凌波麗育成計畫

凌波麗育成計畫

凌波麗育成計畫》是一款養成遊戲,它是日本超人氣動畫EVA的又一款外傳類遊戲。作為一款相當成功的遊戲,它的賣點不止是忠實於原作EVA的情節,還有足可以使一個不了解EVA的玩家同樣能體會到相當樂趣的遊戲系統。

基本介紹

  • 中文名:凌波麗育成計畫
  • 遊戲類型:養成
  • 地區:日本
  • 發行日期:2001
  • 內容主題:戀愛
  • 語言:中文
背景設定,角色設定,操作指南,遊戲評測,遊戲攻略,時間表,CG獲得,綾波的狀況,活動與好感,

背景設定

故事是由EVA故事展開的前一年開始的,進入NERV機關的玩家你,原本是一名放棄教育生涯的教師。進入NERV之後,接受的任務就是對凌波麗進行培養,同時參與到對使徒侵襲工作的反抗中來。但是,隨著劇情的發生,你逐漸發現這一切並不是那么簡單,而你和綾波的關係倒是越走越近……遊戲一共經歷一年的時間,直到補完發生,結局出現為止。中間的大大小小事件儘量保持了原作風格,以章節來劃分段落,同時穿插著綾波和玩家之間的各式各樣的事件。與其說玩家,不如說綾波是真正的主角,許多事件都以綾波的角度去描繪。換了一個角度後,不但增加了新鮮感,並且同樣的情節也讓人有了更深一個層次的認識。
凌波麗育成計畫

角色設定

凌波麗:本作的女主角,是玩家的育成對象。冷漠的紅色瞳孔中缺乏人類的感情,能否扭轉這位少女的命運就要看玩家的了。
碇真嗣:原版作品的男主角,本作中也有了不小的戲份。個性懦弱,對於困難的事情往往以逃避的心態,隨著故事漸漸改變。
明日香:EVA二號機的駕駛員,在動漫作品中非常常見的傲嬌型少女。對真嗣懷有特殊的感情,也是影響劇情的重要人物。
碇源堂:NERV的司令官,同時也是真嗣的父親。無視人性與感情,冷靜到令人感到恐懼,也是原作中的幕後黑手之一。

操作指南

結局:結婚 結婚2修女音樂家 美術家美術家2 演員騎師電腦員 高中生
肉體強度:155-200左右 160 145 <----------------155-200左右---------------->
智慧型指數:169-180左右 100 99-120左右 80 160 <--------100-180左右------>
精神防壁: 78 80 150 90 180 70 <---99-120左右--->
感受能力: <---------------------------170-200-------------------------------------->
PH分泌: 90 60 45 <------78------> 88 45 78 60
基本語言: <--------------------------------41-90------------------------------------>
社會適應: 80-90 70 88 <------------------190左右---------------->
道德感覺: 180-200 200 90 <------88------> <----------99----------->
疲勞指數: <--------------------------------50左右----------------------------------->
同步率: <------------------------------75-160左右--------------------------------->
AT絕對領域:<-------------------------------90左右----------------------------------->
結局 OVA版結局 網上女優 女警 夏日少女 夏日少女2
肉體強度: 155左右 160 <--------200左右-------->
智慧型指數: 160左右 190左右 <--------100-280左右---->
精神防壁: 68 80 <--------99-200左右------>
感受能力: 120 180 <--------80-200左右------>
PH分泌: 20 60 45 <-----78-200左右--->
基本語言: 0-20 90 100 <-----80-90左右---->
社會適應: 10-75左右 70 88 <----190左右---->
道德感覺: 180 99-200 90左右 <------40-88---->
疲勞指數: <--------------------50左右--------------------->
同步率: 10-75左右 <--------------90左右-------------->
AT絕對領域:20-200左右 <-------------88-120左右----------->
結局 結婚3 結婚4修女2 主婦 高中生2 護士 漫畫家 學生會長 大學生
肉體強度: 200以上 260以上 <-------200以上-----> 190左右 <----200------>
智慧型指數: 200以上 180以上 <------------------200左右------------------->
精神防壁: 90 190 180 90以上 <----------280左右--------->
感受能力: <----------------------------200以上------------------------------>
PH分泌: 90 60 85左右 88 40 70 60 50左右
基本語言: <--------------------------------100以上---------------------------->
社會適應: 80-90 70以上 <-----------------200以上---------------->
道德感覺: 200 210 90 <-----90----> 80 <-----120------>
疲勞指數: <--------------------------------50以下------------------------------>
同步率: <------------------------------75-160左右---------------------------->
AT絕對領域:<-------------------------------90左右------------------------------>
結局 女排選手 網球手 跳高選手 第二個律子博士
肉體強度: <------------------200以上------------------>
智慧型指數: 190以上 <-----180以上---> 300以上
精神防壁: <----------190以上----------> 280左右
感受能力: <---------------------200以上--------------->
PH分泌: <----------80左右-----------> 180左右
基本語言: <----------100以上----------> 200左右
社會適應: <-----------99以上----------> 180
道德感覺: <-----------99以上----------> 90以下
疲勞指數: <-----------------------50以下-------------->
同步率: <-----------------------160左右------------->
AT絕對領域:<----------------------90左右-------------->
結局 SM 不良學生恐怖分子同人誌 OVA版結局2
肉體強度:<-----------------------300以上------------------>
智慧型指數:<--------100以上----------> <-----180左右------>
精神防壁:<------------------------190以上----------------->
感受能力:<------------------------190以上----------------->
PH分泌: <--------------99-200以上------------> 180左右
基本語言:<------------------------50以上----------------->
社會適應:<-----------------------200以上----------------->
道德感覺: <----------75-80以下------> 90左右 88左右
疲勞指數: <------------------------50以下----------------->
同步率: <---------------75-160左右----------> 80左右
AT絕對領域:<---------------90左右-------------> 190以上
說明:遊戲開始時(或者遊戲後期)“麗”的社會適應要達到60-75以上和戰鬥時“麗”一人將使徒消滅或者三部EVA一起將使徒消滅,(OVA版結局 1-2 除外,要按TV版劇情來進行)才能完成以上結局。

