奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)

奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)

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《奧特曼格鬥進化0》(UFES0)是由BANPRESTO開發的一款動作遊戲,於2006年07月20日發行。該遊戲是《奧特曼格鬥進化》系列的第五部作品。

《奧特曼格鬥進化0》是“奧特曼”誕生四十周年的紀念之作。歷代奧特曼戰士都會出現在遊戲中,還會插入一些戰士和怪獸的對話場面。

基本介紹

  • 中文名:奧特曼格鬥進化0
  • 原版名稱:Ultraman Fighting Evolution  0
  • 其他名稱:Ultraman Fighting Evolution story 0
  • 遊戲類型:FGT(格鬥)
  • 遊戲平台PSP
  • 所屬系列:奧特曼格鬥進化系列
  • 地區:日本
  • 開發商:BANPRESTO
  • 發行商:BANPRESTO
  • 發行日期:2006年07月20日
  • 製作人:半澤大輔,矢田凡成,鈴木清
  • 總監:小中和哉,船井宏,須賀久子
  • 原作:夢比優斯奧特曼前傳,夢比優斯奧特曼和奧特兄弟前傳
  • 編劇:長谷川圭一
  • 主要配音:中曾根雅夫,森次晃嗣筱田三郎真夏龍納谷悟朗谷津勛丸山詠二清川元夢,梶哲也,五十嵐隼士
  • 內容主題:格鬥
  • 玩家人數:1-2人
  • 媒介:講談社、奧特曼Story0編輯部
  • 主要角色:昭和奧特曼與歷代宇宙怪獸,超獸,宇宙人。
  • 製作協力1圓谷株式會社、株式會社QBIST
  • 企畫:在原廣展
  • 角色設計:松本可奈子
  • 製作委員:夢比優斯&奧特兄弟製作Staff
  • CGI:板野一郎、渡部健司
  • 漫畫:真船一雄
  • 編集:渡邊廣行
  • 開發團隊:金坂吉久、小菅寬史、大塚憐士
  • 廣告宣傳:木村知佳惠、川瀨達也
  • 營業團隊:渡邊裕、會本英雄、鈴木桃子
  • 特別感謝:熊倉浩司、山田俊彥、灘俊宏
  • 主要設定:立松泳士
  • 模型擔當:岩岡早苗、伊藤亞子
  • 2D設定擔當:岡崎由佳、吉川羊司
  • 製作協力2:電通株式會社、萬代株式會社
製作背景,遊戲系統,操作指南,基本操作,遊戲秘籍,遊戲配音,遊戲劇情,故事模式攻略,奧特兄弟劇情,奧特兄弟隱藏劇情,夢比優斯劇情流程,登場人物,初代奧特曼,賽文奧特曼,傑克奧特曼,艾斯奧特曼,泰羅奧特曼,雷歐奧特曼,佐菲奧特曼,夢比優斯奧特曼,奧特之父,奧特之母,怪獸/宇宙人,精神設定,

製作背景

和PSP的時鐘同步,根據玩家所在時區相應的戰鬥舞台背景也會發生變化,加入“crok連續動作作戰”系統!如果是白天的話是白天的場景,晚上的話在夜晚的場景戰鬥。根據時間不同,怪獸能力強弱也有所變化。如果在傍晚的情況下戰鬥,CPU的布萊克王和傑克會變強,如果在夜晚的情況下戰鬥,CPU的巴爾坦星人會變強。這種情況也會影響到故事模式。

遊戲系統

遊戲設定:進入OPTION,第一項是難度,從左到右增加難度,最右邊的選項是最難的。第二項是戰鬥時間,最短是1分鐘,最長為無限。第三項是每局中可以使用的精神的個數。第四項是背景音量。第五項是人物音量。最後一項是是否自動保存,左邊是是,右邊是否,一般調在左邊就可以。
白天場景白天場景
STORY MODE:故事模式,裡面會有劇情,打通後會獲得人物,在其他模式中使用。
BATTLE MODE:對戰模式,與隨機的對手戰鬥,對手沒有精神。勝利後會得到點數,用來購買精神。最難的每局給3點,中等難度每局給2點,最低難度每局給1點,輸了後也會扣點數,每打5局會有額外給點。總共30局,其中第5關、第15關、第25關的對手就是玩家自己選擇的人物,第10關、第20關和第30關的對手就是自己的宿敵,其中奧特曼將自己的宿敵按照原作方式來殺死的話(除了佐菲和奧特之父)那么有時候就會有原作Finish的分數,要碰運氣,並不是每回都有。此外傑克的原作Finish的分數只會在夕陽下才有,其餘情況下絕對不會有的。還有夢比優斯要滿足三個條件才能打出原作Finish的分數,1、要在白天,2、電腦抽選到戰鬥舞台是神戶港,3、用夢比姆射線消滅帝國星人。
VS CPU:顧名思義,就是和CPU打,CPU也可以使用精神,輸贏沒有任何獎懲,是供玩家練水平的。結果不是對手死WIN就是你亡LOSE,但也會打成平手(奧父中招VS佐菲小招,奧父瀕死等佐菲放小招再迅速放中招就會都死,打成DRAW)。
DRAWDRAW
VS HUMAN:在線上模式,輸贏沒有任何獎懲。
TUTORIAL:教學模式,泰羅將會教給玩家(夢比優斯)所有的基本技巧。
PRACTICE:練習模式,與CPU進行對戰,血量會回滿,可以調節CPU的動作(站,跳,防,攻)和能量槽(雙方能量槽滿,自動增長)。
超奧特50辭典(開啟前50個精神後變為“超奧特60辭典”):用點數購買精神的地方。

操作指南

基本操作

上————跳,連按兩下或輕點一下為順時針側向移動,用來迴避攻擊。
下————蹲,連按兩下或輕點一下為逆時針側向移動,用來迴避攻擊。
左————後退或防,連按兩下為後手翻。
右————前進或防,連按兩下為跑(跑中按X可使出“騎”)
遊戲畫面遊戲畫面
START————遊戲暫停
□————普通攻擊,連按為連續進攻(2連擊,3連擊等等),可配合方向鍵使出不同招數。
△————重攻擊,可配合方向鍵使出同招數,可與普通攻擊一起連擊,擊中後發必殺最好。
○————超重攻擊(需要消耗能量),釋放必殺技所必須。→○為小必殺,↓○為中必殺,←○為大必殺(技能格變成黃色的時候按O鍵防禦大必殺)
X————投技。與敵近身時按下後可使出摔投等技巧。大三大四配合前後二鍵可使出不同投技。當對手攻擊時用↓×可將它反過去背對自己然後猛打吧!

遊戲秘籍

以下是奧特曼格鬥進化0的cmf金手指:
_S ULJS-00069
_G Ultraman Fighting Evo Zero [JP]

_C0 Inf Hp(無限生命)
_L 0x602DCF50 0x00000004
_L 0x00000001 0x00002E25

_C0 Inf Sp(SP無限)
_L 0x602DCF50 0x00000045
_L 0x00000001 0x00002E57
_L 0x602DCF50 0x00000045
_L 0x00000001 0x00002E5F

_C0 Time Stop(時間停止)
_L 0x60400438 0x00000030
_L 0x00000001 0x0000146A
_C0 對戰模式每一關完後的點數為255
_L 0x00401D00 0x000000FF
_C0 奧特辭典分數為600
_L 0x001FF3FC 0x00000258
PSP和PPSSPP模擬器都能用。但要注意開了金手指中了希波利特星人的大招照樣會失敗,雖然畫面不會跳出Lose的字樣,但已經變成石像就無法動了

遊戲配音

初代奧特曼、傑克奧特曼——中曾根雅夫
傍晚場景傍晚場景
賽文奧特曼——森次晃嗣
艾斯奧特曼、佐菲奧特曼——納谷悟朗
泰羅奧特曼——筱田三郎
雷歐奧特曼——真夏龍
夢比優斯奧特曼——五十嵐隼士
奧特之父——梶哲也
希波利特星人——谷津勛
帝國星人——丸山詠二
巴巴爾星人——清川元夢
那克爾星人——成瀨昌彥
註:這些演員並沒有真正為角色配音,而是製作組截取了當年他們的聲音並重組起來發出的。

遊戲劇情

第一版本
地球上被稱作“怪獸頻出期”的時代結束後的某一天,以前被破壞了的高格達行星出現了。感到不安的奧特之父派出去調查的奧特戰士在高格達行星上與艾雷王遭遇。戰鬥結束後,出現了謎一般的密封罩吸走了艾雷王的力量後消失了。之後,希波利特星人出現了……
第二版本
為了抹殺奧特兄弟的過去的宿敵宇宙人,巴爾坦星人、希波利特星人、納克爾星人、帝國星人、巴巴爾星人(為何沒嘎次星人?)聯合起來了,但其實都是被亞波人利用而已。他們一個個的發出了挑戰,怪獸們也出現了還有那謎一般的密封罩,奧特曼們再次開始了保護地球的歷程!

