孟塞爾顏色系統

孟塞爾顏色系統

孟塞爾顏色系統(Munsell Color System)是色度學(或比色法)里透過明度(value)、色相(hue)及色度(chroma)三個維度來描述顏色的方法。這個顏色描述系統是由美國藝術家阿爾伯特·孟塞爾(Albert H. Munsell,1858-1918)在1898年創製的,在1930年代為USDA採納為泥土研究的官方顏色描述系統。至今仍是比較色法的標準。

基本介紹

  • 中文名:孟塞爾顏色系統
  • 外文名:Munsell Color System
  • 基本特性:色調、明度、飽和度
  • 特性:每一部位都代表一種特定的顏色
  • 屬於:顏色分類和標定系統。
  • 製作人:阿爾伯特·孟塞爾
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模型

孟塞爾顏色系統(Munsell Color System)是色度學(或比色法)里透過明度(value)、色相(hue)及色度(chroma)三個維度來描述顏色的方法。這個顏色描述系統是由美國藝術家阿爾伯特·孟塞爾(Albert H. Munsell,1858-1918)在1898年創製的,在1930年代為USDA採納為泥土研究的官方顏色描述系統。至今仍是比較色法的標準。
早期的幾個色彩體系將顏色放在各種不同的三維顏色固體,但孟塞爾是第一個把色調、明度和色度分離成為感知均勻和獨立的尺度,並且是第一個系統地在三維空間中表達顏色的關係。孟塞爾的系統,尤其是其後的再標記法,是基於嚴格的人類受試者測量的視覺反應,使之具有堅實的實驗科學依據。基於人類的視覺感知,孟塞爾的系統熬過了其他現代色彩模式的挑戰,儘管在某些領域其地位已被某些特殊用途的模型取代了,如CIELAB(L*a*b*)和CIECAM02。孟塞爾的系統目前仍然是最廣泛使用的系統。

歷史

圖冊

用紙片將孟塞爾系統中的各個顏色製成樣品﹐彙編成冊﹐即《孟塞爾顏色圖冊》﹐其每一頁包括顏色立體中一種色調的垂直剖面的顏色樣品﹐即同一色調的不同明度值和不同彩度的樣品。1915年美國最早出版《孟塞爾顏色圖譜》﹐1929年和1943年分別經美國國家標準局和美國光學會修訂出版《孟塞爾顏色圖冊》。1943年美國光學會的孟塞爾顏色編排小組委員會對孟塞爾顏色系統作了進一步研究﹐發現孟塞爾顏色樣品在編排上不完全符合視覺上等距的原則。他們通過對孟塞爾圖冊中的色樣所作的光譜光度測量及視覺實驗﹐制定了“孟塞爾新標系統”﹐修訂後的色樣編排在視覺上更接近等距﹐而且對每一色樣都可給出相應的 CIE1931色度學系統的色度坐標。目前美國和日本出版的《孟塞爾顏色圖冊》都是新標系統的圖冊。1974年美國新版本包括1450塊顏色樣品及37塊中性色樣品。

顏色

顏色簡史:牛頓(Isaac Newton)在1666年發現,把太陽光經過三稜鏡折射,然後投射到白色螢幕上,會顯出一條象彩虹一樣美麗的光譜色帶。
觀察圖中的那一道彩虹光束可以發現,光束中沒有洋紅色(magenta),即紫紅色。
牛頓把太陽光譜中的顏色位置在一個圈圈上表示出來,因此色環的創意好像就是源自牛頓了。從牛頓色環(Newton's Color Circle/Newton's Color Wheel)圖中可以看出,他把光譜色分成了紅、橙、黃、綠、青、藍、紫七種顏色。
1802年,Thomas Young提出了RGB三基色(Three Primary Colors)的概念,他認為人的眼睛有紅、綠、藍三種不同類型的顏色感知接收器,他的視覺(Color Vision)學說被稱為Young-Helmholtz Theory。
歌德(Johann Wolfgang von Goethe),也就是《浮士德》(Faust)的作者,改進了牛頓的理論,於1810年在《顏色學》(Theory of Colors/Zur Farbenlehre)一書中,提出了六等分均衡色環的方案,並認為光譜之外的洋紅色應該出現在完整的色環上。

色彩圖表

1810年,Phillip Otto Runge開發了一種球形的3D顏色模型(Color Sphere),這種模型基於色相(Hue)和黑、白,他的理論在當時是革命性的。
19世紀60年代,麥克斯韋(James Clerk Maxwell)探索了三種基色的關係,並且認識到三種基色相加產生的色調不能覆蓋整個感知色調的色域,而使用相減混色產生的色調卻可以。他認識到彩色表面的色調和飽和度對眼睛的敏感度比明度低。1861年,麥克斯韋根據三基色混色的理論,製成了世界上第一張彩色照片。麥克斯韋的工作可被認為是現代色度學的基礎。
1905年, 孟塞爾(Albert H. Munsell)開發了第一個廣泛被接受的顏色次序制(color order system),稱為孟塞爾顏色系統(Munsell color system),對顏色作了精確的描述。孟塞爾顏色空間描述的所有顏色集合體稱為孟塞爾色立體(Munsell color solid),孟塞爾色立體像一個扭曲的偏心球體。
1914年,奧斯特瓦德(Wilhelm Ostwald)推出了奧斯特瓦德顏色系統,Ostwald制後來逐漸被American Munsell和Swedish Natural Colour制所淘汰。其原因是Ostwald值選擇的顏色在排列上不能滿足飽和度比較高的染料市場的需要。
在1931年,國際照明委員會(Commission Internationale de l'clairage / International Commission on Illumination ,CIE)定義了標準顏色體系,規定所有的激勵值應該為正值,並且都應該使用x和y兩個顏色坐標表示所有可見的顏色。現在大家熟悉的CIE色度圖(CIE chromaticity diagram)就是用xy平面表示的馬蹄形曲線,它為大多數定量的顏色度量方法奠定了基礎。
1965年前後人們通過生理學實驗驗證了Thomas Young的假設,在眼睛中的確存在三種不同類型的錐體。

解說

色相

經度=色相(hue)。把一周均分成五5種主色互相調和成五種中間色,相鄰的兩個位置之間再均分10份,共100份。
紅(R)、紅黃(YR)、黃(Y)、黃綠(GY)、綠(G)、綠藍(BG)、藍(B)、藍紫(PB)、紫(P)、紫紅(RP)

明度

南北上下軸=明度(value)的深淺,從全黑(N0)至全灰(N5)到全白(N10)。

色度

距軸的距離=色度(chroma),表示色調的純度。其數值從中間(0)向外隨著色調的純度增加,沒有理論上的上限(普通的顏色實際上限為10左右,反光、螢光等材料可高達30)。由於人眼對各種顏色的的敏感度不同,色度不一定與每個色調和明度組合相匹配。
具體顏色的標識形式為:色相+明度+色度。例如5B 5/10是中等明度(5),高色度(10)的正藍色(5B)。

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