻寶可夢都擁有不同的體力、攻擊力、招式和賓果獎勵。除了通關主線關卡外,還可以通過特訓和附加能力強化兩大方式進行寶可夢提升。體力和攻擊力是衡量寶可夢基礎能力的參數,所有的寶可夢都是通過等級提升而進化的,通過特訓可以讓寶可夢提升等級,提升寶可夢的體力和攻擊力。每隻寶可夢可以獲得其招式列表中的一個或兩個招式,通過招式特訓可以有一定機率隨機改變寶可夢的指定招式。附加能力強化會根據一定的係數對寶可夢的體力或攻擊力進行加成,附加能力越高,寶可夢通過提升等級或鑲嵌方石所獲得的體力及攻擊力提升越明顯。給寶可夢對應屬性的松糕,就能夠獲得附加能力的成長。每隔一段時間會有寶可夢來大本營遊玩,玩家可以使它們成為同伴,寶可夢也可以通過料理玩法吸引。
方石:各種方石可以嵌在寶可夢的方石墜子上,不同的孔只能放置特定的方石,能夠提升寶可夢的體力、攻擊力和招式效果。獲得經驗升級可以解鎖更多放置方石的孔。提升體力和攻擊力的方石有6個等級,每個等級有4種稀有度。等級越高,提升效果越強。稀有度分為金、銀、銅、鐵4種,金色的稀有度最高。高稀有度的方石有更強大的加成效果,包括提高命中要害率、打倒敵人後體力回復、移動速度等等。招式方石共有6種,不同的招式能夠使用的方石的種類是有限的。招式方石可以改變招式的攻擊次數、等待時間、攻擊範圍等。
特訓:特訓分為“升級特訓”和“招式特訓”兩種。寶可夢可以通過升級特訓積累經驗值,也可以通過招式特訓,一定機率隨機改變寶可夢的指定招式。“升級特訓”中,有寶可夢協助升級和道具升級兩種方法。寶可夢升級可以讓閒置的寶可夢幫助目標寶可夢進行特訓,助其獲得經驗,使用同屬性的寶可夢或者相同寶可夢可以帶來更多經驗,進行完協助特訓的寶可夢都會離開。還可以使用升級道具經驗餅乾進行升級,經驗餅乾分為大中小三種,每種都能給寶可夢帶來經驗值,助其等級提升。
“招式特訓”分為寶可夢協助特訓和招式學習器學習兩種方式,前者與升級特訓相似,完成特訓後協助寶可夢會離開,目標寶可夢則能隨機學會或替換一個招式。後者則需使用招式學習器,可以100%學會指定招式。招式學習器可以通過探險挑戰玩法中的挑戰獲取。
裝飾:裝飾物品可以裝點大本營,還可以獲得各種加成來幫助在島上探險。即使不放置在大本營,裝飾的加成效果也不會消失。
友好商店:可以在友好商店使用現實中的貨幣或友好商店禮券進行套用內購買。每22小時可以獲得至少50張友好商店禮券。
任務:分為主線任務和挑戰任務兩種,完成任務可以得到對應的獎勵。
電池:每探險一次關卡,都會耗費1點電池電量。每30分鐘可以獲得1點電池電量。初始的電池電量上限為5格,可以通過購買特定裝飾來提高電池電量上限。
探險獎勵:每探險一次關卡,都可以獲得一點探險獎勵。探險獎勵滿格時,下一次探險必定會獲得金色的方石。
特色系統
社交系統
初登“方可樂島”時,除了寶可夢,只有機器人摩比的陪伴與幫助。在通關第二章“陰濕森林”或通過第三章“彎彎河流”關卡1後,探險家協會將會為探險家們提供一台“通信裝置”。藉助這台設備,探險家們可以收取郵件,而且可以探查“方可樂島”其他探險家的信息,社交系統由此開啟。