故事模式攻略

奧特兄弟劇情

本劇情過關後可以得到劇情內得到的奧特曼的精神。另外初代、賽文、傑克、艾斯、泰羅、雷歐在此劇情可以使用。
初代那組的故事劇情都是一樣的,按自己的喜好來選擇奧特戰士。  第一場是擊敗艾雷王,擊敗後會出現希波利特星人,把它打敗後他會使詐,你會被某裝置罩住,能量被吸收。
糊裡糊塗的回到奧特之星後佐菲(選擇雷歐的話是賽文)出現,先要你用普通攻擊打他,然後要你發小必殺技,連發兩次都發不出來,別擔心。最後一次你發四次小必殺技第四次就發出來了。接下來,奧特之父會命令你去高哥達行星幹掉宇宙忍者巴爾坦星人,你幹掉一個以後又會出來一個,然後你就一直發小必殺技,要小心他發大必殺技。放第四次後,能量會達到中必殺技,最後幹掉他就行了。
回到奧特之星後,奧特之父會命令你和兄弟們去太陽系戰鬥,你會被派到地球。在市中心第一個敵人是怪獸布萊克王,把它打敗後時能量吸收裝置會罩住它把艾雷王的能量交給它,之後你再把它幹掉。希波利特星人又會出現。為了救你,佐菲雷歐里是賽文)會被能量吸收裝置罩住,能量被吸收。其能量被加在希波里特星人上。你肯定打不過他,被打到紅燈、希波利特星人發大必殺或時間過30秒後時,佐菲或賽文會爬過來,把他的精神加給你。然後你就可以幹掉他了。
再一次回到奧特之星,除佐菲或賽文的奧特兄弟會幫助你進行特殊訓練。每個奧特曼你只要打他三次,他就會把他的精神加給你,以後的每一戰你都可以使用。這一次的訓練有五次。練完之後,出現奧特之父被變為青銅像,佐菲(或賽文)走過來揍你。佐菲(或賽文)是巴巴爾星人變的,是他將奧父變成了石像,然後他會揍你,計時器閃紅後會問原因,由於巴巴爾的變身能力有時間限制所以不一會兒他就飛走了。
接下來你會佩戴佐菲賜予的奧特變頻器在地球煤氣公司對戰5頭巴克西姆。幹掉後離開。
來到遊樂園,看到艾斯被巴克西姆擊倒。巴克西姆把你的變頻器炸爛後,把巴克西姆幹掉,你去扶起艾斯(艾斯劇情是泰羅),艾斯或泰羅會推開你。這時帝國星人會出現。對戰30秒後,他會放你回去。
回到奧特之星,再次訓練,五次以後應該已有四個精神,能量儲備會隨著每次戰鬥變得越來越多,大必殺馬上就可以使用了。
在神戶港與帝國星人對戰。開始後使用精神,同時帝國星人也會使用精神。當四次精神用完後,就與之搏鬥,帝國星人動作會減慢。這時你就可以猛揍他了,我們的大必殺已經可以使用了,把他幹掉後他會將佐菲作為褒賞還給你。
(註:在神戶港和帝國星人對戰時如果一個精神都不用的話,那么除了泰羅和雷歐其他角色根本無法通過。泰羅兼備著技能槽和大必殺威力的優勢。雷歐必須瀕死狀態才可以看出大招的威力,但需要冒險。不過也不絕對,如果能夠完全壓著帝國星人打,不被連續攻擊到,而且每一次必殺都中了的話,至少初代也是可以在時間十分接近零的時候打敗帝國星人的)
其他奧特戰士得知地球有危險,全部前去戰鬥。你會從佐菲那得知艾斯是暗黑星人巴巴爾星人變得,奧特之母叫你快把其他人叫回來。
在忘卻的丘其他奧特戰士都被變成了青銅像。你會與傑頓對戰。戰勝它後,艾斯出現,巴巴爾星人現出了原形,加上了傑頓的能量與你對戰。將它擊敗後異次元人亞波人出現。他把所有能量都加給了巴巴爾星人使巴巴爾星人暴走。拼了命的把能量無限的巴巴爾星人幹掉後。奧特兄弟們齊發光線將亞波人打敗。

奧特兄弟隱藏劇情

本劇情過關後可以得到劇情內得到的奧特曼的精神。另外只有初代、賽文、傑克、艾斯、泰羅可以在此劇情使用。
在打敗了希波利特星人後,之後的特訓一關完成,第二次特訓開始後暫停,選擇“退出並存檔”,關閉遊戲,再把桌面時間往後調3天,再進入遊戲,奧特之父隱藏劇情就出來了。安卓手機的需要設定里關閉網路提供的時間,然後把時間往後調多三天。
在隱藏劇情中,你會被化作佐菲的巴巴爾星人用M87光線偷襲(會掉1格半左右的血量),在知道他是假的之後消滅他,巴巴爾星人現出原形然後再消滅他並和其他人說明原因,之後到地球對付被亞波人注入能量罩的暴走巴爾坦,消滅之後。亞波人現身並派出暴走帝國星人,戰鬥開始後馬上按R鍵,奧特之父在空中出現會說利用對手的技能將其反彈回去,玩家就明白要用バリア(屏障)對付暴走帝國星人,這裡必須技能條到Lv2(黃色)時讓帝國星人發殺人光線,按住R鍵後你的頭像處會顯示バリア果斷按下○將殺人光線返還給帝國星人然後……然後亞波人會說我們最強的東西已經到手了並放你走,你和奧特之父說後開始和其他奧特曼特訓。特訓5回後會有報告佐菲在地球上作亂並用M87光線破壞,你又回到了地球和佐菲對話但佐菲不理會你,亞波人再次出現將他變為暴走佐菲,之後就與其對戰,暴走佐菲的能量槽滿後發生劇情,暴走佐菲會發出M87光線,你擋住還是摔在了地上,然後會發現突破口就是佐菲的計時器,繼續與暴走佐菲對戰並將他打敗,發射光線將佐菲體內的異次元能量打出。暴走佐菲要比暴走巴巴爾容易對付(開四個精神,四個精神分別是佐菲、雷歐、艾斯和泰羅,那簡直是開了金手指,技能條會驚人的增長,佐菲的精神負責增加必殺技的威力,艾斯和泰羅的精神負責技能條的增長,而雷歐的精神兩方面都能負責。)最後亞波人出現,佐菲會發射最強M87光線,亞波人被打敗,之後的結局和普通劇情一樣。

夢比優斯劇情流程

本劇情過關後會獲得夢比優斯奧特曼精神,且只能在此劇情使用夢比優斯。
夢比優斯的故事就是接受泰羅教官的訓練。
第一次你只要發出大必殺技就行了(無需打敗泰羅)。接下來你會被命令去與巴克西姆戰鬥,他會加上三個精神(受到攻擊會回血,霸體,防禦UP)。你發出夢比姆光線發現對巴克西姆無效,還被反擊,被打回了奧特之星。然後你會與佐菲、泰羅、雷歐奧特之父(奧特之父出現後)對戰,把他們打敗吧。
最後再次與泰羅教官對戰,戰鬥20秒後得到自己的精神。於是你再次與巴克西姆交戰,他的3個精神會逐漸消失(有時消失的時間會很長,有1分多鐘,可能也很短,50秒左右),越打消失越快,馬上把它處理掉以後飛向太陽系。

