勇者之魂

勇者之魂

勇者之魂是一款社區養成類型遊戲,開發公司是上海愷英。

基本介紹

  • 中文名:勇者之魂
  • 遊戲類型:社區養成
  • 開發商:上海愷英
  • 內容主題:養成
  • 玩家人數:單人
遊戲設定,職業選擇,遊戲攻略,寶石鑲嵌,裝備克制,金幣獲取,音樂配音,

遊戲設定

玩家將扮演勇者村的一個剛成年的小兔子勇士,通過和他人進行戰鬥獲得經驗,金幣和各種素材,不斷強化自身,從而成為可以獨當一面的勇者。拿起你的武器,對抗邪惡的黑暗勢力,守護勇者村的安寧!戰鬥,冒險,成就勇者榮耀!

職業選擇

疾風地裂斬
傷害700% 攻速6 使用次數2次
推薦度:中等 2次的釋放是亮點,但是由於拳頭攻擊低、
測試:表示3階拳套不暴擊傷害2100左右
傷害16次 暴擊率20% 使用次數1次
推薦度:高 16次的攻擊而且必中 無MISS
測試:4階匕首 暴
擊大概350每下 16次大概5000左右 看RP暴擊次數
以上數據是借鑑某前輩的
眾所周知爪子拳套打人幾乎無MISS,可關於這個16級技能奶奶個X 有點後怕威力太小不說MISS也太多,拳套本身就攻擊力低就算打中也未必重創,如果此技能被這么一閃必輸。不信你自己試試。
眾所周知忍者除了打忍者有那么點閃避,打其他三職業MISS是相當的少,森羅萬象還搞無MISS,是不是想走高攻擊高暴擊無MISS路線。
結果分析:
維京路線:吃定武術家,跟騎士分秋色,打忍者除非冰住加滅世一擊能搞定其他免談可是這是由電腦控制,電腦有多傻玩的人都知道,兩個技能想連一起是非常的難,何況滅世一擊命中減 -30% 不冰住打忍者幾乎是MISS
騎士路線:吃定武術家,跟維京平分秋色,被忍者吃定。
武術家路線:被騎士,維京吃定。前期吃定忍者,16級後被忍者吃。
忍者路線:人家都說打忍者靠人品喔,吃兩個致命一擊+森象萬羅不死的請問那裡找,讓菩薩保佑你打忍者在他憤怒之前不要使用致命一擊。也許你還有機會不死。
以上觀點是在同等級裝備下,“吃定”是指絕大多數情況下。電腦這東西不是我們能控制的,下次也許你就人品爆發了。 至於你信不信,那是遊戲開發商說的算。

遊戲攻略

寶石鑲嵌

勇者之魂寶石鑲嵌在武器上會發揮出特殊的屬性效果,那么勇者之魂寶石鑲嵌在武器上的種類都有哪些呢?不同勇者之魂寶石鑲嵌在武器上後悔增加武器什麼屬性呢?接下來小編就來告訴大家.
每種寶石具有“攻”“防”兩種屬性,鑲嵌在武器上,寶石發揮“攻”屬性效果,鑲嵌在防具上,寶石發揮“防”效果。
紅寶石——增加暴擊(鑲嵌武器)或生命(鑲嵌防具)
黃寶石——增加攻擊(鑲嵌武器)或防禦(鑲嵌防具)
藍寶石——增加命中(鑲嵌武器)或迴避(鑲嵌防具)
鑲嵌不會失敗,必定成功,需要消耗一定的金幣,並且根據鑲嵌效果給出1—5星的評價。鑲嵌的寶石無法取下,但是可以用其他的寶石進行替換。
為了讓更多玩家體驗到寶石系統,我們將對首次進入手藝工坊的玩家,每人贈送3個寶石碎片,拿到寶石碎片的朋友們可以快去合成一級寶石啦!
從下周開始角斗場的獎勵變為寶石,大家要加油了。積分越高,獲得的寶石、寶石碎片數量越多。

裝備克制

勇者之魂裝備克制是有一定規律的,也就是說勇者之魂裝備之間一定程度上是可以相互牽制的,接下來小編就來告訴大家這種規律.
勇者之魂忍者服對斧子閃避太低了,而維京的暴擊閃避對忍者鏢等高暴裝備效果不明顯,拳套的初級技能和忍者的初級技能類似導致劍矛無法反擊。
建議提高忍者服的迴避幾率 維京的暴擊迴避幾率上升到100 這樣對忍者鏢和匕首就很有優勢了而騎士建議強化防禦增加反射傷害的屬性 武道家增加格擋以對付騎士的反擊拳套增加攻擊速度命中以保持對忍者的優勢。
本來是格鬥克忍者。忍者克維京。維京克騎士。騎士克格鬥的
忍者的不穩定導致格鬥的沒落。格鬥不行害的騎士也沒落
現在就是穩定的維京和RP的忍者拼RP

金幣獲取

1. 到達9級的玩家可以在村長處進行護送,獎勵為金幣喔。
2. 玩家可以通過刷新護送對象來獲得更多的金幣,每天有免費刷新一次的機會。
3. 玩家可以點擊界面上其他玩家進行攔截操作。
4. 玩家可以通過勳章使護送立即完成,消除被攔截的危險。
5. 多打點野外小怪,清理精華BOSS,搶高級號的箱子,打角斗場,用鑰匙開箱子
6. RP,例如升級裝備失敗少,抽卡抽到金幣箱

音樂配音

緋雨音樂製作的背景音樂,很好的將戰鬥與冒險的元素融合在了一起,使玩家能更好的融入遊戲中,為這款戰鬥冒險類的遊戲添上一抹別樣的光輝。

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