劫掠者(即時戰略遊戲《星際爭霸2》中人族的單位)

劫掠者(即時戰略遊戲《星際爭霸2》中人族的單位)

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劫掠者為即時戰略遊戲《星際爭霸2》中人族的單位,是人族的重型裝甲步兵,攻擊力強,而且可研發震撼彈攻擊敵方輕型單位時,可降低移動速度50%。再次攻擊時減速效果不會疊加,但會刷新減速效果時效。重型單位對減速免疫。

基本介紹

  • 中文名:劫掠者
  • 外文名:Marauder
  • 遊戲:《星際爭霸2》
  • 種族:人類
  • 生產建築:兵營
  • 訓練建築:科技實驗室
  • 屬性:重甲生物單位
  • 角色:武裝突擊步兵
單位數據,基礎數據,戰鬥數據,生產數據,兵種對抗,單位技能,戰場手冊,單位信息,使用技巧,通用法則,對抗神族,神族反制,對抗人族,人族反制,對抗蟲族,蟲族反制,版本改動,

單位數據

基礎數據

種族:人類
護甲:1 (+1)
速度:2.25 (+1.25)
貨艙占位:2
屬性:重甲—生物單位

戰鬥數據

攻擊傷害:10 (+1)
攻擊射程:6.7 (+0.7)
強化劑後:10 (+1)
傷害加成:+10(+1)對重甲
射程加成:+6.7 (+0.7)
強化劑後:+10(+1)對重甲
間隔時間:1.5 (-0.5)

生產數據

生產設施:兵營
生產成本:50(水晶礦)25(瓦斯)
人口:1
時間:40秒
快捷鍵:R

兵種對抗

強勢對抗:追獵者,蟑螂,雷神
弱勢對抗:陸戰隊員,跳蟲,狂熱者

單位技能

震盪彈(Concussive Shells)
研發成本:50(水晶礦)50(瓦斯)
懲罰者手榴彈懲罰者手榴彈
研發時間:60秒
研發設施:科技實驗室
快捷鍵:G
技能描述:被劫掠者攻擊命中的單位移動速度減少50%。劫掠者再次攻擊時減速效果並不會疊加,但會刷新減速效果時效。重型單位對減速免疫。
強化劑(Stimpack)
研發成本:50(水晶礦)50(瓦斯)
研發時間:140秒
劫掠者
研發機構:科技實驗室
快捷鍵:T
技能描述:以生命為代價極大的提升攻擊力和移動速度。
步兵裝甲
等級1: 100(水晶礦)50 (瓦斯)140秒(時間)
等級2: 175(水晶礦)175(瓦斯)190秒(時間)
等級3: 250(水晶礦)250(瓦斯)220秒(時間)
升級建築:電機工程所、兵工廠(等級2以上)
技能描述:提高所有人類步兵的護甲。
步兵武器
等級1: 100(水晶礦)100(瓦斯)160秒(時間)
等級2: 175(水晶礦)175(瓦斯)190秒(時間)
等級3: 250(水晶礦)250(瓦斯)220秒(時間)
升級建築:電機工程所、兵工廠(等級2以上)
技能描述:提高所有人類步兵的攻擊力。

戰場手冊

  • 可攻擊地面部隊的重甲步兵單位。
  • 一旦研發完成,震撼彈可減緩敵人的移動速度。
  • 對抗地面重甲單位和建築的絕佳單位。
  • 可入駐碉堡獲得僻護和提升攻擊射程。

單位信息

作為主要的戰場支援單位,劫掠者裝備了經過模組改良的火蝠重型作戰服,配有四連裝K12懲罰者榴彈發射器,能夠遠距離摧毀敵方的建築和裝甲載具。當帝國軍隊開始重新評估其自身的作戰體系時,他們意識到當下的軍備思路仍然停留在異蟲戰爭之前的人類內戰時期。所以他們亟需一種攻防一體的作戰單位,不僅具備強悍的防護能力,並且配備有足以能夠撕裂異蟲堅硬甲殼的重型武器。應運而生的便是劫掠者。這些易於量產,如同步行坦克般的強勢支援單位彌補了帝國步兵陣線的缺失環節。
兵營需要搭建科技實驗室附屬檔案之後才能生產,是對蟑螂和追獵者這類重甲單位的主要傷害輸出兵種。由於其射程有6,所以通常會放置在陸戰隊員身後,但也可列隊在前段來承受攻城坦克,毒爆蟲和巨像的濺射傷害。
在遊戲早期階段,敵軍在撤退時劫掠者的震盪彈減速特效可以用來追殺那些逃亡的敵軍單位。
劫掠者在擁有一定數量之後作戰效率極高,特別是在和陸戰隊員以及醫療運輸機組隊時,這就是著名的人類 MMM 或生化兵團單位組合。這個單位可以比陸戰隊員更效率地摧毀大型地面單位或建築物,儘管他們的專注攻擊對象不同,在有一定微操的情況下其效率與陸戰隊員等同。

