英雄設定
英雄介紹
屠夫:Pudge,胖子,鉤子 Pudge在戰場上徘徊著,詮釋著殘忍與死亡。他的鉤子能將敵人拽進他那巨大的胃中去,而他的胃只需要短短的幾秒鐘,就能將其完全消化掉。所以,無論是敵人甚至是盟友,都會對屠夫產生一種難以言狀的恐懼。
成長係數
陣營:天災 | 攻擊前/後搖:0.5/1.17 |
攻擊力:52-58 | 施法前/後搖:0.3/0.51 |
護甲:0.96 | 基礎攻擊間隔:1.7 |
移動速度:285 | 彈速:瞬間 |
攻擊距離:128(近戰) | 視野:1800(白天)/800(夜晚) |
英雄技能
肉鉤[T]
向一個地點投擲血腥的肉鉤,肉鉤將把所接觸到的第一個單 位鉤回Pudge身邊。如果這是一個敵方單位,會造成傷害。
作用範圍:100
一級 - 造成90點傷害。消耗110點魔法,冷卻時間14秒,施法距離600。
二級 - 造成180點傷害。消耗120點魔法,冷卻時間13秒,施法距離800。
三級 - 造成270點傷害。消耗130點魔法,冷卻時間12秒,施法距離1000。
四級 - 造成360點傷害。消耗140點魔法,冷卻時間11秒,施法距離1200。
注
傷害類型:純傷害
對隱身單位有效。
肉鉤無視地形,障礙。
只有接觸肉鉤的頂端才會被牽引,接觸其它部位無影響。
肉鉤能打斷敵方單位持續施法。對友方單位無傷害和打斷效果。
輸入-stats(-st)命令以查看肉鉤的命中率(鉤中敵方單位次數/技能施放總次數)。
腐爛[R]
屠夫釋放出他體內的瘟疫,同時對周圍的敵方單位和Pudge自身造成傷害。降低受影響的敵方單位20%的移動速度。
施法消耗:0點魔法
冷卻時間:0
作用範圍:250
一級 - 造成35點/秒的傷害。
二級 - 造成60點/秒的傷害。
三級 - 造成85點/秒的傷害。
四級 - 造成110點/秒的傷害。
注
傷害類型:魔法傷害
可以在使用肢解時啟動而不打斷施法。
對隱形單位有效。
可以用此技能自殺。
堆積腐肉[F]
屠夫由無數腐爛的屍體堆積而成,這個技能讓他能夠積聚更多的腐肉,並且擁有額外的
法術抗性。
一級 - 提升屠夫4%的法術抗性,每殺死1英雄永久增加0.9點力量。
二級 - 提升屠夫8%的法術抗性,每殺死1英雄永久增加1.2點力量。
三級 - 提升屠夫12%的法術抗性,每殺死1英雄永久增加1.5點力量。
四級 - 提升屠夫16%的法術抗性,每殺死1英雄永久增加1.8點力量。
注
法術抗性與物品疊加。
450範圍內有敵方英雄死亡也能獲得力量。
學習此技能時,之前擊殺未獲得的力量將被補上。
輸入-stats(-st)命令以查看通過此技能獲得的力量值。
獲得力量時會在頭上顯示提示信息。
肢解[D]
咬住一個目標,造成傷害。目標不能移動、攻擊、使用技能和物品。
冷卻時間:30秒
施法距離:160
持續時間:對英雄3秒,普通單位6秒
一級 - 造成75點/秒的傷害。消耗100點魔法。
二級 - 造成125點/秒的傷害。消耗130點魔法。
三級 - 造成175點/秒的傷害。消耗170點魔法。
注
傷害類型:魔法傷害
牽引效果無視魔法免疫。
受影響單位即使進入隱身,依然會受影響。
需要持續施法。
神杖升級:增加傷害,數值為0.75*自身力量,並回復自身與傷害等量的生命。
版本改動
6.42
·肉鉤現在可以中斷持續施法
6.52
·堆積腐肉對於反補也有效果
6.58
·堆積腐肉從殺死英雄獲得的力量由0.3/0.6/0.9/1.2提升至0.9/1.2/1.5/1.8
6.60
·堆積腐肉從殺死英雄獲得的力量由0.9/1.2/1.5/1.8降低至0.3/0.6/0.9/1.2
·肉鉤的施法距離增加200
·獲得裝備阿哈利姆的神杖時的特殊效果:造成的傷害變為屠夫當前力量值*技能等級/秒,同時自己會增加相同數值的生命
6.65
- 加強了肉鉤,施法距離由400/600/800/1000變為550/700/850/1000,冷卻時間由14變為14/13/12/11,魔法消耗由140變為110/120/130/140。
* 屠夫自殺現在擁有一個特殊的動畫效果。
6.67
- 腐肉堆積的範圍增加,由400變為525。
6.69
- 現在可以使用閃爍匕首
- 如果你將一個單位勾到無法到達的地形,該單位將獲得5秒無視地形效果
- 腐肉堆積的魔法抵抗從4/8/12/16%降低到6/8/10/12%
- 神杖升級後的肢解的力量係數從0.75增加到1.0
英雄音效
Respawn 出生語音
Us hear and obey!
我們聽從命令
Move 移動語音
Us go!
我們出發
Egghhhh?
呃???
Rander terror!
嚇死他們!
(Growl)
*咆哮*
Attack 攻擊語音
All for one!
萬物歸一!/我們為了我!
Kill!
殺了他們!
Tear meat!
扯成碎肉!
Rip!
撕了他們!
Oh,Fresh meat!
唔,好新鮮的肉呀!
操作技巧
玩家們再熟悉不過的GANKER,gank作用不再贅述。需要 重點說明的是ULT技能無視魔免的控制,可以說是CW中屠夫能夠登場的最重要理由,而鉤子的救人以及破壞敵方陣容作用也不可忽視。
2007年的MYM-8聯賽中,屠夫登場的比賽僅有MYM戰隊取得勝利。畢竟屠夫的不確定性使其主要被視為娛樂英雄。CW中獸王的作用大於屠夫。(ULT都是無視魔免的控制)
技能組合
1.屠夫+全能 全能的魔免可以使屠夫無限燒血並沖入人群中控場,中期效果明顯。
2.屠夫+死騎 盾可以讓屠夫免受傷害的同時將傷害帶給對手。
3.屠夫+賢者 套上離子盾的屠夫造成巨大持續傷害,加奔騰便於靠近敵方。
4屠夫+大樹 大樹的隱身使屠夫能十分輕鬆的接近目標,燙+咬+大樹大=必死
5屠夫+痛苦之源 一個睡一個咬,單抓必死
6屠夫+暗影薩滿 同上
7屠夫+冰塊 雙減速帶降低魔抗+冰凍 單殺必死 團戰也會有很明顯的輔助效果
8屠夫+巫醫 先手暈+鉤子+腐爛+啃咬+詛咒+巫醫大+恢復血 傷害很可觀