動漫創意設計

動漫創意設計

基本介紹

  • 書名:動漫創意設計
  • ISBN:9787563518890, 7563518894
  • 出版社:北京郵電大學出版社
  • 出版時間:2009年2月1日
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
  • 叢書名:數字媒體創意系列教材
  • 版次:1
  • 正文語種:簡體中文
  • 條形碼:9787563518890
  • 尺寸:26.8 x 18.6 x 3 cm
  • 重量:581 g
內容簡介,目錄,

內容簡介

《動漫創意設計》按照教學的進度編寫,符合職業教育的特點與規律。主要闡述了動漫創意設計的基本原理與規律、方法與流程。以實用性、系統性為原則,大量採用案例教學的方式,每章後面都設有練習題,配套光碟中收錄了電子教案和教材中所用案例的高清圖片,方便教師教學和學生學習。《動漫創意設計》可以作為職業院校動漫及美術設計相關專業的教材,也可作為動漫愛好者和專業人士的參考書籍。

目錄

第一部分 基礎篇
第1章 動漫創意設計原理
1.1 動漫的概念
1.1.1 動畫的概念和特點
1.1.2 動畫概念的擴展
1.1.3 漫畫的概念
1.1.4 動漫的融合
1.1.5 動漫的產業化發展
1.2 動畫的原理
1.2.1 動畫基本原理
1.2.2 關鍵幀
1.3 動漫的分類
1.3.1 影視卡通片
1.3.2 動畫短片
1.3.3 動漫廣告
1.3.4 手機動漫
1.3.5 動漫賀卡
1.3.6 動漫遊戲
1.3.7 動漫MV
1.4 動漫的創意設計原理
1.4.1 動漫客群的心理需求
1.4.2 動漫的創意設計原則
1.5 動漫創意設計發展趨勢
1.5.1 在客群定位方面更加多元化
1.5.2 在創意取材方面趨於全球化
1.5.3 在風格創意方面更加多樣化
1.5.4 藝術與技術的結合更為緊密
本章小結
練習題
第2章 動漫藝術設計分析
2.1 構圖
2.1.1 構圖類型
2.1.2 構圖原則
2.2 光
2.2.1 光的質量
2.2.2 光的方向
2.2.3 光的亮度
2.2.4 光調
2.3 色彩
2.3.1 色彩的配置
2.3.2 色彩的變化
2.3.3 色調
2.3.4 色彩運用的原則
2.4 角色造型設計
2.4.1 角色造型設計的風格
2.4.2 角色造型設計的創意思維方法
2.5 動作設計
2.5.1 動作設計依據的因素
2.5.2 動作設計類型分析
2.6 道具器物設計
2.7 場景設計
2.7.1 場景設計的風格
2.7.2 透視的空間表現
2.7.3 景物處理設計
2.8 分鏡頭畫面設計
2.8.1 分鏡頭畫面設計的要求與依據
2.8.2 分鏡頭畫面設計的節奏把握
本章小結
練習題
第3章 動漫技術套用
3.1 傳統卡通片的生產過程
3.2 計算機動畫的概念、發展和套用
3.2.1 計算機動畫
3.2.2 計算機動畫的發展
3.2.3 計算機動畫的特點
3.2.4 計算機動畫的套用
3.3 常用動畫軟體介紹
3.3.1 CorelDraw
3.3.2
Photoshop
3.3.3 Flash
3.3.4 3DSMAX
3.3.5 Maya
3.4 動漫聲音的處理
3.4.l 聲音的構成與作用
3.4.2 聲音的錄製
3.4.3 聲音的編輯與合成
本章小結
練習題
第二部分 實例篇
第4章 動漫廣告創意設計
4.1 動漫廣告的概念
4.2 動漫廣告的特點
4.2.1 Flash中製作動漫廣告的特點
4.2.2 動漫廣告的優勢
4.3 動漫廣告的分類
4.4 動漫廣告的創意手法及設計流程
4.4.1 動漫廣告的創意手法
4.4.2 案例l:《小破孩系列之碰到火災》創意流程
4.4.3 案例2:《賽歐SRVl.6 汽車廣告》創意流程
4.4.4 案例3:《海飛絲洗髮水》創意流程
4.4.5 案例4:《垃圾箱都急了》創意流程
4.4.6 案例5:《艷遇》創意流程
本章小結
練習題
第5章 動畫短片創意設計
5.1 動畫短片的概念
5.2 動畫短片的特點
5.3 動畫短片的分類
5.4 動畫短片的創意手法及設計流程
5.4.1 動畫短片的創意手法
5.4.2 案例l:《失落的夢境》創意流程
5.4.3 案例2:《年的傳說》創意流程
本章小結
練習題
第6章 手機動漫創意設計
6.1 手機動漫的概念
6.2 手機動漫的特點
6.2.1 手機動漫的特點
6.2.2 手機動漫的優勢
6.2.3 手機動漫與普通的動態圖片的區別
6.3 手機動漫的分類
6.4 手機動漫的創意手法及設計流程
6.4.1 手機動漫的創意手法
6.4.2 案例l:《買驢》創意流程
6.4.3 案例2:《雜交水稻之父》創意流程
6.4.4 案例3:《守株待兔》創意流程
本章小結
練習題
第7章 動漫賀卡創意設計
7.1 動漫賀卡的概念
7.2 動漫賀卡的特點
7.3 動漫賀卡的分類
7.4 動漫賀卡的創意手法及設計流程
7.4.1 動漫賀卡的創意手法
7.4.2 動漫賀卡的設計要求
7.4.3 案例1:《六一兒童節快樂》創意流程
7.4.4 案例2:《聖誕節賀卡》創意流程
7.4.5 案例3:《但願你過得比我好》創意流程
本章小結
練習題
第8章 動漫MV創意設計
第9章 動漫遊戲創意設計
附錄
後記

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