登場人物

初代奧特曼

結局:亞波人事件後,去宇宙巡邏了。
原創攻略
一、NA→HA→BUS
1.普+重+Lv1招(碎裂光線)
攻擊方式一:□×3→△或後+△或下+△→前+○
攻擊方式二:前+□×3→前+△→前+○
攻擊方式三:下+前+□×3→下+前+△或下+後+△→前+○
2.NA→HA→MUS(八分光輪)
攻擊方式一:□×3→△或後+△或下+△→下+○
攻擊方式二:前+□×3→前+△→下+○
攻擊方式三:下+前+□×3→下+前+△或下+後+△→下+○
註:NA和HA的連用可以互換使用,如下+前+□×3→△→前+○或下+○。另外一開始長按前到對手前出普攻也可以。
二、PA
DASH:長按前→△,初代是用頭撞
RUSH:長按前→○、上→○或直接○
GC:下+□、後+下+□、後→△、後→○
RA:長按前→X,初代的騎在對手身上出拳四下,連的速度中等
T:X、前+X、後+X,初代就是以投技占優勢
三、FUS(斯派修姆光線
當技能條滿後就能使用後+○大必殺了,初代的發射準備較短不明顯,為了不讓對手打斷和防禦,可以用↓×後↘△,這樣對手頭像處就不會顯示バリア(屏障)的字樣,並不是說不會顯示只是對手倒地後來不及站起來就錯過防禦的機會了。正面下+△連FUS也行,因為CPU站起來需要點判定時間。最後對手已是瀕死時就可以背對時三下普攻一下重攻用其他級別絕招解決。
四、Combos
初代的連擊還算可以,關鍵還是要看玩家的手快了,手慢的話會連不上,像下+△把對手鏟起後的連的速度一定要快!注意好距離。
1:上+前+□→下+△→前+○或下+○
2:□×3→△或後+△→下+○→下+△→前+○
3:前+□×3→前+△→下+○→下+△→前+○
4:下+前+□×3→下+後+△→下+○→下+△→前+○
5:□×3→△或後+△→下+○→下+後+△→前+○
6:前+□×3→前+△→下+○→下+後+△→前+○
7:下+前+□×3→下+後+△→下+○→下+後+△→前+○
8:□×3→△或後+△→下+○→下+△→下+○
9:前+□×3→前+△→下+○→下+△→下+○
10:下+前+□×3→下+後+△→下+○→下+△→下+○
11:□×3→△或後+△→下+○→下+後+△→下+○
12:前+□×3→前+△→下+○→下+後+△→下+○
13:下+前+□×3→下+後+△→下+○→下+後+△→下+○
14:□×3或前+□×3→下+△→後+○
15:下+ X→下+△→後+○
16:下+ X→下+前+□×3→△或後+△或前+△或下+後+△或下+前+△→前+○或下+○或後+○(後+○會被對手打斷,看準時機用)
17:下+○→前+○
18:X→下+○或前+○
19:上+前+△→□×3→前+△→前+○→後+ X(這個一定要快,特別是在上+前+△等對手還沒穩住之後的連擊)
20:下+ X→前+□×3→前+△→前+○→X→下+○(這個也要快,用完前+○後要讓對手還沒轉身反應時連上去)
註:加了夢比優斯的精神後可以用完△直接用○
21:□×3或下+前+□×3→後+△→○→前+○或下+○或後+○
22:下+ X→下+前+□×3→後+△→○→前+○或下+○或後+○
總評
攻擊力:★★★★☆
防禦力:★★★☆☆
連擊技:★★★☆☆
人物評分:★★☆☆☆

賽文奧特曼

結局:亞波人事件後,為了對付各種各樣的宇宙侵略者而去巡邏了。雷歐的故事模式里,是雷歐的訓練對手(師傅)。
原創攻略
說明賽文的普攻三下等於打了對手5拳,細分為□一下一拳,□兩下兩拳,□三下五拳。
一、NA→HA→BUS
1.普+重+Lv1招(艾梅利姆光線AB型)
註:賽文的艾梅利姆光線有兩種發射方法,第一種是雙手置於額頭髮出的稱A型攻擊下方,第二種是單手靠在胸前發射出的稱B型攻擊上方。遊戲裡有時候B型的連不上,因為對手是倒地的。不過除了身材體型很大的怪獸和宇宙人就能無視艾梅利姆光線的用法了,身材高大的有希波利特星人、帝國星人、布萊克王、艾雷王和巴克西姆。
攻擊方式一:□×3→△或前+△→前+○(A型)
攻擊方式二:前+□×3→△或前+△→前+○(A型)
攻擊方式三:下+前+□×3→△或前+△→前+○(A型)
攻擊方式四:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+△→前+○(A型)
攻擊方式五:後+△→下+△→前+○(A型)
攻擊方式六:後+△→前+○(A型)
攻擊方式七:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+前+△→前+○(A型)
攻擊方式八:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+後+△→前+○(A型)
攻擊方式九:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+前+△→前+○(B型)
攻擊方式十:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+後+△→前+○(B型)
2.NA→HA→MUS(手裏劍光線連打)
攻擊方式一:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+前+△→下+○
攻擊方式二:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+後+△→下+○
攻擊方式三:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+○
攻擊方式四:下+前+△或下+後+△→下+○
註:唯有賽文的Lv2級招數可以不連就使用(傑克和雷歐的近身攻擊除外),對方被打中很難抵擋,也為賽文之後的連擊做出鋪墊作為之後的攻擊BUFF存在。另外長按前跑到對手前出拳也可以,這時即使對手反擊也會先被拳打到。
一、PA
DASH:長按前→△
RUSH:長按前→○、上→○或直接○
GC:下+□、後+下+□、後→△、後→○
RA:長按前→X,賽文的騎在對手身上用頭鏢刮一下然後放回頭頂
T:X、前+X、後+X
一、FUS(賽文冰斧)
當技能條滿後就能使用後+○大必殺了,賽文的發射準備較中速很明顯。另外遊戲裡只有賽文的大招不可防禦,即使第一次被防禦賽文還會用念力殺過去,這對於瀕死狀態的對手來說是一個驚喜,不過第二次頭鏢殺過去的威力會很弱,為了不讓對手第一次防禦可以用△攻擊對手再←+○,這樣對手頭像處就不會顯示バリア(屏障)的字樣。
一、Combos
賽文本來就是以連擊數最多為驕傲的,只要對手不防禦和倒地連上去的話會給對手造成很大的傷害,所以在連擊上一定要手快,特別是用頭鏢颳倒對手後,趁其還沒倒地前的連擊。同樣注意好距離。與對手靠的近Lv2級招發完還能給他幾拳繼續連擊。
1:□×3或前+□×3或下+前+□×3→△或前+△→下+後+□→△→前+○(B型)
2:□×3或前+□×3或下+前+□×3→△或前+△→下+後+□→下+△→前+○(B型)
3:後+△→前+△→下+後+□→△或下+△→前+○(B型)
4:後+△→前+△→下+□→△或前+△或下+△→前+○(B型)
5:□×3或前+□×3或下+前+□×3→△→前+△→下+後+□→△或下+△→前+○(B型)
6:□×3或前+□×3或下+前+□×3→△→前+△→前+○(A型)
7:後+△→△或前+△→前+○(A型)
8:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+前+△→下+○→下+前+△→下+○→△或前+△→前+○(A型)
9:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+前+△→下+○→下+前+△→下+○→△或前+△→下+後+□→下+△→前+○(B型)
10:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+前+△→下+○→下+前+△→下+○→△或前+△→下+□→△或前+△或下+△→前+○(B型)
11:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+後+△→下+○→下+前+△→下+○→下+△→後+○或前+○(A型)
12:下+X→□×3(可省略)→下+前+△或下+後+△(可省略)→下+○→下+△→後+○或前+○(A型)
13:下+X→□×3(可省略)→下+前+△或下+後+△(可省略)→下+○→△或前+△→後+○或前+○
14:下+X→□×3(可省略)→△或前+△→後+○或前+○
15:下+X→□×3(可省略)→下+前+△(可省略)→下+○→下+前+△→下+○→下+△→前+○(A型)或後+○
16:下+X→下+△→前+○(A型)或後+○
總結:賽文其實還有許多連擊,像將對手背對自己後快速長按前+□×3,但是有時CPU比玩家的反應和速度快,所以連擊時也要看玩家的手快和CPU的配合了。賽文終究是以華麗的連續攻擊占優勢的,有的連擊本人可能還沒研究出,要靠玩家們去琢磨了。
17:前+上+△(第二踢命中對手會趴在地上)→△或前+△或後+△(△或前+△要等一會兒看見對手頭抬高時再用)→前+○或下+○或後+○
18:(技能槽滿)下+X→□×3→前+△→前+○(A型。中間停頓,對手轉身)→下+○→前+△→下+□→前+△→前+○(B型)
註:加了夢比優斯的精神後可以用完△直接用○,但是賽文只有下+前+△之後的○以及△或前+△之後的○能連上,可以這么做:
1:□×3或前+□×3或下+前+□×3→△或前+△→○→前+○(A型)或後+○
2:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+前+△或下+後+△→下+○→△或前+△→○→前+○(A型)或後+○
3:下+X→下+○→下+前+△→○→前+○(A型)或後+○(下+○只有前幾針打到對手)
4:下+X→下+○→下+前+△→下+○→下+前+△→○→前+○(A型)或後+○(手一定要快)
總評
攻擊力:★★★★☆
防禦力:★★☆☆☆
連擊技:★★★★★
人物評分:★★★★☆

