吸血龍(《龍與地下城》中的生物)

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吸血龍是《龍與地下城》中的生物。

基本介紹

  • 中文名:吸血龍
  • 外文名:Vampiric dragon
  • 登場作品:DND
簡介,典型吸血龍,戰鬥,創造吸血龍,

簡介

吸血龍永遠紮根於它的寶庫,這非常像是普通的吸血鬼對其棺材的需要。它看上去非常像是活龍,然而它的眼睛閃爍著兇猛和掠奪性的光芒。它只夢想死亡和邪惡,為了製造吸血衍體,它散播關於它的財寶的傳說以吸引不知情的冒險者。
謝天謝地,這種生物極其罕見,最常由能量吸取效果製造或罕見的負能量聚集處製造。
和普通的吸血鬼一樣,吸血龍沒有影子,在鏡子裡也沒有映像。它們說生前知曉的任何語言。

典型吸血龍

這個例子使用壯年紅龍作為基礎龍。
吸血壯年紅龍
超大型亡靈
生命骰:25d12+100(262hp)
先攻:+3
速度:40英尺(8格),飛行150英尺(不良)
防禦等級:37 (-2體型,+3敏捷,+26天生),接觸11,措手不及34
基礎攻擊/擒抱:+25/+46
攻擊:齧咬+38近戰(2d8+13)
全攻擊:齧咬+38近戰(2d8+13)和2爪抓+31近戰(2d6+6)和2翼+31近戰(1d8+6)和尾擊+31近戰(2d6+19)
空間/觸及:15英尺/10英尺(齧咬15英尺)
特殊攻擊:吸血,噴吐武器,魅惑,製造衍體,支配,能量吸取,精通攫取,法術,類法術能力
特性:盲感60英尺,傷害減免10/魔法,黑暗視覺120英尺,快速醫療5,火免疫,敏銳感官,寒抗20和電抗20,法術抗力23,驅散抗力+4,亡靈特徵,吸血弱點
豁免:強韌+14,反射+17,意志+16
屬性:力量37,敏捷16,體質—,智力20,感知21,魅力22
技能:估價+30,唬騙+19,專注+24,交涉+24,躲藏+3,威嚇+32,跳躍+38,知識(神秘)+22,知識(地理)+16,知識(歷史)+16,知識(自然)+13,知識(位面)+13,知識(宗教)+16,聆聽+40,無聲移動+11,搜尋+38,察言觀色+23,法術辨識+30,偵察+35
專長:警覺,順勢斬,戰鬥反射,閃避,飛越攻擊,盤旋,精通先攻,精通攫取,快速反射,多重攫取,猛力攻擊,噴吐瞬發,攫取,橫轉
環境:溫暖高山
組織:獨居或受保護(1外加2-5吸血衍體)
挑戰等級:20
財寶:三倍標準
陣營:總是混亂邪惡
成長:26-27生命骰(超大型)
等級調整:—
這條吸血紅龍埋伏在地下深處的黑暗洞穴里,一邊守衛它生命所系的寶庫,一邊等待可以加入它的死亡記錄的新的受害者。

戰鬥

這條吸血紅龍每天對它的巢穴施放褻瀆術,給予它和它的吸血衍體部下-如果有-戰鬥方面的優勢。第一次感覺到入侵者時,它從遠處聆聽以進一步了解它們,如果可行的話,它會派出吸血衍體先一步戰鬥。如果它能在暴露它的存在之前使用它魅惑的聲音,它就會這樣做。在戰鬥中,它喜歡以獨身的敵人為目標,使用飛越攻擊和攫取來擒抱目標,然後把它帶到安全地點以使用它的吸血。
對抗這條吸血龍的魅惑、支配和氣勢兇猛的意志豁免-和重獲由於它的能量吸取而失去的等級的強韌豁免-的DC是28。
用於克服傷害減免時,此吸血紅龍的天生武器視為魔法武器。
噴吐武器(超自然):50英尺錐形,14d10火,反射DC28減半。
精通攫取(特異):對中型以下的生物,齧咬2d8+13/回合,或爪抓2d6+6/回合。
類法術能力:7/日—物品定位術。施法者等級9。
法術:如同9級術士。
敏銳感官(特異):在微光環境中,這條吸血紅龍的視力四倍於人類,在正常光線中,兩倍。
知曉的術士法術(6/8/8/7/5;豁免DC16+法術等級):0級—秘法印記,舞光術,偵測魔法,幻音術,神導術,法師之手,閱讀魔法,提升抗力;1級—魔法警報,魔法飛彈,防護善良,護盾術,電爪;2級—貓之優雅,治療中度傷,黑暗術,音鳴爆;3級—解除魔法,防護能量,臭雲術;4級—火焰護盾,高等隱形。