使用技巧

通用法則

由於震盪彈的作用,劫掠者可以輕鬆地攻擊解決大部分的非重型單位。配合其對重甲的傷害加成十分優秀的生命值,他們是人類生化部隊中的骨幹戰鬥力。
劫掠者(即時戰略遊戲《星際爭霸2》中人族的單位)

對抗神族

由於劫掠者出色的性能,使其成為生化單位組合中最重要的一個組成部分。劫掠者對巨像和追獵者這樣的重型單位有額外的傷害加成。另外,震盪彈可以在星靈部隊撤退時造成很大的干擾,使得人類部隊可以輕鬆追上撤退中的星靈單位。而注射強化劑的劫掠者在面對沒有衝鋒能力的狂熱者時可以邊撤退邊對其實施攻擊,劫掠者配合幽靈的EMP是一個非常可怕的戰鬥力。但大群的升級了衝鋒的狂熱者,在配合高階聖堂武士的靈能風暴和升級了加長射線熱能槍之後的巨像時,即便在被EMP命中之後仍然可以輕鬆殺掉大批的劫掠者。

神族反制

  • 使用大量的狂熱者。在寬敞的地形與之交戰,試著將他們包圍。狂熱者的衝鋒是必要的技能。
  • 躍入一些哨兵。使用守護者護盾來保護你的戰士和使用力場擋住敵人部隊的撤退路線。
  • 利用不朽者來支援狂戰士部隊。別忘記集中火力以達到最高效率。
  • 空中單位,尤其是用虛空艦來對抗掠奪者最為有效。

對抗人族

人族之間內戰都是以重機械化為主,而劫掠者在內戰中因以下原因而保持著優勢:
  • 在轉型至軍工廠科技之前,人類玩家通常會選擇雙兵營。可以持續生產劫掠者來最大化單位產出。
  • 劫掠者很便宜 —— 僅有 100/25/2 的消耗,對比其他諸如攻城坦克或雷神等重瓦斯和高人口消耗單位來說他們十分"廉價"。
  • 劫掠者對重甲單位有額外的 10 點傷害加成。配合強化劑,他們對重甲單位的DPS等同於攻城坦克。考慮人口補給平衡你可以每兩個坦克生產3名劫掠者,這樣可以持續擴大你的優勢。
  • 125點生命值,每個劫掠者可以承受三發坦克的攻城炮。同時他們的移動速度遠高於機械化部隊,使得他們在低地上比坦克部隊更加強勢。劫掠者的減速對付惡火非常有效。一組陸戰隊員中有一兩隻劫掠者可以十分有效地阻礙惡火的騷擾。

人族反制

  • 使用陸戰隊和掠奪者集中火力對抗。如果有可能的話,則搭配戰鬥藥劑和醫療艇。
  • 建造一些坦克並研發攻城模式。
  • 建造女妖轟炸機;掠奪者無法攻擊空中單位。

對抗蟲族

由於其強大的對重甲傷害加成和的防禦能力,在配合陸戰隊員和一聊運輸艇時非常適合對付大群的蟑螂部隊。劫掠者可以用來承受毒爆蟲的攻擊來保護陸戰隊員。純劫掠者部隊在面對大群跳蟲時會慘敗,所以為了避免你的劫掠者被大群跳蟲包圍最好配合陸戰隊員和惡火。不過,對比陸戰隊員,在蟲群擁有了大量的異龍之後,他們的作用會急劇減小,而此時大群的陸戰隊員在配合攻城坦克時也可以對蟑螂造成極高的傷害。
劫掠者(即時戰略遊戲《星際爭霸2》中人族的單位)

蟲族反制

  • 研發代謝加速並用大量的異化蟲包圍他們。
  • 使用異化蟲並結合刺蛇或飛螳的部隊一同進行攻擊。
  • 研發遁地以偷襲正在移動的部隊。

版本改動

  • 《自由之翼》Beta補丁8號(0.10.0.14803)
  • 震盪彈需要通過升級獲得。
《自由之翼》Beta補丁9號(0.11.0.15097)
  • 震盪彈的研究成本由100/100/80降低至50/50/60。
《自由之翼》Beta補丁13號(0.15.0.15449)
  • 強化劑的研究成本由150/150降低至100/100。
《自由之翼》補丁 1.3.0
  • 強化劑的研究時間由140增加至170。

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