《俠界之旅》是一款國產武俠桌上角色扮演遊戲。2024年正式在新物集發起眾籌,最終獲得1212位玩家的支持,眾籌成功。
《俠界之旅》描繪了一個架空的國風武俠世界,包含真武教、萬佛寺等十八正道,食神府、天閹門等四十餘個門派勢力,不計其數的武學內功和不同的玩法,讓玩家們可以在主持人的引領下,通過扮演不同門派,學習不同的江湖技藝,修煉百般武學內功,體驗各個不同的模組劇本,享受獨屬於自己的江湖之旅。
《俠界之旅》包含《龍虎風雲會血刀》《苗疆往事》《俠義出手》《鏢行百里》《福泉鬼墓》《乘雲秘寶》《梅雨行》7個官方劇本,為玩家提供了數十萬字的遊戲內容以供體驗。
基本介紹
- 中文名:俠界之旅
- 遊戲類型:桌上角色扮演
- 地區:中國
- 發行日期:2024年6月28日
- 製作人:路西西
- 內容主題:武俠角色扮演,古風桌遊
- 玩家人數:5 人
- ISBN:9787780011549
桌上角色扮演,發展歷程,創作背景,眾籌出版,推動影響,如何遊玩,作為玩家,作為主持人,部分模組介紹,龍虎風雲會血刀,福泉鬼墓,鏢行百里,梅雨行,
桌上角色扮演
桌上角色扮演遊戲簡稱TRPG,又被譯為“跑團”,常與馬拉松運動混淆。實際上這是一種以玩家互動、故事創造和規則系統為核心的娛樂形式。目前,世面上常規的主流著名遊戲是《克蘇魯的呼喚(COC)》和《龍與地下城(DND)》。
桌面角色扮演遊戲(TRPG)和RPG的區別在於前者多了個T(table),因此,這本質上是個面對面一起進行的社交遊戲。遊戲需要一個主持人負責設計引導劇情、扮演NPC、裁決規則、控制遊戲進程。而其他人則負責扮演遊戲中的角色,通過決策推動故事發展。因此,跑團最大的門檻是,你得聚齊這么一幫朋友和你玩兒。
發展歷程
創作背景
武俠,一直是獨屬於中國人的浪漫,但在過去的TRPG的領域中,並沒有武俠的位置。
在這樣的背景下,《俠界之旅》於2017年起草。遊戲以武俠為核心,將規則融入了門派、武功、俠惡江湖等中國傳統文化元素,為中國玩家提供了更貼近本土文化的敘事框架,降低了文化理解門檻。
早期的《俠界1.0》立刻線上下跑團店積累了20-30餘名固定玩家,官方模組《龍虎風雲會血刀》也在2018年受到好評。玩家群體在網路緩緩發酵,逐漸擴充至四百餘人,形成了活躍的冬粉群體。
2024年3月30日,俠界之旅製作組成立。組內匯聚了最核心的一批俠界之旅玩家。他們熱愛武俠和TRPG,來自各行各業。更重要的是,眾人為愛發電,齊聚一堂,決定為國產原創TRPG的突破做出努力。不求名利,唯懷赤誠,執筆為劍,共赴江湖之約。

製作組成員名單
眾籌出版
2024年6月1日,《俠界之旅》在新物集APP發布了眾籌創意,四天關注量破千。
2024年8月14 日,《俠界之旅》開啟,預售一分鐘便突破 11 萬元,眾籌成功。
2024年9月27日,《俠界之旅》預售結束,最終獲得1212位玩家的支持,金額鎖定 66 萬元,圓滿結束。
推動影響
《俠界之旅》成功填補了國內武俠題材TRPG的空白,通過量化東方武學體系,如內功、招式、經脈等,將傳統武俠中的模糊概念轉化為可操作的社互動動機制,為國內本土TRPG的創作提供了正面範例,促進了規則創新。
更重要的是,《俠界之旅》是國內第一個成功出版發行的原創TRPG規則,實現了“0”的突破。
這標誌著國內TRPG從 “舶來品” 向 “本土化原創” 轉型走出了重要一步。通過武俠文化賦能,為TRPG生態注入了新活力,也為後續的國產TRPG的開發者提供了一條可借鑑的路徑,不再是“摸著石頭過河”。
如何遊玩
俠界之旅設定了獨特的武俠世界觀,不僅塑造了豐富的古代生活,還和武學修煉體系作了明確區分,玩家可以通過不同的選擇,體現角色的強弱構築,戰鬥規則也可以輕易完成格擋、破防、反擊、擊飛、連鎖等武俠戰鬥表演,並擁有海量的武學內功收藏。
在進入遊戲前,你需要下載規則書,還要確定你遊玩本規則的身份,是成為“俠士”還是“主持”?
作為玩家
首先,你需要一枚“俠骰”,即 D20(二十面骰)來幫助你闖蕩江湖。
在一連串曲折離奇的情節故事中,你進行的行為操作都需要投擲 D20,加上各類加值,結果大於等於難度即操作成功,否則失敗,具體的檢定行為和難度(例如屬性技能、命中、對抗等)都會在規則中詳細敘述和要求。
俠界之旅適合四名左右的俠士同行,具體玩家數不作限制。
每個俠士需要準備骰子、紙、筆記錄信息,俠士的角色卡,用紙質卡+秘籍本、電子卡或小程式(微信搜尋同名小程式),任君挑選。
作為主持人
主持人是整個遊戲的敘事者,他將一系列的恩怨情仇巧妙地轉述給俠士,扮演各路高手或反派與俠士互動,同時設計陷阱和艱難的戰鬥,逼迫玩家殊死一搏。
主持人決定了俠士的所有行為操作判定和故事邏輯設定,這需要在遊玩前嘔心瀝血地大量準備,同時,主持人需要擁有應變和出色的口才,使故事總是能夠回到正軌,繼續下去。
主持人需要對每一位俠士都保持公平公正,方能讓人真正尊重和心服口服。
部分模組介紹
龍虎風雲會血刀
元末,漢人飽受迫害與仇視,天下生靈塗炭,民不聊生。太祖皇帝得諸多正魔武林同道相助,揭竿反抗,以“驅逐胡虜,恢復中華”為口號舉兵伐元。五年後,攻占應天府並稱帝,改“神都”,國號大明,年號正平。同年秋攻占大都,結束了蒙古的統治,最終統一神州大陸。太祖皇帝在位期間,實施改革,免除奴隸,興修水利,減免稅負,清查戶口,興科舉,建書院,快速恢復了一派盛世景象。而魔道雖有從龍之功,天下太平後,卻再次蠢蠢欲動。正平六年,朝廷秘密聯合武林正道剿魔,以雷霆之勢將六門連根拔起,從此魔門覆滅,僅餘魔刀門有餘孽僥倖逃脫遠遁大漠。三十餘年間,不少正道俠士遠赴大漠追剿,也均無功而返。從此至今,中原再無邪魔外道。…… 《輪轉》是基於《俠界之旅》官方背景創作的歷史架空長篇故事集,故事設定在明朝,共分七個章節,總遊戲時長約 150 小時。《龍虎風雲會血刀》是第一章,定稿於 2018 年,是第一個公開的俠界模組,共超 300 人遊玩體驗。其中預設可互動角色 40 餘人,戰鬥 10 余場,場景 30 余處,支線 10 余條。若初次主持俠界,應先嘗試《福泉鬼墓》或《俠義出手》等短模組。熟悉規則和扮演後,再開啟《龍虎風雲會血刀》。

