契約online

《契約》是頑石互動(北京)網路科技有限公司歷時兩年多精心打造的一款全平台網路遊戲,玩家遍布全球160多個國家,獲獎無數。遊戲以西方魔幻題材為遊戲背景,圍繞2大種族糾纏多年的愛恨情仇展開,眾多獨創性的遊戲系統為玩家們提供了豐富的娛樂體驗。

基本介紹

  • 中文名:契約online
  • 遊戲類型:即時類
  • 遊戲狀態:公測
  • 形式:全平台網路遊戲
背景設定,角色設定,魔法獸,陣營,戰士,物品道具,特色系統,操作,

背景設定

對各種神明的信仰廣泛的存在於芙蕾雅尼亞大陸。這些神大多是善神,或者是中立神祇,只有極少數的不法之徒和天生仇視社會者才供奉邪神,但只要被發現就會被立即撲滅。其中最受尊敬的是父神弗雷,光明與領袖之神,也被尊稱為英雄王,是賢明的統治者、光明、以及英雄事跡的守護者。但其實更加廣為收到祭拜的民間信仰是其妻子:芙蕾雅,甚至這個大陸也以其之名命名。芙蕾雅是愛情,美,豐饒,生命的主神,其神恩更直接惠及凡俗百姓,因此收到大陸級的祭拜。同時芙蕾雅也是騎士和騎士精神的守護者,以及所有騎士發誓要守護的美好事物的象徵,所以騎士和尊敬騎士的人群對其又有另一套不同敬重。其他神祇也根據其神職不同在各個領域受到敬畏,崇拜,只要不崇拜邪神,不屬於專門的宗教組織,一般都不認為一個人在不同時候拜不同神明是錯誤的。在拉比利亞,善神已死,邪神已逃,中立神明沉眠地底,在無邊的黑暗夢境中受到折磨——他們的噩夢變成了拉比利亞詭異危險又多變的自然環境。但精魂們仍然在靈魂世界遊蕩,與凡人不期而遇,或是傳授知識,提供預兆,或是散布災厄,製造恐怖。各個種族亦明了其中的奧妙,他們並不崇敬不能眷顧他們的神明(即使是精靈的神諭先知也只有尊敬沒有實際的權利),而是為這些精魂(其中也許包括了他們的祖先)設定神龕,豎立圖騰,服用神秘的藥劑,點燃薰香,在靈界與他們溝通,交流——他們明白精魂部分善惡皆有其值得敬畏值得利用值得學習的一面。但無論在哪個大陸,神祇也罷精魂也罷,其都乃世間相應美德的化身。這些美德是創世以來靈魂的精粹,輔助人神擊退邪物的利器,也是人與神之間的交集,人與世界的約定。尊崇神祇的人無一不立誓發揚神祇的美德(每個神祇或者精魂都有屬於自己的一個或幾個美德),這有的是簡單的口頭誓言,有的則是強大,有效,嚴格的神聖契約。這些契約包含了整個世界的力量,曾經擊敗了神都無法直接戰勝的邪物,並且將之封印。相應的,越強大的契約,其違背契約的懲罰越大。神祇會譴責詛咒,精魂糾纏迫害那些違背誓約的人…… 那么,世界上最大的一個背叛……其懲罰將是什麼呢?
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角色設定

