Motion是蘋果公司推出的一款動態圖片編輯工具,能進行文字和字幕製作生成動畫效果。特性是64位架構、ColorSync 管理的色彩流水線、共享渲染引擎、高品質渲染、獨立解析度等。
功能有Smart Motion Templates、實時的設計引擎、專業的素材資料庫、行為、關鍵幀曲線編輯、文字製作工具、Adjust Glyph 工具、創建滾動名單、文字生成器、文字動畫、序列文字行為、行為資料庫等。
基本介紹
- 原版名稱:motion
- 開發商:蘋果公司
- 軟體類型:動態圖片編輯
- 運行環境:Mac OS X
基本信息
介紹
特性
功能
圖像導出
技術規格
2GB RAM (推薦使用 4GB RAM)
支持 OpenCL 的圖形卡或 Intel HD Graphics 3000 或更高版本
256MB VRAM 1280 x 768 或更高解析度的顯示器
Mac OS X v10.6.7 或更高版本
ProKit 7.0 或更高版本
2GB 的磁碟空間
單視窗布局可呈現所有的用戶界面面板
屏上控制可實現特定的濾鏡功能
關鍵幀編輯器面板擁有簡化的 Timeline 視圖,便於實現直觀的時基控制。
中心工具列提供各式工具;帶色標的對象和查看器關鍵幀控制便於識別。
不限數量的電影片段、圖形、文字和粒子軌道。
項目尺寸最大為 16K(8K 解析度須使用 512MB 顯存的圖形卡;推薦 1GB 或更高顯存; 16K 解析度須使用 1GB 顯存的圖形卡) 。
每條通道的顏色位數:為 GPU 渲染提供 16 位浮點;為在 Final Cut Pro 中對 Motion 項目進行後台軟體渲染提供 32 位浮點 (浮點處理須使用 256MB 顯存的圖形卡;推薦 512MB 或更高顯存) 。
支持可自定義的非方形像素
半透明的平視顯示器可讓你在螢幕上控制分層、行為和濾鏡。
在螢幕上控制 3D 定位、3D 旋轉、3D 定位點、傾斜度、四角定位、裁切和字形處理。
啟用/禁用光照、陰影、倒影和景深的瀏覽和渲染功能。 可分別查看色彩通道和 alpha 通道
畫布對齊工具,包括動態對齊參考線、3D 柵格與標尺。
支持繪圖筆和繪圖板且基於手勢操控的界面
支持 3D 滑鼠
整合的檔案瀏覽器可讓你快速訪問 Finder 的內容
通過 RAM 預覽功能,查看以全幀頻播放的複雜動畫。
將常用的設定、自定義特效、漸變效果、文字風格等存儲在資料庫中。
1900 多件由 Apple 設計的免版稅的矢量素材、高解析度圖像和動畫設計元素。
點擊一下按鍵,可立即顯示並訪問項目中的所有圖層,類似於 Mac OS X 中的 Exposé 功能。
創建、保存和重新定製快捷鍵。
顯示超出可視邊界的圖像,便於調整螢幕外的物體。
自動蒐集項目所採用的素材檔案,便於備份或移至其它位置。
使用 Mac OS X 的 Spotlight 功能,通過搜尋在項目中創建的任意圖層名稱或文字串來定位 Motion 項目。
將多個圖層結合到 3D 群組中,以製作分級 3D 動畫。
在多個鏡頭之間進行添加、剪下和動畫製作。
如同第一人稱視頻遊戲的 Walk-Camera 直覺式操作
調整攝像機的遠端和近端軟剪下平面 ,避免物體“散光”。
套用攝像機行為,輕鬆創建並修改複雜的拍攝移動模式。
四分式畫面可顯示多個正投影視圖和透視圖
嵌入式查看器可讓你在進行調整的同時,快速查看不同視角下的影像。
包含圍繞、方向、指向和點光源的多重光源。 為特定的點光源或聚光源啟用陰影,定義對象接受或投射陰影,並控制陰影色彩與柔和度。
在大部分對象、影片、筆觸等內容上啟用倒影。
啟用景深以加強真實感並控制焦點
啟用粒子、Replicator 元素和繪圖筆刷在 3D 空間內生成動畫。
利用完整的 3D 定位和旋轉控制,創建用於逐字元動畫效果的 3D 文字行為。
製作圖層、攝像機和光源的 3D 運動路徑。
套用拋擲、繞軌運行和漩渦等具有 3D 屬性的行為。
任何圖層均可在前景單獨顯示,便於修改遮罩或編輯文字。
分組功能用於套用複合變換效果和濾鏡
常見的“移到最上”和“移到最下”功能
不透明度與混合模式顯示,便於快速訪問每一圖層和群組。
創建拖放區,便於通過拖放操作來替換影像。
利用圖層複製功能,可連線能自動繼承特性參數的影像實例。
單軌道播放易於查看和修整
分別選取物體的臨時取景和單獨運作,以便在 3D 合成中對物體進行編輯。
利用預乘或非預乘的 Alpha 通道進行合成 Canvas 內置的迷你 Timeline 可在一條軌道里顯示當前選定的圖層、群組、濾鏡或行為。
