世界2

世界2

《世界2》(The World OnlineⅡ)是由谷得遊戲打造並發行的一款跨平台3D動作遊戲,是谷得遊戲旗下《世界ol》同IP續作。

基本介紹

  • 中文名:世界2
  • 其他名稱:The World Online Ⅱ
  • 遊戲類型:動作、策略、角色扮演    
  • 遊戲平台:iOS、Android、Windows、Mac、Linux、Xbox live、Steam
  • 開發商:谷得遊戲
  • 發行商:谷得遊戲
  • 製作人雷斯林(羅維)
  • 遊戲畫面:3D
  • 發行地區:歐美、東南亞、中國等
  • 遊戲語言:英文、繁體中文、簡體中文等  
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遊戲介紹

《世界2》(The World OnlineⅡ)是由谷得遊戲研發的一款全平台3D動作遊戲,是谷得遊戲繼旗下經典手遊《世界OL》之後推出的同IP作品。遊戲打破RPG的一貫套路,摒棄了繁瑣的小怪和副本玩法,讓玩家一開始就直面強悍的超巨型BOSS。除了簡練明快的BOSS通關玩法,遊戲還擁有5種職業共30位特色的英雄、開放經濟系統和實時組隊系統,震撼的3D場景破壞,以及天氣、晝夜變化等元素,讓玩家回歸到RPG遊戲最純粹的對陣樂趣。

遊戲特色

全3D場景物理破壞效果
由於是跨平台遊戲,《世界2》手機平台遊戲玩家可以與PC、主機平台遊戲玩家一樣,享受到真正的3D體驗遊戲。《世界2》官方在早期的開發日誌中曾特別曝光過一系列的場景物理破壞效果,另外,遊戲中還加入了天氣系統和晝夜變化設計,以此提升遊戲代入感和隨機性。
世界2
單地圖巨型BOSS通關挑戰
與其他泛RPG類遊戲不同,在《世界2》的PVE玩法中將只有巨型BOSS的存在!從目前已上線的單機版本《世界2:魔物狩獵》來看,在遊戲戰鬥中,除了對玩家操作有一定要求之外,這些在玩家控制角色前的龐然大物擁有很高的AI設計,而遊戲最終將出現80種令人頭疼的BOSS。
世界2
自由開放的經濟系統
與前作《世界ol》一樣,《世界2》未來的網路版本在遊戲經濟系統設計上相當自由,玩家可以在遊戲中自由交易掉落的裝備。對於重度遊戲來說,這或許只是吸引玩家的一種產品市場策略,但鑒於目前國內很少有手機遊戲採用開放式交易系統,因此《世界2》如此舉動堪稱業界良心和玩家福音。
世界2
跨平台多屏無縫體驗
目前市面上很多遊戲,PC平台和手機平台的數據是不互通的,當玩家想用PC繼續升級之前手機玩過的遊戲時,只能使用各種手機模擬器,不得不忍受在PC上體驗手機配置的遊戲畫質和頻寬限制。在《世界2》網路版本推出後,官方將逐步打通各個平台。
世界2

遊戲設定

遊戲開始時你會成為一個新的公會的會長。你的公會幾乎身無分文,只有一個英雄。你可以控制你的英雄出去捕獵巨型怪物,獲得越來越多的威望和金錢。你還可以讓你的英雄去執行更多的任務,你做的越多,公會將會升級越快,更多的英雄將會被你所招募,讓您的英雄戰鬥或工作,加快你公會的成長,因為除了怪物外,在未來你將面對其他公會甚至國家的挑戰。