魔法獸

魔法獸是《契約OL》遊戲的特色之一,它可以協助玩家共同作戰抗敵,同時,還可兼做玩家的隨身小玩伴,在遊戲過程中,它會不時的與玩家對話,提醒電量,還能在你無聊之餘講笑話,是你征戰契約不可缺少的戰友加夥伴。
魔法獸功能:
當玩家在遊戲中打怪時會有一定幾率獲得魔法獸蛋,經過孵化後就會得到可愛的魔法獸。魔法獸擁有豐富的技能,多樣的性格,可以餵養,可以幻化,還能繁殖,是玩家戰鬥的好搭檔。有時候,魔法獸還會時不時的調侃兩句,增加了遊戲的樂趣。有時它也會偶爾耍點脾氣,罷工之類的。以下就是詳細介紹。
1、屬性
除了戰鬥屬性外,魔法獸還有快樂度和飽食度兩個屬性。
(1) 快樂度
魔法獸受到攻擊後,快樂度會下降,表示它不高興了。當它快樂度非常低時,也就是非常鬱悶的時候,它是不會聽從主人召喚進行戰鬥的。這時就需要使用增加快樂度的道具來餵養它,使它恢復朝氣。
(2) 飽食度
魔法獸召喚出來後,隔一段時間飽食度就會下降,這表示它餓了。當它的飽食度下降到一定程度的時候,就會失去戰鬥能力而逃回主人的背包里。這時就需要給它餵養增加飽食度的道具。
2、技能
大部分的魔法獸擁有兩個技能。技能分為物理攻擊、魔法攻擊、治療、被動、光環五類,每一個技能還分為低、中、高三個檔次。
(1)物理攻擊:給予對手物理屬性攻擊。
(2)魔法攻擊:給予對手魔法屬性攻擊。
(3)治療:根據主人和自身生命值進行治療。
(4)被動:永久提高魔法獸的相關屬性。
(5)光環:當擁有此類技能的魔法獸被召喚出來後,主人也會從此技能中得到相應的屬性增益效果。
3、性格和特點
魔法獸的性格在出生時隨機生成,比如既有膽小的鴨子也會有自大的鴨子。性格影響魔法獸的戰鬥傾向和技能施放,不同性格的魔法獸在遊戲中所說的對話也不一樣。
性格描述
博學優先魔法攻擊
正義忠誠, 優先物理攻擊
膽小膽小, 和平主義者
高傲神聖高傲, 優先魔法攻擊
孤僻遲鈍, 優先魔法攻擊
魯莽勇猛, 優先物理攻擊
自大勇猛, 優先物理攻擊
神經神經緊張, 都使用
頑皮頑皮魔法
邪惡謹慎,優先物理攻擊
陰險陰險, 和平主義者
自私謹慎, 優先物理攻擊
4、天賦餵養
魔法獸初期並不強大,需要主人的不斷呵護才會茁壯成長。當他成長起來後,絕對是一個忠實而可靠的朋友。天賦餵養主要分為5種,對應相應的道具,作用如下:
(1)物理攻擊天賦:影響力量對攻擊的加成。
(2)魔法攻擊天賦:影響智慧對魔法攻擊以及法力上限的加成。
(3)體質天賦:影響體質對體力上限的加成。
(4)防禦天賦:影響體質對物理防禦的加成。
(5)敏捷天賦:影響敏捷對命中和閃避的加成。
5、繁殖
魔法獸擁有壽命,它也會老去和死去。玩家可以使用道具延長魔法獸的壽命,或者讓魔法獸繁殖出下一代。子代魔法獸的屬性受父母魔法獸屬性的影響,能填補父母魔法獸離開後的空白。
(1)繁殖條件:兩個魔法獸的性別必須不同,輩分必須一致。
(2)繁殖結果:生成新的魔法獸蛋。子代魔法獸有幾率產生隱藏技能。
6、幻化
當啟用特定的魔法,兩隻魔法獸會幻化成新的魔法獸。新的魔法獸會有更強的屬性。由於此魔法的危險性,每次幻化不一定成功,甚至還會失敗。但追求更強大魔法獸的人們還是會一如既往的走下去。
規則:
(1)幻化的魔法獸分為材料魔法獸和目標魔法獸。當幻化時,材料魔法獸消失,而目標魔法獸的幻化等級會發生變化。當幻化成功時,幻化等級+1。
(2)玩家可以使用道具提高幻化的成功率。
小貼士:
相關問答:
Q:魔法獸是做什麼的?
A:它是你在遊戲中最忠實的戰友和寵物,它們會一直跟在你身邊,幫你進行戰鬥,加血等輔助功能。同時他們也擁有自己的性格,會和你說很多有趣的話。
Q:為什麼我的魔法獸會告訴我它餓了?
A:只要你持續召喚出魔法獸,他就會慢慢的變餓,如果長期不餵食,魔法獸的能力就會降低,甚至死亡。從馴獸師那裡可以買到各種魔法獸飼料。請注意,餵太多也會對魔法獸造成不良影響,注意魔法獸對你說的話喔。
Q:魔法獸如何變強?
A:帶著魔法獸和你一起冒險,在你獲得經驗的時候他也會獲得一些額外的經驗,提升等級。遊戲中你也可能獲得一些特殊飼料,可以提升魔法獸的能力,比如力量麵包。當你的寵物滿足條件的時候,你可以嘗試用兩隻寵物進行幻化,合成,消耗其中一隻寵物來增強另一隻寵物。
Q:我如何獲得新的魔法獸?
A:打怪的時候有一定幾率隨機掉落不同種類的魔法獸。一些任務的獎勵也是特殊的魔法獸。另外,你可以通過將自己的魔法獸和其他玩家的魔法獸交配,來達到繁殖新魔法獸的目的。
Q:魔法獸壽命是怎么回事?
A:雖然平時戰鬥中即使被殺魔法獸也不會死亡,但魔法獸也有其壽命的極限,到了一定時間就會因衰老而死亡。你可以使用一些道具來增加魔法獸的壽命,或者是復活老死的魔法獸。

