刀劍神域:進擊篇(川原礫著作輕小說)

刀劍神域:進擊篇(川原礫著作輕小說)

本詞條是多義詞,共2個義項
更多義項 ▼ 收起列表 ▲

《刀劍神域:進擊篇》是由川原礫創作,插畫家abec負責插畫,電擊文庫所屬的輕小說,該作主要用來填補原作《刀劍神域》“艾恩葛朗特”篇中過大的劇情跳躍幅度。

小說單行本由ASCII MEDIA WORKS出版;繁體中文版由台灣角川書店代理發行、出版;簡體中文版由天聞角川代理發行,湖南美術出版社浙江人民美術出版社和文化發展出版社出版。

基本介紹

  • 中文名:刀劍神域:進擊篇
  • 原版名稱:ソードアート・オンライン プログレッシブ
  • 其他名稱:Sword Art Online Progressive
  • 作者:川原礫
  • 插畫:abec
  • 譯者:周廷旭(台灣角川),幽遠(天聞角川)
  • 類型:奇幻,科幻,遊戲,冒險
  • 出版社:ASCII Media Works
  • 所屬文庫:電擊文庫
  • 出版期間:2012年10月10日 - 未完結
  • 刊行冊數:6卷 未完結
  • 其他出版社:台灣國際角川書店(中國台灣)
    湖南美術出版社(中國大陸) 
    浙江人民美術出版社(中國大陸)
作品背景,故事內容,登場角色,用語解說,分卷劇情,出版信息,關聯作品,

作品背景

川原礫最初為了投稿電擊小說大賞而不得不根據規定壓縮《刀劍神域》原作內容,所以在第一卷內容就跳到通關了。之後作者雖有寫過幾個在第一卷之前的短篇(收錄在SAO文庫版第二及第八卷中),但全都是些花絮一樣的東西,跟真正的遊戲攻略沒有直接聯繫。
為了彌補這個遺憾川原礫想去“寫一寫桐人他們是如何去踏破一個又一個樓層,擊敗一名又一名的BOSS”,但是要重頭從第一層攻略寫起的話,有幾個問題是無法迴避的。其中最大的問題就是如何處理女主角亞絲娜。因為在原作中桐人與亞絲娜關係變得逐漸親密時已經是在相當高的樓層了。如果把桐人在第一第二層的夥伴寫成亞絲娜的話,就會和原作的內容產生矛盾。
最終作者因個人的喜好選擇了“明知道這個矛盾也要讓亞絲娜登場”的新系列作品這個方案。但是表示會儘自己最大的努力來讓之後的故事設定與之前保持一致。
作為《刀劍神域》的另一個系列作品,《刀劍神域 Progressive》用於補充在原版《刀劍神域》小說第一卷中從第一層直接跨越到第七十四層的缺乏內容。“Progressive”這個詞好像是在講影像格式一樣,但就單字來說它也有“循序漸進”的意思,這個書名代表本書是描寫從浮游城艾恩葛朗特第一層開始依序攻略下去的系列。因此SAOP是一部從艾恩葛朗特第一層開始重新敘述《刀劍神域》時間線的故事,具體內容為每層攻略的詳細經過。

故事內容

大約一萬名玩家登入次世代線上遊戲“Sword Art Online”後,被告知無法完全攻略就無法離開遊戲,而GAME OVER也等於宣告玩家的“死亡”,這場死亡遊戲也隨之揭開了序幕。
茅場晶彥所設計的死亡開始已經有一個月的時間,出現了多達兩千名的犧牲者,卻依然無法攻到第二層,就當眾多玩家都已經開始認為自己將會死在遊戲中時,有人召開了“第一層魔王攻略會議”。決定以“獨行”玩家身分戰鬥的桐人,在前往會場的途中遇見了最前線相當少見的女性玩家。只靠手裡的一把細劍持續與怪物進行戰鬥的她,看起來就像划過夜空的“流星”一般──
《刀劍神域:進擊篇》將重新描寫發生在浮游城“艾恩葛朗特”發生事件的始末,從第一層開始往上攻略,補完SAO的本篇故事。