創造吸血龍

“吸血”是一個可以添加在任何至少成年的龍(此後稱為基礎龍)上的後天模板。該生物使用基礎龍的所有屬性和特殊能力,這裡說明的除外。
體型和類型:生物的類型變為亡靈,失去生前有過的任何亞種。不重新計算生物的基礎攻擊加值、豁免或技能點。體型不變。
生命骰:基礎龍的生命骰不變,但它的hp失去任何體質加值(見下文的屬性)。然而,吸血龍獲得等於其生命骰的4倍的額外hp。
防禦等級:基礎龍的天生護甲加值增加2。
攻擊:吸血龍保留基礎龍的所有攻擊。不同於典型的吸血鬼,吸血龍不獲得揮擊攻擊。
特殊攻擊:吸血龍保留基礎龍的所有特殊攻擊,還獲得下面說明的那些。豁免的DC等於10+1/2吸血龍的生命骰+吸血龍的魅力調整值,另有說明的除外。
吸血(特異):吸血龍能夠從體型比自己小一級以上的活的受害者身上吸血。如果它壓制住它正擒抱著的敵人,它就能吸血,每個維持壓制的回合造成1d4點體質吸取。
魅惑(超自然):吸血龍的聲音能夠蠱惑聆聽者。這需要吸血龍的一個全回合動作,30英尺每基礎龍的年齡段內的任何能夠聽到它的聲音的生物都必須通過意志豁免,否則就被魅惑(如同魅惑怪物)。如果吸血龍在範圍內有被魅惑的個體時使用其氣勢兇猛或者對被魅惑的個體進行任何攻擊,這種魅惑就立刻被破壞。要使用這種能力,吸血龍無需看到目標。
製造衍體(超自然):被吸血龍的能量吸取攻擊殺死的類人生物或人形怪物,在死亡1d4天后復活為吸血衍體。
如果吸血龍改為把它的受害者的體質吸取到0,那么,生命骰4以下的受害者作為衍體歸來,生命骰5以上的受害者作為吸血鬼歸來。在任何情況下,新的吸血鬼或衍體都處於製造它的吸血龍的控制下,並一直被奴役,直到它的主人被殺死為止。
被吸血龍的吸血殺死的成年以上的龍作為處於製造它的吸血龍的控制下的吸血龍歸來,如同上文的說明。被其吸血攻擊殺死的青年以下的龍-或者任何被它的能量吸取攻擊殺死的龍-改為復活為無意識的殭屍龍(見197頁)。
支配(超自然):僅僅通過注視敵人的眼睛,吸血龍就能壓碎其意志。這種能力的運作類似於凝視攻擊,除了吸血龍必須使用一個標準動作之外,而且那些僅僅是看到該生物者不受影響。任何成為吸血龍的目標者都必須成功通過意志豁免,否則就立刻落入吸血龍的影響下,如同支配怪物法術(18級施法者)。這種能力的射程為30英尺外加10英尺每基礎龍的年齡段。
能量吸取(超自然):被吸血龍的爪抓攻擊命中的活物獲得一個負向等級。
特性:吸血龍保留基礎龍的所有特性(除了它有過的任何亞種之外)並獲得下面說明的那些。如果基礎龍有任何基於其亞種的免疫(例如火系亞種的火免疫),儘管失去亞種,它仍然保留那些免疫。
快速醫療(特異):只要吸血龍有至少1hp,它就每回合治療5hp的傷害。如果hp減少到0以下,吸血龍就自動變成氣化形體(飛行速度40英尺,其它方面如同同名法術)並嘗試逃跑。它必須在2小時內到達它的寶庫,否則就被徹底消滅。(2小時內它至多能移動18英里)。在寶庫上休息之後,在1小時以後,它恢復到1hp,然後以每回合5hp的速率恢復治療。出於明顯的理由,吸血龍喜歡良好地隱藏其寶庫,避開冒險者和潛在的竊賊。
抗力(特異):吸血龍有20寒抗和20電抗。
驅散抗力(特異):吸血龍有+4驅散抗力(見《怪物圖鑑》317頁)。
亡靈特徵:吸血龍免疫影響心靈的效果、毒素、魔法的睡眠效果、麻痹、震懾、疾病、死亡效果和任何需要強韌豁免的效果-除非它對物品也有效或者是無害的。它不是重擊、非致命傷害、對身體屬性值的屬性傷害、屬性吸取、能量吸取、疲乏、力竭或來自大量傷害的死亡的目標。它不能被復活,復生只在它願意時有效。它有至多60英尺的黑暗視覺(除非基礎生物有更大的範圍)。
吸血弱點:吸血龍分享了典型吸血鬼對陽光的畏懼。陽光的直射使吸血龍遲緩,每回合只允許它進行一個標準動作或移動動作。暴露於直射的陽光時,吸血龍能夠生存的連續回合數等於它的年齡段,在那之後,它就被徹底消滅。用木樁刺穿吸血龍的心臟會殺死它,就像對普通的吸血鬼那樣(然而,對於較大的龍,你將需要像矛那樣大的木樁)。
不同於其它吸血鬼,吸血龍不會由於浸入水中而受到傷害。吸血龍不受大蒜或鏡子的排斥(然而它們不在寶庫里放鏡子),它們能自由穿過活水。除非受到邀請,否則它們不能進入住宅,但破壞住宅,然後在廢墟中尋找受害者是最簡單的。
豁免:作為亡靈,吸血龍免疫任何需要強韌豁免的東西,除非它也影響物品。
屬性:在基礎龍的基礎上有如下提高:力量+4,敏捷+6,智力+2,感知+2,魅力+4。作為亡靈生物,吸血龍沒有體質值。
技能:吸血龍的唬騙、躲藏、聆聽、無聲移動、搜尋、察言觀色和偵察檢定有+8種族加值。
專長:如果基礎龍滿足先決條件而且尚未擁有那些專長的話,吸血龍就獲得警覺、戰鬥反射、閃避、精通先攻和快速反射。
組織:獨居或受到保護(1外加2-5吸血衍體)。
挑戰等級:等於基礎生物+2。
財寶:三倍標準。
陣營:總是混亂邪惡。
成長:至多+2生命骰。
等級調整:+5。

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