《以太之戰》(Rivals of Aether)是由Dan Fornace開發的動作格鬥類獨立遊戲,於2017年3月28日正式發售。遊戲設定在由敵對的文明國度構成的世界裡,玩家可操控具有火、水、風、土等元素力量的戰士進行對戰。遊戲支持最多四名本地玩家或兩名線上玩家同時競技,包含1v1、2v2、劇情及在線上模式。其靈感來源於《任天堂大亂鬥》,採用像素風格,強調競技性與易上手性的結合。續作《以太之戰2》於2024年推出,由2D轉為3D風格。
基本介紹
- 類型:格鬥遊戲
- 模式:多人對戰
- 平台:PC/XboxOne
- 開發商:Dan Fornace
- 發行日期:2017年3月28日
原版遊戲,續作發展,
原版遊戲
《以太之戰》最初由獨立開發者Dan Fornace製作,2017年3月29日全平台發售。遊戲採用基於擊飛機制的亂鬥玩法,無傳統血條系統。六個初始角色分別對應不同元素能力,在像素風格的2D場景中進行戰鬥。包含四種模式:
- 本地對戰:支持1v1或2v2對抗;
- 劇情模式:探索角色背景故事;
- 深淵模式:擊退連續敵人的生存挑戰;
- 在線上對戰:線上匹配其他玩家。
續作發展
2022年4月,開發商宣布續作《以太之戰2》將轉為3D風格,計畫2024年發布。該作新增防禦盾、邊緣系統等機制,初始提供10位經典角色。2024年10月24日,《以太之戰2》正式上市,支持PC平台,採用擊打值系統替代血條。遊戲保留四人混戰模式,新增3D視覺效果及免費角色更新計畫。截至2024年,Steam評價為“特別好評”,但最近評測褒貶不一。

