基本介紹
角色背景,能力設定,屬性,技能,角色分析,符文推薦,出裝推薦,玩法分析,英雄皮膚,擴展閱讀,
角色背景
作為以緒塔爾統治階層——育恩塔爾的初創成員之一,古老而龐大的殼人斯卡納在這裡深受景仰。他一心致力於保護這個國度免受外界所害,為此,斯卡納棲息在以緒奧肯地下的密室中,聆聽著大地的震動,只為了覺察潛在的威脅。但隨著育恩塔爾越來越多的成員開始質疑他們與世隔離的做法,斯卡納也變得越發偏執和猜疑。為了保護以緒塔爾和他的人民,他願意不惜一切代價——無論這個代價意味著什麼。
“關於我的傳說,都是真的。”——斯卡納

上古領主·斯卡納
能力設定
屬性
屬性 | 基礎數值 | 成長數值 |
|---|---|---|
生命值 | 650 | 120 |
法力值 | 320 | 60 |
生命回復 | 1.5/秒 | 0.15/秒 |
法力回復 | 1.44/秒 | 0.09/秒 |
攻擊力 | 60 | 3 |
護甲 | 33 | 4.8 |
魔抗 | 32 | 2.05 |
攻速 | 0.625 | 2% |
攻速收益 | 0.625 | |
攻擊距離 | 150 | |
移動速度 | 335 |
參考資料
技能
技能名稱 | 觸發 | 技能屬性 | 技能效果 |
|---|---|---|---|
![]() 戰慄 | 被動 | 斯卡納的普攻、Q和R技能會對目標施加一層戰慄效果,持續4秒。達到3層時,目標會在持續時間內共受到7-12%最大生命值的魔法傷害(基於英雄等級),對野怪的傷害上限為75-250(基於英雄等級)。 | |
撼地 | Q | 冷卻時間:13/11.5/10/8.5/7秒 法力消耗:40/45/50/55/60 | 首次釋放:從地面掘出一塊巨石,接下來3.5秒內,下三次攻擊會對目標以及目標周圍的敵人額外造成10/20/30/40/50(+40%額外攻擊力)(+6%斯卡納最大生命值)物理傷害,獲得25攻擊距離和20/25/30/35/40%攻速,第三次攻擊會額外造成目標15%最大生命值的物理傷害,並減速40%,持續1.25秒 對野怪的目標最大生命值傷害上限為100/175/250/325/400。 可對防禦塔造成一半傷害。 |
![]() 擎天 | Q2 | 再次釋放:將巨石丟向目標方向,在命中首個敵人時爆炸,造成10/20/30/40/50(+40%額外攻擊力)(+6%斯卡納最大生命值)(+15%目標最大生命值)物理傷害,並減速40%,持續1.25秒。 對野怪的傷害上限為110/220/330/440/550(+6%斯卡納額外生命值)。 | |
![]() 震地壁壘 | W | 冷卻時間:10/9/8/7/6秒 法力消耗:40/45/50/55/60 技能寬度:200 | 獲得一個相當於9%最大生命值的護盾,並施放一道震擊,對周圍的敵人造成60/90/120/150/180(+80%法術強度)魔法傷害,並減速他們20/25/30/35/40%,持續1秒。 可以在施法讀條期間移動。 |
![]() 以緒塔爾衝擊 | E | 冷卻時間:24/22/20/18/16秒 法力消耗:50/55/60/65/70 | 變為無視減速和無視地形,開始充能(移速降至150)進行衝鋒,期間每秒獲得400移速(結束時移速為950)。 碰到英雄或者大型野怪會抓住他們(控制類型為壓制),繼續衝鋒直到持續時間結束,如目標和地形相撞,則會受到1.5秒的暈眩效果和30/60/90/120/150(+10%斯卡納最大生命值)物理傷害,並減少該技能35%冷卻時間。 |
![]() 毒刺貫體 | R | 冷卻時間:120/105/90秒 法力消耗:100 | 向目標方向錐形區域甩出刺尾,將首次命中的最多三位敵方英雄壓制1.5秒,造成150/250/350(+100%法術強度),在此期間可以自由移動,如命中了至少一個敵方英雄,則會獲得持續1.5秒的40%移速。 |
參考資料
角色分析
符文推薦
符文推薦的是不滅之握,但是由於是打野位置所以最後還是選擇了一套偏功能性的相位和一套偏進攻的征服者。征服者這一套在前期可以明顯感受到傷害會高一些,因為蠍子q技能基礎傷害很高而且ad加成還算可以。但是因為蠍子出肉,相位這套在後期能力以及靈活性上要高出征服者不少。而小符文的選擇則是優先選擇韌性以及移速,符合斯卡納作為一個重裝戰士或者坦克的定位。