遊戲新聞

《世界2》(The World OnlineⅡ)是由谷得遊戲研發的一款以魔物狩獵為題材的3D動作遊戲。作為一個國產遊戲IP,它在移動端的表現已經十分出色,曾獲得了包括2014 年中國國際動漫遊戲博覽會“年度玩家最期待的網路遊戲”在內的多個獎項,優良的遊戲品質在業內也獲得了出色的表現和良好的口碑。而此番Xbox One國行版《世界2-魔物狩獵》發布可謂是錦上添花,玩家可以擺脫移動端螢幕限制的尷尬,在更大的螢幕探索更“大”的世界,體驗狩獵巨型BOSS帶來的震撼!
作為一款以狩獵BOSS為主的遊戲,想必大家已經在移動端體驗過了遊戲操作層面上帶來的快感。而手柄與手機則有著截然不同的操作體驗,在應對強力BOSS時,一氣呵成的技能釋放,更加巧妙細膩的走位閃躲等都可以讓玩家更輕鬆地體驗操作帶來的快感。其實遊戲移動端自推出以來就憑藉著堪比端游的3D效果以及酣暢淋漓的狩獵動作格鬥,成為了視覺和動作愛好者的寵兒。而Xbox One獨特的即時光源和光影,景深模糊及泛光的特效則能夠使畫面更具張力,給予了玩家更大維度的視覺體驗。
三大超級英雄,數十種巨型魔物,《世界2》Xbox One版震撼發布,各位英勇的獵人們,請拿起長弓和利刃,挑戰這個從未探索過的神秘“大”世界吧!
以上就是飛鵬網小編為大家介紹的《世界2》最新攻略,還想了解更多遊戲資訊、攻略等。

系列版本

世界2:魔物狩獵
英文名稱:TheWorldII:HuntingBOSS
上線日期:2014年11月
世界2:魔物狩獵》是由谷得遊戲研發的一款“狩獵主題”3D動作遊戲。是谷得遊戲繼旗下經典手遊《世界OL》之後推出的同IP作品的單機版本。遊戲打破RPG的一貫套路,摒棄了繁瑣的小怪和副本玩法,讓玩家一開始就直面強悍的超巨型BOSS,簡練明快的BOSS通關玩法。
世界2:風暴帝國
英文名稱:TheWorldIIEmpireintheStorm
上線日期:2015年1月28日
世界2:風暴帝國》是《世界2》系列繼《世界2:魔物狩獵》之後推出的具有網路功能的新版本,屆時將實行多人連線,玩家組隊和PK等功能。與單機版不同,《世界2》網路版本擁有完整的遊戲體系、任務系統、角色成長、世界城鎮、國家體系、交易體系等。該版本將於2015年1月28日開啟iOS和安卓雙平台精英測試。

製作團隊

《世界2》(The World OnlineⅡ)是谷得遊戲研發的一款“狩獵主題”3D動作遊戲
《世界2》的製作人雷斯林同時也是《世界ol》的締造者,這位平常喜歡通過各種渠道與玩家交流的遊戲製作人,在產品上架蘋果APPStore的遊戲介紹中開篇寫著“獻給所有熱愛動作遊戲的玩家”作為個人回歸宣告的遊戲製作人,在遊戲圈摸爬滾打多年後,依舊保留著入行時的情懷。
《世界2》製作人雷斯林《世界2》製作人雷斯林
在接受媒體採訪時,雷斯林表示相比於賺錢,他更希望自己的遊戲作品得到大家的認可,他最大的夢想是做出世界級的遊戲,讓中國遊戲獲得世界層面的尊重。這或許也是為何《世界2》選擇了世界性架空題材和跨平檯布局的原因。