陣營

《契約OL》遊戲中,分兩個對立陣營:人類和夜精靈。不同種族具有不同的天賦,但這在獲得裝備,經驗值,使用遊戲中的職業和技能的時候都是公平的,玩家可根據自己的喜好進行選擇。
進入遊戲時,玩家由於選擇陣營的不同,會有不同的任務,故事和冒險。不同陣營的玩家之間也會因為陣營的衝突而互相廝殺。
人類陣營:
選擇人類陣營的玩家會擁有2種天賦,即:裝甲嫻熟和貪婪。
天賦1:裝甲嫻熟。長期穿戴盔甲的人類比夜精靈有更高的物理防禦。
天賦2:貪婪。天生貪婪的性格使得他們比夜精靈獲得更高的金錢獎勵。
夜精靈陣營:
選擇夜精靈陣營的玩家會擁有2種天賦,即:精魂祝福和生命萃取。
天賦1:精魂祝福。夜精靈天生的體質決定了他們對魔法有更強的忍受力。
天賦2:生命萃取。夜精靈能夠從敵人身上吸取生命元素,使得他們比人類獲得更多的生命回復道具。
小貼士:
*天賦解釋:
天賦是在玩家一開始遊戲時就擁有的被動技能,它們始終生效,不需要玩家專門使用。人類的天賦側重了物理防禦和金錢的獲取。夜精靈的天賦側重了魔法的防禦和普通道具的獲取。這對遊戲沒有本質的影響,只是為了突出種族特色,您可以根據自己的喜好選擇任意一個種族。
*相關問答:
Q:我看到人類的天賦是“貪婪”,這是不是一個貶義詞么?
A:這並非指道德上的貪婪,而是泛指人類追求財富和名望的進取心,有的玩家可能會否認自己是一個貪婪的人,但請不要忘記玩家在遊戲中完成很多任務的理由也是因為任務有豐富的獎勵。為自己的冒險和戰鬥索取報酬是合理的,請不要在意。
Q:夜精靈的天賦使他們能從敵人身上抽取生命力,這不是一種邪惡的行為么?
A:夜精靈只會從被他們殺死的獵物身上抽取生命力,在他們生活的貧瘠環境下這客觀上是一種保存生命力的行為,夜精靈也需要這些生命元素來培育自己城市中的植物。無論如何,殺死那些生物的是刀劍和魔法,這在任何種族都是一樣的。所以您可以安心的享受收集生命元素後在夜精靈城鎮兌換消耗品的福利措施。
Q:我如何提升自己的天賦等級?
A:天賦等級是固定,無法提升。但在今後,隨著遊戲內容的不斷豐富,在遊戲資料片中,隨著玩家進入更高的等級,會獲得更多的強力種族天賦。