在進入社交系統後,探險家們既可以通過搜尋玩家名稱或編號添加好友,也可以在好友推薦列表中進行選擇。好友關係分為泛泛之交、普通朋友、關係匪淺與摯友,通過互動可以提高彼此的親密度。
搭建具有個人特色的營地也是遊戲的一大樂趣。營地裝飾品包括闖關獲得的石像與商店購得的裝飾物。既可以美化營地,又會對探險旅途有所幫助。可以選擇營地遷移,讓營地坐落在自己心儀的地方。通過營地選址、圖騰搭配、裝飾物這三種要素組合,可以為自家寶可夢提供一個有愛舒適又別具一格的樂園。
在拜訪好友營地的過程中,不僅可以欣賞好友的營地與寶可夢,更可以與好友的寶可夢來次親密的接觸。寶可夢樂於同探險家玩耍,在與探險家互動後,寶可夢可能會有食材、電池等回饋。通過與好友寶可夢進行輕鬆互動,不但可以看到寶可夢可愛的一面,還可以獲取探險所需的各種物資,收穫意外之喜。
友誼賽
通關第二章“陰濕森林”或通過第三章“彎彎河流”關卡1後,便能夠開啟友誼賽功能。可以通過“通信裝置”發現島上其他的探險家,但需要注意的是,每一天通信裝置的使用會有一定次數的限制。
通過搜尋顯示的坐標,玩家可以訪問其他探險家的營地,並和他們進行友誼賽對戰。此外,也可以組建自己的防守隊伍,與來訪的探險家進行切磋。在限定的的戰鬥時間內,如果某一方探險家的三隻寶可夢全部筋疲力盡,回到寶可夢球,則代表該方失敗。但是如果戰鬥時間結束時,比賽場地中雙方均有依然活躍的寶可夢,則在比賽中獲得更高傷害的探險家將獲得此場比賽的勝利。在每次戰鬥、防守勝利後,玩家都將依據比賽具體情況獲得得分,提升段位等級,同時贏得對應的獎勵。不僅如此,比賽勝利次數達到一定數量時,都能夠獲得特定的獎勵。
友誼賽擁有其獨特的機制。友誼賽分為不同賽季,每個賽季的友誼賽都有其固定的對戰主題,使用當賽季主題中規定的寶可夢類型時,能夠獲得額外的比賽分數加成。在友誼賽中,能夠通過排行榜看到戰績靠前的玩家。通過學習其他優秀探險家的寶可夢陣容搭配,可以將寶可夢的技能水平發揮至最佳效果。此外,能夠通過模擬對戰,不斷地調整最佳化自己的陣容。
可以在友誼賽中進行實戰,檢驗隊伍陣容的戰力。使用通訊設備探測到其他探險家營地的坐標後,就可以登門拜訪,與營地駐守的寶可夢進行友誼賽切磋。攻防身份不同,優勢也各不相同,防守方可以布置友誼賽場地,通過友誼賽裝飾系統創造主場優勢,還可以通過模擬戰驗證場地布置是否合理,不斷調整最佳化防守陣容;進攻方則可以通過觀察比賽場地和防守陣容,合理地決定自己的出戰寶可夢的陣容。
友誼賽裝飾分為屬性裝飾、地形裝飾和特殊裝飾,分別可以來增強寶可夢戰力、改變場地地形或造成特殊效果。
每場友誼賽結束後,獲勝的玩家將根據耗費時長、寶可夢生存狀況等因素獲得友誼賽積分。友誼賽積分決定著玩家友賽段位的高低。
探險等級達到25級後即可體驗探險家大賽,大賽分為練習賽、特殊賽和競技賽三大賽場,其中練習賽是全時段開放的場地,隨時可以加入進行練習;特殊賽是有特殊條件限制的場地,如寶可夢等級、屬性、戰力等等,特殊條件會定期輪換,只有滿足條件的寶可夢方可上場;競技賽是競技場地,設有豐厚的獎勵,可以贏得積分和段位。
料理玩法
原版遊戲《