遊戲資訊

入選台灣GooglePlay2014年最佳遊戲
台灣GooglePlay近日發布了官方評選的2014年度最佳遊戲,廣州谷得遊戲開發的手遊新作《世界2-魔物狩獵》入選年度最佳遊戲榜單之列。《世界2-魔物狩獵》是《世界2》系列中的單機版本,目前已在歐美、亞洲等數十個國家和地區上線,憑藉其優秀的遊戲品質贏得了市場和玩家的廣泛認可,讓人對其後續發布的多人連線版本更多了幾分期待。
入選台灣Google Play 2014年最佳遊戲入選台灣Google Play 2014年最佳遊戲
參加2014韓國GSTAR遊戲展
谷得遊戲近日確認將攜《世界2》參加GSTAR遊戲展,這也是在今年9月TGS東京電玩展入選“最佳獨立遊戲”一炮而紅之後,《世界2》再一次出現在世界性的遊戲展會上。《世界2》自11月初發布單機試玩版《世界2-魔物狩獵》後,一直雄踞各大遊戲市場排行榜,此次參展,也代表著國內的遊戲精品走向海外,引發了國內遊戲各界的廣泛關注。
《世界2:魔物狩獵》多平台全球同步上線
谷得遊戲開發的跨平台3D動作巨製《世界2》的單機試玩版《世界2-魔物狩獵》已於11月5日正式登錄蘋果AppStore,安卓及WindowsPC單機版於11月7日發布,而Steam版本亦將於近日放出。
全球同步上線全球同步上線
榮獲MGS2014年最受期待手機遊戲
由文化部文化市場司指導,移動遊戲發展聯盟主辦的“第四屆MGS中國移動遊戲大會”盛大開啟,來自廣州谷得遊戲的3D動作巨製《世界2》以其傲視群雄的頂級製作水準和革命性的跨平台適應性,順利斬獲大會頒發的“2014年最受期待手機遊戲”獎項,這是《世界2》在尚未上線的情況下獲得的又一重要獎項。
第四屆MGS中國移動遊戲大會第四屆MGS中國移動遊戲大會
入圍TGS2014最佳獨立遊戲
在剛剛落下帷幕的東京電玩展(TGS2014)上,谷得遊戲參展的新作——全平台動作遊戲《世界2》入圍了展會評選的最佳獨立遊戲。展會期間,憑藉諸多亮眼的遊戲特色,吸引了現場業界人士和資深玩家的注意,《世界2》的主要項目負責人也成為了日本遊戲媒體的爭相採訪的對象,其中包括日本最受尊敬的電子遊戲雜誌“Fami通”和最知名的遊戲媒體網站“4Gamer”。
TGS 2014TGS 2014
加入Steam平台綠光計畫
由廣州谷得遊戲研發的跨平台動作MMO遊戲《世界2》已於近日正式加入了Steam綠光計畫,該遊戲將於今年年底正式登入PC、Mac、安卓及iOS平台。此外,《世界2》還計畫於2015年發布遊戲的Linux版本,WP手機版本及家用主機版本,實現真正的跨平台動作激戰。
加入Steam平台綠光計畫加入Steam平台綠光計畫
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世界2新怪物增中國元素
《世界2》新怪物增中國元素,殭屍BOSS現身。

特色系統

競技場系統

競技場進入方式
世界2精英測試階段,玩家進入競技場的方式比較麻煩,首先要將公會界面向右移動,點擊門進入世界地圖(與接任務的世界地圖不同),點擊城堡上的標籤進入集市,競技場的NPC就在集市里。
競技場簡介
玩家5級及以上才能進入競技場對戰,競技場目前共有兩種匹配方式:boss戰匹配和對戰匹配,這兩種對戰方式下面會有詳細的介紹。競技場開放的時間比較特別,在整點開放,玩家只有15分鐘的時間參加對戰。
競技場匹配方式
Boss戰匹配
Boss戰匹配是玩家消耗銀幣作為boss挑戰其他玩家的玩法,玩家在遊戲中扮演我們常見的boss對戰,我們可以使用boss的技能無情的虐殺挑戰者,boss戰勝利後,會有一小段boss虐挑戰者的畫面,這就是boss戰的樂趣所在。如果就收益來講,boss戰收益並不大,1000個銀幣一場略貴,贏的話只獎勵10積分,而且作為boss1挑3也是有難度的。
對戰匹配
對戰匹配里有3種遊戲模式,隨機匹配:
【個人站】:在一段時間內,殺死其他玩家,時間到了後,有多位未死亡的,以傷害量排名;
【團體戰】:殺死敵對團體的所有玩家即為獲勝;
【boss戰】:和同伴挑戰由玩家控制的boss,殺死boss獲勝。
競技場獎勵
競技場每日24時根據玩家的積分給予獎勵,獎勵的是:英雄的英靈和銀幣。

英雄系統

英雄進階
提高英雄的品質可以提升英雄的戰力,對於英雄的養成,進階必然是個不錯的途徑,只要你努力收集英雄靈魂石成為高品英雄,或許你還會發現你英雄造型越來越炫酷。
你不但可以從任務獎勵中獲取靈魂石,你還可以從英靈招募里消耗指定的材料隨機獲得,但這不是每時每刻都能隨意消耗材料,對於有限的材料分配消耗,你可要好好斟酌呢。
進階操作:公會助理→英雄列表→英雄強化→進階
英雄技能
每當英雄提升一級後,都會獲得相應的技能點數,可以利用這些技能點來開啟更多的被動技能和主動技能;開啟獲得多個主動技能後,可以根據你的戰鬥情形,來把這些主動技能自由分配或替換,好的技能搭配讓你在戰鬥中得心應手。
每位英雄都有各自的戰鬥風格,可以通過不同的技能搭配獲得不同的戰鬥方式,把你喜歡的英雄培養成王牌魔物獵人或是競技場冠軍?全憑你的選擇。
神格
把分解裝備所得來的精華點入注到神格里,便可獲得相應的英雄屬性加成;不同類型的神格,加成的屬性都不一樣,如果你不滿意當前英雄角色所配對的神格,你可花費一定的銀幣來重置,但當前已激活的神格點將會失效,同時已注入的精華是不能返還的。
鍛鍊
除了技能的提升、裝備的強化打造以及神格祈禱外,英雄還能通過鍛鍊來獲得隨機的屬性加成,根據你的英雄特性去配置你認為最適合的屬性,可選擇保留或放棄此次的鍛鍊數據,一旦確認保留,你便要消耗一定的銀幣了。