傑克奧特曼

結局:亞波人事件後,阻止納克爾星人襲擊光之國。
原創設定
歸曼在格鬥進化0里是最實用的,無論是連擊還是出手速度都獨一無二,而且連擊也最簡單帶有念力,又有作弊招。可以說一個剛接觸這遊戲的人讓他使用歸曼打最高難度也無壓力!
一、NA→HA→BUS
1、普+重+Lv1招(斯卑修姆光線)
攻擊方式一:□×3→△或後+△或下+△→前+○
攻擊方式二:前+□×3→前+△→前+○【註:前+△的攻擊因為手鐲需要準備,所以會被對手擋住。不過在簡單和中等難度下就能連上,特此註明,下文不再備註】
攻擊方式三:下+前+□×3→下+前+△或下+後+△→前+○
攻擊方式四:後+□×2→△或前+△或後+△或下+△或下+前+△或下+後+△→前+○
攻擊方式五:長按前→□→下+△或下+前+△→前+○
攻擊方式六:下+△→前+○(當對手離你很近或者靠近時)
新曼的斯卑修姆光線幾乎沒準備時間,雙手一合就能發射了。
2、NA→HA→MUS(手刀斷切斬/奧特投技)
歸曼的Lv2招式有兩種當正對敵人時是手刀斷切斬,背對敵人時是奧特投技,兩種都是近身攻擊而且還是意念殺,對手離自己有段距離也能抓到。在不用普攻和重攻連擊也能直接用,但是在對手還沒攻擊你的情況下(防禦和後退也會被抓到),出招後會有1秒的靜止時間再抓到對手。
奧特投技根據方向不同對手和自己落地的方向也不同,如果從右邊將對手反過去,那么會有對手的後腦硬摔在地面的場景,從左邊將對手反過去只會有歸曼到地面的場景。還有不一定要繞到對手身後,有時候發射完斯卑修姆光線等對手完全倒地後再使用,會碰運氣出現奧特投技。最後這兩個中招對遊戲中的任一角色都有用,但也有距離限制。
(1)普+重+Lv2招(手刀斷切斬)
攻擊方式一:下+○(直接用)
攻擊方式二:下+△→下+○
攻擊方式三:□×3或前+□×3或下+前+□×3或後+□×2→△或前+△或後+△或下+△或下+後+△→下+○
(2)普+重+Lv2招(奧特投技)
攻擊方式一:下+ X→下+○(直接用)
攻擊方式二:下+ X→下+△→下+○
攻擊方式三:下+ X→前+□×3或下+前+□×3→△或前+△或後+△或下+△或下+後+△→下+○【註:這裡要注意巴克西姆和布萊克王,它們的背比較凹,因此將它背對時直接用下+○會抓空,用前+□也打不到,所以只能用下+前+□才有用】
攻擊方式四:下+ X→後+□×2→△或前+△或後+△或下+△或下+後+△→下+○
二、PA
DASH:長按前→△(命中後可以用Lv1招),歸曼是用肘部頂一下
RUSH:長按前→○、上→○或直接○
GC:下+□、後+下+□、後→△、後→○
RA:長按前→X,奧特曼二世的騎和初代一樣都是出四下拳,連的速度中等。
T:X、前+ X、後+ X:前+ X為著名的奧特颶風。
作弊招:流星飛踢,當被對手打成亮紅燈時,可以狂用上+○,這一招CPU許多時候都不會防,看好時機先按上,對手站起來要靠近時一個○下去,對手又被踢飛。就這樣反敗為勝。但要當心對手用下+ X接住把你背對過去。
三、FUS(奧特火花)
當技能條滿後就能用後+○發大必殺了,歸曼的發射準備中速較明顯。這裡要說明一點,歸曼的下+△是奧特曼中唯一一個不讓對手倒地的招式,取而代之的是下+前+△用手鐲將對手鏟倒,為了不讓對手打斷和防禦,可以用下+ X然後用下+前+△將對手後腦著地,再連後+○,這樣對手頭像處就不會顯示バリア(屏障)的字樣。手鐲會變成飛鏢刮兩下對手,第一次威力大,第二次威力小。
四、Combos
新曼的連擊還是非常完美的,甚至能和賽文媲美。保持好距離+手快一切就沒問題。
傑克VS雷歐傑克VS雷歐
1:前+X→前+○
2:□×3或前+□×3或下+前+□×3→△或前+△或後+△或下+△或下+後+△→前+○→△或下+前+△→前+○(下+前+△有時會鏟不到,距離遠容易鏟,建議上上一擊使用下+△或下+後+△)
3:□×3或前+□×3或下+前+□×3→△或前+△或後+△或下+△或下+後+△→前+○→下+後+□或後+□→下+前+△或下+△或△→前+○
4:後+□×2→△或前+△或後+△或下+△或下+後+△→前+○→△或下+前+△→前+○
5:後+□×2→△或前+△或後+△或下+△或下+後+△→前+○→下+後+□或後+□→下+前+△或下+△或△→前+○
6:□×3或前+□×3或下+前+□×3或後+□×2→△或前+△或後+△或下+△或下+後+△→前+○→下+○
7:下+ X→前+□×3或下+前+□×3或後+□×2→△或前+△或後+△或下+△或下+後+△→下+○
8:□×3或前+□×3或下+前+□×3或後+□×2→下+前+△→後+○或前+○
9:下+ X→前+□×3或下+前+□×3或後+□×2→下+前+△→後+○或前+○
10:下+ X→下+前+△→後+○或前+○
11:□×3或前+□×3或下+前+□×3或後+□×2→△或前+△或後+△或下+△或下+後+△→前+○→前+○(用於身體高大的怪獸和宇宙人,也可以直接用前+○→前+○,發兩次斯卑修姆光線)
註:加上夢比優斯的精神可以這樣用:
12:□×3→△→○→前+○或後+○
13:下+ X→前+□×3→△→○→前+○或後+○
14:□×3→△→○→○→前+○或後+○
15:下+ X→前+□×3→△→○→○→前+○或後+○
16:□×3或前+□×3或下+前+□×3→△或前+△或後+△或下+△或下+後+△→前+○→下+後+□→下+○(下+○要夠快,過了時間意念力就會失效)
17:前+X→長按前→○(用奧特颶風將對手扔出去後再用流星飛踢)
此外歸曼還有一個連擊可以無限使用,那就是下+前+□×3→前+△→下+前+□×3→前+△→無限連,普通攻擊時可以用用,但還是要手快。
總結:歸曼的反應速度比其他奧特曼都快,加上容易上手的連擊,兼備著身手敏捷的速度和豐富的技能,能成為遊戲裡最好用的角色是再也不足為奇了!另外,CPU的歸曼在夕陽下戰鬥時威力會增加,而且聰明度也很高。
總評
攻擊力:★★★★☆
防禦力:★★★☆☆
連擊計:★★★★☆
人物評分:★★★★★