寶可夢探險尋寶》中,方可樂島上有四種比較常見的小材料-小蘑菇、墨莓果、球果、化石,這類食材在遊戲過程中,是比較容易獲得的。像彩虹素材、大根莖、冰冷岩石、甜甜蜜、芳香蘑菇這五種貴重素材,相對來說是較難獲取到的。國服版本中新增了刺刺莓、幽光蘑菇、耀金果、黯黑石等材料,可以煮出更美味的料理。神秘貝殼只能在奇遇之島的挑戰中才能獲取,珍貴非常,是烹飪傳說料理的必須材料。
不同屬性的寶可夢,喜愛的料理種類也不同,食材越稀有,煮出的料理就越美味,更能夠吸引稀有或能力更強大的寶可夢。隨著小島探險的推進,會逐漸解鎖不同的料理鍋種類,鍋的等級越高,烹飪料理消耗的食材越多,吸引到寶可夢的等級也會越高,能力越強。國服版本增加了大鍋料理,雖然烹飪所需材料數量會增加,也需要等待更長的烹飪時間,但卻可以一次性吸引更多的寶可夢。
每隔一段時間,一些寶可夢就會對某個特定食譜特別感興趣,這種特殊現象有一定的持續時間,如果在規定時間內,烹飪出這種特殊的料理,就有高機率能吸引到特定的寶可夢。
不同的材料,不同的搭配會烹飪出不同的料理。同樣的料理食譜,根據材料和烹飪鍋的不同,最終煮出的料理口味各不相同,能夠吸引到的寶可夢也相去甚遠。烹飪鍋由低到高分為鐵鍋、銅鍋、銀鍋和金鍋四個等級,越高級的鍋,煮出的料理吸引到的寶可夢等級越高。
特訓系統
特訓系統分為升級特訓、招式特訓、賓果特訓和環境調查四種,其中環境調查用於獲取松糕,可以使用對應的松糕來提升寶可夢的體力或攻擊力。當附加能力達到上限時,可使用彩虹松糕突破瓶頸,邁入全新的階段。普通松糕有屬性之分,必須使用對應屬性松糕才能提升寶可夢的附加能力,彩虹松糕則最多只能使用10次。另外三種則分別用於提升寶可夢等級,隨機習得、改變寶可夢招式和隨機改變寶可夢的賓果獎勵。三種特訓均需探險家派出寶可夢協助目標寶可夢進行特訓,協助寶可夢最多可放置4隻,同屬性或同種寶可夢協助特訓,可顯著提升特訓效果。
可通過隊伍組建頁面,進入特訓系統,另外,如果烹飪招募到的寶可夢數量,達到盒子可容納寶可夢的上限時,也會提醒進行特訓或擴充盒子。
特訓系統分為寶可夢升級和招式特訓,寶可夢的升級即通過特訓來獲得經驗值,從而升級寶可夢。一些寶可夢達到一定等級後還會進行
進化。招式特訓則是通過特訓,成功的話就能夠讓寶可夢遺忘現有招式,學會其他招式。
寶可夢要進行特訓,則需要其他寶可夢的協助,協助特訓的寶可夢,在特訓結束後會離開。使用同屬性的寶可夢協助特訓的話,將獲得更多的升級經驗,或招式特訓成功率的提升。招式特訓後,原招式會被遺忘。招式特訓具備隨機性,不僅可能特訓失敗,還可能把已有的強力招式替換掉。
招式學習器是招式特訓中可使用的協助特訓物品,每個招式學習器都對應一個招式,部分特殊招式無法在招式特訓中領悟,只能通過招式學習器學習,因此十分珍貴。將招式學習器放入協助特訓欄後,點擊特訓開始,即可讓寶可夢開始學習招式學習器上的招式,成功率為100%。
個性外觀
在進入方可樂島前,可以根據自己的喜好,定製角色外形。支持從面部、髮型、服裝、頭飾等方面自由選擇。點開個人信息界面,就可以查看自己或對方的造型,如果突發靈感,有了絕妙的創意,也可以再度通過自定義頭像系統進行修改創作。角色生成後,性別、膚色、眉眼、嘴型均不可改變。
