叢林之爭

叢林之爭

一款將節奏音樂遊戲和即時策略玩法相結合的遊戲上架,它經歷了數次跳票後終來襲,這款音樂遊戲就是《叢林之爭》(Jungle Rumble: Freedom, Happiness and Bananas),這是一場猴子們的保衛戰。

基本介紹

  • 中文名:叢林之爭
  • 外文名:Jungle Rumble: Freedom, Happiness and Bananas
  • 版本:1.0
  • 類別:策略
  • 大小:54.60MB
  • 最近更新時間:2014年05月04日
  • 開發商:Disco Pixel Studios
  • 固件要求:需要 iOS 5.0 或更高版本
遊戲介紹,遊戲玩法,遊戲評測,

遊戲介紹

遊戲主角是可愛活潑的小猴們,卡通的畫風,無論是小猴子還是場景畫面都用上了濃墨重彩,遊戲整體畫面框架給人一種很輕鬆、很活潑的即視感。遊戲中的主角小猴們有著大大的臉龐黑黑的眼睛,煞是俏皮,表情還會變化,正常的嘴臉跟生氣起來丟椰子時候的嘴臉是不一樣的喔。色彩酷炫的背景搭配俏皮呆萌的小猴們,肯定會讓你有種輕鬆愉悅的舒爽感。

遊戲玩法

遊戲的玩法,在遊戲中是要幫助一群黑猴子奪回被紅猴子占據的領地和香蕉,幫助的方式就是傳統音樂遊戲玩法,根據節拍模式點擊螢幕來進行操控,讓黑小猴們從一個樹葉跳到另一個樹葉,抓住椰子來投擲砸跑紅色的猴子們。具體的是要根據節奏來點擊亮起的樹葉,亮起的才能點擊讓小猴過去,而小猴拿到椰子以後快速點擊兩三下然後再點擊要投擲目標的位置,就可以把椰子投擲過去。
在遊戲的玩法是不會就這么單一的,隨著遊戲進行下去,不再只是一隻小猴跳來跳去,會有越來越多的小猴需要你控制點擊,將其聯合起來撿椰子投擲。這聽起來也不算很高難度,但是這過程中你點擊哪怕只出現一次錯誤的話,剛剛還聯合起來合作的小猴們就又要分開,所以本作是那種需要你一氣呵成解決問題的玩法,不僅要快,還要準確,而且還是持續的準確。可想而知,手忙腳亂的場景必然出現,又是要虐心啦。

遊戲評測

作為一款有著音樂元素的遊戲,音樂必然是遊戲的重中之重。而在本作中,遊戲的音樂並不是很出彩,一些優點東洋風的打擊音樂搭配富有節奏感的鼓點以及一些水聲生效等等。剛開始你會沉迷於遊戲中的節奏感里,但是遊戲音樂除去開頭標題界面以外幾乎都無旋律感,幾乎是用鼓點變換節奏組成了遊戲的全部音效,慢慢的你就會產生膩煩感。相比較其他打擊音樂遊戲來說,本作在音樂、節奏上沒啥可以說的亮點,但是遊戲又是那種策略與音樂相結合的遊戲,總的來說讓人老糊塗了。當你考慮遊戲音樂上問題的時候就會想到遊戲玩法的特點,覺得開發商的重點的是遊戲玩法。可是當你想到遊戲玩法上,就會自我安慰到遊戲音樂上,覺得開發商的重點是遊戲音樂。可是最終的結果是這兩者都不出彩,開發商沒有看準遊戲的核心競爭力是什麼,反而讓遊戲質量一般般。

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