中文版Flash CS6動畫製作實用教程

中文版Flash CS6動畫製作實用教程

《中文版Flash CS6動畫製作實用教程》是2014年清華大學出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 書名:中文版Flash CS6動畫製作實用教程
  • ISBN:9787302351054
  • 定價:36元
  • 出版時間:2014-2-18
  • 裝幀:平裝
圖書簡介,圖書目錄,

圖書簡介

全書共分12章,分別介紹Flash動畫的基礎入門,繪製Flash圖形,編輯和修改Flash圖形,創建和編輯Flash文本,元件、實例和庫的套用,多媒體元素的套用,時間軸、幀和圖層的套用,製作常用Flash動畫,製作ActionScript動畫,插入Flash組件,後期影片處理等內容。最後一章還介紹了綜合實例套用,用於提高和拓寬讀者對Flash CS6操作的掌握與套用。

圖書目錄

第1章初識FlashCS6動畫 1
1.1Flash動畫製作簡介 1
1.1.1Flash動畫概念 1
1.1.2Flash動畫套用領域 2
1.1.3FlashCS6新增功能 4
1.2Flash常用術語和製作流程 4
1.2.1常用術語 5
1.2.2製作流程 7
1.3FlashCS6的界面和工具 8
1.3.1開始界面 8
1.3.2標題欄 9
1.3.3選單欄 9
1.3.4【工具】面板 10
1.3.5【時間軸】面板 10
1.3.6面板集 11
1.3.7舞台 15
1.3.8自定義工作環境 16
1.4FlashCS6基本文檔操作 18
1.4.1新建Flash文檔 18
1.4.2保存Flash文檔 19
1.4.3打開和關閉Flash文檔 20
1.5上機練習 21
1.6習題 24
第2章繪製Flash圖形 25
2.1繪製Flash圖形的基本概念 25
2.1.1矢量圖和點陣圖的區別 25
2.1.2Flash圖形色彩模式 26
2.2使用自由繪製工具 27
2.2.1使用【線條】工具 27
2.2.2使用【鉛筆】工具 28
2.2.3使用【鋼筆】工具 30
2.2.4使用【刷子】工具 34
2.2.5使用【橡皮擦】工具 35
2.3使用標準繪圖工具 36
2.3.1使用【矩形】工具 36
2.3.2使用【橢圓】工具 38
2.3.3使用【多角星形】工具 39
2.4使用填充工具 43
2.4.1使用【顏料桶】工具 43
2.4.2使用【墨水瓶】工具 44
2.4.3使用【滴管】工具 45
2.4.4使用【噴塗刷】工具 45
2.4.5使用Deco工具 46
2.5使用選擇和查看工具 51
2.5.1使用【選擇】工具 51
2.5.2使用【部分選取】工具 52
2.5.3使用【套索】工具 53
2.5.4使用【手形】工具 54
2.5.5使用【縮放】工具 55
2.6上機練習 55
2.7習題 58
第3章編輯和修改Flash圖形 59
3.1圖形編輯的基本操作 59
3.1.1移動圖形 59
3.1.2複製圖形 61
3.1.3組合和分離圖形 62
3.1.4排列和對齊圖形 63
3.1.5貼緊圖形 65
3.2圖形的變形和轉換 69
3.2.1翻轉圖形 69
3.2.2旋轉圖形 70
3.2.3縮放圖形 71
3.2.4扭曲圖形 72
3.2.5封套圖形 72
3.3圖形顏色調整 73
3.3.1使用【顏色】面板 73
3.3.2使用【漸變變形】工具 74
3.3.3調整色彩顯示效果 77
3.4使用3D變形工具 78
3.4.1使用【3D平移】工具 79
3.4.2使用【3D旋轉】工具 80
3.4.3透視角度和消失點 81
3.5上機練習 82
3.6習題 84
第4章創建和編輯Flash文本 85
4.1創建Flash文本 85
4.1.1Flash文本類型 85
4.1.2傳統文本 86
4.1.3TLF文本 90
4.2設定文本樣式 93
4.2.1設定文字屬性 93
4.2.2消除文本鋸齒 94
4.2.3創建文字連結 95
4.3編輯Flash文本 97
4.3.1選擇Flash文本 97
4.3.2分離Flash文本 98
4.3.3變形Flash文本 98