圖鑑系統
寶可夢圖鑑共收錄了150種寶可夢,但初始的研究日誌中都是問號狀態,當通過料理吸引某隻寶可夢來到大本營結為夥伴後,圖鑑中對應的寶可夢就會解鎖點亮,可在此看到寶可夢的類型、屬性等信息。遇到過但尚未結為夥伴的寶可夢,在圖鑑中也處於問號狀態,但在展示欄中可看見它的剪影。
擊敗、養成、吸引到對應寶可夢時,都會積累對該寶可夢的研究點數,從而提升研究等級。研究等級達到2、3、4級時,將分別解鎖“可能學會的招式”、“喜歡的料理”和“可能學習的賓果技能”三大重要資料。
方石系統
方石是方可樂島上特有的一種神秘石頭,蘊含著強大的能量。島上所有的寶可夢都可以佩戴方石。方石分為大力石和鐵打石兩種,分別可提升寶可夢的攻擊力和體力,某些稀有的方石還帶有數值和附加效果,對戰鬥力的提升效果更為顯著。每隻寶可夢最多擁有九個方石槽,方石槽也分為鐵打石槽、大力石槽和兩用方石槽。方石墜里的方石連成一條線時,還可觸發一條賓果獎勵,每隻寶可夢最多可觸發三條賓果獎勵。
招式石是特別的鑲嵌石,它雖不能提升寶可夢的數值,卻可以針對某些技能增加額外效果,如減少招式等待時間,擴大攻擊範圍,提高給隊友的增益效果等等。
獲取方石的主要途徑有兩種,一是挑戰主線關卡,在戰勝野生寶可夢後會獲得方石;二是參與方石尋寶,戰勝特定的對手後也能獲取方石。根據蘊含力量的強弱和屬性,方石對寶可夢戰力的加成效果也所不同。
方石鍛造分為強化鍛造、屬性鍛造和效果鍛造三類。強化鍛造是針對方石的攻擊力或體力進行強化,提升效果立竿見影;屬性鍛造是賦予或改變方石的屬性,使之與對應屬性的寶可夢契合程度更高,對攻擊力或體力的加成將有額外提升,有機會激活屬性賓果。效果鍛造則可改變或新增方石附加效果,為寶可夢鍛造更適合的方石,提升寶可夢的實力。方石可強化鍛造的次數是有限的,次數上限與其稀有度息息相關。效果鍛造中,可使用鎖定石鎖定某條附加效果,避免其被替換,新增一條附加效果後,方石的稀有度將提高,可強化鍛造的次數上限也會隨之提升。對方石進行鍛造需要消耗方石塵、屬性結晶、強化結晶等材料。
通關乾渴岩山第一關後,方石尋寶功能便會解鎖。在方石尋寶中,每個關卡都由一隻首領寶可夢鎮守,勝利後可獲得方石、方石塵、屬性結晶等獎勵。每日前三次通關,可獲得大量獎勵掉落。
大本營
在大本營,可以通過烹飪食物吸引寶可夢的到來。可以獲得各種各樣的裝飾圖騰和其他道具,通過不同的擺放布局,裝修出自己喜歡的營地風格。裝飾圖騰內含神秘能量,可以對寶可夢以及島上物資產生明顯影響,達到促進寶可夢成長,或收穫翻倍等效果。大本營駐紮在不同的地圖區域,還會吸引當地特殊屬性的寶可夢前來拜訪。
公會系統
可以創建或加入一個小組,與一群志趣相投的夥伴一起歡樂探索。探險小組界面中有“推薦”、“邀請”和“排行”三個頁面,分別展示推薦的小組、向你發出邀請的小組和排名前列的小組,可以自行申請或接受邀請,成為某個小組的成員。小組創建後,組長和組員可隨時進入小組共有的營地中,在此裝飾營地,放置寶可夢,相互暢所欲言交流互動。