艾斯奧特曼

結局:亞波人事件後,成功的破壞了剩餘的據點高格達行星,事件中成了人質(選擇艾斯的話就是泰羅變成人質)
原創攻略
艾斯因為有“技之艾斯”的稱呼,所以遊戲裡光線技能最厲害(除佐菲),同樣BUG也最多,當CPU用月牙切割時玩家可以擋,而當玩家出月牙切割時CPU大多不會擋,還有CPU將玩家放倒後用月牙切割?不過我認為這是艾斯在蓄能量的原因,把艾斯當做持久戰來用很合算。掌握住艾斯的光線連擊極為重要和簡單。
一、NA→HA→BUS(月牙切割)
攻擊方式一:□×3或前+□×3→△或前+△或下+前+△或下+後+△→前+○
攻擊方式二:下+前+□×2或後+□×2→△或前+△或下+前+△或下+後+△→前+○
攻擊方式三:前+△或下+後+△→前+○
註:艾斯的下+前+□和其他奧特曼不同,其他都能連三下,因為艾斯的連到第三下對手會倒地。還有不出普攻直接用重攻連擊也可以但手短只能用前+△或下+後+△才能碰到對手,最後月牙切割對手離自己很近時威力會大很遠時威力很小,月牙切割還有破防作用,即使對手擋住也能迅速的連上去。
艾斯VS泰羅1艾斯VS泰羅1
二、NA→HA→MUS(梅塔利姆光線
攻擊方式一:□×3或前+□×3或下+前+□×2或後+□×2→△或前+△或下+前+△或下+後+△→下+○
攻擊方式二:前+△或下+後+△→下+○
梅塔利姆光線中等偏強但很容易射彎,只要普攻和重攻連成功發射就很準。
三、PA
DASH:長按前→△,將對手踹出去
RUSH:長按前→○、上→○或直接○
GC:下+□、後+下+□、後→△、後→○
RA:長按前→X,艾斯的騎在對手身上連出5拳,連的速度很快,先是左右各一拳然後右三拳。
T:X、前+ X、後+ X,前+ X為著名的艾斯升降機
撞:用後+△可以承受住對手攻擊並將其撞飛,雖帶霸體但也會被對手攻擊到,如果對手發光線也會被打斷,被對手防禦用反手反擊和下+ X也有可能,所以謹慎使用。撞出去後可連後+○發大招,道理和下+ X→下+△→後+○一樣。
四、FUS(究極斷頭刀)
當技能條滿後就能用後+○發大必殺了,艾斯的發射準備中速不明顯。也可以普攻和重攻連擊後就能發射。奧特斷頭刀的威力非常大,如果對手是滿血狀態可以打掉一條血多一點。為了不讓對手打斷和防禦,可以用↓×後↓△再←○,這樣對手頭像處就不會顯示バリア(屏障)的字樣。最後對手已是瀕死時就可以背對時三下普攻一下重攻用其他級別絕招解決。
艾斯VS泰羅2艾斯VS泰羅2
五、Combos
艾斯的連擊就很差,一般發完光線後只能連1、2下,而且不能再發光線。不過,月牙切割能起到循環作用,當第一次將對手切倒後,看準時機再發一個,CPU會站起來稍作防禦再攻擊,但他不知道還會被切。
1:□×3或前+□×3或下+前+□×2或後+□×2→△或前+△或下+前+△或下+後+△→前+○→△或前+△或下+△或下+後+△
2:□×3或前+□×3或下+前+□×2或後+□×2→△或前+△或下+前+△或下+後+△→前+○→△或前+△或下+△或下+後+△(可省略)→前+○(等對手站起後用,這就是月牙切割的循環)
艾斯VS泰羅3艾斯VS泰羅3
3:上+前+△→前+○
4:前+○→前+○(這個要有一定距離,對手被切倒前再切一次)
5:□×3或前+□×3或下+前+□×2或後+□×2→△或前+△或下+前+△或下+後+△→前+○→下+後+□→△或下+後+△或前+□×2或後+□×2(後+□×2勉強能連到,手要快)
6:□×3或前+□×3或下+前+□×2或後+□×2→△或前+△或下+前+△或下+後+△→下+○→△或下+△或下+後+△或下+後+□(最後也是勉強能連到,因為梅塔利姆光線收回的動作同時對手已快倒地,下+後+□是肯定能連,△或下+△或下+後+△要看距離和對手的身材以及手快了,而前+△根本連不到)
7:□×3或前+□×3或下+前+□×2或後+□×2→△或前+△或下+前+△或下+後+△→下+○→下+後+□→△或下+後+△
8:前+○→下+○(這個要在對手離自己非常遠,切倒後迅速用梅塔利姆光線攻擊即將倒地的對手)
9:下+X→前+□×3或下+前+□×2或後+□×2(可省略)→△或前+△或下+前+△或下+後+△→前+○或下+○
10:下+X→前+□×3或下+前+□×2或後+□×2(可省略)→下+△→後+○
六、Others(閃光拳)
艾斯雖然連擊很差但他有閃光拳,拳的威力會增加,能從△、前+△和後→○的反手反擊以及騎在對手身上出拳看出。閃光拳還能噴火,當對手站起來時噴最合適。另外加了夢比優斯精神後一定要先準備閃光拳,這樣重攻後就能噴火了,不然就是重攻後準備拳反被對手虐。
若加閃光拳用NA→HA→MUS時,給對手的傷害就等於滿血的雷歐使用雷歐飛踢的威力。
12:□×3或前+□×3或下+前+□×2或後+□×2→△或前+△或下+前+△或下+後+△→○→△或下+△或下+後+△→後+○
13:□×3或前+□×3或下+前+□×2或後+□×2→△或前+△或下+前+△或下+後+△→○→下+後+□→△或下+△或下+後+△→後+○
總結:艾斯不愧是光線王,叫聲也很野性。故事模式的主角也是他了,畢竟與亞波人戰鬥過。
總評
攻擊力:★★★★★
防禦力:★★★☆☆
連擊計:★☆☆☆☆
人物評分:★★★☆☆