戰士

一、戰士
初始職業:見習戰士
第一次轉職(需要40級):戰 士
第二次轉職(需要80級):騎士狂戰士
見習戰士:最基本的戰士類型,了解武器及防具最基本的使用方法,熟悉物理戰鬥及基本訓練的基礎階段。
特點:既能近戰又能遠攻,擁有不錯的防禦和較高的生命。
戰士:經過實戰強化的優秀戰士,攻擊中附帶有魔法的力量。經過刻苦的練習,使普通的武器也能發出凌厲的罡氣。
特點:在保持強大的物理攻擊的同時,增加了魔法攻擊,方便打擊物理免疫的怪物。
狂戰士:追求強大攻擊力的近戰型角色,擅長肉搏,所以在戰鬥中可以瞬間提高自己的攻擊力。
特點:有著最強悍的物理攻擊和超高的生命。戰鬥中常常短時間內給予對手大量的傷害而迅速的結束戰鬥。
騎士:非常看重防禦力和團隊作戰的戰士。心中的信念可以加強裝備的防禦和同伴抵抗魔法的能力。
特點:擁有很高的物理防禦,可在野外長時間的打怪。由於極高的魔法抗性,他也常常是法師們頭疼的對象。團戰中,他充當盾牌保護脆弱的隊友,還能幫助隊友抵抗魔法。
二、法師
初始職業:見習法師
第一次轉職(需要40級):法 師
第二次轉職(需要80級):元素法師、黑暗法師
見習法師:見習法師為所有魔法類型角色的基礎,掌握元素和黑暗的基本魔法,主要依賴攻擊魔法。
特點:儘量避免肉搏,主要以遠程攻擊打怪,當法力不足時進行休息。組隊時可以利用黑暗魔法降低怪物的能力。
法師:學會了基礎的治療魔法,並在實戰中提高了各項基礎數值。
特點:他既可以發展成輔助治療的角色也可以發展成主力的傷害輸出角色。因為生命低,任何時候都不要衝在最前面。
元素法師:是強化元素魔法的法師,主要扮演遠距離攻擊者的角色。
特點:擁有強大的遠程攻擊力,由於自身脆弱常常被稱為“玻璃大炮”。也可以藉助技能加強防禦,但是這是以損失攻擊力為代價的。
黑暗法師:是強化黑暗魔法的法師。既可以通過詛咒弱化敵人,也可以通過遠程攻擊打擊敵人,還擁有加強型的治療術,是一個很全面的角色。
特點:單獨行動時常常先弱化敵人,然後利用遠程攻擊打擊敵人。團戰時可以同時對多個敵人進行詛咒,當隊友貧血時可以給予治療。

物品道具

一、戰士類初始職業 第一次轉職(需要40級) 第二次轉職(需要80級)見習戰士 戰士 騎士 狂戰士見習戰士:最基本的戰士類型,了解武器及防具最基本的使用方法,熟悉物理戰鬥及基本訓練的基礎階段。特點:既能近戰又能遠攻,擁有不錯的防禦和較高的生命。技能名 技能描述基礎劍術 主動:使用多種武器戰鬥的基本功,附加一定的攻擊力。健壯 被動:提高體力上限。武器訓練 被動:增加物理攻擊。靈敏 被動:增加閃避值。蓄力揮砍 主動:附加攻擊力並造成持續傷害。投擲飛刀 主動:遠程攻擊,並附加一定的攻擊力。 戰士:經過實戰強化的優秀戰士,攻擊中附帶有魔法的力量。經過刻苦的練習,使普通的武器也能發出凌厲的罡氣。特點:在保持強大的物理攻擊的同時,增加了魔法攻擊,方便打擊物理免疫的怪物。技能名 技能描述雙重打擊 主動:附加聖屬性的二段式攻擊。