技能演示
然後這裡詳細說明一下副系符文為什麼帶這兩個看著很詭異的啟迪系符文,首先行進速率是因為蠍子qwer四個技能倆硬控倆減速,本身就很適配。第二個原因是r的時候全程面對敵人,這個時候360度隨便移動行進速率都會一直是觸髮狀態。而海克斯閃現的作用是幫蠍子快速抵達一些需要繞路才可以達到的e技能點位,比如對於紅色方上路的gank就可以直接從峽谷先鋒的坑向上閃現,避免走對方野區繞遠路的同時還可以規避可能存在的視野。讓e技能的穿牆更加神出鬼沒。而小符文的攻速是配合q技能更快的打出強化平A成長生命則是提供坦度的同時增加斯卡納的傷害以及w護盾厚度。

技能演示
出裝推薦
核心裝備:判斷一個英雄需要什麼核心裝備,得看這個英雄需要的屬性。蠍子一定需要血量,抗性,並且可以配合移速或者一定的攻擊力。那么核心裝備可以選擇巨型九頭蛇-日炎聖盾/璀璨迴響-冰脈護手。蠍子作為一個坦克,後續兩件防裝隨陣容靈活變動。對面混傷的情況下推薦千變者賈修,增加總體坦度。對面ad多的話從蘭頓之兆,荊棘之甲以及無終恨意中做選擇,對面暴擊多可以出蘭頓之兆,回血多就選擇荊棘之甲,自己優勢而且又不需要特定防裝則可以考慮無終恨意。對面ap爆發很高就選擇敗魔,對面ap持續傷害高則選擇自然之力。而且如果這把確定要打到大後期甚至可以出心之鋼,蠍子血量越高越厲害。

技能演示
玩法分析
- 前期刷野抓人思路
蠍子前期野區1v1不算很強,但是gank能力比較厲害。建議是走正常速四路線,也就是藍-蛤蟆-三狼-鳥-紅-石頭人。或者紅-石頭人-鳥-狼-藍-蛤蟆。具體選擇哪一條是在開局時通過陣容判斷的,比如下路雙方都偏發育而上路是劍姬vs銳雯這種很容易打架的陣容,那么可以就直接刷上面三組野怪抓上,要么就是給隊友溝通說打野往上刷讓其等待來抓,然後選擇向上的那個速四路線。然後在這個過程中隨時觀察三路,這個刷野路線是會經過全部三條路的所以比較考察玩家的臨時變通能力,作為一名gank型坦克打野,gank機會和隊友永遠大於刷野。在刷野時沒什麼注意事項,蠍子一身aoe,還可以通過e技能穿牆減少刷野時間。蠍子的技能組很大一部分都是在給隊友創造輸出環境,所以建議多去幫助隊友有輸出能力的線,說白了就還是蠍子自己的前期擊殺能力比較弱。

gank方式示意圖
- 團戰思路
蠍子打團有開團和保護兩種打法,第一種很簡單,打團時蠍子可以充當一個側面開團手,從奇怪的角度【e技能】進人群之後開【w技能】群體減速,然後開大招觸發【相位猛衝】拉回一群人。第二種打法則是在高分段會採取的比較多一些的打法,在對面刺客比較多等自家隊友需要保護的時候蠍子也可以作為一個強力的坦克和輔助,不但有【r技能】可以壓制任何想要近身自家c位的有威脅敵方單位,而且還可以用【e技能】推走或者去威脅想要側面切入的敵方刺客和戰士。而除了這兩個主要工作以外斯卡納笨重的身板是基本不可能摸到後排的,在開戰失去【er技能】之後更是如此。但是斯卡納的【被動】和【q技能】打肉很疼,所以在作為坦克為了隊友抗傷害的同時也儘可能的去輸出對面前排,不要去想著找機會切後排。

打團時用e推開對隊友有威脅的單位
英雄皮膚
皮膚詳情 | 原畫 | 炫彩(模型) |
|---|---|---|
沙暴巨蠍 斯卡納 | ![]() | ![]() |
遠土之靈 斯卡納 | ![]() | |
戰地機甲 斯卡納 | ![]() | ![]() |
沙之守護 斯卡納 | ![]() | ![]() |
天蠍星神 斯卡納 | ![]() | ![]() |
參考資料
擴展閱讀
分類 | 名稱 | 出品 | 連結 |
|---|---|---|---|
英雄傳記 | 斯卡納 上古領主 | 《英雄聯盟》宇宙 | |
短篇故事 | 夢之歌 | RAYLA HEIDE | |
視頻 | 【教你一招】六分鐘教你上古領主 斯卡納連招 | 英雄聯盟官方 | |
視頻 | 斯卡納駕到 向上古領主致敬 | 英雄聯盟官方 | |
音頻 | 【英雄聯盟】斯卡納主題音樂 | 英雄聯盟官方 |


撼地