遊戲評測

新世紀福音戰士》這部動畫以複雜的情節,生動的人物,和豐富的心理描寫著稱。而本遊戲遵循了原作的風格,雖然依然留下了許多未解的謎題,但卻更增加了恢弘的氣勢和吸引人的懸念。不僅如此,遊戲還照搬了大量原創情節,凌波麗和主人公將會展開豐富多彩的交流和互動。可以說,如果你是EVA的忠實愛好者,你會在這款遊戲裡重溫原作幾乎全部情節,並體驗到許多新的感覺;如果你對EVA不甚了解,也會在遊戲中體會到美少女養成的樂趣,並輕易地融入到EVA的世界裡去。
EVA零號機的駕駛員,有著不尋常的血紅瞳孔。。。。性格中缺乏一般的情感表現,除了碇元度她幾乎不對任何人表露感情。。。無論交給她多么危險的任務,她都不會有任何的異議。。。在她的房間裡除了生活必須的東西外沒有其他的任何裝飾品。我那時還沒上網,只是從其他雜誌聽說過《福音戰士》這部卡通,對凌波麗的了解也僅是覺得她的造型很特別,想不到她的性格竟是如此的與眾不同。等到在網上看到有關介紹、看了tv版和劇場版的《福音戰士》後,才了解到她神秘的故事。。。
公元2000年,南極發生了大爆炸,冰封的大陸在一瞬間融化,引起世界海洋水位上漲甚至海嘯,淹沒了地球上的很大一部分陸地,隨後,內戰、民族紛爭、自然災害接踵而來,人類因此滅亡了一半。這次災難被稱為“第二次衝擊"(The Second Impact)。在聖經《創世紀》記載中,神用洪水毀滅一切生物,只是指示挪亞製造方舟帶上一家人和地球上的部分生物以重建家園,
這被稱為“第一次衝擊”。聯合國對外界說是外星來的巨大隕石撞擊,其實是葛城探險隊在南極意外地發現了亞當第一使徒)的胚胎,結果因故發生大爆炸。在TV版和劇場版中沒有對此作完整的說明,TV版中講到在南極出現的與EVA非常相似的“光之巨人”(第二使徒)是造成爆炸的原因,還有後來的南極爆炸時出現的巨大天使翅膀(非常大,幾乎有小半個南半球大)。在劇場版中出現了光之巨人失控展開兩對翅膀發生大爆炸的畫面,除此之外,就沒有其他的介紹了。對這個謎,在網上有討論,我就不多說了。
發生這件事後,人們發現這些都和本世紀初在死海發現的神秘捲軸所記載的故事驚人地吻合,加上聖經中有關於最後審判日的預言、亞當的發現,都表明存在著“神”。在猶太教教義中,伊甸園中不只有亞當和夏娃,還有一個女神Lilith由於三角關係被逐出伊甸園,到地上和魔鬼撒旦生下了人類Lilin,而亞當的子孫就是“使徒”(你問我這些是怎么一回事,說實在的我也不太明白,不過一些網上資料是這么說的。這實在和聖經故事相差太。。。。。。)。在死海捲軸中講到人類最終要進化成為單體生物回歸Lilith(第三次衝擊),於是一個神秘組織因此建立,名為Seele(德語:靈魂),下有人工進化研究所、人類補完委員會等機構,從事亞當的研究,終於在2004年前成功地從亞當複製成功了人造的“神”------EVA,也就是德語的夏娃,用於收集人的靈魂。正在某大學生物系任教的冬月發現自己的一名學生碇唯在生物方面很有天才,便對其產生了興趣,也注意到了一個人:唯的丈夫碇元度。其實唯是Seele的人,他們在進行一項人類進化的“人類補完計畫”,這幾人成了NERV(德語:神經)最初的成員,《新世紀福音戰士》的故事也由此開始。。。