泰羅奧特曼

結局:故事後仍然活躍著,作為夢比優斯的教官,將他培訓成一個真正的奧特戰士。
原創攻略
泰羅在格鬥進化0里的技能條漲的是最快的加上靈活的空中連環反轉可以戲弄對手,泰羅奧特曼主要以花哨的拳腳動作和強力的技能作為主要進攻方式,令人防不勝防,其中以下+前+□最明顯,可連擊許多下(一般是15下)。後+△干擾對手追擊,並且讓自己退後。
另外泰羅的↑△的燕子飛踢也可以干擾對手,一般先出這招大多數情況下對手也是準備進攻,當他進攻的同時就會被燕子飛踢命中。
泰羅VS艾斯2泰羅VS艾斯2
一、NA→HA→BUS(泰羅光箭)
攻擊方式一:□×3或前+□×3或後+□×2→△或前+△或後+△或後+下+△或下+△或下+前+△→前+○
攻擊方式二:下+前+□×16(這個還是要看玩家能連幾下就幾下,16是兩拳中沒有打空的數量)→△或前+△或後+△或後+下+△或下+△或下+前+△→前+○
攻擊方式三:長按前→□→下+△或下+前+△→前+○
泰羅光箭出手極快,耗能相對於泰羅的能量增長速度來講,幾乎可以看作0。
二、NA→HA→MUS(泰羅炸彈)
泰羅炸彈是使用難度最大的技能,技能分兩種攻擊方式,一種是拳頭,另一種是投技。
拳頭的攻擊方式可以無視一切攻擊並引發奧特炸彈,但是會被防禦;投技的攻擊方式可以破解一切防禦,但是如果受到攻擊會被打斷,在使用奧特炸彈時,泰羅只能前進,不能後退,如果一段時間內(3次)沒有引爆炸彈,炸彈會自行爆炸,會對自身造成傷害,不會對對手造成傷害,即使第四次打到了對手也被視作無效。
炸彈引爆後自己受到的傷害是對手的1/2。玩家可以這樣使用奧特炸彈,別衝到對手那裡,而是站在原地等對手過來出擊後迅速的用△(重攻)打過去,對手的攻擊會被視為無效,反而被炸彈所引爆。就這樣不要靠近對手,等對手靠近攻擊時引爆炸彈,完全有效果!
但我並不建議大家使用泰羅炸彈,因為風險很大即使按照我上面的做法也有風險。一般來說泰羅只要兩發斯特利姆光線就能勝利了再加上技能槽上有優勢,所以沒必要拿自己的缺點和對手拼!
攻擊方式一:□×3或前+□×3或後+□×2或下+前+□×16→△或前+△或後+△或後+下+△或下+△或下+前+△→下+○→□或X或△
攻擊方式二:長按前→□→下+△或下+前+△→下+○→□或X或△
泰羅VS艾斯1泰羅VS艾斯1
注意:泰羅炸彈並不是無敵的,被對手用光線和意念殺以及近身攻擊照樣會失敗。
三、PA
DASH:長按前→△,將對手撞一下,之後可連光箭和炸彈。
RUSH:○
GC:下+□、後+下+□、後→△、後→○
RA:長按前→X,泰羅的騎是在對手身上連環打10拳,連的速度很快。
T:X、前+ X、後+ X
SA:泰羅在TV中經常用的技能跳到空中翻轉,長按前然後+○或者上+○就能用翻轉了,之後和前、後、上鍵配合,在空中來回翻轉,對手會在下面順著你的翻轉方向亂逛,而且下來時能用□或△攻擊對手。
四、FUS(斯特利姆光線)
當技能條滿後就能用後+○發大必殺了,泰羅的發射準備慢很明顯。斯特利姆光線的威力是佐菲的M87光線之後排第二的。為了不讓對手打斷,可以用↓X後用↓△或↘△將對手後腦著地再連←○(因為泰羅準備速度太慢,無法使對手無法防禦)。最後對手已是瀕死時就可以背對時三下普攻一下重攻用其他級別絕招解決。
泰羅VS艾斯3泰羅VS艾斯3
五、Combos
泰羅的連擊並沒有什麼特殊的,要說明一點在敵人背面用下+前+□要比在正面用下+前+□容易。泰羅的TA背對後會有一定的距離,因此動作不快的話對手會轉身阻止攻擊。
1:下+X→□×3或前+□×3或後+□×2→△或前+△或後+△或後+下+△或下+△或下+前+△→前+○
2:下+X→下+前+□×16→△或前+△或後+△或後+下+△或下+△或下+前+△→前+○
3:下+X→□×3或前+□×3或後+□×2→△或前+△或後+△或後+下+△或下+△或下+前+△→下+○→□或X或△
4:下+X→下+前+□×16→△或前+△或後+△或後+下+△或下+△或下+前+△→下+○→□或X或△
5:下+X→□×3或前+□×3或後+□×2→下+△或下+前+△→後+○
6:下+X→下+前+□×16→下+△或下+前+△→後+○
7:下+X→長按前→△→前+○
8:下+X→長按前→△→下+○→□或X或△
六、加上夢比優斯精神的連擊
加了夢比優斯的精神後,可以用完△直接用○,也算是連擊。
9:□×3或前+□×3或後+□×2或下+前+□×16→後+△→○→前+○或後+○
10:下+X→前+□×3或後+□×2或下+前+□×16→後+△→○→前+○或後+○
11:□×3或前+□×3或後+□×2或下+前+□×16→後+△→○→下+○→□或X或△
12:下+X→前+□×3或後+□×2或下+前+□×16→後+△→○→下+○→□或X或△
總結:泰羅還是比較難用,但老手知道他的攻擊規律,用起來會很上手的。建議大家在泰羅身上慢慢學吧。
總評
攻擊力:★★★☆☆
防禦力:★★★☆☆
連擊計:★☆☆☆☆
人物評分:★★★☆☆

雷歐奧特曼

結局:亞波人事件後,飛向宇宙尋找同胞。夢比優斯在光之國特訓時,雷歐也作為他的訓練對手登場。
原創攻略
雷歐一開始就像一頭沉睡著的獅子,當彩色計時器亮紅燈後,這頭獅子就會覺醒!沒錯,雷歐的特徵就是血越少,全能力、防禦力、攻擊力和技能條暴漲的越猛,但也有被對手秒殺的可能,不管怎樣還是能起到逆轉形勢的作用。遊戲中他的格鬥最顯眼,拳和掌以及靈活的踢腿,不愧為昭和的格鬥王!
雷歐的叫聲不僅在所有奧特曼中最洪亮,而且能起到震懾對手的作用(還好不是真夏竜現在的叫聲),特別是血還剩一點的攻擊伴隨著光彈+手刀的連擊最能看出,如果是玩家決對會被嚇懵住的。
一、NA→HA→BUS
1、普+重+Lv1招(雷歐光彈+雷歐手刀)
雷歐的普攻全連上為6下,細分為:一下1拳、兩下2拳、三下6拳。
攻擊方式一:□×3或下+前+□×3→△或前+△或後+△或下+前+△→前+○→○
攻擊方式二:前+□×3→△或前+△或後+△或下+前+△→前+○→○【註:前+□×3是雷歐的四連踢,在最高難度下的第三連踢的時候,對手就會擋住了,所以之後的會連不上。不過在簡單和中難的情況下能夠連上。特此註明,下文不再備註】
攻擊方式三:後+□×2→下+後+△→前+○→○【註:重攻使用下+後+△時,之後的連擊光彈就射不中對手,只有手刀能命中。但在下+ X繞到對手背後使用下+後+△之後的光彈就能夠命中對手】
攻擊方式四:長按前→△→前+○→○
攻擊方式五:△或前+△→前+○→○(省略之前的普攻,直接重攻連擊)
攻擊方式六:前+○→○(直接使用,用於身材高大的怪獸和宇宙人)
攻擊方式七:上→○(直接用雷歐手刀)
備註:雷歐的手刀要在光彈發射後連上,這也要看技能條了,如果技能條在發完光彈後還剩下一點淡藍色手刀就會連上,反之就不會出現手刀,雷歐的光彈耗能是奧特曼小必殺里最少的所以請注意技能條。另外滿血時的雷歐手刀威力很小但亮紅燈和瀕死狀態的手刀的威力會很兇殘!
2、NA→HA→MUS(雷歐雙節棍)
雷歐:的Lv2招式和歸曼一樣,都是近身攻擊。不過雷歐的近身攻擊沒有意念力是純功夫,所以他的近身攻擊要比歸曼靠的近否則會抓空。當對手靠近時就能使用,但是在對手還沒攻擊你的情況下(防禦也會被抓到),出招後會有1秒的靜止時間再抓到對手。
雙節棍抽對手共有16下,速度分別從慢(6下)、中(10下)、快(16下)。順帶一提,這個右上方沒有計算HITS的功能。
攻擊方式一:□×3或前+□×3→△或前+△或後+△或下+前+△或下+後+△→下+○
攻擊方式二:下+前+□×3或後+□×2→△或後+△或下+前+△或下+後+△→下+○
攻擊方式三:下+○(直接用)
二、PA
雷歐VS傑克1雷歐VS傑克1
DASH:長按前→△,雷歐是衝上去蹬起來朝對手頭上踢一下
RUSH:長按前→○或直接○
GC:下+□、後+下+□、後→△、後→○
RA:雷歐是騎在對手身上將所有力量集中在左拳朝對手臉上打下去
T:X、前+X、後+X,其中前+X是輕攻
旋轉飛踢:前+上+△,這一招CPU很多時候都防不了,還能連Lv1的招式。
三、FUS(雷歐飛踢
當技能條滿後就能用後+○發大必殺了,雷歐的發射準備很快不明顯。也可以普攻和重攻連擊後就能發射。為了不讓對手打斷和防禦,可以用下+X然後用下+△將對手後腦著地再連後+○,這樣對手頭像處就不會顯示バリア(屏障)的字樣。最後對手已是瀕死時就可以背對時三下普攻一下重攻用其他級別絕招解決。
滿血和血還很多時的威力會很小連對手的一條血都不能削去,但在亮紅燈和瀕死時就能秒殺對手!
四、Combos
雷歐的連擊還算不錯,和新曼一樣,Lv1招式發完就能連Lv2招式。而且雷歐光彈按照對手的身高不同能多發幾次。
1:□×3或下+前+□×3或前+□×3或後+□×2→△或前+△或後+△或下+前+△→前+○→前+○→○→下+後+△或下+△或△或後+△(光彈連擊如果對手像奧特曼那樣只能連兩下,關鍵還是看玩家們的手了,別跳得太高可以連很多下。如果對手身材很大第三下可以連到)
2:下+X→□×3或下+前+□×3或後+□×2→△或前+△或後+△或下+前+△或下+後+△→前+○→前+○→○
3:□×3或前+□×3→△或前+△或後+△或下+前+△→前+○→前+○→○→下+○
4:下+前+□×3或後+□×2→△或後+△或下+前+△→前+○→前+○→○→下+○
5:□×3或前+□×3→△或前+△或後+△或下+前+△或下+後+△→下+○
6:下+前+□×3或後+□×2→△或後+△或下+前+△或下+後+△→下+○
7:下+X→下+前+□×3或後+□×2→△或後+△或下+前+△或下+後+△→下+○
8:下+X→□×3→△或前+△或後+△或下+前+△或下+後+△→下+○
9:下+X→下+○
10:下+X→下+△→後+○
11:□×3或下+前+□×3或前+□×3或後+□×2→△或前+△或後+△或下+前+△→前+○→○→後+○
12:下+X→□×3或下+前+□×3或後+□×2→△或前+△或後+△或下+前+△或下+後+△→前+○→○→後+○
13:下+X→□×3或下+前+□×3或後+□×2→△或前+△或後+△或下+前+△或下+後+△→前+○→○(可省略)【註:這個用在瀕死狀態的對手,最後的光彈射中他就可以讓他斃命了,之後不要鬆手繼續按著○會碰運氣的出現手刀,將死去的對手再劈砍一下】
14:前+上+△→前+○→前+上+△→前+○→前+上+△→前+○→○【旋轉飛踢的連擊,跳得最高可以連三次,跳的中高可以連兩次】
加了夢比優斯的精神可以這樣用:
□×3或下+前+□×3→後+△→○→後+○
總結:雷歐還是很強的,玩家們如果要見識下他的真本領,可以一開始任對手虐,等虐到亮紅燈時,開始反擊,效果會很爽!
被傑克虐成瀕死一個雷歐飛踢解決被傑克虐成瀕死一個雷歐飛踢解決
總評
攻擊力:★★★★★(危機時)
防禦力:★★★★☆(危機時)
連擊:★★★★☆
人物評分:★★★★★

