兩副牌鬥地主

兩副牌鬥地主

兩副牌斗地址最早流行於浙江、江蘇和上海,已經發展為全國地區最流行的撲克遊戲之一。共兩副牌, 108 張, 四個人玩;地主為一方,其餘三家為另一方,雙方對戰,每個玩家發25張牌,留8張底牌給地主,地主獨自拿到33張牌,先出完牌的一方獲勝。出牌規則類似爭上游。

基本介紹

  • 中文名:兩副牌鬥地主
  • 遊戲平台:電腦 手機
  • 內容主題:棋牌遊戲
  • 最新版本:4.1.0
  • 軟體類型:免費軟體
  • 所屬類別:策略棋牌
  • 更新時間:2015-01-16
  • 程式大小:21.81MB
  • 系統要求:1.5以上
  • 分 辨 率:240*320等
  • 運行許可權:3項關鍵許可權
  • 安全檢測:未檢測到任何廣告外掛程式
遊戲簡介
共兩副牌, 108 張, 四個人玩;地主為一方,其餘三家為另一方,雙方對戰,先出完牌的一方獲勝。出牌規則類似“爭上游”。 發牌: 發牌前需扣底,即由系統隨機抽取八張牌做為底牌,反扣在一邊,其餘的牌發給四家, 在確定地主之前玩家不能看底牌。地主確定後, 底牌自動加到地主手中。 叫分: 叫牌按出牌的順序輪流進行,第一輪叫牌的玩家由系統選定,第一個至少“1分”,後面的人叫牌時可以叫 “2 分 ” , “3 分 ” 或 “ 不叫 ” 、。後叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。 如果其中一人手中有 2 個或更多的王,他必須叫 3 分。 叫牌結束後所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 則立即結束叫牌,該玩家為地主。 出牌: 首先將八張底牌交給地主, 並亮出底牌讓所有人都能看到 。然後由地主首先出牌,之後玩家按逆時針順序依次出牌,輪到玩家跟牌時,玩家可選擇“ PASS ”或 出比上家大的牌 。直至某一方牌全部出完就結束此局。每局結束後玩家手中剩餘的牌會被亮明。 在出牌過程中不顯示各家手中的牌數,只有當牌小於等於 10 張時顯示。 牌型: 火箭:四個王,什麼牌型都可炸,是最大的牌。 炸彈:四張或四張以上同數值牌。除比自己大的炸彈外,什麼牌型都可打。相同張數的炸彈,數值大的比數值小的大(2最大,其次A);張數多的炸彈比張數小的炸彈大。 單張:大王、小王(大小王一樣大)>2 >A >K >Q >J >10 > 9 >8 >7 >6 >5 >4 >3。 對牌:22 >AA >KK >QQ >JJ >1010 >99 >88>77 >66 >55 >44 >33。 (1對王可以出嗎?)不可以 三張牌:222 >AAA……>444 >333。 三帶一對:數值相同的三張牌+一對。例如:333+55 大小次序同上。 此牌型大小決定於三張牌的大小,跟對子的大小無關。 雙順:三連對或更多的連續對牌。A可當1,AA2233聯對最小,AAKKQQ最大。 三順:二個或更多的連續三張牌。大小次序同上,三順後面不可以帶對 百搭:大小王可以代替任何牌稱為 “百搭”。 王只能替代將要出牌的牌型中實際存在的牌, 如“ 333+王”是3炸彈(王即代3),“33+44+5+王”是三順(王即代5)。 以下情況王不可以替代: (1) 在連對中,不能充當空檔:如 33 王王 55 、王王 4455 、 3344 王王 (2) 在三順中,同樣不能充當空檔:如 333 王王王、555 “百搭”的特殊情況:在所出牌的牌型中“王”可替代兩張不同的牌時,系統會提示可選擇的牌型。並在出牌後,桌面上以陰影顯示,上面一層為玩家最終亮出的牌型,下面一層為有王代替的牌型(可供閒家參考)。如:點擊 88KK+ 王時,確定後按“出牌”按鈕,系統提示兩種可選牌型: 888KK 和 KKK88 , 玩家只要選擇一種牌型,即可出牌。 牌型的大小: 火箭 > 炸彈 > 其它牌型。對一般牌型而言,只有當牌型相同並總張數相同的牌,才可比較大小。其中像三帶二等組合牌型,只要比較其牌數最多牌值就行。只有比當前出的牌大的牌才能出。 備註:不可以出順子 勝負判定: 任意一家出完牌後結束遊戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外三家勝。 計分 地主勝: 地主得分 - 基礎分 10 分 * 叫分值 *3 倍 其餘玩家得分 - 基礎分 10 分 * 叫分值 地主敗: 地主得分 - 基礎分 10 分 * 叫分值 *3 倍 其餘玩家得分 - 基礎分 10 分 * 叫分值 逃跑扣分: 玩家逃跑扣他如果盈所獲得分數的3倍,如:叫30分,莊家逃跑扣270,閒家逃跑扣90分,如叫20分,莊家逃跑扣180,閒家逃跑扣60。高倍房間的扣分也乘以相應倍數。
兩副牌鬥地主
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