4.3.4為文本添加濾鏡效果 100
4.4Flash文本流動 103
4.5上機練習 104
4.6習題 106
第5章元件、實例和庫的套用 107
5.1使用元件 107
5.1.1元件的類型 107
5.1.2創建元件 109
5.1.3複製和直接複製元件 114
5.1.4編輯元件 114
5.2使用實例 116
5.2.1創建實例 116
5.2.2交換實例 117
5.2.3轉換實例類型 117
5.2.4分離實例 118
5.2.5查看實例信息 118
5.3使用庫 119
5.3.1【庫】面板和【庫】項目 119
5.3.2【庫】的操作 120
5.3.3使用公用庫 122
5.3.4共享庫資源 123
5.4上機練習 125
5.5習題 128
第6章多媒體元素的套用 129
6.1導入外部點陣圖 129
6.1.1導入點陣圖方式 129
6.1.2編輯導入點陣圖 131
6.2導入其他圖形格式 134
6.2.1導入PSD檔案 135
6.2.2導入AI檔案 136
6.3導入影音媒體檔案 137
6.3.1導入聲音檔案 137
6.3.2編輯導入聲音 139
6.3.3壓縮聲音 140
6.3.4導出聲音 142
6.3.5導入視頻檔案 143
6.4上機練習 145
6.5習題 146
第7章時間軸、幀和圖層的套用 147
7.1時間軸和幀 147
7.1.1時間軸和幀的概念 147
7.1.2幀的基本類型 148
7.1.3幀的常見顯示狀態 149
7.1.4使用【繪圖紙外觀】工具 150
7.2幀的操作 151
7.2.1插入幀 151
7.2.2選擇幀 152
7.2.3刪除和清除幀 153
7.2.4複製幀 153
7.2.5移動幀 154
7.2.6翻轉幀 154
7.3製作逐幀動畫 154
7.3.1逐幀動畫製作原理 155
7.3.2創建逐幀動畫 155
7.4圖層的基礎知識 156
7.4.1圖層的概念 157
7.4.2圖層的模式 157
7.5圖層的操作 158
7.5.1創建圖層和圖層資料夾 158
7.5.2選擇圖層 159
7.5.3複製圖層 160
7.5.4重命名圖層 160
7.5.5刪除圖層 161
7.5.6調整圖層順序 161
7.5.7設定圖層屬性 162
7.6上機練習 162
7.7習題 164
第8章製作常用Flash動畫 165
8.1製作形狀補間動畫 165
8.1.1創建形狀補間動畫 165
8.1.2編輯形狀補間動畫 168
8.2製作傳統補間動畫 168
8.2.1創建傳統補間動畫 169
8.2.2編輯傳統補間動畫 171
8.3製作補間動畫 171
8.3.1創建補間動畫 171
8.3.2編輯補間動畫 174
8.4製作引導層動畫 174
8.4.1創建普通引導層 174
8.4.2創建傳統運動引導層 175
8.5製作遮罩層動畫 177
8.5.1遮罩動畫原理 177
8.5.2創建遮罩層動畫 177
8.6製作多場景動畫 181
8.7製作反向運動動畫 184
8.7.1添加骨骼 184
8.7.2編輯骨骼 185
8.7.3創建反向運動動畫 187
8.8上機練習 189
8.9習題 190
第9章製作ActionScript動畫 191
9.1認識ActionScript語言 191
9.1.1認識【動作】面板 191
9.1.2ActionScript常用術語 193
9.1.3ActionScript行為 195
9.2ActionScript語言基礎 195
9.2.1基本語法 195
9.2.2數據類型 196
9.2.3變數 198
9.2.4常量 200
9.2.5關鍵字 200
9.2.6函式 200
9.2.7運算符 202
9.3添加代碼 205
9.3.1在時間軸上輸入代碼 205
9.3.2添加外部單獨代碼 205
9.3.3在元件中添加代碼 206
9.4ActionScript常用語句 209
9.4.1條件判斷語句 209
9.4.2循環控制語句 211
9.5處理對象 213
9.5.1屬性 213
9.5.2方法 213
9.5.3事件 214
9.5.4創建對象實例 214
9.6類和數組 217
9.6.1使用類 217
9.6.2使用數組 218
