三國閃

三國閃

《三國閃》是一款休閒卡牌類遊戲,由蘇州晟豐軟體耗時1年採用前端Flash+後端JAVA的方式研發完成。遊戲依託東漢末年雄並起紛爭不斷的歷史時期為遊戲背景,採用UNO的遊戲規則,同時增加了一些自創規則。

基本介紹

  • 中文名:三國閃
  • 遊戲類型:卡牌競技
  • 遊戲平台:PC
  • 地區:中國大陸
  • 開發商:蘇州晟豐軟體
  • 發行公司:蘇州晟豐軟體
規則,遊戲操作,牌的類別,遊戲流程,細說規則,F&Q,遊戲特色,總結,

規則

《三國閃》是以三國為題材的卡牌類遊戲,遊戲的基本玩法是
三國閃
遊戲卡牌分類說明
下家應出與上家相同顏色或相同數字的牌,否則只能被罰摸牌,誰先將自己手上的牌全部打出就獲得勝利。
目標:只要其中有一人將手牌全部打出,就算遊戲結束。其餘所有玩家都要開始結算,把手上未打出的牌計算出總點數。在此期間,玩家們可以使用各種武將的技能向對手進攻,從而對對手造成阻礙。
目前遊戲的具體規則還在測試狀態,具體的道具規則與武將牌的用法敬請期待。
遊戲人數:2-8人
卡牌數量:147
城池(數字牌)數量:90
道具牌;24
功能牌:10
武將牌:24

遊戲操作

玩家在遊戲時,系統會對每一個步驟進行提示,可以打出的牌會高亮提示,不可以出的牌會變灰,而且不能選擇,出牌走牌判定牌都出現在中央並且帶有文字說明,非常的貼心和人性化,就算是第一次玩,也很容易讓人上手的感覺。

牌的類別

數字牌(城池):數字牌是手牌的主要組成部分,由數字0-9組成。每種顏色的每個數字各有三張,也就是同數字有9張。
道具牌:道具牌能夠輔助玩家阻止對手出牌,讓對手停止出牌甚至罰摸更多的牌。如轉向、停止、加一、加二。
功能牌:功能牌是手牌中最為特殊的卡牌,包括天書、地書、人書三種。能夠改變任意卡牌的顏色,並且還擁有其它特性。
武將牌:能夠輔助玩家阻止對手出牌,讓對手停止出牌甚至罰摸更多的牌。

遊戲流程

第一步:開始遊戲
1、系統分發給每名玩家3張武將牌。
2、每人從中選取其中的2張,將其餘的武將牌放回到武將牌庫。
3、將玩家選擇的兩張武將牌置於武將牌區,進入分發手牌階段。
註:請在武將牌拿到手時查看武將的技能。每個武將的技能在一局遊戲時只能使用一次, 所以請在關鍵時來幫助自己獲勝吧!
第二步:摸取手牌1、給每個人發放7張起始的手牌。其餘的牌作為牌庫。
2、然後從牌庫中取出第1張導牌放在桌面上(若是"天書、地書、人書"則將該牌插入牌庫中,需再抽取1張)。
3、任選一名玩家為起始玩家,起始玩家右手的玩家需按照此張牌的規則出牌,出牌方向為逆時針。(如果此牌為轉向,則為起始玩家左手的玩家出牌,出牌方向為順時針。)
第三步:武將牌階段第一名行動的玩家先決定是否使用武將牌。如不使用,則跳過此階段,進入手牌階段。
註:當進入手牌階段後,在本次行動中,將無法再使用武將牌。需再輪到自己時才可使用(搶攻型武將牌除外)。
第四步:手牌階段1、出牌必須和上家所出的牌顏色或者數字相同。
2、也可以打出天書、地書、人書等功能牌。
3、當玩家無牌可出時,則需從牌庫中摸取1張牌,如果所取的牌可以出,則可以立即出牌。如果摸取的牌仍然不能出,則跳過,輪到下家行動。第一名行動的玩家先決定是否使用武將牌。如不使用,則跳過此階段,進入手牌階段。
第五步:閃1、當手中剩下最後2張牌時,需先點擊"閃"按鈕再出牌。
2、若未告知,在自己行動之後,下家行動完畢之前被其他通緝,則需摸2張手牌作為懲罰。
第六步:遊戲結束當某位玩家將最後1張手牌出光後,此局遊戲正式結束。

細說規則

1.棄掉
棄掉的牌不影響出牌的規則,也不會產生任何效果。
2.武將槽
武將槽是存放武將的地方,每名玩家初始有兩個武將槽。當被使用了馬超的技能後,視為你缺少一個能放置武將的地方,這會導致你使用地書時無法重抽武將。
3.防護標記
防護標記只能防止被罰牌,其它玩家給予的牌(武將技能中有"交給""派發""分配"等字樣),無法進行防禦。防禦標記的優先權別最高,當被使用天書時,將直接棄掉標記,而不會詢問是否質疑。