裝備系統

裝備獲取
寶箱獲取
在世界2里,每位英雄出生時都會配備一件基本武器,而其他部位的裝備,都要通過各種途逕取得。
前期玩家進入世界2的世界地圖裡,只要仔細搜尋下,就會發現地圖隱藏的寶箱,打開可以獲得前期過渡的低級裝備,還有藏寶圖可以幫助玩家搜尋到更高級的寶箱(目前還沒開放)。
打造裝備
獲取裝備的另一個重要的途徑就是打造裝備,可以使玩家獲得更高品質的裝備,當然如果玩家想要獲得高品質的裝備,收集珍貴的打造材料是很重要,在戰鬥中精準打擊怪物的破壞部位,會很高機率獲得稀有材料,除此之外,高品質的裝備還要消耗一定的精華數量,因此別讓你的英雄們閒下來,各類晉級任務的完成會讓你收穫得越來越多。
強化裝備
當玩家覺得打怪力不從心時可以嘗試通過強化裝備來提升自己的戰力,玩家要注意的是不同品質的裝備除了屬性加成不一樣外,每個品質更有強化等級上限,所以不要讓你的英雄穿戴同一件裝備太久了,收集打造材料來獲得更好的裝備是上策之選。
裝備分解
把多餘的裝備進行分解,根據裝備的品質可以分解出相應的精華數量,這為你英雄的神格和裝備打造提供了急需要的能量,好好利用,會對你的英雄養成有巨大的幫助。
P.s:打造、強化、分解裝備都是在公會助理處進行。

遊戲攻略

戰力的提升主要是通過以下幾個方面:
英雄進階
雖然英雄初始的品質並不相同,但是最終通過英雄進階都可以達到相同的最高品質。英雄進階需要玩家收集英雄的靈魂來完成,英靈主要通過英靈召喚、競技場獎勵和任務獎勵來完成。
P.s:英靈召喚的前中期推薦玩家使用英靈之書來召喚,材料和銀幣不建議使用。
技能加點
英雄每升一級得到一個技能點,可以升級主動或被動技能,技能加點方面,由於10級之前可以免費,所以在這個階段就儘量嘗試不同的加點,10級之後再根據自己的習慣繼續加點。主動技能方面一般是根據自己英雄的主屬性來選擇該屬性加成的技能進行加點。
神格
英雄6級時開啟神格,使用精華祈禱神格可以為英雄增加額外的屬性,目前遊戲中共有3種神格:英雄隨機自帶一種神格,可以花銀幣更換神格,不同的職業適合不同神格。
P.s:更換神格後,原有的屬性加成會消失,且不返還精華。
英雄鍛鍊
每個英雄有20次的鍛鍊機會,鍛鍊會消耗一定數量的銀幣,並賦予你英雄額外的屬性加成,每次鍛鍊玩家可以根據自己的需求選擇要保留或放棄,當玩家不滿意鍛鍊的結果時,可以大量的銀幣重置鍛鍊。對於玩家鍛鍊就是選擇主屬性加成較多的結果保留,其他的就放棄。
裝備相關
除了英雄自身的培養外,擁有好的裝備也可以提升玩家大量的戰力加成,前期一開始在任務地圖界面的寶箱會送給玩家一些低級的裝備,先穿上,提升部分戰力。前期不建議去強化裝備,收益不大,裝備淘汰率很高。
5級後就去找公會助理打造裝備,打造裝備需要的材料在怪獸身上,具體的材料掉落跟玩家打擊怪獸的部分相關,打擊相對應的部位會增加該材料的掉率。
多餘的裝備記得及時分解掉,優先拿去升級英雄的神格。

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