9.7上機練習 219
9.8習題 220
第10章插入Flash組件 221
10.1組件基礎知識 221
10.1.1組件的類型 221
10.1.2組件基本操作 222
10.2常用UI組件套用 223
10.2.1使用按鈕組件Button 224
10.2.2使用複選框組件
CheckBox 226
10.2.3使用單選按鈕組件
RadioButton 228
10.2.4使用下拉列表組件
ComboBox 229
10.2.5使用文本區域組件
TextArea 231
10.2.6使用進程欄組件
ProgressBar 233
10.2.7使用滾動窗格組件
ScrollPane 235
10.3視頻類組件套用 237
10.4上機練習 240
10.5習題 242
第11章Flash影片後期處理 243
11.1測試影片 243
11.1.1測試影片概述 243
11.1.2測試影片和場景 244
11.1.3測試影片下載功能 245
11.2最佳化影片 248
11.2.1最佳化文檔元素 248
11.2.2最佳化動畫性能 249
11.3發布影片 250
11.3.1發布設定 250
11.3.2設定Flash發布格式 251
11.3.3設定HTML發布格式 252
11.3.4設定GIF發布格式 255
11.3.5設定PNG發布格式 256
11.4導出影片和圖像 258
11.4.1導出影片 258
11.4.2導出圖像 259
11.5上機練習 261
11.6習題 262
第12章Flash綜合實例套用 263
12.1製作3D旋轉相冊 263
12.2製作雲朵飄動效果 267
12.3製作電子音樂賀卡 269
12.4製作放大鏡效果 272
12.5製作光碟界面 275
12.6製作全景圖片 280
12.7製作Flash小遊戲 282
9.4ActionScript常用語句 209
9.4.1條件判斷語句 209
9.4.2循環控制語句 211
9.5處理對象 213
9.5.1屬性 213
9.5.2方法 213
9.5.3事件 214
9.5.4創建對象實例 214
9.6類和數組 217
9.6.1使用類 217
9.6.2使用數組 218
9.7上機練習 219
9.8習題 220
第10章插入Flash組件 221
10.1組件基礎知識 221
10.1.1組件的類型 221
10.1.2組件基本操作 222
10.2常用UI組件套用 223
10.2.1使用按鈕組件Button 224
10.2.2使用複選框組件
CheckBox 226
10.2.3使用單選按鈕組件
RadioButton 228
10.2.4使用下拉列表組件
ComboBox 229
10.2.5使用文本區域組件
TextArea 231
10.2.6使用進程欄組件
ProgressBar 233
10.2.7使用滾動窗格組件
ScrollPane 235
10.3視頻類組件套用 237
10.4上機練習 240
10.5習題 242
第11章Flash影片後期處理 243
11.1測試影片 243
11.1.1測試影片概述 243
11.1.2測試影片和場景 244
11.1.3測試影片下載功能 245
11.2最佳化影片 248
11.2.1最佳化文檔元素 248
11.2.2最佳化動畫性能 249
11.3發布影片 250
11.3.1發布設定 250
11.3.2設定Flash發布格式 251
11.3.3設定HTML發布格式 252
11.3.4設定GIF發布格式 255
11.3.5設定PNG發布格式 256
11.4導出影片和圖像 258
11.4.1導出影片 258
11.4.2導出圖像 259
11.5上機練習 261
11.6習題 262
第12章Flash綜合實例套用 263
12.1製作3D旋轉相冊 263
12.2製作雲朵飄動效果 267
12.3製作電子音樂賀卡 269
12.4製作放大鏡效果 272
12.5製作光碟界面 275
12.6製作全景圖片 280
12.7製作Flash小遊戲 282

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