佐菲奧特曼

遊戲設定:為了將奧特戰士的能源恢復而與他們展開特訓之後用實戰形式恢復了奧特戰士的能源,並且多次被宇宙人的陰謀綁架。另一版本的故事模式被變為暴走佐菲,M87光線的威力十分巨大。故事模式中是不能選擇的角色。
原創攻略
佐菲在遊戲裡的攻擊動作大部分都是從初代那裡複製過來的,差別就是投技和光線,其特徵就是光線威力很強,大必殺M87光線可以秒殺除傑頓外的所有角色。但發射之前的準備動作很長會被對手打斷,可以先用↙△再使用M87光線,奧特噴霧給對手造成的威力不但少,而且硬直也很大,很有可能被打斷,但Lv2級的Z光線威力很強可以耗掉對手二分之一的血即使被擋住也帶破防效果。為了讓對手無法防禦M87光線,我們用↙△(或↓×)後再←○,這樣對手頭像處就不會顯示バリア的字樣了!

夢比優斯奧特曼

遊戲設定:來到地球的夢比優斯,得到泰羅的允許後與殘餘的巴克西姆戰鬥結果戰敗,之後獲得了自己的精神並戰勝了巴克西姆飛向地球。
原創攻略
夢比優斯是唯一一個平成的奧特曼。他的特徵是△用完後可以直接用○,對手就會趴在地上,趁這時就能發射大必殺了,或將對手下+△鏟起發射光彈和Lv2級的光線。夢比優斯的Lv2級光線威力受攻擊距離遠近影響較大,如果近身擊中就會像光拳一樣,並且有破防效果。發大必殺夢比姆射線,起手速度較快,動作明顯,但威力是除了滿血雷歐奧特曼必殺之外威力最小的奧特曼必殺。另外,夢比優斯有一招也很遜色,就是前+上+△的飛踢,可以很容易踢到對手。總之,夢比優斯實力還算中等。
連擊方式(8連):→→○﹢□□□/→□□□﹢△﹢○﹢↓△﹢↓○(加上佐菲,賽文和賽文上司的精神可以斃命)

奧特之父

結局:奧特戰士們的指揮官,被化作佐菲的巴巴爾星人變成了石像。另一版本的故事模式教會在和暴走帝國星人戰鬥的奧特戰士學會用バリア反彈帝國星人光線的方法。故事模式中是不能選擇的角色。
原創攻略
奧特之父的大部分動作是從泰羅那複製過來的,差別就是攻擊方式不同。他有個很霸氣的技能就是○,衝過去將對手踢飛,即使擋住也帶破防效果。Lv1級的月牙光線威力雖小,但其緩慢的飛行可以為接下來的攻擊做掩護。不過在月牙消失前就無法用其他級別的必殺。Lv2級的父親射線威力中等偏強,如果滿能量,可以連續發射兩次,起手快,射速高,為奧父的主力技。Lv3級的奧特啞鈴可讓對手有5—6秒的眩暈,這時就可以衝過去想出什麼招就出什麼招,如果對手的血不多或瀕死狀態用奧特啞鈴,對手就是直接倒在地上。用奧特之父建議用賽文、賽文上司、夢比優斯和奧特之王的精神,前兩個增強威力,夢比優斯做連擊,奧特之王使能量槽MAX,開始後四個精神全開,用了啞鈴後沖向對手□□□+△﹢○把對手撞出去後再↓○,足以讓對手斃命。但奧特之父在遊戲裡是防禦較少的角色,受到對手的攻擊後血會少很多,所以弄不好就會掛……