登場角色

桐人/桐谷和人
目標是到達“艾恩葛朗特”最高層的劍士,決心一心只強化自己而戰鬥而成為了獨行玩家。但暫時和亞絲娜合作。
刀劍神域:進擊篇
亞絲娜/結城明日奈
被封閉在“Sword Art Online”中的一名玩家。她不停地與怪物們戰鬥,仿佛一點也不在乎自己的性命。後改變了自暴自棄的想法,決心將遊戲通關。
刀劍神域:進擊篇
艾基爾/安德魯·基爾巴特·米爾斯
被封閉在“Sword Art Online”中的一名玩家。是一個身材高大且擁有不像日本人容貌的青年,替封測玩家站出來反駁,主要武器是雙手斧。在本作第四卷中成為“大哥大軍團”的首領。
刀劍神域:進擊篇
阿爾戈
在艾恩葛朗特神出鬼沒的情報販子,被人稱為情報商“老鼠”,封測玩家。
刀劍神域:進擊篇
牙王
被封閉在“Sword Art Online”中的一名玩家。厭惡比其他玩家擁有更多“SAO”情報的封測玩家,主要武器是單手劍。
刀劍神域:進擊篇
迪亞貝爾
“艾恩葛朗特”第一支“樓層頭目討伐隊”的隊長,統帥著攻略組中約四十名玩家,主要武器是單手劍。
刀劍神域:進擊篇
涅茲哈
在“艾恩葛朗特”第二層主街區“烏爾巴斯”東廣場做生意的鍛造師。
刀劍神域:進擊篇
綺茲梅爾
在第三層陣營任務里登場的NPC。種族是黑暗精靈。
刀劍神域:進擊篇
摩爾特
舊迪亞貝爾派的林德領導的公會“龍騎士團”的成員。披著鎖子頭套的單手劍劍士。
刀劍神域:進擊篇
利登(圖左)
攻略公會“艾恩葛朗特解放隊”(ALS)的成員,重裝坦克。
刀劍神域:進擊篇
施瓦塔(圖右)
攻略公會“龍騎士團”(DKB)的成員,單手劍士。
哈夫納(圖左)
攻略公會“龍騎士團”(DKB)的成員,雙手劍士。
刀劍神域:進擊篇

用語解說

※用語解說部分除了新出現的名詞外設定完全與《刀劍神域》“艾恩葛朗特”篇設定相同
名詞簡介
指連上NERDLES創造出的假想空間。因在遊戲世界裡活動角色,現實中的身體並不會跟著動作,而意識也完全進到遊戲中不受外界干擾而有此稱呼。
NERDLES
構成本作根骨的虛擬實境技術。全名為“NERve Direct Linkage Environment System”。
由埋藏在機器內的無數信號原件產生多重電場,和使用者的腦部直接連線,不是透過眼睛或耳朵等感覺器官,而是直接對腦部傳送虛擬的五感情報來生成虛擬空間。同時透過回收腦部發給身體的電子訊號,就算在虛擬空間內進行各種運動,現實世界的身體也毫無反應。
第一款民生用NERDLES機器。外型類似包覆頭部的拳擊用護具。基礎設計出自茅場晶彥之手,由ARGUS公司以世上最早使用NERDLES技術的家用遊戲機名義發售,在市場上創下極佳的銷售紀錄。
Sword Art Online,第一部艾恩葛朗特篇的舞台,中文版翻譯為“刀劍神域”。
世上第一款使用NERvGear遊玩的VRMMORPG(虛擬實境大規模線上角色扮演遊戲)。
沒有魔法的存在,將其取而代之的是獨特的“劍技系統”。之所以會這么做,是因為想讓玩家運用自己的身體體驗完全潛行環境的最大魅力。遊戲中也準備了像鍛治、裁縫、釣魚、料理與音樂等多樣化的非戰鬥用的技能,在遊戲內也能體驗生活的感覺。因為茅場晶彥的緣故,使玩家無法登出,且在遊戲世界中HP歸零會讓玩家在現實世界中死亡。
SAO的舞台,玩家們攻略的城堡的名字。
以鐵和石頭組成,共有100層的巨大浮游城堡,最底層的直徑約有10公里,往上各層逐漸減少,各層內部有都市、村莊、森林、湖泊和洞穴等不同環境。每層上樓的樓梯只有一座,都位在有頭目級魔物把守的迷宮深處,通過樓梯後可啟動下一層中央城鎮的轉移門。
艾恩葛朗特之名來自“An Incarnatin Radius”,也就是“實體化的世界”,和人推測浮游城的造型是象徵著時間軸與空間層的交會。
對有參加過封測玩家的蔑稱,“封”測和作“弊”的組合名詞。因這些玩家大都運用封閉測試時所得到的知識,在正式營運時比他人搶先得到怪物資源。
以艾恩葛朗特頂層為目標,總是在最高樓層攻略的玩家們,在一萬名玩家中只占寥寥數百人。等級與裝備都不是一般玩家比的上,在一般玩家中有如偶像般的存在。
強調體感的SAO中的特殊系統,擺出對應的準備動作觸發技能後,系統會對角色的動作與速度進行輔助,施展平時難以做到的超人技巧。
雖然不發動劍技也能做出類似動作,但威力、速度和準度無法相提並論。反過來說,因劍技是由系統帶動的制式動作,直到完成前無法變招或停止,因此判讀對手的準備動作就成了決鬥時的重要技巧。
在SAO中有明確講出名稱的劍技共有彎刀技“弦月斬”,單手劍技“水平方陣斬”、“音速衝擊”、“垂直四方斬”、“魔劍侵蝕”、“憤怒刺擊”、“銳爪”,單手用曲刀技“掠奪者”,單手直劍技“上段斬擊”、“絕命重擊”,飛劍技“單發射擊”,雙手用大劍技“雪崩”,細劍技“星屑飛濺”、“閃光穿刺”,體術技“隕石衝擊”、“腕甲刺擊”,二刀流技“星爆氣流斬”、“雙重扇形斬”、“日蝕”,短劍技“急咬”、“短刃”。