F&Q

Q1:別人對我打出+1,我可以打出+2嗎?答:不可以,+1隻能接+1,+2隻能接+2。
Q2:別人對我打出+1、+2或停止,我打出人書後可以用武將嗎?答:不可以,使用武將必須在出牌之前,打出人書後你不能使用武將,也不能再打出其它牌。
Q3:當我受到+1、+2或天書攻擊後,還能使用"常規型"的武將嗎?答:不可以,當您被判定需要摸牌並停止行動時,無法做出任何行動,無法使用"武將回合"型的武將牌。只能使用"防禦"型的武將牌。
Q4:當被別人罰牌時,我可以不發動防護標記嗎?答:不可以,防護標記優先權別最高,只要被罰牌立即發動。被使用天書時也不可質疑,強制發動標記。
Q5:當我的上家被使用了+1、+2停止行動時,我需要出什麼牌?答:這種情況下,您所出的牌應是與上張牌相同顏色的任意牌,或者不同顏色的+1或+2,但不能進行懲罰的累加。
Q6:天書的效果能累積嗎?答:不可以。當上家打出天書時,您不能再打出天書進行累積了。
Q7:當我使用了"搶攻"型的武將牌,到自己回合後,還可以再使用武將牌嗎?答:可以。搶攻武將的發動,不會占用自己的回合。
Q8:當我無牌可出時,可否使用武將?答:當您僅僅是因為無牌可出而不是被罰牌時,在摸牌之前可以先使用滿足條件的常規武將技能。
Q9:我的上家閃,剛好打出1張天書,我手中恰好有曹操,又有張角,是先激活哪張武將?答:在這種情況下,先判定您是否要使用曹操,之後才判定防禦型的張角。
Q10:別人對我打出+1或+2我也可以同樣打出嗎?答:是的,別人對您打出+1,您也可以打出+1,效果將累積到您的下家身上,也就是說他需要摸2張牌並停止行動。如果您的下家仍然有+1,則效果繼續累積。直到沒人有+1為止。如果您有相關防禦型的武將,則可激活武將。如無相關防禦武將,則無法使用武將牌,只能直接打出+1、+2或人書。
Q11:當有人閃時,我和另一名玩家都有搶攻型武將,誰先出?答:按照遊戲當前的方向,距離出閃的玩家最近的一人可以先出搶攻型武將。
Q12:當有人出完牌後手中只有1張牌,但他沒喊閃,這時是先通緝還是先激活搶攻武將?答:通緝優先。
Q13:當我的上家被使用了停止,停止行動,我可以出什麼牌?答:您可以出與此牌相同顏色的牌,或者不同顏色的停止牌。
Q14:當有玩家打出"天書"後手中只有1張牌時怎么辦?答:該玩家有可能被搶攻武將罰牌或者被通緝,這時需要先詢問該玩家的下家是否質疑此張天書,如果質疑,則先驗證最後1張手牌,然後再摸取罰牌。
Q15:別人出天書,我是先出防守武將還是先質疑?答:您將先選擇是否使用防守武將,再選擇是否質疑。
Q16:打出天書後,手裡有什麼牌會被質疑成功?答:任何符合上家出牌規則的數字牌和道具牌都包含在內。(例如上家出藍5,如果您手中有任何藍色牌或者其他顏色的5都會被質疑成功)
Q17:如果我的武將都未使用過,可以出地書嗎?答:可以,不過打出的地書只能用作變色功能。
Q18:陸遜的技能,分配罰牌時要分給自己嗎?答:不能分給自己。所有的罰牌都要分給其它玩家。
Q19:我使用了趙雲,指定了我的上家,我要摸牌嗎?答:不用,這種情況下,只有你的上家罰摸2張牌。
Q20:留在手中的最後1張牌是什麼不可以打出?答:最後一張手牌是天書、地書、人書時,不可以打出。如果發生這種情況,此玩家行動時只能再摸1張牌。
Q21:張角的技能抵擋+2時,別人累積了2個以上+2也只丟出1張牌?答:這種情況也只需要丟棄1張手牌即可。
Q22:同一玩家被兩次使用過馬超。怎么辦?答:這種情況下,此玩家將永久失去使用武將的能力。
Q23:張遼和貂蟬技能中的"下次出牌前"什麼意思?答:這裡指下一次輪到你進行出牌的時候。即使你被人使用了+1、+2、停止或者天書,沒有辦法出牌,也視為輪到你進行行動,因此一樣會解除技能的效果。
Q24:孫尚香的技能,手中有多少牌時才能發動?答:這和遊戲人數有關,如果是4個人一起玩,你的手數牌不少於5張時才能發動;如果是6個人一起玩,你的手牌數不少於7張時才能發動,依此類推。
Q25:我使用了張遼,下家馬上打出1張轉向,怎么處理?答:這種情況下,張遼的技能效果馬上失效,貂蟬也同理。

遊戲特色

基於UNO規則,融入三國武將的策略、計謀、合作等熱門要素,簡單易學,不用動什麼腦筋,適合各年齡層人士玩。而在此遊戲中最考驗的是集中和反應,還有相互間的思維較量。遊戲提示十分貼心,上手簡單,而且進入遊戲門檻低,無硬體要求,這一方面方便了玩家,另一方面也徹底解決了客戶端遊戲的兼容性問題給部分玩家帶來的困擾。

總結

UNO 是一種起源於歐洲流行於全世界的牌類遊戲,由Merle Robbins於1971年發明,現時由遊戲公司Mattel生產。Uno是西班牙語和義大利語中“1”的意思。由於遊戲規則中,當玩家手上只餘下一張牌時,必須喊出"uno",因而得名。 UNO紙牌已經風靡全球數十年,被譽為是世界上最好玩的紙牌遊戲。《三國閃》出於藍而勝於藍的遊戲表現,無疑將成為一些無法線下桌遊的玩家很好的選擇。

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