精通防禦 被動:增加物理防禦。堅韌光環 主動:短時間內提高自己和隊友的體力上限。速度爆發 主動:短時間內提高自己的移動速度。加速癒合 被動:提高生命回復速度。破魂斬 主動:遠程攻擊,燃燒對方法力。 二、法師類初始職業 第一次轉職(需要40級) 第二次轉職(需要80級)見習法師 法師 元素法師 巫師 見習法師:見習法師為所有魔法類型角色的基礎,掌握元素和黑暗的基本魔法,主要依賴攻擊魔法。特點:儘量避免肉搏,主要以遠程攻擊打怪,當法力不足時進行休息。組隊時可以利用黑暗魔法降低怪物的能力。 技能名 技能描述火球術 主動:火屬性單體魔法攻擊。魔力學習 被動:提高魔法攻擊。法力強化 被動:提高法力上限。治療術 主動:回復體力,消耗一定法力值。法力控制 被動:增加命中值。冰凍術 主動:冰屬性單體魔法攻擊。 法師:學會了基礎的治療魔法,並在實戰中提高了各項基礎數據。特點:他既可以發展成輔助治療的角色也可以發展成主力的傷害輸出角色。因為生命低,任何時候都不要衝在最前面。 技能名 技能描述烈火焚燒 主動:附加火屬性魔法攻擊,消耗一定法力值。自然抵抗 被動:提高魔法抗性和防禦。法力光環 主動:短時間內增加自己和隊友的法力上限。魔法盾 主動:短時間內消耗法力來抵消傷害。法力再生 被動:增加法力回復速度。暴風雪 主動:冰屬性範圍攻擊。 三、神使類初始職業 第一次轉職(需要40級) 第二次轉職(需要80級)初級神使 神使 暗影神使 聖光神使初級神使:最基本的神使類型,同時掌握聖、暗兩系魔法,學會簡單治療和基礎暗系魔法攻擊。特點:儘量避免近戰,弱化敵人後再以魔法攻擊。受到傷害時可以自己治療。技能名 技能描述暗影衝擊 主動:利用暗影能量衝擊對方,附加暗屬性傷害。神之光禱 被動:增加自身法力和體力回復能力。腐蝕 主動:施加暗影詛咒腐蝕對方,使對方持續受到暗影傷害。當對方身上存在腐蝕效果時,提升暗影衝擊的傷害。欺凌 被動:提升角色自身所有技能的暴擊率。血肉榨取 被動:利用黑暗之力榨取對方生命,將腐蝕技能造成的敵方傷害,轉化為自己的體力。神之威懾 主動:召喚威懾圖騰,使圖騰周圍一定範圍內所有敵對目標物理防禦下降,全部魔法抗性下降。 神使:學會中階的聖系治療和暗系魔法攻擊。在戰鬥中靈活運用雙系魔法成為隊伍中不可替代的職業。特點:可以全體治療和添加增益狀態也可以單體輸出,是整個隊伍的中流砥柱。技能名 技能描述治療之泉 主動:召喚治療之泉,使治療之泉周圍的隊友恢復體力。暗影灼燒 主動:暗之力覺醒,在目標身上存在腐蝕效果時,提升暗影長槍暴擊幾率和暴擊傷害,暗影長槍暴擊後將吞噬腐蝕效果。虔誠意志 被動:增加自身魔法攻擊。聖光降臨 主動:治療自身和同屏內所有隊友。神罰 被動:暗之力覺醒,當目標身上存在腐蝕效果時,提升暗影長槍的暴擊幾率和暴擊傷害,暗影長槍暴擊後將吞噬腐蝕效果。神怒 輔助:聖之力覺醒,使自身和同屏內所有隊友的物理防禦和魔法抗性提升,並提升物理攻擊和魔法攻擊。