通過迷你 Timeline ,對音頻和視頻片段進行修整、滑動、滑行和重定時操作。
利用幀混合、動態模糊混合或光學流動技術,對片段進行重新定時。
隱藏重定時所需的光學流動分析,即可隨時更改影片的播放速度而無須重新分析。
擁有拖放編輯方式的完整 Timeline ,可在合成及組合多個片段之間進行選擇。
直接在 Timeline 中插入和覆蓋編輯內容
標記可以與注釋一起放置在 Timeline 或特定的片段上
吸引、排斥和軌道運行等精緻的模擬動作,可用來製作多圖層的 3D 動畫。
文字序列化功能,可在 3D 空間中自動生成複雜的標題動畫。
自動動畫參數控制,可製作擺動、扭動等效果。
參數連線,用於驅動二級動畫。
重定時行為可自動執行變速和撤銷變速。
音頻行為可讓動畫與音軌保持同步
MIDI 行為可通過任一台 MIDI 設備,來觸發參數變化。
形狀行為可跟蹤形狀輪廓上的點,或製作會隨意扭動的形狀。
基於關鍵幀的完整動畫工具
具備貝塞爾曲線 (Bezier) 、直線 (Linear) 、常量 (Constant) 和慢入慢出 (Ease In/Ease) 等曲線插值功能的關鍵幀編輯器。 關鍵幀編輯工具、關鍵幀繪製工具和關鍵幀格框操作工具。
從不同的軌道和參數複製和貼上關鍵幀
桌球、重複和漸進式的關鍵幀設定。
Record Animation 功能可以精簡關鍵幀,以便快速錄製動畫。
在關鍵幀編輯器中使用自由鋼筆工具繪製關鍵幀。
利用變形框擠壓、拉伸和移動關鍵幀群組。
存儲曲線集,以便快速訪問常用參數。
查看動態的曲線,以便於進行導覽。
在 Timeline 上查看關鍵幀,以便快速定位。
啟動或禁用關鍵幀和基於行為的動畫,可輕鬆比較不同的結果。
200 多種預設粒子特效,讓你輕鬆獲得火花、火焰、煙霧等效果。
利用 Face-Camera 控制功能,在 3D 空間中製作粒子的動畫效果。
將多個對象或視頻片段用作粒子發射器
套用附加的混合模式,獲得光彩奪目的效果。
為粒子發射器和單元分別製作動態效果 將新創建的粒子特效存儲在資料庫中,以便在其他項目中重複使用。
為粒子發射器挑選形狀,包括點、線、矩形、圓、盒狀、球形等等。
控制粒子單元的生成速率、生命周期、速度、角度、旋轉度、縮放比例和漸變色彩。
在生命周期內縮放粒子大小,或添加軌道繞行和旋渦等行為,可以毫不費力地獲得絕佳的 3D 效果。
從傳統到抽象風格,有 140 多種可自定義的筆刷樣式供你選擇。
通過描繪路徑更改筆刷寬度、顏色、透明度及抖動程度。
完全自定義數位板的自動開啟和關閉
將筆刷編輯為貝塞爾曲線或高級 B-spline 路徑 利用 Face-Camera 控制功能,在 3D 空間中旋轉筆觸,形成有立體感的 3D 描邊特效。
在使用繪圖板和繪圖筆時,為筆刷指定壓力和速度參數。
能將小筆觸製作成動態筆觸粒子效果
套用類似 Replicator 的動畫序列工具,讓繪圖筆觸在 3D 空間中產生波形效果。
200 多種 Replicator 預置,可完全自定義和重新保存。
利用 Face-Camera 控制功能,將複製的圖案在 3D 空間中製作成動畫。
在資料庫中保存最新創建的 Replicators,便於在其他項目中重複使用。
提供線、矩形、圓形、爆炸、螺旋、波紋、盒形、球形及更多 Replicator 圖案供你選擇。
定義行、列和 3D 排數,以填滿圖案或為圖案加上外形輪廓。
控制 Replicator 單元的圖案大小、單元的大小、角度、縮放度和漸變色彩。 改變行與列的起始位置,使它們在已定義的圖案間轉換位置。
從圖案的各種定點來控制原始動畫。
隨機添加縮放與角度設定,讓複製效果更加自然。
套用附加的混合模式,獲得光彩奪目的效果。
從單一色調到用戶定義的範圍,任你設定複製對象的色彩。
添加 Replicator Sequence 行為,可在各式圖案上生成波狀動態效果。
輸入功能支持文本和 RTF 檔案,以創建 Motion 文本對象。
使用尺寸、旋轉、傾斜、跟蹤、調整字距等工具為文字設定格式。
利用可自定義的文字行為,在 3D 空間中為單個文字字元製作動畫。
使用 Adjust Glyph 工具變換單個字元
一組常用的混合模式供你挑選,包括常規、增加、螢幕和添加。
通過控制字型、空心字、光暈和陰影來自定義文字樣式。
Type-on 與路徑文本版面/動畫選項
Scroll 和 Crawl 版面和動畫選項支持大量文字 利用 Inspector 中的文本欄位參數,即使文字隱藏在畫布中,也能輕鬆地加以編輯。
