卡米拉(遊戲《賽爾號》中的人物)

卡米拉(遊戲《賽爾號》中的人物)

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卡米拉是網頁遊戲《賽爾號》中的精靈,是十二詩靈之一

他的名字音譯相機(Camera)

他的第五技能是二月的相機

2024年包月精靈,十二詩靈之二月的相機,捕捉回憶的閃光,將一切銘刻在腦海之中。

基本介紹

  • 中文名:卡米拉
  • 外文名:Camera
  • 登場作品:賽爾號
  • 生日:2024年2月
  • 身高:154 cm
  • 體重:42 kg
  • 屬性:機械
萊達物語,種族值,魂印(專屬特性),精靈技能,

萊達物語

羅姆懷特並不討厭學習知識,但學校的集體活動卻讓他感到些許拘謹。羅姆懷特更偏愛那些獨處的時光,去聽聽水中魚兒的歡聲笑語,或是詢問窗外的鳥兒們,是否帶來了來自遠方的訊息,但羅姆懷特始終覺得有些無趣。
“笑一個吧,照片上會不太好看喔。”拍照的少年善意地提醒到。
“這樣就好。”羅姆懷特有些尷尬,但還是努力維持現在的表情。
羅姆懷特並不在意這些,他疑惑為什麼會有照片和相機的出現。卡米拉給出了他的回答,這是為了記錄一切美好回憶的東西。卡米拉,在攝像店為羅姆懷特拍照的少年,就像書本記載文字一樣,相片可以記載畫面,如果忘了什麼,依靠它們很快就能記起來。
因為卡米拉的啟發,羅姆懷特這才意識到了自己忽略了一些事情…
“遺忘”,羅姆懷特對於這個概念並不熟悉,因為他幾乎不會忘記東西,但羅姆懷特意識到自己回憶的方式開始出現一些變化,當他開始回憶過去發生的事情時,會感覺自己仿佛回到了那個時刻重新經歷那些情景,而不是腦中浮現一閃而過的畫面。這讓羅姆懷特能更加準確地把握回憶中的內容,甚至可以做到在回憶中進行思考。

種族值

攻擊
防禦
特攻
特防
速度
體力
總和
70
105
139
107
132
167
720

魂印(專屬特性)

卡:每次登場之後記錄首次受到的攻擊傷害,直到下場自身每回合結束後恢復此記錄值的體力,最高不超過自身的體力值;
每次登場之後記錄首次造成的攻擊傷害,直到下場自身使用攻擊技能後附加此記錄值的固定傷害,最高不超過自身的特攻值(boss無效)

精靈技能

備註
1.括弧內表示屬性
2.帶有*的是第五技能
技能名稱
攻擊類型
暴擊率
命中率
威力
使用次數
學習等級
效果
沖頂
物理攻擊(普通)
1/16
100%
40
35
1
-
穿梭
屬性攻擊
-
必中
0
30
5
技能使用成功時,100%改變自身速度等級+1。
彈力射線
特殊攻擊(普通)
1/16
100%
50
30
9
-
無力光線
屬性攻擊
-
必中
0
20
13
技能使用成功時,100%改變對方攻擊等級-2。
鐵臂撞擊
物理攻擊(機械)
1/16
100%
60
35
17
-
留影
特殊攻擊(機械)
1/16
95%
85
20
21
消除對手能力提升狀態,消除成功則恢復自身所有體力,若對手不處於能力提升狀態則2回合內對手無法通過自身技能恢復體力;使對手隨機2項技能PP值歸零,若當回合受到攻擊則額外使對手隨機1項技能PP值歸零。
狙擊戰術
屬性攻擊
-
必中
0
10
25
使自身在接下來的2回合中直接攻擊必定致命一擊。
強制雷射
特殊攻擊(機械)
1/16
100%
80
20
29
命中後20%令對方燒傷。
快速組裝
屬性攻擊
-
必中
0
10
33
3回合內每回合提升特攻+1、速度+1。
甲能之寂
物理攻擊(機械)
1/16
95%
120
10
37
技能使用成功時,100%改變對方防禦等級-2;技能使用成功時,100%改變對方特防等級-2。
無損回憶
屬性攻擊
-
必中
0
10
41
3回合內,受到致死攻擊時則餘下1點體力。
曝光瞬間
特殊攻擊(機械)
1/16
100%
130
10
45
造成的攻擊傷害低於280則對手疲憊,未觸發則自身下1次攻擊技能造成的傷害額外提升100%。
微笑定格
屬性攻擊
-
必中
0
5
49
4回合內免疫所有受到的異常狀態;若後出手則附加自身最大體力1/2的百分比傷害並恢復等量體力;3回合內若對手使用攻擊技能則100%使對手癱瘓。
炫目追憶
物理攻擊(機械)
1/16
100%
140
5
53
100%降低對手所有技能2點PP值,然後若對手所選擇的技能PP值為0則當回合對手無法行動。
時光印痕
屬性攻擊
-
必中
0
5
57
100%降低對手所有技能2點PP值,然後若對手所選擇的技能PP值為0則當回合對手無法行動。
截光畫冊
特殊攻擊
1/16
100%
150
5
61
造成的傷害低於300則為自身附加300點護盾;吸取對手300點體力,若對手任意1項技能PP值小於2點則額外吸取150點體力;擊敗對手則對方下只精靈出戰時降低所有技能3點PP值。
二月的相機*
特殊攻擊
1/16
必中
160
5
-
消除對手回合類效果,消除成功則恢復自身最大體力的1/2;先出手時造成的攻擊傷害提升60%,若對手當前體力值高於自身則傷害額外提升60%;未擊敗對手則恢復己方所有不在場精靈100點體力。

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