分卷劇情

卷數劇情封面
01
“這個遊戲不可能通關的。區別就在哪裡結束,怎么結束,是早……還是晚……”
距離茅場晶彥宣布遊戲開始,已經過去了一個月。這個超高難度的虛擬現實網路遊戲里,已經有兩千名玩家犧牲。
在“第一層樓層頭目攻略會議”的當天,決定一心只為強化自己而戰鬥的獨行玩家桐人在前往會場時,於最前線遇到了一名少見的女性玩家。以一把輕劍不停地與強大怪物戰鬥的她,恍如一顆撕裂夜空的“流星”——
本書收錄了桐人之所以會被稱為“黑衣劍士”的故事《無星之夜的詠嘆調》,與圍繞第二層樓層頭目攻略戰展開的、描寫某個少年鍛造師之悲哀的《虛幻之劍的圓舞曲》等共三個短篇。
刀劍神域progressive01刀劍神域progressive01
02
在經過了激烈的戰鬥之後,成為了“封弊者”的桐人打倒了艾恩葛朗特第二層的BOSS怪,和臨時搭檔——輕劍士亞絲娜踏上了前往下一樓層的階梯。
第三層。
在這一層等待著兩人的,是將整個樓層重重包裹的大森林,以及初次遇到的陣營任務。
森林中有兩個種族的精靈騎士在爭鬥。不管加入任何一方,任務都會開始。原本在封測時期,兩個NPC必然會同歸於盡,但是不知為何,桐人他們卻成功地救下了黑暗精靈女騎士“綺茲梅爾”。儘管因為和封測時期不同而感到困惑,但兩人還是與身為NPC的綺茲梅爾結交為朋友。
而另一方面,其他的玩家也終於召開了來到第三層後初次進行的“攻略會議”。
而在會場中,桐人與亞絲娜面臨著一個重大的抉擇……
刀劍神域progressive02刀劍神域progressive02
03
與神秘的黑暗精靈騎士綺茲梅爾暫時告別之後,桐人和亞絲娜出發,來到了艾恩葛朗特的第四層里。
第四層的世界遍布無數的“水道”,兩人好不容易通過“游泳”的方式到達了城市區域,看到的是浮在湖水上的街道,以及無數大小不一的鳳尾舟。經過任務提示,他們得知如果要在第四層自由行動,就必須先得到一艘自己專用的鳳尾舟。
為了得到造船材料,桐人和亞絲娜向大型火焰獸“巨地懶”發起了挑戰!而此時,一個他們沒有料到的人,正在第四層等待著和兩人重逢……
刀劍神域progressive03刀劍神域progressive03
04
被封閉在死亡遊戲“刀劍神域”後不到兩個月,位於攻略最前線的桐人與亞絲娜已經來到了第五層。
在這個街道如同迷宮一般,森林、河流之類的自然景觀少到令人髮指的“遺蹟”區域中,兩人很快就習慣了“遺物收集”——這正是這個遊戲的樂趣之一,並以此賺取著道具和柯爾(也就是錢)。之後桐人提議去做在主城的地下墓地出現的小規模任務,亞絲娜贊同了他的提議,但卻沒想到這是不幸的開端。
因為,在這個任務里,會出現她最害怕的怪物。
沒錯,說到墓地,那自然就有——
亞絲娜到底能否克服恐懼,攻略第五層呢?
刀劍神域progressive04刀劍神域progressive04
05
在接觸了危險的“黑雨披男”之後,桐人和亞絲娜突破了“艾因格朗特”第五層。
“二十四小時,都要待在我能看見的地方,明白了嗎?” 因為一些突髮狀況,兩人開始了微妙的同居生活。他們接下來要挑戰的,是充滿了“謎題”的第六層。
以及如何處理足以動搖兩大公會均衡狀態的外掛道具“Flag of Valor”、煽動PK集團的威脅。儘管問題層出不窮,兩人還是挑戰起了第六層的連續任務“斯塔奇翁的詛咒”。可他們還不知道,前方等待著他們的,是充滿惡意的陷阱——
刀劍神域progressive05刀劍神域progressive05

出版信息

卷數日文版發售日繁體中文版發售日簡體中文版發售日
1
2012年10月10日
2014年08月07日
2013年11月01日
2
2013年12月10日
2015年02月10日
2014年08月20日
3
2014年12月10日
2015年08月06日
2015年06月01日
4
2015年12月10日
2016年9月27日
2016年10月28日
5
2018年2月10日
2018年12月12日
2018年11月20日
6
2018年5月10日
/
/

關聯作品

改編動畫
電視動畫《刀劍神域》由A-1 Pictures改編,2012年7月7日開始放送,全25話。(動畫第二話“封弊者”改編自《刀劍神域:進擊篇》第一卷中的篇章:“無星夜的詠嘆調”)
改編漫畫
由比村奇石作畫同名漫畫《刀劍神域:進擊篇》,由ASCII Media Works出版。第一卷於2014年02月27日發售。
 

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們