使用純色或多點漸變色彩填充文字
套用靜態圖像或視頻片段作為文字的紋理材質
使用停幀、偏移、環繞模式和不透明度來控制紋理。
支持亞洲、古代斯拉夫語和其他 Unicode 系統字型
從右到左和豎排文字支持日語、中文和阿拉伯語等非羅馬語言。
搜尋與替換功能可在整個項目中找到並修改特定的文字
Shrink-to-fit 選項可自動調整文字大小,以便在特定的區域加以套用。
創建可被多個物體使用的跟蹤數據
跟蹤濾鏡的屏上定位控制
偏跟蹤,利用多項偏移量創建單一軌道。
跟蹤行為會突出顯示最具潛力的跟蹤點,讓你不必再憑空猜測。
當圖案旋轉或傾斜時,高級跟蹤運算法則仍可持續進行精確的分析。
聰明的重試功能可自動重設搜尋區域,無需用戶過多費心。 利用預讀功能,為快速移動的區域提供方向提示。
利用傳統的單點穩定工具或光學流動分析技術來穩定影像。
自動化的光學流動穩定工具省略了選點和耗時的設定
SmoothCam 的光學流動分析功能可消除手持拍攝出現的抖動和晃動,同時保留完整的攝像機移動過程。
實時調整變形、旋轉及縮放效果的平滑度。
10 多種模糊濾鏡,包括高斯模糊 (Gaussian) 、通道模糊 (Channel Blur) 、徑向模糊 (Radial Blur) 和散焦 (Defocus) 。
Simple 和斜角框線
超過 15 種色彩校正濾鏡,包括色彩平衡、漸變著色、色彩減少和閥值等。
超過 25 種變形濾鏡,包括折射 (Refraction) 、昆蟲複眼 (Insect Eye) 、玻璃扭曲 (Glass Distortion) 、波紋 (Ripple) 、刮痕效果 (Scrape) 和 Polar 等。
超炫的光暈效果,如光線直射、放射、輝光等等。
摳像濾鏡可自動分析可見框架的主要顏色,並顯示屏上控制,便於對摳像的樣本顏色和邊緣進行修飾。
摳像控制可用於填補空洞、調整邊距、溢出級別與邊緣光融合。 高級摳像的色輪控制,可為摳像區域的色度和亮度通道調整容差和柔和度。
風格化濾鏡,包括 Vignette、Bad TV、Bad Film、Color Emboss、Half Tone、Line Art 和 Slit Tunnel 等。
獨特的萬花筒和拼貼式濾鏡
基於時間的濾鏡,可用於回聲和頻閃效果。
多個視頻濾鏡,可製作反交錯和能安全用於廣播上的色彩與亮度。
可自動生成圖案、噪音、色彩、焦散和同心圖形、螺旋形的生成器。
文本生成器,可創建文本元素並將其製成動畫,如數字、貨幣、日期、時間碼,或使用文本檔案的內容生成文字。
創建橢圓形、矩形及任意手繪形狀。
控制不透明度、圓角和邊緣羽化。
通過數學操作將多個遮罩結合在一起 利用跟蹤行為,對整個輪廓或控制點進行跟蹤。
通過第二個圖像的 alpha 值、亮度或 RGB 值來創建影像遮罩。
運用修整、滑動和片段移動來編輯 Timeline 中的音軌。
重新定時音軌的同時可以改變音調。
刮擦音軌可實現精確到幀的定位操作。 分別控制音頻的平衡、增益、靜音和單聲道播放。
使用主要音頻控制項對音頻進行總體調整。
基於音頻頻率或瞬時打擾來觸發參數的更改。
裝備可讓你利用簡化的滑塊、彈出式選單或複選框對多重參數加以控制。
預定義的寬高比截圖,可讓模板自動匹配 Final Cut Pro 項目的幀尺寸。
在模板中為開場和結尾部分設定好時間長度; Final Cut Pro 便會調整字幕正文,使它與中段的定時相匹配。 你可將裝備和參數發布到模板上,從而簡化 Final Cut Pro 中的控制步驟。
導入矢量 PDF 圖形、Photoshop 分層文檔、BMP、GIF、JPEG、PICT、PNG、TIFF、TGA 或 Open EXR 檔案。
FxPlug 2 適用於 GPU 加速的第三方濾鏡和特效,包括對形狀、路徑、攝像機和燈光的支持。
支持 Image Unit 外掛程式
導出為 ProRes、H.264、MPEG-4 及其它支持 QuickTime 的編解碼格式。
導出為影片或影像序列
導出為 OpenEXR 格式
支持漸進式和基於域的渲染 利用可自定義的快門為動態模糊效果提速
保存自定義的輸出設定以便於選擇
在 Compressor 中創建的設定,可直接通過 Motion 5 和 Final Cut Pro X 的共享功能進行訪問。
將整個項目傳送到 Compressor,以滿足高級別的編碼需求。
Export Selection 可以渲染出特定的對象