奧特之母

遊戲設定:給受傷的奧特戰士在醫療室致傷,故事模式、戰鬥模式和VS模式中都是不能選擇的角色。

怪獸/宇宙人

艾雷王
故事模式中最初登場的敵對角色,作為在高格達上拖延時間的怪獸。
希波利特星人
在高格達行星上用卑鄙的手段將奧特戰士的能量吸收,之後在地球出現,吸收了佐菲(雷歐中是賽文)的能量,之後與玩家對抗。被打敗後,亞波人用能量轉換密封罩將其變為希波利特膠囊,之後交給了巴巴爾星人。
巴爾坦星人
在高格達行星上複數的出現,被宇宙巡邏隊消滅許多。最後只剩下兩個,這個可以從奧父和佐菲的台詞中看出,在開戰之前佐菲警告過玩家敵人有很多要做好一個人消滅的準備。另外在第一次和初代特訓後,初代也說了巴爾坦因為有對奧特一族的敵對心所以被希波利特星人所利用。順便說下,巴爾坦是目前為止奧特曼格鬥進化系列中登場人物里宇宙人中唯一一個全勤獎(估計今後也是,不排除特殊情況)。
暴走巴爾坦星人
在另一故事版本中出現,被亞波人注入了異次元能量,攻擊力比普通的高,眼睛變為由發出紅色光芒轉變為綠藍粉三色光芒。戰鬥模式和VS模式是不能選擇的角色。
布萊克王
在地球上出現,以為了消耗玩家的能量而出場,被打敗後加上了艾雷王的精神變為強化布萊克王。其攻擊力很強。
納克爾星人
沒有真正出場和玩家戰鬥,而是在布萊克王Lv3的必殺技中登場。事件結束後襲擊光之國但被傑克消滅了。和亞波人聯手的可能性極高。戰鬥模式和VS模式是不能選擇的角色。
巴克西姆
亞波人製作出的雜兵級超獸,以軍團形式出現,並作為帝國星人的手下登場。雖然防禦少但是以數量可以消耗玩家的能量。
帝國星人
率領巴克西姆軍團襲擊地球,在艾斯逃走(選擇艾斯就是泰羅)後出現並綁架了佐菲。十分有信心打倒玩家而且光明正大講究公平,讓玩家回去休息後得到四個精神再決鬥。第二次決鬥被加了許多精神,速度很快、攻擊力很強。但因身體承受不了這么多精神所以動作變慢。被打敗後,將佐菲作為褒賞還給了奧特兄弟。
暴走帝國星人
另一版本的故事模式里登場,被亞波人注入了特殊的密封罩能量,變為暴走狀態,眼睛變成由發出紅色光芒轉變為綠藍粉三色光芒。攻擊力強。最後發出光線被玩家反彈回去後消滅。戰鬥模式和VS模式是不能選擇的角色。
傑頓
在地球上為了引出奧特戰士而出現,力量和以前一樣沒變化。
巴巴爾星人
傑頓被消滅後登場,開始時化作佐菲(雷歐里是賽文)用希波利特膠囊將奧特之父石像化,故事末尾將剩餘的奧特曼化作石像並變成艾斯(選擇艾斯就是泰羅)接近玩家。其變身能力有時間限制。另一版本的故事模式直接變為假佐菲和玩家戰鬥,被消滅後現出原形繼續對付玩家。
暴走巴巴爾星人
之前登場的巴巴爾被消滅後,亞波人將所有的異次元能量和其他奧特曼的能量注入到巴巴爾星人身上使其變為暴走的超巴巴爾,行動和速度非常敏捷,攻擊力非常強大。眼睛和彩色計時器變成由發出紅色光芒轉變為綠藍粉三色光芒。被消滅後體內的艾斯(或泰羅)能量蹦出身體因此毀滅,是最恐怖的敵人。戰鬥模式和VS模式是不能選擇的角色。
亞波人
此事件的黑幕也是主導者,這次在異次元中以等身大的樣子登場。用超高的科學製造出了能將怪獸和宇宙人強化和暴走的能量轉送密封罩,並且生產出了大量巴克西姆,在暴走巴巴爾星人被消滅後,被初代的七彩斯卑修姆光線、賽文的集束射線、傑克的希奈拉瑪射線、艾斯的增強版梅塔利姆光線、泰羅的斯特利姆光線、雷歐的L77手指光線(另一故事版本是佐菲的最強M87光線)一齊命中,並說會用究極超獸報仇後消失了。戰鬥模式和VS模式是不能選擇的角色。

精神設定

奧特曼格鬥進化0精神一覽索引
對應角色
對應能力
備註
初代
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
投技威力上升
有攻擊BUFF後威力會大幅上升
賽文
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
連續攻擊後附加攻擊BUFF的能力
前提是對手不能倒地且對手不能打到你
傑克
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
被對手攻擊後技能槽增加
和希波利特不同NA、HA和絕招都有效
艾斯
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
消費技能槽後,技能槽回復變快
消費的越多回復的速度越快
泰羅
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
技能槽流動變快
和艾斯的共用的話那么全程不愁技能
雷歐
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
瀕死時全能力上升
攻擊、防禦、技能槽流動都有加成
佐菲
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
必殺技能力增強
夢比優斯
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
△後可使用〇
可以增加連擊數
奧特之父
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
打消對手已經開啟的所有精神能力
對對手本身的能力無效(除882星人)
奧特之母
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
體力槽回復4分之1
阿斯特拉
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
攻擊命中的瞬間可以起跳攻擊
可以和小夢的共用增加連擊數
巴爾坦星人
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
左右跑位的移動加快
傑頓
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
攻擊以外的狀態下防禦提升
雷德王
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
攻擊有破防能力
防禦會下降
史蓋頓
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
被攻擊後不會有硬直防禦力上升
速度會大幅下降
布魯頓
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
防禦時對手攻擊會轉向
對投技和騎無效
贊勃拉
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
攻擊附帶火屬性
對手身上會有火且攻速上升
扎拉加斯
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
受到攻擊後防禦上升
戈爾東
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
全身變為金色
並沒有什麼BUFF
米克拉斯
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
攻擊小幅提升
對電擊的防禦變弱
烏英達姆
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
防禦小幅提升
對光線的防禦變弱
阿基拉
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
攻速上升
但防禦力下降
艾雷王
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
攻擊附帶電屬性
對手身上會有電且攻速上升
基耶龍星獸
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
受到攻擊時體力會少量回復
嘎次星人
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
對手能量小於自己時攻防上升
即使不小於也有用
布萊克王
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
攻擊大幅上升
亞美坦拉斯
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
對手和自己的攻擊變為最低
薩旦
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
防禦時對手攻擊後自己會消失
彼考恩
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
畫面會變亂
僅限CPU
普利茨墨
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
受到光線攻擊時無硬直技能槽會增加
對一些近身絕招無效
德拉克拉斯
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
白天能力下降晚上能力上升
夕陽時不變
巴克西姆
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
〇的消費量減少
希波利特星人
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
被對手的必殺擊中時,能量增加
大必殺不算
希格納林
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
畫面會變成紅黃藍三色交替
達伊達拉播西
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
時間反轉加滿後停止
如果設定里把時間調為無限那么無效
艾斯殺手
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
攻擊的同時吸取對手能量
桑德基拉
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
靜音且自己的攻防提升
萊布王
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
體力槽逐漸回復到一定值停止
帝國星人
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
攻防上升
前提是對手是奧特曼
姆魯羅亞
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
畫面變暗
攻擊對手成功時重新變暗
奧尼巴恩巴
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
全能力提升
林頓
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
發動後不會被必殺技殺死
對希波利特星人和奧父的大必殺無效
德羅班
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
盜取並且發動對手之前未發動的精神
巴巴爾星人
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
變成對手的樣子
變身後被擊敗則本身不死,僅限CPU
祖魯剋星人
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
攻擊附帶切裂效果
和賽文的冰斧同一效果
普雷夏
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
攻擊對手成功後對手變小
越攻擊對手就越小,對手會打不到你
烏林加
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
發動後將近距離的對手彈出
如果對手要發大招時發動後可以救命
斯貝克特
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
畫面反轉
阿布索巴
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
對手和自己近距離吸取他的技能和體力
遠距離時無效
諾瓦
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
畫面變紅對手會暴走
僅限CPU
巴魯戈
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
吸取對手的技能槽
賽文上司
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
全能力隨連續攻擊的次數提升
可以和賽文的疊加
奧特之王
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
15秒內技能槽MAX
初代Story0
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
投技威力大幅提升
防禦力大幅下降
賽文Story0
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
攻擊力隨連續攻擊的次數大幅提升
傑克Story0
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
受到攻擊後技能槽大幅增加
艾斯Story0
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
消費技能槽後,技能槽回復大幅加快
泰羅Story0
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
技能槽流動速度大幅上升
雷歐Story0
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
瀕死時全能力大幅上升
佐菲Story0
奧特曼格鬥進化0(2006年發售的PSP遊戲)
必殺技的威力大幅上升
註:特殊能力的有效時間為1分鐘左右,story0的有效時間只有15秒。奧特曼只能用奧特曼的特殊能力,怪獸只能用怪獸的特殊能力,不過怪獸們可以用德羅班的精神盜取奧特曼的精神。
還有怪獸和宇宙人用德羅班的精神盜取奧特曼的Story0和奧王的精神時,附身的那一瞬間畫面會變慢。最後希波利特星人的LV3必殺技很兇殘,提升防禦力和削弱對手必殺技能力的精神等都無效,開了金手指也無效。 使用story0的方法是對著奧特曼按△【重攻擊】鍵就可以使用story0精神了 注意:一旦使用story0的精神時,奧特曼的技能槽會加速增加,怪獸和宇宙人使用德羅班盜story0精神技能槽也會加速增加,

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