遊戲攻略

時間表

4/1 OP
4/10 第1學期始業式
4/24,4/25 遠足
5/1~5/6 第三使徒來襲
5/8 真嗣入學
5/22~5/27 第四使徒來襲
5/26~6/1 凌波談到真嗣
6/7 發新的ID卡
6/8 送新的ID卡給綾波
6/12~6/17 第五使徒來襲
6/19 三者面談
6/26~7/1 第六使徒來襲
7/3 明日香入學
7/7 七夕
7/10~7/12 期末測驗
7/14 游泳大會
7/19 第1學期終業式
7/21~7/27 補習
8/5 第七使徒來襲1
8/7 真嗣和明日香練舞
8/11 第七使徒來襲2
8/13 夏季同人誌發表會
8/19 夏日祭典
9/1 第2學期始業式
9/11~9/13 發現第八使徒
9/15~9/16 溫泉之旅
9/14~9/16 修學旅行
9/25~9/30 第九使徒來襲
10/7 體育祭
10/16~10/21 第十使徒來襲
10/30 文化祭練習
11/3 文化祭
11/6~11/11 第十一使徒來襲
11/14 機體交換實驗
11/15~11/22 綾波談到真嗣
11/27~12/2 第十二使徒來襲
12/7~12/9 期末測驗
12/21~12/23 謎之訓練
12/23 第2學期終業式
12/24 聖誕夜
12/25~12/27 補習
12/31 除夕,冬季同人誌發表會
1/1 新年,賀年卡
1/9 第3學期始業式
1/11 第十三使徒來襲
1/12 機體交換實驗報告
1/13 第十四使徒來襲
1/14~1/16 凌波入院
2/13 拯救真嗣計畫
2/14 情人節
2/18 第十五使徒來襲
2/27~2/29 期末測驗
3/14 情人節回禮
3/23 第3學期終業式
3/24 第十六使徒來襲
3/27 凌波再生,記憶回復
3/28 LCL里的凌波
3/29 第十七使徒來襲
3/30 和凌波道別,消滅第十七使徒
3/31 人類補完計畫開始,END