特色系統

1.畫面:3D渲染的遊戲畫面,比以往更加精美
30餘種遊戲場景,50餘種的不同怪物,使PK打怪不再枯燥,華麗的技能特效,讓技能升級不再僅為文字描述。
2.即時P K:全即時的戰鬥,可體驗戰鬥帶來的爽快感。
絕對的即時PK,不會出現本地刷怪。當與同伴一起作戰時,你所看到的怪物也是同伴眼裡看到的怪物,讓PK更加真實。
3.種族:增加新勢力夜精靈,兩大對立陣營,八種不同職業。
遊戲中,分兩個對立陣營:人類與夜精靈。不同種族具有不同的天賦,玩家可根據自己的喜好進行選擇。陣營不同,玩家會有不同的任務,故事和冒險。不同陣營的玩家之間也會因為陣營的衝突而互相廝殺。
4.地圖:增加了新的大地圖場景至160餘張,絕無僅有。
各色美輪美奐的地圖場景,岩洞、地窟、森林,草原,城鎮,每一處場景都帶有鮮明的地域特色,搭配上不同背景音樂,讓玩家進入後就會身臨其境,真真正正的融入遊戲!
5.魔法獸:
①可繁殖
②可幻化
③可協助主人戰鬥
④具備不同的性格;
⑤怪物全都可以當作魔法獸
魔法獸是遊戲的一大特色之一,它可以協助玩家共同作戰抗敵,同時,還可兼做玩家的隨身小玩伴,在遊戲過程中,它會不時的與玩家對話,提醒電量,還能在你無聊之餘講笑話,是你征戰契約不可缺少的戰友加夥伴。
6.坐騎:增加飛行坐騎,可多人搭乘。
使用坐騎後,玩家的移動速度會有所增加,並且可以通過一些特殊的危險地形。同一坐騎最多可以搭乘2名玩家。騎著這樣一個帥氣的坐騎滿處跑,是不是很拉風呢!
7.戰場系統:是PVE愛好者的樂園,可打BOSS。
PVE戰場強調的是玩家與怪之間的對抗,每個此類戰場中都會有一個強力的BOSS等著你去挑戰。怎么樣?熱血沸騰了沒?
8.玩家競技場:是PVP愛好者的樂園,玩家可一對一,多對多進行PK。
競技場為玩家提供了更多的遊戲樂趣,是玩家與玩家之間進行的切磋的場所。單挑,2V2,3V3,哪種是你更喜歡的戰鬥方式?沒關係不管喜歡哪種,都能在競技場得到滿足。競技場獲勝可以獲得積分,積分可以兌換很多極品裝備呢!
9.換裝:全面展現自我個性化,變化眾多,視覺震撼。
每個種族,每個職業,不同等級,都會有不同的遊戲裝備,它不同於以往所有的網遊,不僅僅是名稱上的改變,要你看到實實在在的視覺變化。
10.打造系統:玩家可進行裝備的升級、合成以及鑲嵌,打造屬於自己的極品裝備。
在打造系統中,玩家的裝備完全取決於個人喜好,遊戲中不會出現2件一模一樣的裝備。升級、鑲嵌、合成,想要追求個性?想要傲視群雄?《契約OL》的裝備系統將實現你以一敵眾的夢想,使你成為真正的英雄。
裝備有品質區別,分為普通、優良、極品、套裝。品質越高,攜帶屬性就越多。裝備可以通過升級、鑲嵌、合成獲得更強大的屬性。
11.聊天系統:獨有的聊天界面,方便、高效。
SYMBIAN獨有的聊天系統,聊天時不會中斷玩家對遊戲世界的觀察,豐富的聊天表情,多樣的聊天頻道隱私設定,讓聊天變得更加人性!
12.技能:職業的一轉二轉系統,技能數十種,種族增加不同天賦。
選擇人物後會有2次轉職,第一次轉職在40級,第二次轉職在80級,每次轉職後就會增加一個新的技能樹。眾多絢麗魔法特效,定能讓你眼花繚亂!
13.任務:所有的任務都進行了徹底更新,公測第一階段支持玩家最高達120級。並對現有世界觀進行了全新設計。
遊戲設計了豐富的任務系統,分為:主線任務、支線任務、日常任務、轉職任務、團隊任務、戰場任務、公會任務、公會任務幾大類型,玩家在任務中可以看到有趣的劇情,還可得到戰鬥之外的額外經驗值、金錢、道具獎勵,更快的增強自己來對抗怪物和敵對陣營的玩家。
14.公會:豐富的社區與公會系統。
遊戲中,玩家可成立公會,組織成員協同作戰,同時,遊戲內部還會嵌入社區小遊戲,讓玩家在遊戲之餘,可以利用小遊戲打發時間,增進玩家之間交流。
15.更多的動作呈現:表情、肢體語言在遊戲中豐富了表達。
遊戲中新添加了社區動作,當在人物非戰鬥狀態下時,玩家可選擇如打招呼,開心,睡覺等多種人物動作,增加了遊戲樂趣。

操作

1、按鍵功能方向鍵:移動中心鍵:選擇目標、確認鍵。左鍵:呼出選單、確認鍵。右鍵:取消操作。 1~8:快捷鍵,可自行設定使用技能或物品。 9:場景中NPC或怪物過多時可用9鍵呼出選擇目標界面,再按1~8選擇目標。 0:快捷呼出聊天頻道。 *:快捷呼出好友界面。 #:快捷呼出背包界面。 2、基本操作選擇目標:靠近目標,點擊中心鍵,如果目標可被選中,則目標成為當前選擇目標,在遊戲界面中上方頭像欄顯示目標頭像,在目標的腳底顯示被選中的光圈。場景中NPC或怪物過多時可先按下9鍵,此時會出現選擇目標界面,再按1~8選擇目標就可以了。互動選單:選定其他玩家或NPC時按下中心鍵可呼出與NPC或其他玩家的互動選單。人物移動:按住方向鍵,人物開始朝相應方向移動。快速按兩下方向鍵,人物可自動向該方向移動。攻擊目標:選中目標後,按技能快捷鍵或中心鍵開始攻擊目標。可攻擊的目標腳底顯示被選中的光圈為紅色。

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