《輪轉系列——龍虎風雲會血刀》
福泉鬼墓
天地動,古墓出,利慾薰心,尋死路。瑤江之畔,福泉山旁,有座風雲鎮,此鎮借河道水利之便,商業繁榮,武林人來往不絕。風雲鎮往西三十里的福泉山腳下,有一座寧靜祥和的小村落——清泉村,村中百姓皆以劉為姓,世代耕作於此。作為最早走出村子,前往風雲鎮打拚的劉家人,劉光憑藉過人的膽識和手段,成為了鎮上首屈一指的大豪商,其家產之豐厚,令人咋舌。天有不測風雲,一場突如其來的地震,如同巨獸咆哮,將風雲鎮半數房屋傾頹。而位於福泉山腳,劉家賴以起家的採石場更是首當其衝:滾落的山石將之砸得面目全非,劉家幫工傷亡大半,損失慘重。而所謂“禍兮,福之所倚”。地震後,一個轉機悄然降臨在劉光頭上。採石場附近的山體裂開,一座古老而神秘的墓穴赫然出現在劉家人眼前。……玩家是一批粗通武藝的江湖草莽,同樣都因生活所迫走投無路,被迫接受或主動加入劉家的盜墓隊伍,前往探尋古墓的秘密。

《江湖事系列——福泉鬼墓》
鏢行百里
鹿城處於古代甌地,位於大明東南之所,靠近沿海,乃是一座小縣城。相傳築城時有白鹿銜花而過,美景如斯,故得此雅稱。當地百姓民風淳樸,安居樂業,生活富足。縣城裡有一鏢局,名為義溪,取“義字當先,源遠流長”之意。義溪鏢局規模不大,僅有鏢師、趟子手十餘名,卻已開設了二十一年。因辦事穩妥,極少出岔子,鏢局在鹿城周邊一帶有著不錯的口碑,而因要價實在,鏢利少,始終不太景氣。正靖二十六年,二月初春之際,義溪鏢局接到一份前所未有的高額鏢單,貨物需送往僅百里之遙的福州,走完這趟則接下來三年的開銷都有著落,對於鏢局來說,簡直是雪中送炭。面對這趟大單,總鏢頭莫凡決定親自帶隊,而為穩妥起見,需你們幾人一同運鏢押送。得知此事後,你們抓緊將手頭的任務完成——押送一趟鏢物去附近的穀雨小村,總鏢頭莫凡正緊鑼密鼓進行其他籌備,待你們回來後便可出發。

《江湖事系列——鏢行百里》
梅雨行
正永四年春,南洲一帶進入雨季,接連半月余陰雨連綿。這春機盎然之際,江湖上流傳起一件怪事——鎮遠鏢局發布求援,稱自家一支運鏢隊伍在運送途中竟失去了蹤跡。四海鏢盟副盟主鎮遠鏢局總鏢頭王德茂,親自帶隊於失蹤地湘潭一帶搜尋數日未果。不得已緊急發布江湖求援令,望在南洲一帶行走的江湖俠士們施以援手,幫忙調查此事。如尋得重要線索鎮海鏢局願奉上紋銀五百兩酬謝,如找回失蹤弟子與丟失鏢物另奉上紋銀兩千兩以示感謝。你們四人是恰巧在南洲一帶行走的各門派外門弟子,得知此事後決定出手相助。四月初二這日,你們來到江湖求援令中所說,位於長沙府的永興客棧。鎮遠鏢局總鏢頭王德茂正獨自一人,坐在大堂窗邊的座位愁眉緊鎖,見到又來了一批前來相助的江湖俠士,連忙站起身以示相迎......

《江湖事系列——梅雨行》