CG獲得

[文化祭CG]
公主:社會適應200以上,對碇真嗣好意高
女巫:社會適應200以上,對玩家好意高
樹木:社會適應199以下
[體育祭CG]
吃麵包比賽:社會適應200以上
稱讚凌波得名:體育祭第三名以內
[休息CG]
凌波幫玩家捶背:社會適應300以上,肉體強度200以上
凌波幫玩家縫補扣子:社會適應300以上,道德感覺200以上
凌波趴在玩家背上:社會適應300以上,ph200以上
[外出CG]
凌波泡溫泉:9/12發現第八使徒之後
修學旅行:9/11發現第八使徒之後
凌波穿著比基尼泳裝:社會適應150以上(比基尼泳裝購買必要)
凌波穿著白色泳裝:社會適應150以上
凌波穿著藍色泳裝:社會適應149以下
凌波溺水:綾波穿著比基尼泳裝:疲勞係數高,肉體強度100以下,社會適應150以上(比基尼泳裝購買必要)
凌波穿著白色泳裝:疲勞係數高,肉體強度100以下,社會適應150以上
凌波穿著藍色泳裝:疲勞係數高,肉體強度100以下,社會適應149以下
凌波幫玩家擦防曬油:綾波穿著比基尼泳裝:社會適應150以上,對玩家好意60以上(比基尼泳裝購買必要)
凌波穿著白色泳裝:社會適應150以上,對玩家好意60以上
凌波穿著藍色泳裝:社會適應149以下,對玩家好意60以上
凌波的比基尼泳裝被海浪衝掉:社會適應150以上,ph50以上,對玩家好意60以上(比基尼泳裝購買必要)
凌波外出後忘記回來(探望綾波):海水浴:感受能力300以上,疲勞係數200以上,精神防壁100以下
映畫:感受能力300以上,疲勞係數200以上,精神防壁100以下
遊園地:感受能力300以上,疲勞係數200以上,精神防壁100以下
凌波外出遇見結婚式:11月的日曜日發生一次,對玩家好意60以上必要
凌波餵玩家吃冰:外出選擇餐廳,穿著制服,社會適應高,對玩家好意70以上必要
凌波幫玩家擦眼淚:戀愛電影:社會適應300以上
普通電影:社會適應300以上
山羊咬住凌波的裙子:遊園地的動物園,社會適應高,感受能力200以上
凌波安撫迷路的小孩:遊園地的雲霄飛車,社會適應高,道德感覺200以上
凌波綁鞋帶:遊園地的摩天輪,戀愛狀態
凌波玩鞦韆:遊園地的健身區,社會適應高,肉體強度200以上
[節日CG]
夏祭後與凌波牽手回家:對玩家好意高
凌波製作情人節朱古力:對玩家好意60以上
凌波於情人節親吻玩家:對玩家好意80以上
凌波於聖誕節送禮:對玩家好意99以下
凌波聖誕節親吻玩家:對玩家好意100~119
凌波聖誕節住在玩家屋內:對玩家好意120以上
同人誌發表會:夏:7/2~8/6購入同人誌必要,8/13外出
冬:12/3~12/24購入同人誌必要,12/31外出
[物品CG]
凌波新的ID卡:6/7發放,對玩家好意高
星之沙:修學旅行後,對玩家好意50以上
地方名產:修學旅行後,對玩家好意25~49
旗子飾品:修學旅行後,對玩家好意24以下
凌波寫的詩集:10/23~10/27去學校,基本語彙&社會適應&感受能力高
凌波自製餅乾:10/23~10/27去學校,基本語彙&社會適應&感受能力高
情人節朱古力(買):對玩家好意30~59
情人節朱古力(自製):對玩家好意60以上
情人節回禮(蛋糕):凌波對玩家好意70以上
情人節回禮(餅乾):凌波對玩家好意40~69
情人節回禮(冰):凌波對玩家好意39以下
凌波收到情書:戀愛狀態,平時5%發生
冰櫃內的脾酒:凌波非行狀態後第一個日曜日發現

綾波的狀況

社會適應低:社會適應74以下
社會適應高:社會適應75以上
戀愛狀態:對玩家,真嗣,碇司令其一好意75以上,ph200以上
非行狀態:道德感覺,社會適應49以下,感受能力200以上=>疲勞係數45以上
同人誌愛好狀態:社會適應50以下,'同人誌書籍購入
病氣狀態:疲勞係數較肉體強度+精神防壁值之50%高
受傷狀態:戰鬥後機體損傷75%
"凌波育成計畫攻略"問題補完版~
1:於"Dress & Casual商店"內之所有衣服必須在"社會適應達到75以上"時方能穿著
比基尼泳裝則必須追加"ph分泌達到50以上"於執行"海水浴"時方會穿著
2:於"animateg商店"內之三件衣服則必須為"同人誌愛好狀況"時方能穿著
ps:同人誌愛好狀況(社會適應50以下)=>7/2~8/6(12/3~12/24)之日曜日購入同人誌書籍後(最少一本)再於8/13(12/31)當天有"夏(冬)季同人誌發表會"購入大量同人誌書籍即可
注意:以上兩者"不能"同時進行

活動與好感

執行:心理教育=>對玩家好感:+0~2
知能強化=>對玩家好感:+0~1
修習=>對玩家好感:+0~1
看病=>對玩家好感:+1~2
遊客園=>對玩家好感:+0~1
海水浴=>對玩家好感:+0~1
電影=>對玩家好感:+0~1
外出=>對玩家好感:-1~2
學校=>對真嗣好感:+0~2
同步率測驗=>對碇司令好感:+0~2
模擬戰鬥=>對碇司令好感:+0~2
謎之訓練=>對碇司令好感:+0~3

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