太陽系行星2

太陽系行星2

《太陽系行星2》(Solar 2)是一個2011年發行的開放宇宙沙盒式遊戲,允許玩家利用在太空自由漂浮的其他行星和小行星建立自己的行星系統

該遊戲採用輪迴制(當質量達到1000000單位時,就會“大擠壓”開始新一輪)

基本介紹

  • 外文名:SOLAR2
  • 中文名稱:太陽系行星2
  • 別名:星際2
  • 製作發行:Murudai
  • 地區:美國
  • 遊戲類型::ACT動作遊戲
  • 語言:英文
  • 發行時間:2011年
  • 遊戲平台:PC,Android
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概述

任何靠近你的星球的物質,只要它的質量比你小,而且不屬於另一個系統,都會開始自動地按軌跡圍繞著你的星球轉動。你能通過按鍵k(用滑鼠點一下)吸收軌道行星以擴大你自己的質量,雖然它仍然要求你保留一些行星在自己周圍,以促進文明的進步以及軍事和防禦機制的增長。
無限的宇宙存在一些其他的行星系統,在你移動你的行星系統去探索遙遠的宇宙邊緣時,就會遇到不少。它們中有些行星系統在你靠近時會變得具有攻擊性,並且對任何威脅它的和平或霸權的行星派遣攻擊艦艇和發射雷射。看這些星際戰爭是一件非常有趣的事,再加上以自己的方式奴役戰敗方的行星和外星人也會讓你滿意的。
在宇宙中還有一些黑洞,有強大的引力,如果路過,就會損失星系(有時包括你)。

遊戲操作和過程

遊戲操作

AWSD或方向鍵控制星球或星系移動
空格、C吸收星系裡最小的天體
用、】開關信息
按Esc回到選單
退格和刪除鍵終止任務
L一次性吸完星系內的小行星
and,Y,U環視星系
shift,J吸收所選行星

上帝模式

完成BOSS進度:讓你再打一次
星球顏色模式:變顏色而已
瞬間生成模式:在你的引力中心周圍形成東西
按z:形成小行星
按x:保密
按c:形成行星
按v:形成恆星
按b:形成黑洞
行動模式:大家都知道按k是吸收最小的物體,按j是吸收選擇的行星,按l是吸收所以小行星
但是這都是在行動模式是吸收的情況下
如果行動模式在“向外射擊”上,那么,你按那個吸收鍵,相對的目標就被拋出去了。
回到默認值,就是將上帝選項的一切更改變到正常。

過程

小行星——小型行星——生命行星——小型恆星——中型恆星——大型恆星——中子星——黑洞
之間可成長成不同的大星系(例如多恆星)
等級
質量
小行星
1-19
小型行星
20-79
生命行星
80-179
小型恆星
1000-1449
中型恆星
1500-1999
大型恆星
2000-2999
中子星
3000-3999
黑洞
100000-999999
小行星---生命行星為一個階段,小型恆星---大型恆星為一個階段,中子星和黑洞各成一個階段。(黑洞質量超過1000000時,就會“大擠壓”)

遊戲配置

處理器:1.5 GHz
記憶體:512 MB RAM
硬碟:100MB
顯示卡:集成顯示卡
DX版本:DirectX 9c
作業系統:Windows XP/Vista/7/8/8.1

遊戲圖片

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