女忍(ACT動作遊戲)

女忍(ACT動作遊戲)

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《女忍(日版名:Kunoichi 忍,美版名:Nightshade)》,一部忍者題材的動作遊戲,是《Shinobi 忍》的續作,由Sega公司於2003年12月4日推出,登入在PlayStation 2。玩家將操作主人公-女忍者緋花,用華麗的連擊將敵人打倒。

基本介紹

  • 中文名:女忍
  • 原版名稱:Kunoichi(くのいち)
  • 其他名稱:Nightshade、Female Ninja
  • 遊戲類型ACT
  • 遊戲平台PS2
  • 地區:日本,歐洲,美國
  • 開發商:Sega Wow
  • 發行商Sega
  • 發行日期2003年12月4日
  • 內容主題:殺陣、忍者
  • 玩家人數:1人
  • 分級ESRB:M(17歲以上對象)
    CERO:C(15歲以上對象)
  • 主要角色:女忍者緋花
  • 前作:《Shinobi
基本信息,簡介,

基本信息

中文名稱: 女忍
Shinobi+KunoichiShinobi+Kunoichi
英文名稱: Nightshade
遊戲平台: PS2
遊戲類型: ACT 動作遊戲
發行時間: 2004年
製作發行: sega
地區: 日本,歐洲,美國
語言: 繁體中文,日文,英文,法文,西班牙文等

簡介

Shinobi忍》——由SEGA子公司Overworks開發製作、並在2004年12月5日推出的PS2動作類大作,以其獨特的高速忍者殺陣動作特性獲得了玩家的好評。一年後,Sega捲土重來,最新的續作《Nightshade》已在緊鑼密鼓的製作當中,《Nightshade忍》將繼承《Shinobi》的風格,遊戲操作方面也會忠實於原作的風格,而3D的圖象表象將會更為出色,讓我們一起先睹為快吧。
Nightshade,喔,也許玩家更習慣Kunoichi這個名字(中文譯名叫做“緋花”),毫無疑問將是故事的主角,遊戲是以前作《Shinobi》的一年後為舞台,被陰陽師所召喚出來的式神已被臨時政府施術封印,東京圈得以從破壞之中漸漸復興過來。不過,有一巨型多國籍企業“中臣財閥”,他們派遣傭兵忍部隊,把用來封印式神的妖刀惡食(Akujiki)之其中一塊碎片奪去,破壞了封印的能力,並向東京圈進行大規模的入侵行動。然而傭兵忍部隊的隊長,正是女忍者緋花的師父——地蟲,由此師徒間將展向一場宿命之戰……
女忍
如果你玩過《Shinobi忍》,你將發現續作的基本遊戲模式和前作是十分相似的,玩家將探索遊戲中的各個區域,這些區域已經被怪物士兵占據並被劃分為不同的地段,你必須幹掉這些怪物士兵,同時還要催毀掉供給能量的裝置,才能夠順利的通過。當然,在遊戲設定中還會有各種各樣級別的BOSS,在和他們戰鬥的同時玩家也會進一步熟悉主角的動作控制。和《Shinobi 忍》不同的是,新作的關卡設定更為多樣化,你不僅要和BOSS級的怪物戰鬥,還要應付隨時發生的危急情況,如避開巡航的攻擊,或是通過高速衝來的汽車群。
在《Nightshade忍》中,主角的戰鬥系統將得到加強,其中主要的戰鬥系統將包括“specialattacks”和 “unlockableextras”。遊戲中你會發現緋花頭部的位置處有一個特殊的顯示槽,其中包括3中不同技能的能量存儲條,當你一路過關殺敵時,能量槽也會隨之增長,而當其中一項技能的能量達到最大時,玩家就可以使出特殊的攻擊或移動,甚至可以使出極具觀賞性的“百人斬”,破壞力大大提高;而“unlockableextras”則是如果玩家在遊戲中蒐集到足夠的點數,就可以使用特殊的武器,這點類似於前作《Shinobi忍》中蒐集錢幣的模式。
敵人種類方面,前作中登場的敵人,都是藉由陰陽師在異界中召喚回來的式神,至於這次隨著封印的解開,緋花都會遇上式神的敵人。但其實中臣財閥的最大武器,就是由他們所開發兵器,與雇用回來的傭兵忍部隊了。式神系——由於用來封印式神的其中一塊碎片被奪去,因而讓部份式神得以破封而出。不過在今作中式神的設計經過大大修改,如加入了裝甲,體型亦會比較巨大,讓大家有耳目一新的感覺。
女忍
至於式神的最大特徵是外型像動物,攻擊模式亦比較單純,如一般以身體衝撞等;兵器系——由巨大多國籍企業“中臣財閥”所開發出來的兵器,也是中臣財閥的主要警備部隊。兵器的行動目的,除了奪取妖刀惡食(Akujiki)的碎片外,還有為中臣財閥的設施作防衛,阻止外人入侵。兵器系敵人的共同特徵是裝設了大炮,部份亦設有噴射器可作飛行移動;下忍系——傭兵忍部隊的下忍系敵人種類最豐富,不過外型上跟兵器系有點相似。下忍系敵人雖同是以機械為結構,身上裝有槍械武器,但其中最大的分別是外型較像人類,可作自由行動,也會有手持大刀、盾等裝備等不同類型的敵人。
遊戲中的女主角緋花擁有更加豐富的動作表現。飛空、走壁、殘影,女性更加柔美的動作在遊戲中表露無遺,玩家更加可以再次體會獨特的“殺陣”魅力!
遊戲的控制不算複雜,跳躍,衝刺,鎖定目標,展開攻勢。。。。即使是新手也會很快融入到遊戲中,不過前作的難度,尤其是最後幾關顯得偏高,希望本作在平衡度上會有所調整;而遊戲的圖象表現將會細膩,人物的模型構造,特別是主角緋花的曲線設計都令人難忘,遊戲在光影特效表現和場景設計上也是下足了功夫的。

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