全息顯示器

全息顯示器利用光線和聲音構建三維影像,支持與用戶及環境互動。設備如微軟的HoloLens系列支持通過凝視、手勢和語音命令進行控制,並可與真實表面互動。三星在2020年研發的新型薄面板全息顯示器顯著提升了3D視頻的觀看角度,未來有望集成至移動設備。計算全息顯示技術方面,2021年史丹福大學與英偉達團隊提出部分相干神經全息技術,有效減少散斑並提升圖像質量,為近眼顯示套用提供技術可行性。隨著5G技術的發展,全息套用市場預計將迎來爆發式增長,尤其在增強現實(AR)領域。

基本介紹

  • 技術原理:光線構成三維影像 
  • 互動方式:支持凝視、手勢、語音 
  • 設備形態:頭顯設備、薄面板 
  • 光源類型:LED及SLED光源 
  • 最佳距離:1-2米觀看 
  • 套用場景:全息影像的開發允許將創造力從2D螢幕擴展到周圍世界 
技術原理與互動設計,設備類型與套用,技術進展,未來發展,

技術原理與互動設計

全息影像由光線和聲音構成,能夠放置在現實世界或跟隨用戶移動,並與用戶及其周圍環境進行互動。設計最佳實踐包括避免顯示鎖定內容、採用身體鎖定行為以確保用戶不會丟失全息影像,將全息影像放置在約1-2米的舒適觀看距離,以及與引力原則一致的設計(例如將全息狗放在地面上)以增強可信度。

設備類型與套用

微軟的HoloLens(第一代)和HoloLens 2均支持全息影像顯示,而沉浸式頭戴顯示設備則不具備此功能。截至2020年,三星研發的新型互動式薄面板全息顯示器可將3D視頻的觀看角度提高30倍,支持從多個角度觀看高解析度3D視頻,未來可能集成到移動設備中。微美全息推出的混合現實頭顯新產品“全息柔光影院”擴展了全息AR技術的套用場景。

技術進展

2021年,美國史丹福大學和英偉達公司的研究團隊提出部分相干神經全息技術,結合部分相干光波傳播模型和相機閉環校準策略,有效減少了由雷射光源引起的散斑問題。實驗結果顯示,超亮發光二極體(SLED)特別適合全息顯示套用,能夠產生清晰且高對比度的2D和3D圖像,同時保證人眼安全且幾乎無斑點。該技術為計算全息在近眼顯示領域的套用提供了技術可行性支持。

未來發展

隨著5G技術的發展,全息套用市場(尤其是AR領域)預計將迎來爆發式增長。全息顯示技術有望突破傳統2D螢幕的限制,將創造力擴展到用戶周圍的三維空間。

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