系統每日會向各個小組發出任務訂單,主要分為結晶訂單、方石塵訂單、招式學習器訂單和調查訂單四類。每個訂單對每人都設有提交上限,每成功提交一次後就能獲得珍貴食材和協力之證獎勵。協力之證是探險小組內的一項重要資源,不僅是探險家在小組內活躍度和貢獻度的證明,也可以兌換珍貴獎勵。隨著小組等級的提升,不僅能招募更多組員,還可獲得更多的小組訂單,小組商店中也將有更豐富的道具供組員兌換。
集結共斗
集結共斗玩法將於每日的固定時間段開啟,全服玩家會對一定血量的首領寶可夢發起挑戰。首領寶可夢的體力值每日會進行刷新,若當日未能成功將其擊敗,次日就必須從頭開始。(每日可挑戰三次)
迷蹤深處
迷蹤深處是高難度挑戰玩法,分為漆黑迷窟和夢之塔兩大區域,不同於常規玩法中的單場戰鬥模式,在迷蹤深處中,探險家需要經歷一連串的戰鬥,而且寶可夢的體力不會隨著單場戰鬥的結束而恢復,直至完全通關或寶可夢體力全部耗盡,戰鬥才會宣告結束。
夢之塔區域將於每周一、三、五、日開啟,共分為十層,每一層都由三位強大的野生寶可夢鎮守,挑戰難度不斷遞增。每次戰鬥可派出三隻寶可夢的隊伍,獲得勝利後才能繼續向更高層挑戰,層數越高,寶可夢實力越強大,獲勝難度越大。(每日可挑戰一次)
每周二、四、六、日,漆黑迷窟將開放,漆黑迷窟需要自行選擇探險的洞窟。需自行決定行進路線,每成功探索一定的層數後可解鎖獎勵。
遊戲評價
原版的《
寶可夢探險尋寶》雖然在運營思路上是免費遊戲,但製作思路可能仍然偏向單機,首發
Nintendo Switch平台也或多或少能說明這一問題。但登入了手機平台之後,顯然要加強其社交屬性、強化操作感,才能讓它更符合手遊用戶的習慣。很高興國服版本做到了這一點,並且針對國內玩家的喜好,加入了諸如PVP和段位排行等功能。無論是原本的寶可夢愛好者,還是之前沒怎么接觸過這個IP的手遊玩家,都能在國服版本里找到樂趣。
(遊民星空 評)《寶可夢大探險》從整體上來看它更像是一款披著寶可夢外衣的歐美休閒手遊,乍看之下遊戲的可玩性一般,不過當你沉浸入遊戲後,會每時每刻都想要拿起來玩一下,因為遊戲有限的體力原因,你可能每半個小時就會打開一次遊戲。沒有什麼比獲得一隻稀有的寶可夢更能夠讓人開心的,如果有的話,可能那隻寶可夢還是閃光的。(評分8.2 / 滿分10.0)
(17173 評)《寶可夢大探險》在玩法上進行了大膽革新,在手遊同質化嚴重的當下,沒有人喜歡一直看到千篇一律的“佳作”,一道菜再好吃也會吃膩。多幾款《寶可夢大探險》這樣與眾不同的“半成品”,絕對不是壞事。
(蠶豆網 評)
《寶可夢大探險》是一款不錯的寶可夢休閒遊戲,輕量化的遊戲。輕氪的寶可夢養成和簡單的遊戲玩法,非常適合國內手遊休閒玩家的需求。另外,作為一款在國外獲得不錯的口碑評價的遊戲,休閒的同時還能滿足我們刷刷刷的樂趣,非常值得一玩。
(18183 評)掛著寶可夢的IP,《
寶可夢探險尋寶》遊戲體驗上的“硬傷”,讓它像是一個非常傳統的小品級單機,在網易代理的《寶可夢大探險》中,缺點依舊有,但經過最佳化最終更加契合手遊玩法的閃光點更多。它的素質距離“可以一試的手遊”已經越來越近,之後能做的事,大概就是等待它變得越來越好吧。
(遊俠網 評)